Urheilun termien sanasto -Glossary of cue sports terms
Seuraavassa on sanasto perinteisistä englanninkielisistä termeistä, joita käytetään kolmella yleisellä urheilulajilla : carom-biljardi , joka viittaa erilaisiin carom - peleihin, joita pelataan biljardipöydällä ilman taskuja ; pool , joka tarkoittaa lukuisia pelejä, joita pelataan pöydällä, jossa on kuusi taskua; ja snooker , jota pelataan suuressa taskupöydässä ja jolla on oma urheilukulttuuri, joka eroaa biljardista. On myös pelejä, kuten englantilainen biljardi , jotka sisältävät useita eri lajeja.
Määritelmät ja kieli
Termiä " biljardi " käytetään joskus viittaamaan kaikkiin urheilulajeihin, niiden tiettyyn luokkaan tai tiettyihin lajeihin, kuten englantilaiseen biljardiin; tässä artikkelissa käytetään termiä sen yleisimmässä merkityksessä, ellei toisin mainita.
Merkinnät " British " ja " UK " tässä sanastossa viittaavat termeihin, jotka ovat peräisin Yhdistyneestä kuningaskunnasta ja joita käytetään myös maissa, jotka olivat melko hiljattain osa Brittiläistä imperiumia ja/tai ovat osa Kansainyhteisöä , toisin kuin Yhdysvaltain (ja usein myös Kanadan ) terminologiaan. Tässä käytetyt termit "amerikkalainen" tai "yhdysvaltalainen" viittaavat yleisesti Pohjois-Amerikan käyttöön. Kuitenkin, koska useimmissa kansainvälisesti kilpailevissa poolissa on hallitseva Yhdysvalloista peräisin oleva terminologia (toisin kuin snooker ), yhdysvaltalaiset termit ovat yleisiä poolin kontekstissa myös muissa maissa, joissa englanti on vähintään vähemmistökieli, ja Yhdysvalloissa (ja lainattuina). ranskankieliset termit vallitsevat carom-biljardissa . Samoin brittiläiset termit hallitsevat snookerin, englantilaisen biljardin ja blackballin maailmassa pelaajien kansallisuudesta riippumatta.
Termiä "blackball" käytetään tässä sanastossa viittaamaan sekä blackballiin että kahdeksan pallon biljardiin Yhdistyneessä kuningaskunnassa lyhenteenä. Blackball valittiin, koska se on vähemmän moniselitteinen ("kahdeksan pallon pooli" sekoitetaan liian helposti kansainväliseen standardoituun " kahdeksan pallon ") ja blackball on kansainvälisesti standardoitu kansainvälisen olympiakomitean tunnustaman hallintoelimen , World Pool-Billiardin toimesta. Association (WPA); sillä välin sen esi-isä, kahdeksan pallon pooli, on suurelta osin kansanpeli, kuten Pohjois-Amerikan bar pool , ja siinä määrin kuin sen säännöt on kodifioitu, ne ovat tehneet kilpailevien viranomaisten toimesta erilaisilla säännöillä. (Samasta syystä sanaston tiedot kahdeksanpallosta, yhdeksästä pallosta ja kymmenen pallosta perustuvat pääasiassa vakaaseen WPA-sääntöön, koska on monia kilpailevia amatööriliigoja ja jopa ammattimatkoja, joilla on erilaiset säännöt näille peleille.)
Vieraskieliset termit eivät yleensä kuulu tämän luettelon piiriin, paitsi jos niistä on tullut olennainen osa englanninkielistä biljarditerminologiaa (esim . massé ), tai ne ovat ratkaisevia mielekkäässä keskustelussa pelistä, jota ei tunneta laajalti englanninkielisessä maailmassa. .
1–9
- 1-tyyny
- Katso yhden tyynyn carom- pääartikkeli.
- 1-tasku
- Katso pelin One-pocket- pääartikkeli.
- 3-pallo
- Katso pelin Kolmen pallon pääartikkeli.
- 3-tyyny
- Katso pelin kolmen tyynyn biljardipääartikkeli .
- 4-pallo
- Katso pelin neljän pallon biljardin pääartikkeli.
- 5-nastainen
- Katso Five-pin biljardipääartikkeli entisestä italialaisesta, nyt kansainvälisesti standardoidusta pelistä; tai tanskalainen pinbiljardi Tanskan perinteiseen viiden pinnin peliin.
- 6-pallo
- Katso pelin alaartikkeli Nine-ball#Six-ball .
- 8-pallo
- Katso pelin Eight-ball -pääartikkeli. Katso palloa koskeva 8 pallon merkintä alla " E " -osiossa. Katso 8 palloa (täsmennys) johdannaiskäytöistä.
