Sanasto jääkiekon termeistä - Glossary of ice hockey terms

Tämä on luettelo yleisimmistä jääkiekossa käytetyistä termeistä yhdessä näiden termien määritelmän kanssa.

0-9

2 ja kymmenen
Rangaistus, jossa 5-4 vastaan ​​kaksi minuuttia ja rikkonut pelaaja pysyy rangaistuslaatikossa kymmenen minuuttia.
2 miehen etu
Katso viisi kolmesta.
2-on-1
Katso outo mies kiirehtiä.
3-on-2
Katso outo mies kiirehtiä.
5-on-3
Katso viisi kolmesta.
5-on-4
Katso viisi neljästä.
5: 5
Katso täysi voima .
1 miehen etu
Katso viisi neljästä.
5 ja peli
Katso ottelurangaistus .

A

Hyökkäysalue
Vastustajan joukkueen jään loppu; ulottuu sinisestä viivasta päätylevyihin.
Omena
Slangin termi avuksi.
Avustaa
Omistetaan enintään kahdelle maalintekijäpelaajalle, jotka ampuivat, ohittivat tai ohjasivat kiekon kohti pisteyttävää joukkuetoveria.

B

Rysty
Syöttö tai laukaus, joka otetaan tikun terän takapuolelta.
Jälkitarkastus
Kiire takaisin puolustusalueelle vastauksena joukkueen hyökkäykseen.
Baari alas
Kun kiekko osuu poikittaispalkkiin ja menee verkkoon. Kutsutaan myös nimellä Bar South.
Barnburner
Peli, jossa molemmat joukkueet tekevät epätavallisen paljon maaleja.
Taivutin
Lyhyt nilkan taivuttajalle, halventava termi pelaajalle, joka taivuttaa nilkkiaan luistelun aikana.
Paras-paras
Kilpailu, jossa on mahdollisimman huipputason pelaajia. Yleisimmin käytetty miesten kansainvälisten turnausten yhteydessä, jotka sallivat ammattilaispelaajat ja jotka järjestetään aikaan, joka ei ole ristiriidassa liigaaikataulujen kanssa.
(The) Big Skate
Pitkä silmukkakierros energisemmän pysähdyksen sijaan ja aloita suunnan vaihtaminen luistelun aikana.
keksi
Slängi kiekkoa varten.
Keksi korissa
Laittaa kiekko verkkoon (tehdä maali).
Esto
Suorakulmainen tyyny, jota maalivahti käyttää tikunpitokädessä. (Katso vohvelilevy.)
Puhalla rengas
Kun pelaaja putoaa jäälle ilman muuta ilmeistä syytä kuin jalan menettäminen.
Sininen viiva
Viivat, jotka erottavat hyökkäävän/puolustavan vyöhykkeen neutraalista vyöhykkeestä.
Blueliner
Puolustaja.
Lennolle pääsy
Puolustamattoman pelaajan tarkistaminen ja heihin kohdistuminen väkivaltaisesti laudoille. Rangaistus .
Taulut
Pelipintaa ympäröivät lasiseinät.
Kehon tarkastus
Lonkan tai vartalon käyttäminen vastustajan lyömiseen, joskus lautoja tai jäätä vasten. Laiton naisten pelissä.
Leipäkori
Maalivahdin rintakehä. Jos laukaus osuu maalivahdin rintaan, sen tiedetään lyövän laittamalla sen suoraan ”leipäkoriin”.
Laatikko
rangaistuslaatikko
Irrottautua
Kun pelaaja hallitsee kiekon eikä pelaajan ja vastustajan välillä ole muita puolustajia kuin maalivahti.
Murtivat nilkat
Kun puolustava pelaaja putoaa ahdistuksensa jälkeen luistellessaan taaksepäin.
Perhonen
Maalivahtityyli, jossa maalivahti pyrkii putoamaan polvilleen peittämään verkon alaosan jalkatyynyillä.
Pääty
Vastustajan lyöminen sauvan nupilla. Suuri plus rangaistus pelistä .
Kiusata
Menetelmä, jota käytetään pelaamisen aloittamiseen tai uudelleen aloittamiseen epävirallisessa jääkiekossa tai kiiltävässä pelissä ilman erotuomaria. Kiekko asetetaan kahden vastakkaisen pelaajan väliin. Pelaajat napauttavat tikkujensa litteitä sivuja kolme kertaa ja menevät sitten kiekkoon.
Äänimerkki
Maali, joka tehdään juuri ennen jakson päättymistä. Kiekon on ylitettävä maaliviiva kokonaan ennen kuin kello näyttää 0,00.

