Kuten jumalat tahtovat (elokuva) - As the Gods Will (film)

Kuten jumalat tahtovat
Kuten jumalat tahtovat (elokuva) .jpeg
Ohjannut Takashi Miike
Käsikirjoitus: Hiroyuki Yatsu
Perustuen Kami-sama ei lu Toori
mukaan Muneyuki Kaneshiro ja Akeji Fujimura
Tuottanut Yūsuke Ishiguro
Shigeji Maeda
Misako Saka
Hisashi Usui
Pääosassa Sota Fukushi
Shōta Sometani
Takayuki Yamada
Mitsuru Fukikoshi
Ryunosuke Kamiki
Elokuvaus Nobuyasu Kita
Muokannut Kenji Yamashita
Musiikki: Koji Endo
tuotanto
yhtiö
Jakelija Toho
Julkaisupäivä
Käyntiaika
117 minuuttia
Maa Japani
Kieli japanilainen
Lippumyymälä 1,9 miljoonaa dollaria

As the Gods Will (theさ ま の 言 う と お り, Kami-sama no Iu Tōri ) on vuoden 2014 japanilainen yliluonnollinen kauhuelokuva, jonka on ohjannut Takashi Miike . Se perustuu Muneyuki Kaneshiron ja Akeji Fujimuran samannimisen mangasarjanensimmäiseen kaareen. Funimation julkaisi elokuvan Yhdysvalloissa.

Tontti

Lukion oppilas Shun Takahata viettää suuren osan ajastaan ​​pelaamalla väkivaltaisia ​​videopelejä. Eräänä aamuna koulussa hän valittaa, että hänen elämänsä on täysin tylsää, mutta sitten hän yhtäkkiä joutuu pakotetuksi osallistumaan Daruma-san ga koronda -peliin, jossa kuolema on rangaistus menetyksestä. Kun Daruma -nukke kääntyy taululle, se paljastaa sen takana olevan painikkeen, jota oppilaat voivat yrittää painaa lopettaakseen pelin ennen kuin ajastin loppuu, mutta kaikki luokassa paitsi Shun kuolevat.

Pelin jälkeen Shun löytää ystävänsä Ichika Akimoton ja he suuntaavat koulun kuntosalille. Siellä he pelaavat Maneki Nekoa , jossa hiiriksi pukeutuneet opiskelijat yrittävät heittää kellon jättimäisen kutsuvan kissan kaulukseen kiinnitettyyn renkaaseen yrittäen olla syömättä tai murskata. Peli voitetaan Takeru Amayan, huolestuneen luokkatoverin avulla, joka näyttää nauttivan mahdollisuudesta nähdä niin paljon kuolemia ja joka tappaa kaikki muut selviytyjät Shunin ja Ichikan lisäksi pelin voittamisen jälkeen. Sitten heidät kolme menettää tajuntansa unihäiriö, jonka jättiläinen kutsuva kissa vapauttaa . He heräävät ja löytävät itsensä muiden opiskelijoiden kanssa huoneesta Tokiossa leijuvan jättiläisen kuution sisällä seuraavan testin edessä: opiskelijat kaikkialla Japanissa ja muualla maailmassa kohtaavat samanlaisia ​​testejä, ja kourallinen selviytyjiä tuodaan seinien sisään.

Seuraava peli on Kagome Kagome , jossa oppilaille on kiinnitettävä silmät ja he arvaavat, mikä neljästä kelluvasta Kokeshi -puunukesta on takanaan 10 sekunnin kuluessa lyhyen kappaleen päättymisestä. Jos he eivät tee sitä, he saavat punaisen laserin ja nuket käyttävät telekineesiä tuhoamaan kehonsa. Jos kokeshit häviävät, he räjähtävät ja yksi heistä antaa vastausavaimen, joka avaa ovet ja vapauttaa opiskelijat seuraavalle tasolle. Shun tapaa ja pelastaa Shoko Takasin voittamalla pelin, ja he tapaavat uudelleen Ichikan ja Yukio Sanadan kanssa, jotka he pelastavat viidennen kokeshin tappamasta heitä kädestä pitäen.