- 9-pallo
- Katso pelin Nine-ball -pääartikkeli. Katso palloa koskeva 9 pallon merkintä alla " N " -osiossa.
- 9-nastainen
- Katso Gorizianan pääartikkeli pelistä, jota joskus kutsutaan yhdeksän pinniksi .
- 10-pallo
- Katso pelin Ten-ball -pääartikkeli.
- 16-punainen välys
- Snookerissa kokonaispuhdistuma , jossa tauko alkaa vapaalla pallolla . Tauko sisältää väripallon , joka lasketaan punaiseksi , ja kaikki 15 punaista pudotusta.
A
- edellä
- Käytetään snookerissa lyöntipallon asennon mukaan . Se on objektipallon yläpuolella, jos se on epäsuorassa suoran potin kuvitteellisen linjan tukityynyn puolella (esim. "hän haluaa lopettaa sinisen yläpuolelle päästäkseen pinkkiin ja punaisiin "). On myös yleistä käyttää termiä korkea .
- toiminta
- 1. Uhkapelit tai uhkapelimahdollisuudet (USA).
- 2. Eläviä tuloksia pallolla, yleensä lyöntipallolla , pyöräytyksestä .
- 3. Lyhenne sanoista cue action .
- lisätty
- Käytetään summan kanssa merkitsemään rahaa, joka on lisätty turnauksen palkintorahastoon osallistumismaksuista kertyneen summan lisäksi (esim. "500 dollaria lisätty").
- kisaa eteenpäin
- Myös istunto edessä . Ottelumuoto , jossa pelaajan on muodostettava sovitun määrän kehyksiä ( pelit ) voitto voittaakseen (esim. kymmenen etumatkan kilpailussa pelaaja voittaa, kun hän on voittanut kymmenen telinettä enemmän kuin vastustaja ) . Kontrastikilpailu [to] .
- tähtäyslinja
- Kuvitteellinen viiva, joka on vedetty halutulta reitiltä kohdepallon lähetettäväksi (yleensä taskun keskikohta ) ja kohdepallon keskustaan.
- ankkuri
- Jäädyttää pallon tyynyyn ; _ sellaisen pallon voidaan sanoa olevan ankkuroitu (britti: tiukka ). Tämä termi on suurelta osin vanhentunutta balkline biljardi- slangia.
- ankkuri sairaanhoitaja
- Carom -biljardipeleissä käytetty sairaanhoitajan tyyppi . Kun yksi esinepallo on ankkuroitu ( jäädytetty , brittiläinen: tiukka ) tyynyyn ja toinen esinepallo vain hieman kauempana tyynystä, lyöntipalloa vedetään varovasti molempien pallojen pintaa vasten jäädyttäen pallon kiskoon ja liikkuen. jäätynyt pallo samalle etäisyydelle kuin sen kumppani oli aiemmin, identtisessä, mutta käänteisessä kokoonpanossa, asennossa, jossa lyöntipallo voi lyödä uudelleen vastakkaiselta puolelta tämän kuvion toistamiseksi edestakaisin. Vertaa kehtotykkiä .
- ankkuritilaa
- Myös Parkerin laatikko .
- Balkline-biljardipöydälle piirretty 7 x 14 tuuman (180 mm × 360 mm) laatikko, jossa balkline kohtaa tyynyn , joka asettaa suljetun alueen osaksi molempia vierekkäisiä balk - tiloja. Alunperin 3,5 x 7 tuumaa (8,9 cm × 17,8 cm) se otettiin käyttöön ankkurihoitajan torjumiseksi , ja se suurennettiin nykyiseen kokoonsa vähentääkseen istukansairaanhoitajan tehokkuutta , joka kehitettiin vastauksena alkuperäiseen laatikkoon.
- tulokulma
- Kulma, jossa pallo lähestyy tyynyä , mitattuna kohtisuorasta tyynyyn nähden. Ilmaus on ollut käytössä jo vuodesta 1653 lähtien.
- heijastuskulma
- Kulma, josta pallo pomppii pois tyynyltä mitattuna kohtisuorasta tyynyyn nähden.
- kulmikas pallo
- Snookerissa ja poolissa lyöntipallo, joka sijaitsee taskun leukoissa siten, että palloa ei voi lyödä suoraan. Vertaa nurkkaan kiinnitetty .
- kaari
- Kuinka paljon lyöntipallo kaareutuu puolimassan tai masse- laukauksen seurauksena .