C

"C"
Slangia kapteenille.
Häkki
Metalliristikko, joka kiinnittyy kypärän etuosaan kasvojen suojaamiseksi; joskus viittaa myös tavoitteeseen.
Kapteeni
Nimetty pelaaja, joka saa keskustella erotuomarien kanssa sääntöjen tulkinnoista. Sisältää yhden kapteenin ja 2 tai 3 varakapteenia.
Catcher tai Catching -käsine
Maalivahdin käyttämä nauhakäsine tikkua vastapäätä. (Tunnetaan myös nimellä trapper.)
Celly
Pelaajan juhla jälkeen pisteytys maalin .
Keskusta (tai keskus)
Hyökkääjä, jonka ensisijainen pelialue on jään keskellä.
Muutos lennossa
Pelaajan vaihtaminen penkiltä live -pelin aikana eli ei aloitusvaiheessa.
Ladataan
Toiminta, jossa otetaan enemmän kuin kolme askelta samalla, kun suoritetaan kehon tarkistus tai jätetään jalat antaakseen osuman. Rangaistus .
Tarkista päähän
Osuma, jossa ensisijainen kosketus tehdään vastustajan päähän. Suuri tai ottelurangaistus NHL: ssä, jos tällainen osuma tehdään sivulta tai sokealta sivulta. Muissa liigoissa ja järjestöissä mikä tahansa pään tarkistus voi olla lievä tai suuri rangaistus, joka sisältää usein automaattisen väärinkäytöksen tai pelirikkomuksen.
Tarkistaminen takaa
Toiminta lyömällä vastustajaa takaa, kun he eivät tiedä, että osuma on tulossa. Rangaistus .
kirsikanpoiminta
Kun pelaaja pysyy lähellä vastustajan puolustusvyöhykettä odottamassa lähtöpistettä saadakseen tauon. Kutsutaan myös loafingiksi .
Chiclets
Hampaat.
Chirp, Chirping
Toisen pelaajan, tuomarin tai fanin pilkkaaminen. Pääasiassa naurettavia ja lapsellisia kommentteja.
Leikkaus
Vastustajan lyöminen polvien alle. Rangaistus .
rannikolta rannikolle
Kun pelaaja kuljettaa kiekon puolustusalueelta hyökkäysalueelle ja ampuu ilman ohitusta.
Sattumattomat rangaistukset
Kun molemmat joukkueet arvioidaan yhtä monta rangaistusta samanaikaisesti, yleensä samasta pelistä tai tapahtumasta.
Kansi 1
Kun joukkueella on yksi puolustaja, pysy taaksepäin ja pelaa korkealla hidastaaksesi taukoja, jolloin muut puolustajat voivat pelata loukkaavampaa roolia.
Verkko kaatuu
Pelaajat suuntaavat täydellä höyryllä verkon eteen, yleensä aikomuksenaan löytää rebound tai löysä kiekko. Tunnetaan myös nimellä kaatuminen .
Rypytys
Katso maalin taittuminen.
Ristintarkistus
Vastustajan tarkistaminen tikun varresta molemmissa käsissä. Rangaistus .
Pyöräily
Hyökkäävä strategia, joka siirtää kiekkoa hyökkäysalueen lautoja pitkin ja luo pisteytysmahdollisuuden väsyttämällä puolustajia tai siirtämällä heidät pois paikaltaan.

D

Repsottaa
Kun pelaaja tekee sarjan dekkejä peräkkäin kiertääkseen vastustajia.
Dasher
Laudat, joihin viitataan, kun pelaaja karkoittaa kiekon laudalta poistaakseen kiekon puolustusvyöhykkeeltään tai suorittaakseen syötön.
Puolustaja
(vuorotellen kirjoitettu "puolustaja" Yhdysvalloissa) Yksi kahdesta pelaajasta, jotka ovat kauempana jäällä kuin hyökkääjät.
Puolustaja
pelaaja puolustautumisessa vastustajan hyökkäystä vastaan ​​(ei välttämättä puolustaja).
Puolustusalue
Puolustavan joukkueen vyöhyke; ulottuu sinisestä viivasta päätylevyihin.
Deke
Kun pelaaja käsittelee kiekkoa tai liikkeitäan tavalla, joka huijaa vastustajan liikkeelle.
Sukeltaja
Pelaaja, joka putoaa jäälle toivoessaan saada rangaistuksen

E

Kananmuna
Kun lopputulos on nolla.
Kyynärpää
Toimenpide, jossa käytetään laajennettua kyynärpäätä tai kyynärvarretta kosketukseen vastustajan kanssa. Rangaistus .
Tyhjä verkkomaali
Maali, joka syntyy, kun vastustaja ei ole jäällä.
Valvoja
Nopeasti taisteleva pelaaja, joka puolustaa joukkuetovereitaan toisen joukkueen väkivaltaisia ​​jäseniä vastaan.
Jopa voimaa
Joukkueilla on sama määrä pelaajia (ei välttämättä täydellistä viiden pelaajan joukkoa) jäällä. Katso myös Täysi voima .
Ylimääräinen hyökkääjä
Pelaaja, joka on korvattu joukkueen maalivahdilla jäällä.

F

Lopetus
Menetelmä, jota käytetään pelaamisen aloittamiseen jakson alussa tai pelin pysäyttämisen jälkeen. Molemmat joukkueet asettuvat vastakkain. Yksi pelaaja kustakin joukkueesta yrittää saada kiekon hallintaan sen jälkeen, kun erotuomari on pudottanut sen tikkujensa välissä jäällä olevaan kohtaukseen.
Faceoff -asiantuntija
Keskus, jonka ensisijainen taito on voittaa aloituspelit, mutta (yleensä) tarjoaa hyvin vähän muuta. (esim. Yanic Perreault tai Manny Malhotra )
Aloituspiste
Yksi yhdeksästä maalatusta ympyrästä jäällä, joissa voi tapahtua pisteytys. Kaksi hyökkäys-/puolustusalueella, kaksi lähellä neutraalin vyöhykkeen kulmia ja yksi keskijäällä.
Kasvojenpesu
Käsineen avoimen kämmenen hankaaminen tarkoituksellisesti vastustajan kasvoihin ärsyttääkseen häntä.
Taistelevat
Kun kaksi tai useampi pelaaja lyö toisiaan toistuvasti. Taisteluja kutsutaan myös tähteiksi, tussleiksi, fisticuffsiksi ja scuffleiksi. Kukin taistelija tuomitaan suureksi rangaistukseksi ja johtaa väärinkäytöksiin monissa liigassa.
Taisteluvyö
Hihna pelipaidan takana, joka kiertyy vyön läpi, jotta paitaa ei saa vetää pelaajan pään yli taistelun aikana.
Viisi kolmeen
(kutsutaan myös kahden miehen etuksi) on, kun yhdellä joukkueella on kaksi pelaajaa lähetetty rangaistuslaatikkoon. Tämä jättää vastustajalle viisi luistelijaa (eli maalivahtia lukuun ottamatta) rangaistavaksi joukkueen kolmelle.
Viisi neljällä
(Kutsutaan myös yhden miehen etuna) Kun joukkue on lyhyt, yksi pelaaja rangaistuksen vuoksi.
Viisi viidellä
Katso täysi voima .
Viisi reikää
Maalivahdin jalkojen välinen rako.
Flopper
Maalivahti altis menemään jäälle pysäyttämään kiekot. "Stand Up" maalivahdin vastakohta.
Virtaus
Termi pitkille, virtaaville hiuksille, suosittu jääkiekkoilijoiden keskuudessa.
Ennakkotarkastus
Tarkistaminen hyökkäysalueella kiekon hallitsemiseksi ja maalintekomahdollisuuden luomiseksi.
Kiekon jäädyttäminen
Kiekko ansaan, joten sitä ei voi pelata.
Täysi voima
Kun molemmilla joukkueilla on viisi luistelijaa ja yksi maalivahti jäällä.

