Levymaailma: Ankh-Morpork - Discworld: Ankh-Morpork

Levymaailma: Ankh-Morpork
Suunnittelija (t) Martin Wallace
Kuvittaja (t) Peter Dennis
Paul Kidby
Ian Mitchell
Bernard Pearson
Julkaisija (t) Treefrog Games (UK)
Mayfair Games (Yhdysvallat)
Julkaisupäivämäärä 2011
Pelaajat 2–4
Asennusaika noin 5 minuuttia
Toistoaika 60 minuuttia
Vaaditut taidot Käsihallinta
Alueen hallinta
Nopan pyöriminen
Iät 11 vuotta ja enemmän
Verkkosivusto Treefrog-pelit
Ihmiset pelaavat peliä

Discworld: Ankh Morpork on lautapeli asetettu suurin kaupunki-tilassa Terry Pratchett n Kiekkomaailma . Suunnitellut Martin Wallace ja Treefrog Pelit, peli pyörii pelaaminen korttien ja saattaminen hännystelijät pöydälle. Jokainen pelaaja yrittää täyttää persoonallisuuden voiton edellytyksen, jonka he valitsivat satunnaisesti ja salaa pelin alussa. Peli sisältää monia Discworld- sarjan hahmoja , mutta pelaajilla ei tarvitse olla tietoa kirjoista.

Lähtökohta

Peli perustuu Terry Pratchettin Discworld- universumiin ja sisältää suuren määrän hahmoja hänen romaaneistaan. Lähtökohta peli on, että aristokraatti on Ankh-Morpork , Herra Vetinari , on kadonnut muodostamalla aukko jonkun tulla ja ottaa kaupungin hallinnasta. Pelaajat ottavat kukin yhden seitsemän eri Discworld- hahmosta ja yrittävät saavuttaa henkilökohtaisen tavoitteensa voittaa peli.

Pelattavuus

Hallitus ja kortit

Peli tapahtuu Ankh-Morporkin kartalla, ja pelaajat yrittävät sijoittaa kätyreitä ja rakennuksia korttipelillä. Lauta on jaettu kahteentoista alueeseen, ja suuri osa pelaamisesta edellyttää näiden paikkojen hallintaa siten, että siellä on enemmän kavereita / rakennuksia kuin mikään muu pelaaja. Pelaajat saavat pelin aikana 101 korttia. Jokainen niistä on ainutlaatuinen ja sisältää hahmon, organisaation tai sijainnin Discworld- kirjoista .

Discworld: Ankh-Morporkia ohjaa pelikorttien pelaaminen, ja jokainen pelaaja ottaa vuorotellen pelata yhtä kortistaan. Jokaisella kortilla on nolla tai useampia symboleja, jotka antavat heille mahdollisuuden suorittaa toimintoja, kuten sijoittaa yksi kaveristaan ​​taululle, murhata vastustajan kätyri ja kerätä rahaa.

Peli sisältää myös rahaa, jota käytetään ensisijaisesti rakennusten ostamiseen jollakin laudan kahdestatoista alueesta. Alueen omistaminen antaa pelaajalle puolestaan ​​lisäominaisuuksia, mukaan lukien mahdollisuuden sijoittaa uusia kätyreitä ja kerätä enemmän rahaa.

Persoonallisuudet ja voiton olosuhteet

Pelin alussa jokainen pelaaja vetää salaisen persoonallisuuskortin, jolla on erityiset voiton ehdot. Tämä antaa Discworld: Ankh-Morporkille mysteerejä ratkaisevan näkökulman, joka muistuttaa puoluepelejä , kuten Mafia . Suurin osa maaleista viittaa kämmenten lukumäärään pöydällä, pelimerkkien määrään tai tietyn rahamäärän saavuttamiseen. Peli päättyy, jos pelaaja on täyttänyt persoonallisuutensa voiton ehdon vuoronsa alkaessa tai jos korttipakka loppuu. Jos pakkaus on valmis, pelissä on pistepohjainen järjestelmä voittajan määrittämiseksi. Yksi persoonallisuus, Sam Vimes , kuitenkin voittaa heti, kun kaikki kortit on vedetty.

Painokset

Treefrog Games on julkaissut kaksi Discworld-versiota: Ankh-Morpork tavallisen version ulkopuolella. Keräilijän painoksessa on puiset kolikot, suurempi lauta ja mukautettu kaksitoista sivua. Deluxe Edition sisältää saman, mutta siinä on hartsikoneita, rakennuksia, peikkoja ja demoneja.

Kustannustoiminta ja vastaanotto

Discworld: Ankh-Morpork on suunnitellut Martin Wallace ja Treefrog Games. Sen on julkaissut Pohjois-Amerikassa Mayfair Games , ja Treefrog väittää myyvänsä yli 50000 kappaletta maailmanlaajuisesti. Wallacen toinen Discworld- aiheinen lautapeli, The Witches , julkaistiin syyskuussa 2013. Terry Pratchett ja Discworld Emporium tarkastivat Peter Dennisin, Ian Mitchellin, Paul Kidbyn ja Bernard Pearsonin taideteoksen varmistamaan, että jokainen hahmo oli uskollinen. edustettuina.

Peli otettiin hyvin vastaan, ja se voitti vuoden 2011 UK Games Expo -parhaan uuden lautapelin. Sitä on kuvattu "absoluuttiseksi iloksi pelata" ja ylistetty siitä, että se on kiinnostava Pratchett's Discworld -faneille ja niille, joilla ei ole tietoa kirjoista. Taideteos vaikutti myös siihen, että kortteja kuvattiin "hilpeiksi ja kauniisti kuvatuiksi".

9. kesäkuuta 2015 Wallace ilmoitti, että lisenssi Discworld-pelien tuottamiseen oli kadonnut lisensointijärjestelmän muutosten vuoksi Sir Terry Pratchettin kuoleman seurauksena, mikä tarkoittaa, että Ankh-Morpork ja The Witches olivat loppumassa . Hän lisäsi, ettei ollut mitään mahdollisuutta, että lisenssi koskaan uusittaisiin tai että suunniteltu kolmas Discworld-peli tuotettaisiin. Peli on julkaistu uudella viktoriaanisella / holmsialaisella teemalla Nanty Narking .

Viitteet

Ulkoiset linkit