- huippu
-
Pallo, joka on sijoitettu hyllytettyjen esinepallojen ryhmän etupuolelle ( eli katkaisijaa kohti ja kauimpana pallosta ), ja useimmissa peleissä pöydän jalkapaikan yläpuolella .
- pöydän ympärillä
- Carom-peleissä laukaus, jossa lyöntipallo koskettaa kolmea tai useampaa tyynyä , jotka yleensä sisältävät molemmat lyhyet kiskot .
- talojen ympärillä
- Käytetään snookerissa kuvaamaan polkua , jolla pallon on mentävä tukkoon ja sieltä pois huonon sijoituspelin seurauksena , erityisesti kun pallo tulee ympäriinsä kolmesta tai useammasta tyynystä , tavallisesti laukauksessa sinisellä ja päättyy punaiseen lopputuloksena matalalla sinisellä.
B
- takaisin
- Sama kuin panos (verbi).
- takaisin leikkaus
- Leikkauslaukaus , jossa jos viiva vedetään lyöntipallosta kohdepallon takana olevaan kiskoon kohtisuorassa kyseiseen kiskoon nähden, kohdepallo olisi linjan takana suhteessa kohdistettuun taskuun .
- tukija
- Sama kuin stakehorse .
- selkäpyörä
-
Sama kuin piirtää . Katso kuvaa pyörityksestä .
Kontrastiyläpyöritys . _ - laukku
- Pääasiassa brittejä. Sama kuin taskussa .
- baize
- huopaksi , joka perustuu ulkonäön samankaltaisuuteen, vaikkakin meikki on hyvin erilainen. Karkea villakangas, jota käytetään biljardipöytien peittämiseen, yleensä vihreä. Joskus kutsutaan
- tasapainopiste
- Piste, joka on yleensä noin 18 tuumaa kiven pohjasta , jossa kiikari tasapainoilee toisella kädellä lepääessään .
- hylätä
-
1. Alue, joka on määritelty biljardipöydässä yhdellä tai useammalla linjalla . Samannimisessä balkline -biljardipelissä on kahdeksan kohtisuoralla linjalla rajattua palkkia, joissa vain tietty määrä karameita voidaan tehdä ennen kuin vähintään yhden pallon on poistuttava alueelta. Aikaisemmassa (ja lyhytikäisessä) " mestarien pelissä " oli neljä kolmiomaista palkkia, yksi kussakin kulmassa, ja ne rajattiin yksittäisillä vinoviivalla. Ei pidä sekoittaa baulkiin , mutta katso toinen määritelmä.
- 2. Alue, joka on määritelty biljardipöydässä sellaisissa peleissä kuin biljardissa , snookerissa , englantilaisessa biljardissa ja bagatellessa yhdellä balklinellä (piirretty tai kuvitteellinen), joka kulkee pöydän poikki lähellä päätä ( alaosaa ); tarkalleen missä riippuu pöydän tyypistä ja koosta. Tämä pallo on paikka, jossa lyijypallo asetetaan lyijyä varten , avauslaukauksen tekemiseen ja joskus muihin tarkoituksiin pelistä riippuen. Tämä "balkin" käyttö on täysin teknistä ja sitä käytetään harvoin käytännössä. Poolissa tätä aluetta kutsutaan keittiöksi ja se erotetaan muusta pöydästä päänauhalla , kun taas snookerissa, englantilaisessa biljardissa ja blackballissa se on hieman erikokoinen ja rajattu baulk , jonka määrittelee baulkkiviiva . Laukkupöydissä, joissa on "D" -kirjain baulkin sisällä, ja biljardipöydissä, joissa on taukolaatikko keittiössä, todellinen alue, josta ammutaan, on jopa pienempi kuin baulki tai vastaavasti keittiö – balkki balkin sisällä.
- balkline
-
1. Viiva, joka piirretään vaakasuunnassa biljardipöydän kiskon pisteestä vastakkaisen kiskon vastaavaan pisteeseen, mikä määrittää alueen ( balk ) . Samannimisessä balkline -biljardissa on neljä balkliinia, jotka on piirretty yhdensuuntaisesti ja tyypillisesti 14 tai 18 tuuman päähän pöydän pehmusteista ja jotka jakavat pöydän yhdeksään osastoon tai osastoon, joista kahdeksan ulkopuolista ovat balkkeja, joissa vain tietty määrä caroms voidaan tehdä maalintekoon ennen kuin vähintään yhden pallon on poistuttava alueelta. Ei pidä sekoittaa baulk-linjaan , vaikka käsitteet ja etymologiat liittyvät toisiinsa. Katso balk , toinen määritelmä.
- 2. Aikaisemmin " mestarien pelissä " pöydän kulmiin pitkästä kiskosta lyhyeen vinoon vedetty viiva , joka määritti kolmion muotoisen tilan jokaiseen.