G

Pelin väärinkäyttö
Rangaistus , joka johtaa pelaaja tunkeutumasta ulos pelistä. Tilastollisissa tarkoituksissa pelaajalle, joka saa väärinkäytöksen, hyvitetään usein 10 tai 20 rangaistusminuuttia
Aukko
Tila vastustajan ja kiekon välillä.
Geno
Maali
Päämäärä
Kun kiekko menee maaliviivan yli verkon edessä.
Maalin rypytys
Jääalue, joka ulottuu maaliviivasta verkon eteen, usein puolipyöreän muotoinen ja maalattu eri väriseksi.
Maalituomari
Off-ice-virkamies, joka ilmoittaa, kun maali on tehty, yleensä sytyttämällä punainen valo verkon yläpuolelle.
Maaliviiva
Rivi, joka ulottuu pylväästä laudoille ja jos kiekko ylittää rajan verkon edessä, se on maali.
Tallenna maaliviiva
Kun kiekko koskettaa maaliviivaa, mutta ei ylitä sitä.
Maalivahti
Pelaaja, alias "maalivahti", joka pelaa maalissa ja sen ympärillä (verkossa), jonka tehtävänä on tehdä "torjuntatoimia" eli estää toista joukkuetta tekemästä maaleja estämällä kiekkoa ylittämästä maaliviivaa.
Jatka
Yleinen termi joko valvojalle tai tuholaiselle tilanteesta riippuen.
Hanhen muna
Kun maalivahti tallentaa katkaisun.
Gordie Howen hattutemppu
Gordie Howe hattutemppu on, kun yksi pelaaja tekee maalin, lovia avustavaksi ja joutuu taistelemaan kaikki samassa pelissä (luonnollinen Gordie Howe hattutemppu tapahtuu, kun pelaaja tekee kaikki kolme yhdellä kaudella).
Vihreää valoa tavoite
Maali, joka asettaa yhden joukkueen toistensa edelle ottelun jälkeen tasan.
Kultainen maali
Toinen termi jatkoajan otteluvoitolle.
Hiomakone
Pelaajaa arvostetaan enemmän kovasta työstä ja taitojen tarkistamisesta, etenkin laudoilla, kuin maalintekokykyä, joka usein asettaa maalimahdollisuuksia hyökkääville pelaajille.
Ruokakauppa
Neljännen linjan pelaaja, joka istuu penkillä, jossa hyökkääjät ja puolustajat jakautuvat.
Törkeä väärinkäyttö
Pelin väärinkäytösrangaistus törkeästä epäurheilijamaisesta käytöksestä. Vanhentunut.

H

Hakata
katso leikkaus
Puoli seinä
Pisteen ja laudan kulman välissä.
Käsirautoihin
Kun maalivahti tai puolustaja on kieltänyt jokaisen maalintekomahdollisuuden.
Käsi
Se on laillista joukkueen puolustusalueella, mutta laitonta neutraalilla ja hyökkäysalueella, vaikka syöttö olisi peräisin toiselta alueelta.
Hash -merkit
Suorat viivat aloituspisteestä ympyröivät molempien verkkojen edessä. Käytetään aloitusvaiheiden riviin asettamiseen.
Hattutemppu
Kun yksi pelaaja tekee kolme maalia yhdessä pelissä. Fanit kunnioittavat pelaajaa heittämällä hatut jäälle.
Pään lyöminen
Toiminta, jossa tarkoituksella lyödään vastustajaa tai ohjataan kiekko verkkoon, kun hän johtaa päänsä. Vastustajan lyöminen päähän on rangaistus , mutta kiekon lyöminen verkkoon ei johda maaliin .
Pää väärennös
Nopea pään kallistus yhteen suuntaan, jota seuraa nopea liike vastakkaiseen suuntaan huijatakseen vastustajan.
Terve naarmu
Loukkaantumaton pelaaja listalla, joka ei pukeudu peliin. Vain 20 pelaajaa (22 kansainvälisessä kilpailussa) saa pukeutua peliin, pelaajat, jotka eivät aio pelata, katsotaan naarmuiksi.
Korkea tikku
(i) (korkea tartunta) Toiminta, jossa pelaajaa lyödään päähän tai hartioihin sauvalla. Rangaistus (yksi alaikäinen ellei verta vedetään; kaksinkertainen vähäinen, jos veri otetaan).
Korkea tikku
(ii) Kiekon koskettaminen tikulla, joka on nostettu hartioiden yläpuolelle. Jos hyökkäävä pelaaja tai joukkuetoveri ottaa kiekon myöhemmin uudelleen yhteyttä, ennen kuin vastustaja koskettaa sitä, peli räjähtää kuoliaaksi. Maali, joka on saatu siitä, että kiekko osuu hyökkäävän pelaajan mailan poikkipalkin yläpuolelle, hylätään.
Lonkan tarkistus
Lonkan käyttäminen vastustajan lyömiseen lautoja tai jäätä vasten.
Osuma
kehon tarkistus, joka "poistaa vastustajan kiekosta".
Pito
Vastustajan estäminen tarttumalla heihin. Rangaistus .
Pidä kiinni tikusta
Vastustajan mailan tarttuminen. Rangaistus.
Kotijään etu
Kyky muuttaa viimeinen rivi ja saada omat fanit moraalista tukea varten.
Koukkaaminen
Vastustajan estäminen asettamalla tikun terä heidän kehoonsa. Rangaistus .
Haupitsi
Erittäin nopea isku.