Neljä liittyy Eiji Okuun ja Kotaro Maedaan seuraavalle tasolle, jossa heidän on avaimiensa avulla avata jättimäinen hymyilevä pää. Amaya tuo sisään vielä kolme avainta ja tappaa vangin, jonka hän toi huoneeseen. Seitsemän selviytynyttä käyttävät avaimiaan, ja jättiläinen pää vierittää kaivaa tunnelin seuraavaan huoneeseen. Samaan aikaan jokainen pelaaja näytetään televisioruudulla muiden nähtäväksi. Seuraava peli on Shirokuma, valkoinen jääkarhu, joka näkyy heille jäädytetyssä huoneessa. Opiskelijoiden on kaikkien vastattava valkoisen karhun kysymyksiin rehellisesti, muuten heidän on pakko erottaa se, jonka epäillään valehtelevan tapettavaksi. Shoko ja Yukio tapetaan, ja Shun huomaa pian, että karhu on todellinen valehtelija ja että sen todellinen väri on musta, joten voittaa pelin ja selviytyy muiden neljän oppilaan kanssa.

Finaalissa, esittämä Maatuska , on peli potkia tölkin , joka on saatava päätökseen ennen auringonlaskua. Loput viisi valitsevat tikun ja kuka saa punaisen, pelaa " Paholaista ". Jokaisen kasvot nähdään ja "Paholainen" kutsuu hänet kiinni, heitetään soluun. Potkun purkaminen keskellä saa sen räjähtämään ja tappaa lähellä olevat pelaajat. Takeru saa punaisen sauvan ja pian kolme oppilasta jää kiinni, kun Shun löytää haarniskan peittääkseen kasvonsa. Shun putoaa mereen ketjutessaan Takerun haarniskoihin. Takeru taistelee vetääkseen panssarin ylös välttääkseen sen vetämisen alas, Shun kiipeää takaisin ylös ja on vapautunut panssarista. Molemmat kilpailevat kohti tölkkiä, ja Shun onnistuu potkimaan tölkin ensin ja siten voittamaan pelin. Matryoshka -nukke paljastaa, että itse asiassa räjähdys on valhe ja että kukaan heistä ei kuole menettämällä peli. Heillä on popsicle -juhla, jossa he oppivat kohtalonsa puupulloon ja että viimeisen pelin tarkoitus oli vain viihde. Shun ja Takeru elävät, kun Ichika, Eiji ja Kotaro tapetaan Matryoshka -nukella laserilla, joka hajottaa ne. Shun ja Takeru nousevat kuution huipulle, missä he näkevät väkijoukkojen kannustavan heitä, kun taas hikikomori , joka on seurannut heitä huoneestaan, menee ulos talostaan ​​mahdollisesti löytääkseen "Jumalan" todellisen identiteetin.

Takeru juhlii, kun Shun polvistuu epätoivoisesti kaikista menetyksistään ja totesi, että "Jumalaa ei ole". Yksi Matryoshka -nukkeista korjaa hänet ja ehdottaa, että nämä tappavat pelit johtavat heidät "Jumalaan", koska se osoittaa hänelle kulkijan, joka oli myös näiden pelien tarkkailija ja "Jumala" näiden kuolemanpelien takana.

Heittää

Lippumyymälä

Elokuva ansaitsi Japanissa kotimaassa 1,5 miljoonaa dollaria marraskuun ensimmäisenä viikonloppuna.

Kiista

K-draama sarja Squid Peli on syytetty plagiointi elokuvan, koska molemmat sisältävät lasten pelejä, joissa rangaistus menettää on kuolema. Ohjaaja Hwang Dong-hyuk väitti kuitenkin kirjoittaneensa Squid Game -käsikirjoituksen vuonna 2009, 5 vuotta ennen kuin The Gods Will julkaistiin; "huomautetut yhtäläisyydet ovat puhtaasti sattumaa, eikä niistä ole kopiointia kummaltakaan osapuolelta."

Viitteet

Ulkoiset linkit