- 3. Eräs carom- biljardipeli , jota kutsutaan myös balkline-biljardiksi . Se luotiin eliminoimaan erittäin korkeat juoksut suoralla kiskolla , joka perustui toistuviin hoitajalaukauksiin .
- pallo ja tasku
- Sama kuin call-shot .
- pallo kädessä
- Myös lyöntipallo kädessä . Mahdollisuus asettaa lyöntipallo minne tahansa pöydälle ennen ampumista biljardipelissä . Yleensä vain pelaajan käytettävissä, kun vastustaja on tehnyt jonkinlaisen virheen tietyn pelin sääntöjen mukaisesti (vrt . vertailuna koripallon vapaaheitto ). Katso myös snookerin määritelmä . Yleinen muunnelma, jota käytetään peleissä, kuten suorassa poolissa ja usein baaripoolissa , on pallo kädessä "päänauhan takaa", myös "linjan takaa" tai "keittiöstä", mikä tarkoittaa palloa kädessä. vaihtoehto on rajoitettu sijoittamiseen minne tahansa päänauhan taakse , eli keittiöksi tunnetulle pöydän alueelle .
- pallo päällä
-
Mikä tahansa laillisesti lyötävä pallo pöydällä snookerin ja yleisesti brittiläisen terminologian mukaan. Esimerkiksi blackballissa , jos pelaaja pelaa keltaisia , mikä tahansa keltainen pallo (tai mikä tahansa kiinteä pallo, 1-7, jos käytät kiinteää ja raidallista pallosarjaa) voi olla pallo, kunnes ne ovat kaikki ruukkuja . jolloin 8 pallo on pallo päällä. Snookerissa mikä tahansa punainen pallo voi olla pelaajan vuoron alussa, elleivät kaikki ole jo potissa . Vertaile objektipalloa .
- palloteline
- 1. Sama kuin teline (substantiivi), merkitys 1
- 2. Sama kuin pisteytysteline
- 3. Seinäteline , joka on suunniteltu yksinomaan pallojen säilyttämiseen
- pallon palautus
- Pöydän jalkapään alle asennettu keräysastia, johon mihin tahansa taskuun upotetut pallot palaavat painovoima-avusteisten kourujen tai kourujen avulla, jotka kulkevat kustakin taskuaukosta roskakoriin; nämä ovat pallopalautusmekanismit , jotka voivat olla pöydän sisällä tai ulkoisessa kourujärjestelmässä. Pallonpalautukset ovat olleet käytössä ainakin 1700-luvulta lähtien. Taskuja, jotka yksinkertaisesti keräävät palloja, kutsutaan pudotustaskuiksi . Pöytää ilman pallon palautusta voidaan kutsua "pudotustaskupöydäksi", kun taas pöytää, jossa on pallon palautus, voidaan kutsua "holvipöydäksi". Kolikkokäyttöisissä baaripöydissä on pallonpalautusmekanismit, jotka erottavat lyöntipallon esinepalloista siten, että esinepallot vangitaan, kun ne asetetaan pussiin pelin päättymiseen asti, minkä jälkeen ne vapautetaan, kun niistä maksetaan uudelleen, ja lyöntipallo palautetaan jatkuvasti pelin jatkamista varten. naarmujen jälkeen . Tämän tyyppisessä pöydässä voidaan käyttää erilaisia menetelmiä erottamaan lyöntipallo esinepalloista, mukaan lukien Magnetic cue ball , tiheä keraaminen " kivi " ja ylisuuri " greippi " pallo. Pallonpalautusmekanismeja on myös kehitetty, joissa käytetään pienempää, kevyempää palloa magneettisen tai raskaamman sijaan. On pöytiä, jotka käyttävät optisia antureita erottamaan tavalliset lyöntipallot esinepalloista. Jotkut niistä on myös asetettu palauttamaan myös 8 palloa, jotta sen pussittaminen tauolla ei lopeta peliä.
- makkara
- Halventava termi harrastus- tai aloittelevalle pelaajalle, joka "lyö" palloja pohtimatta paikkaa tai yrittämättä hallita lyöntipalloa ; myös viittaus aloittelijoiden taipumukseen lyödä palloa usein paljon kovemmin kuin on tarpeen. Vertaa brittiläistä potteria .
- pankki
- 1. Sama kuin tyyny .
- 2. Sama kuin pankkilaukaus .