Minä

Kuorrutus
Jäätyminen tapahtuu, kun pelaaja ampuu kiekon sekä punaisen keskiviivan että vastustajan maaliviivan yli ilman, että kiekko menee verkkoon tai että vastustaja voi koskettaa puolueettomalla tai puolustusalueellaan. Jäätymisen sattuessa linjatuomari lopettaa pelin. Peliä jatketaan vastahyökkäyksellä rikkomuksen tehneen joukkueen puolustusalueella. NHL: ssä ja monissa ammattilaisliigaseissa jäätyminen voidaan estää, jos jäätä tekevän joukkueen pelaaja koskettaa kiekkoa ennen puolustajaa, jolloin peli jatkuu (kiekkoa lähinnä oleva linjatuomari ilmoittaa tämän "huuhtelusignaalilla"). Monissa amatöörisarjoissa käytetään kosketuksettoman jäätymisen sääntöä, mikä tarkoittaa, että peli pysähtyy heti, kun kiekko ylittää maaliviivan. NHL hyväksyi säännön, jossa rikkomuksen tehnyt joukkue ei pysty muuttamaan linjaa pysäytyksen aikana estääkseen joukkueita jäämästä kiekkoa "saadakseen pilli" ja vaihtaakseen linjaa; tämän muutoksen ovat hyväksyneet monet ammattilais- ja korkeatasoiset amatööriliigat, mutta eivät kaikki.
Jään pinnoite
Ajoneuvo, joka kunnostaa jäätä ennen peliä ja pelin välissä tasoittaakseen ja puhdistaakseen jään optimaalisen liukumisen sekä kiekon että luistimen osalta. Monet voivat tietää tämän kehittäjältä ja tuotenimeltä Zamboni .
Häiriöt
Toiminta estää vastustajaa, joka ei hallitse kiekkoa. Rangaistus .
Vakuutuksen tavoite
Mikä tahansa maali, jonka sama joukkue tekee pelin voittomaalin jälkeen.
Rautaristi
Strategia, jota joukkue käyttää puolustaessaan viisi vastaan ​​kolme. Kaksi puolustajaa, hyökkääjä ja maalivahti asettuvat timantin muotoon niin, että kuvitteelliset viivat kahden puolustajan sekä hyökkääjän ja maalivahdin läpi muodostavat ristin muodon. Tämä on yleensä erittäin puolustava strategia, jonka tarkoituksena on tappaa rangaistus mahdollisimman turvallisesti.

J

Jill
Jill on yksinkertainen laite, jota käytetään naisjääkiekkoilijan lantion alueen suojaamiseen.
Jock
Jock on yksinkertainen laite, jota käytetään miespuolisen jääkiekkoilijan kiveksen suojaamiseen.

K

Potkiminen
(i) Kiekon vetäminen luistimien avulla. Maalia ei saa tehdä potkimalla kiekkoa vastustajan joukkueen verkkoon.
(ii) Vastustajan potkiminen. Ottelurangaistus.
Polvistuminen
Yhteyden muodostaminen vastapelaajaan johdettaessa ojennettuna polvella. Rangaistus .

L

Vasen siipi
Katso Winger.
Vasemman siiven lukko
Vasemmanpuoleinen lukko on puolustava jääkiekostrategia, joka on samanlainen kuin neutraalivyöhyke. Perusmuodossa, kun kiekko hallussaan muuttuu, vasen siipi siirtyy takaisin linjaan puolustajien kanssa. Jokainen puolustaja (myös vasen laitahyökkääjä) pelaa vyöhykepuolustusta ja on vastuussa kolmanneksesta jäästä. Koska puolustajia on yleensä vain kaksi, tämä taktiikka auttaa välttämään outoja miesten kiireitä.
Sytytä lamppu
Tehdä maali. Valo verkon yläpuolella syttyy, kun maali on tehty.
Limoges
Pisteet oma maali , eli kun puolustava pelaaja tekee omaan maaliin.
Linja
Yhdistelmä tietystä vasemmasta, keskeltä ja oikeasta laitahyökkääjästä. Useimmat joukkueet ylläpitävät kemian vuoksi erityisiä kolmen miehen linjoja eri tilanteisiin (ensimmäinen ja toinen rivi pisteytykseen, kolmas rivi puolustushakuisiin hiomakoneisiin ja neljäs rivi tuholaisille ja valvojille). Linjat, jotka pelaavat yhdessä useita vuosia, ovat tulleet kuuluisiksi itsestään (kuten Venäjän viisi ja Ranskan yhteys ).
Linjataistelu
Sarja taisteluita, joissa useimmat tai kaikki pelaajat jäällä samanaikaisesti.
Rivinvaihto
Pelaamisen aikana tai vihellyksen jälkeen joukkue voi halutessaan vaihtaa hyökkääjänsä ja/tai puolustajansa pitääkseen pelaajansa tuoreena tai vastaamaan tiettyjä pelaajia tiettyihin vastustajiin.
Linjatuomari
Virkamies, joka on vastuussa useimpien aloitusvaiheiden suorittamisesta ja ulkopuolisten ja jäätymisrikkomusten kutsumisesta. Voi kutsua joitakin rangaistuksia. Yleensä kaksi linjamiestä jäällä pelin aikana.
Pitkä muutos
Toisella jaksolla maalivahdit vaihtuvat, joten pelaajien penkki on lähempänä hyökkäysaluetta kuin puolustusaluetta. "Pitkä muutos" voi olla tekijä, kun väsynyt linja on juuttunut puolustusalueelle eikä voi irrottautua, koska etäisyys penkkiin kasvaa.
Kynttilän sytyttäminen
Lyö jotakuta niin lujaa, että he kaatuvat.

M

Miehen etu
Kun yhtä joukkuetta rangaistaan ​​ja yksi sen pelaajista lähetetään rangaistuslaatikkoon, toinen joukkue säilyttää miesedun rangaistuksen ajaksi (päärangaistus) tai kunnes maali on saavutettu (pieni rangaistus). Jos yhdelle joukkueelle tuomitaan kaksi rangaistusta, siitä tulee kahden miehen etu. Jos yhdessä joukkueessa tuomitaan enemmän kuin kaksi rangaistusta, miesetuna on vain kaksi miestä.
Suuri rangaistus
Viiden minuutin rangaistus
Ottelurangaistus
viiden minuutin rangaistus, joka sisältää automaattisen karkottamisen pelistä ja liigasta riippuen mahdollisesti myöhemmät ottelut. Usein vaadittiin yrityksiä vahingoittaa tarkoituksellisesti vastustajaa, virkamiestä tai fania.
Michigan
jota kutsutaan myös "korkeakääreeksi" tai yksinkertaisesti "lacrosse -liikkeeksi", joka nostaa kiekon tikulla ja heittää sen maalin yläkulman alle luistellen verkon takana, kun maalivahti suojaa alakulmaa. Bill Armstrong keksi siirron, mutta Mike Legg teki siitä pysyvän urheilukelan, kun hän pelasi Michiganin yliopistossa. Mikael Granlund teki maalin Michiganissa täydellä nopeudella, ja teki maalin vuoden 2011 IIHF-maailmanmestaruuden välierässä Venäjää vastaan. Suomi etenee finaaliin.
Pieni rangaistus
Kahden minuutin rangaistus .
Rikkomus
Rangaistus, jossa rikkonut pelaaja suljetaan jäältä 10 minuutiksi, mutta se voidaan korvata jäällä. Katso myös pelin väärinkäyttö, törkeä väärinkäyttö
Kuun laukaus
Laukaus, joka kulkee kauas ilmaan ennen laskeutumista maalialueeseen. Yleensä johtuu taipumasta.
Muffinssi
Laukaus, joka heiluu ilmassa matkalla kohti maalia ja jota käytetään yleensä tunnistamaan tavoite, joka olisi pitänyt lopettaa, tai huono laukaus.

N

Luonnollinen hattutemppu
Pelaaja tekee kolme maalia peräkkäin yhden jakson aikana.
Etupuolen läsnäolo
Loukkaava taktiikka, jossa seulotaan vastustaja maalivahti, heitetään heittoja kauempaa ja/tai kerätään maalivahdilta levypalloja.
Netminder
Maalivahti, katso Maalivahti.
Neutraali vyöhyke
Jään alue sinisten viivojen välissä
Neutraalivyöhyke
Puolustusstrategia keskittyi estämään vastustajajoukkuetta etenemästä kiekkoa neutraalin alueen (molempien sinisten viivojen välinen alue) läpi ja yrittämästä ottaa kiekko vastustajajoukkueelta.

O

Pariton mies
Kun joukkue saapuu hyökkäysalueelle ja ylittää alueen vastustajat.
Hyökkäysalue
Katso Hyökkäysalue.
Virallinen
Henkilö, joka ohjaa peliä joko jäällä tai sen ulkopuolella. Katso myös: linjatuomari, erotuomari
Yksinkertainen ajastin
Kiekon ampuminen suoraan syöttöstä ilman kiekkoa pelaamista millään tavalla.
Ajan myötä
Ylimääräinen peliistunto lisätään koko säätöajan päätyttyä tasapelin ratkaisemiseksi. Ensimmäinen joukkue, joka tekee maalin jatkoajalla, voittaa pelin.
Avaa Net
Kun pelaaja ampuu kiekkoa verkkoon maalivahti pois jäältä tai pois paikaltaan.
Oma maali
Joukkueen teko (yleensä tahattomasti) ampuu kiekon omiin verkkoihinsa vastustajansa sijasta. Tilastollisista syistä maali myönnetään viimeiseksi vastustajajoukkueen pelaajalle, joka koskettaa kiekkoa.

P

Meloa
Leveä osa maalivahdin sauvan terän yläpuolella.
Passiivinen laatikko
Puolustava kokoonpano, jota Shorthanded -joukkue voi käyttää rangaistusmurhan aikana. Edellyttää neljän pelaajan muodostavan laatikon maalivahdin eteen. Kaksi pelaajaa, jotka ovat lähimpänä maalivahtia, ovat yleensä puolustajia. Ne estävät hyökkäävää joukkuetta tekemästä maaleja sivulta ja suoraan maaliverkon eteen. Kaksi pelaajaa, jotka ovat kauimpana maaliverkosta, häiritsevät hyökkäävää puolustajaa ja ylittävät jään. Kaikki neljä pelaajaa pysyvät verkon edessä, suunnilleen samassa asennossa koko rangaistustappivuoron ajan hyökkäävän joukkueen liikkeestä riippumatta. Siksi sitä kutsutaan passiiviseksi.
Rangaistuslaatikko
Alue, jolla pelaaja istuu suorittamaan annetun rangaistuksen ajan.
Rangaistus tappaa
Katso lyhennetty. Viittaa myös kokoonpanoihin, taktiikoihin ja joukkueen pelaamiseen lyhennetyn jakson aikana. Jäätymistä ei pakoteta pikavalintaryhmässä. Kutsutaan PK: ksi.
Rangaistuslaukaus
Rangaistuslaukaus arvioidaan, kun puolustaja rikkoo jyrkästi sääntöä estääkseen maalintekomahdollisuuden. Esimerkkejä ovat murtautuneen vastustajan kompastuminen takaapäin, tikun heittäminen tai muiden puolustajien kuin maalivahdin käsien käyttö kiekkoon. Hyökkäävä pelaaja saa mahdollisuuden hallita kiekkoa keskijäällä ja luistella puolustavan maalivahdin eteen yksi yrittääkseen tehdä maaleja.
Pippurinsirotin
Pelaaja suurella nopeudella ja nopeudella.
Pest
Pelaaja, joka tunnetaan vastustavien pelaajien kiihottamisesta, yleensä lyömällä usein, ja joskus laillisuus kyseenalainen.
Phantom Assist
Apupisteen saaminen tuloslomakkeeseen tekemättä työtä huutamalla numerosi erotuomarille, kun he antavat tietoja maalintekijälle.
Tyynyt
Maalivahdin jalkapehmusteet.
Pelinrakentaja
(i) Nopea pelaaja, jolla on yleensä enemmän syöttöjä kuin maaleja. Playmakerilla on nopeutta ja tasapainoa pelata, ja hän usein luottaa ampujaan lopettaakseen ne.
Pelinrakentaja
(ii) Pelaajalla on kolme syöttöä yhdessä pelissä.
Playoff -parta
Taikauskoinen käytäntö, jonka mukaan jääkiekkoilija ei ajele kasvojaan pudotuspeleissä ja kasvattaa siten partaa.
Plus miinus
Jääkiekkotilasto, joka voi koskea pelaajaa tai hyökkäävää tai puolustavaa linjaa, joka osoittaa, olivatko he jäällä, kun vastustaja joukkue teki maalin (miinus) vai jäällä, kun heidän joukkueensa teki maalin (plus). Power-play- tai rangaistuspotkukilpailussa tehtyjä maaleja ei lasketa pelaajan plus- tai miinuseräksi, ellei maalia tehdä, kun maalintekijä on lyhennetty.
Pointti
Pelaajan, joka on vastustajan päävyöhykkeellä sinisen viivan ja lautojen risteyksessä, sanotaan olevan pisteessä.
Poke tarkistus
Sauvan käyttäminen kiekon poistamiseksi vastustajalta.
Lammen jääkiekko
Shinnyn kaltainen ulkokiekon muoto . Fani saattaa väittää, että heidän joukkueensa "näyttää pelaavan lampi -jääkiekkoa", jos pelaajat eivät näytä sydäntä tai keskittymistä peliin, jota heidän eliittinsa ammatillinen taso vaatii.
Pelin jälkeinen kädenpuristus
Kädenpuristus vastakkaisten pelaajia, jotka riviin rinnakkain toisilleen keskipisteestä , kun peli. (NHL: ssä pelin jälkeiset kädenpuristukset varataan yleensä pudotuspelisarjan loppuun asti, eivätkä ne ole normaaleja tapahtumia runkosarjan aikana).
Voimia eteenpäin
Voimahyökkääjä on suuri, lihaksikas hyökkäävä pelaaja (6'0 " - 6'5", 210-240 kiloa), jolla on liikkuvuus seurata kiekkoa kentän kulmiin, fyysinen sitkeys sen kaivamiseen, ja kiekonkäsittelytaitoja saada se takaisin kenelle tahansa verkon edessä.
Voiman liike
Nopeuden ja voiman käyttäminen verkon leikkaamiseen. Joskus tehdään siirtymällä lautoja kohti, ennen kuin käännyt jyrkästi kohti verkkoa.
Ylivoimapeli
Voimapeli tapahtuu, kun yhdellä joukkueella on enemmän pelaajia jäällä kuin toisella joukkueella lyhennettyä joukkuetta koskevien rangaistusten seurauksena.
Vedä maalivahti
Poista maalivahti jäältä korvataksesi hänet väliaikaisesti ylimääräisellä luistelijalla (hyökkääjä).

Q

Puolustaja
Yleensä hyökkäävä puolustaja, joka pelaa yhden tehopelin pisteistä ja on taitava luistamaan ja käsittelemään kiekkoa.
Nopea viheltys
Pelin pysähtyminen, joka sattuu toisinaan, kun jäällä oleva virallinen näkymä kiekosta on estetty kiekon ollessa vielä liikkeessä tai pelattavissa, mutta tuomari lopettaa pelin vihellyksellä. Yleisin esimerkki tästä on maalivahti, joka näyttää jääneen kiekon siepparinsa alle, mutta kiekko liikkuu edelleen vapaasti ja laillisen lyönnin päässä vastustajista. Tuomari viheltää näytelmän "kuolleeksi" niin, että kiekko on edelleen muiden nähtävissä. Tämä herättää usein epäsuotuisan reaktion kotikaupungin väkijoukkoilta, kun vihellyksen seurauksena kotijoukkue ei näe maalintekomahdollisuutta.

R

Rebound
Pudotus tapahtuu, kun kiekko pomppii maalivahdista, pelaajasta tai verkosta (tai toisinaan takalautoista) laukauksen jälkeen.
Punainen viiva
Viiva, joka merkitsee jääpinnan keskikohtaa pituussuunnassa.
Tuomari
Pelistä vastaava virkamies. Vastuu pelin kulun ylläpitämisestä, rangaistusten määräämisestä ja pelin aloittamisesta ja lopettamisesta. Voi olla yksi tai kaksi tuomaria jäällä pelin aikana.
Tuomarin rypyt
Puolipyöreä alue punaisella viivalla, maalintekijäpenkin vieressä, johon pelaaja ei saa mennä, kun erotuomari on paikalla (pelin keskeytyksen aikana).
Rhombus
Kentän pyöristetyt kulmat maalin takana.
Mäntyllä ratsastaminen
Pelaaja, jonka valmentaja on asettanut penkille (yleensä mänty) epätyydyttävän suorituskyvyn vuoksi. Tunnetaan myös nimellä penkki.
Jäähalli
Leikkipinta
Oikeisto
Katso Winger.
Karkeus
Toiminta, jossa vastustaja kosketetaan kädellä tai nyrkillä lyönnin aikana. Rangaistus .

S

Lautanen
Ilmassa kulkeva syöttö pelaajalta toiselle. Sitä kutsutaan lautanen passiksi, koska kiekko muistuttaa lentävää lautasta keskellä ilmaa. Itse asiassa matala lob -syöttö, tuskin jäältä, mutta tarpeeksi korkea puhdistamaan puolustajan tikun terä.
Tallentaa
Estää kiekon ylittämästä maaliviivaa, estäen vastustajaa tekemästä maalia.
Pisteytysmahdollisuus
Yritys tai mahdollisuus joukkueelle tai pelaajalle tehdä maali.
Seulottu laukaus
Laukaus, jota maalivahti ei näe, koska muut pelaajat peittävät sen.
Akseli
Sauvan pitkä osa, joka on suora ja jota pelaaja pitää.
Siirtää
Aika, jonka pelaaja, rivi tai puolustuspari muodostetaan jäällä ennen kuin hänet korvataan toisella.
Lyhyt kätinen
Joukkueen sanotaan olevan pikavalinta, kun sillä on rangaistuksen tai rangaistusten seurauksena vähemmän pelaajia kuin vastustajajoukkue.
Shortie
Maali, jonka tekee lyhennetty joukkue.
Shortside
Maalin lähimpänä ampujaa oleva puoli.
Laukaus maaliin
Laukaus, joka tulee maaliin, jos maalivahti ei pysäytä sitä. Laukauksia, jotka joko osuvat verkon sivulle tai jättävät maalin kokonaan, ei lasketa maalihyökkäyksiksi, eikä laukauksia, jotka osuvat maalipylvääseen tai poikittaispalkkiin eivätkä ylitä maaliviivaa. Vastaavasti maalivahdin pysäyttämiä tai muuten pelaamia laukauksia, joita virallisen maalintekijän tuomion mukaan ei olisi tehty, ei lasketa maaliin.
Laukaus
Katso rangaistuslaukaus. Molempien joukkueiden rangaistuslaukaussarja voittajajoukkueen määrittämiseksi sääntelyottelun ja jatkoajan jälkeen päättyy tasan. NHL: ssä tämä tapahtuu vain runkosarjan aikana.
Esitys
NHL.
Sammuta pelaaja
Pelaaja taitava puolustamaan.
Sammutuspari
Kaksi hyökkääjää tai puolustajaa työskentelevät yhdessä keskeyttääkseen vastustajan hyökkäävät pelaajat.
Työnsulku
Kun maalivahti ei salli maaleja pelissä
Seula
Maalivahdin, joka päästää liian monta maalia, sanotaan ”vuotavan kuin seula” viitaten rei'itettyyn keittovälineeseen, jota käytetään pastan suodattamiseen.
Sin bin
Rangaistuslaatikko.
Skatemill
Laite luistelutekniikan harjoittamiseen
Luistelija
Jokainen pelaaja, joka ei ole maalivahti.
Lämäri
Slapshot on kova laukaus, yleensä suurella tuulen nousulla, jolloin pelaaja taivuttaa sauvansa jäällä ja sallii tikun taivuttamiseen varastoidun energian laukaista kiekon eteenpäin.
Viilto
Toimenpide, jossa kosketetaan vastustajan kehoon tai kiinni kehoon heiluvan liikkeen seurauksena. Rangaistus.
Kääntynyt jalka
Pelaajan luistimen lakaiseminen tai potkiminen tai kompastuminen takaapäin, jolloin pelaaja putoaa taaksepäin. Ottelurangaistus.
Aukko
Kolikkopeli on jääkiekkoradan alue suoraan maalivahdin edessä kummallakin puolella olevien vastakkain olevien ympyröiden välissä.
Hidas vihellys
Kun virkamies puhaltaa pilliään hitaasti verrattuna siihen, milloin pilli puhalletaan vastaavissa olosuhteissa.
Nopea laukaus
Snap -laukauksen tarkoituksena on yhdistää rannelaukauksen tärkeimmät edut (lyönnin tarkkuus ja nopea toimitus) ja lyönnin (kiekon nopeus). Toisin kuin isku, ei ole takaisinkytkentää, ja hyvin vähän seuraa.
Sniper
Pelaaja, jolla on tehokas ja tarkka laukaus, joka on taitava pelaamaan peliä. Vuodesta sotilaallinen termi on sama nimi .
Lumisuihku
Pysähtyminen nopeasti maalivahdin lähellä, kun hän on jo jäädyttänyt kiekon, minkä seurauksena jääpaloja suihkutetaan maalivahdin kasvoille naamion läpi. Siitä voi seurata epäurheilijamainen käytösrangaistus.
Keilailu
Vastustajan lyöminen sauvan terällä. Vähintään tupla-pieni rangaistus.
Erikoisjoukkueet
Yhteinen termi pelaajille, jotka pelaavat voimapelejä ja lyhennettyjä yksiköitä.
Spin-o-rama
Urheilutaiteilija Danny Gallivanin keksimä lause, joka viittaa pelaajaan, joka suorittaa useita tiukkoja ympyröitä ja kiekko on täysin mailansa hallinnassa. Tällä hetkellä kielletty otteluissa NHL: ssä .
Sylkeminen chiclets
Pelaaja menettää hampaansa pelin aikana. Yleensä korkean sauvan takia.
Halkaise D.
Kun hyökkäävä pelaaja sekoittaa tai ylittää kaksi puolustajaa päästäkseen heidän välilleen.
Pino tyynyt
Maalivahti, jossa maalivahti putoaa toiselle puolelle ja tekee torjunnan jalkatyynyillä, jotka on pinottu vaakasuoraan toistensa päälle.
Seiso heidän päänsä päällä
Maalivahdin, joka pelaa erittäin hyvin ja estää joukkueensa häviämästä, kun he eivät ole pelanneet hyvin, sanotaan seisoneen päänsä päällä.
Standup -maalivahti
Maalivahti, joka pysyy usein luistimillaan, kun pelaaja ampuu, toisin kuin perhosmaalivahti.
Pysy kotona -puolustaja
Puolustaja, joka pelaa erittäin puolustavasti. He eivät luistele kiekkoa hyökkäysvyöhykettä vastaan ​​kovin usein, mutta näyttävät kulkevan ensin. Yleensä viimeinen pelaaja, joka poistuu puolustusalueeltansa.
Tikun tarkistus
Sauvan käyttö häiritsemään vastustajan keppiä.
Sauvojen käsittely
Toiminta kiekon hallitsemiseksi tikulla, varsinkin kun ohjataan vastustajien läpi.
Itsemurhapassi
Pitkä syöttö liikkuvalle joukkuetoverille. Tämä saa joukkuetoverin katsomaan alaspäin ja olemaan avoin tuhoisalle kehon tarkistukselle, kun joukkuetoveri saa kiekon.
Auringonpolttama
Kun maali on tehty ja maalivahdin takana oleva valo syttyy, sanotaan, että maalivahti sai "auringonpolttaman". Käytetään myös silloin, kun maalivahti on antanut liian monta maalia (esim. Maalivahti on palanut tänä iltana).
Raidat
Toinen sana tuomarille.

Kauha: lentävä tarkka laukaus Aivohalvaus: suora nopea maali

T

Merkitse
Linjatuomari ilmoittaa palauttamisesta neutraalialueelle viivästyneen painostuksen jälkeen.
Napauta sisään
Laukaus lähellä verkkoa, jota kukaan vastustaja pelaaja tai maalivahti ei pysty estämään/torjumaan.
Tarp
Katso pelipaidat
Tendy
maalivahti/maalivahti
Kallistaa
taistella
Varpaiden vetäminen
Vedä kiekko jäätä pitkin tikun terän pää (varpa) jäällä sen sijaan, että työntäisit alareunalla.
Toepick
Putoaminen, koska luistimen varvas osuu jään terävään kulmaan.
Ylähylly
Maalin yläosa, juuri poikkipalkin alapuolella ja maalivahdin hartioiden yläpuolella. Tunnetaan myös puhekielellä "missä äiti piilottaa evästeet", lause, jonka julistaja Rick Jeanneret suositteli .
Ansa
Kutsutaan myös "neutraalin vyöhykkeen ansaksi", joka on puolustustyylinen jääkiekostrategia, jossa joukkue lataa neutraalin vyöhykkeen pelaajilla niin, että vastustajalla on vaikeuksia ylittää sininen viiva ja päästä alueelle.
Puolisuunnikas
NHL: ssä puolisuunnikkaan muotoinen alue maaliviivan ja verkon takana, jossa maalivahti voi koskettaa kiekkoa. Pieni rangaistus (pelin viivästyminen) arvioidaan, jos maalivahti pelaa kiekkoa maaliviivan takana puolisuunnikkaan ulkopuolella.
Trapper
Katso Käsineen tarttuminen.
Laukaisu
Toiminta, joka lyö vastustajan alas ottamalla jalat pois heidän altaan sauvalla tai ruumiinosalla. Rangaistus .
Vaunun radat
Don Cherryn keksimät vaunuradat ovat kaksi "kaistaa" neutraalilla vyöhykkeellä, jotka sijaitsevat puolivälissä keskipinnan ja lautojen välillä, jotka ulottuvat sinisestä viivasta siniseen viivaan. Heille on annettu tämä nimi, koska hyökkääjä saa usein puolustukseltaan syötteen eron aikana ja sitten vastapuolipelaaja tuhoaa heidät kokonaan, yleensä siksi, että he yhä katsovat taaksepäin, mistä syöttö oli peräisin. Tätä passia kutsutaan usein itsemurhapassiksi. Siitä voidaan syyttää joko puolustaja, joka on asettanut tällaisen ilmeisen syötön, tai pelaaja, joka saa passin, koska hän ei pidä päätään.
Vetoketju
Penkin molemmissa päissä oleva alue, jossa lasin reuna on pehmustettu ja kohtaa laudat suorassa kulmassa. Pelaajat on tarkistettu vetolenkeistä aiheuttaen vakavia vammoja. NHL on korvannut tämän pyöristetyt kulmat turvallisempana vaihtoehtona.
Oksa
Toinen nimi jääkiekkomailalle.
Kaksisuuntainen eteenpäin
Hyökkääjä, joka hoitaa pelin puolustavia ja hyökkääviä näkökohtia.
Heittivät sauvansa
kun pelaaja heittää mailansa, yleensä toiselle pelaajalle, kun hänen mailansa rikkoutuu.

U

Sateenvarjo
Hyökkäävä strategia, jota hyökkäävä joukkue käyttää, yleensä voimapelin aikana. Se edellyttää, että viisi hyökkäävällä alueella olevaa pelaajaa muodostaa sateenvarjorakenteen vastakkaisen joukkueen maaliverkoston ympärille. Pisteessä on kolme pelaajaa ja yksi pelaaja molemmin puolin lautoja.
Epäurheilijamaista
Pelaajan toiminta, joka johtaa 2 minuutin vähäiseen rangaistukseen, jonka erotuomari pitää vähäisenä tekona, joka ei ole tarpeeksi vakava 10 minuutin väärinkäytön tai pelirikkomuksen vaatimiseksi.
Suolistosta ylöspäin
Luistelu ylös jään keskelle. Usein hyökkäysalueella.

V

Videomaalin tuomari
Off-ice-virkamies, joka arvioi maalin videon välittömän toiston avulla .

W

Höpöttää
Maalivahdin esto. Tämä termi johtui esteen visuaalisesta ulkonäöstä esimodernilla jääkiekkovälineiden aikakaudella (viitataan myös vohvelilevyyn).
Vohvelirautailu
Nopea torjunta maalivahdin estolaitteella, yleensä sivuttain liikkuva liike. Play-by-play-kuuluttaja Mike Emrick käyttää termiä usein lähetyksissään.
Sotahuone
NHL: ssä toimisto Toronton päämajassa, jossa pelejä katsotaan ja tarkastellaan.
Pyörä
Yleensä viitataan silloin, kun kiekon kanssa luisteluun on aikaa ja tilaa, joskus sanotaan, että joku kehottaa luistamaan nopeammin.
Ohjaamo
Alue heti pelaajan jalkojen vieressä ja pelaajan hartioiden linjassa, mikä on optimaalinen kiekkopaikka pelaajalle saadakseen eniten tehoa lyönnistä.
Tukkukaupan muutos
Joukkue voi pelaamisen aikana tai vihellyksen jälkeen vaihtaa hyökkääjänsä tai puolustajansa. Tukkumuutos on, kun kaikki 5 pelaajaa (3 hyökkääjää ja 2 puolustaja) vaihdetaan samanaikaisesti. (Katso rivinvaihto).
Laitahyökkääjä
Laitahyökkääjä on pelaajan etuasema, jonka ensisijainen pelialue vyöhykkeellä jäätä pitkin ulompaa pelialuetta on. Oikea laita on vastuussa jään oikeasta reunasta ja vasen laita vasemmasta.
Kietoa
kun hyökkäävä pelaaja hallitsee kiekkoa vastustajan verkon takana ja yrittää tehdä maalin ulottamalla verkon sivulle
Rannelaukaus
Laji, johon kuuluu käsivarsilihasten (erityisesti ranteessa ja kyynärvarressa) käyttäminen kiekon viemiseksi eteenpäin jääkiekkomailaterän avoimesta, koverasta osasta

Y

Pihakirppis
Kun pelaaja saa osuman niin lujaa, että hän menettää varusteet, yleensä kypärän, käsineet ja/tai tikun. Vaihtoehtoisesti viittaa kohtaukseen jäällä sen jälkeen, kun linjatappelu (katso yllä) jättää käsineet, tikut ja kypärät jäälle.

Z

Zamboni
Suosittu jäänpoistoaine (katso yllä).
Seepra
Toinen sana tuomarille.
Alue
Yksi kolmesta jääalueesta jaettuna sinisillä viivoilla. Katso hyökkäys-, neutraali- tai puolustusalue

Katso myös

Viitteet

  • Podnieks, Andrew (2007). olet täydellinen jääkiekkosanakirja . Kustantaja Fenn. ISBN 978-1-55168-309-6.