- pankkilaukaus
- Myös pankki . Laukaus, jossa esinepallo ajetaan yhteen tai useampaan kiskoon ennen pussittamista (tai joissain yhteyksissä ennen kuin se saavuttaa aiotun kohteen; ei välttämättä tasku). Joskus "pankki" sekoitetaan viittaamaan myös potkulaukauksiin , ja Isossa-Britanniassa sitä kutsutaan usein tuplaksi .
- pankki-8
- Sääntömuunnos, joka on yleinen kahdeksanpallon bar pool -versioissa , joissa 8-pallo on pussittava potkulaukauksessa (yleensä tämä saavutettaisiin joko varsinaisella lyönnillä tai potkulaukauksella ) ; 8 suoraan sisään ampuminen on pelin menetys. Pelaajat voivat sopia ennen pelin alkamista vedota tähän sääntöön tai yksi pelaaja voi haastaa toisen pelaajan (joka saattaa hyväksyä tai kieltäytyä) saattamaan pelin päätökseen tällä tavalla sen jälkeen, kun se on jo käynnissä. Bank-the-8:n pelaamista voidaan pitää töykeänä, jos monet muut pelaajat odottavat pöytään pääsyä, koska se usein pidentää pelin kestoa huomattavasti. Usein baaripöydissä kolme naarmua , kun ammutaan 8, määrittää tappion. Sama viimeisen taskun kanssa.
- baarin pelaaja
- Myös baariliigan pelaaja . Pelaaja, joka pelaa pääasiassa baareissa / pubeissa tai on baaripohjaisessa biljardipelissä. Pool hallin pelaajat käyttävät sitä usein halventavasti viittaamaan tällaisten pelaajien heikompaan taitotasoon. Katso myös baari - allas , baaripöytä .
- baari allas
-
Pool , lähes aina muunnos kahdeksanpallosta , jota baarin pelaajat pelaavat baaripöydässä . Baaripoolissa on säännöt, jotka vaihtelevat alueittain, joskus jopa paikasta toiseen samassa kaupungissa, varsinkin Yhdysvalloissa Wise-pelaajat varmistavat siten sääntöjen ymmärtämisen ja hyväksymisen ennen rahapeliin ryhtymistä baarisääntöjen mukaisesti. Tyypillisiä eroja bar poolin ja turnauksen kahdeksan pallon välillä ovat pallo-in-käsin puuttuminen virheen jälkeen , useiden virheiden eliminointi ja (numeroiduissa pallosarjoissa) vaatimus, että useimmat laukauksen osa-alueet on kutsuttava (mukaan lukien tyynyt ja muut esinepallot , joihin on otettava yhteyttä) ei vain kohdepallo ja tasku . Baaripoolista on kehittynyt tämä "nitteliä" versio, jonka tarkoituksena on pidentää pelien kestoa, koska baaribiljardia pelataan tyypillisesti kolikoilla toimivissa pöydissä, jotka maksavat rahaa peliltä eikä tunnilta. Baaripöydissä pelattava kilpaileva liigapooli käyttää kuitenkin yleensä kansainvälisiä, kansallisia tai paikallisia/alueellisia liigasääntöjä, eikä sitä yleensä tarkoiteta "baaripoolilla". Ei pidä sekoittaa baaribiljardipeliin .
- baaripöytä
-
Erottuvan kokoinen biljardipöytä, jota löytyy baareista , pubeista tai tavernoista sekä paikoista, kuten perheviihdekeskuksista , pelihallista ja keilaradasta . Nämä ovat pienempiä kuin biljardihallien täysikokoiset pöydät . Vaikka tyypilliset ammattilais- ja kilpailupöydät ovat 9 jalkaa × 4+1 ⁄ 2 jalkaa (2,7 m × 1,4 m), baaripöydät ovat tyypillisesti 7 jalkaa × 3+1 ⁄ 2 jalkaa (2,1 m × 1,1 m). Baareissa ne toimivat lähes aina kolikoilla. Toinen erottava tekijä on lyöntipallo; nämä pöydät vangitsevat taskussa olevia palloja ja poistavat ne pelistä, mutta palauttavat valikoivasti naarmuuntuneen vihkipallon. Kippipallot olivat historiallisesti erikokoisia tai eri tiheyksiä, jotta ne voidaan erottaa mekaanisesti. Koska tämä muuttaa lyöntipallon mekaniikkaa , nämä lyöntipallot eivät toimi kilpailun lyöntipalloina, ja siksi harrastajat eivät hyväksy niitä. Nykyaikaisissa tankopöydissä käytetään kuitenkin tyypillisesti magneettista kerrosta säädettävän kokoisen ja painoisen lyöntipallon sisällä, joka on yhdistetty magneettimekanismiin pöydän pallon palautusjärjestelmässä , joka erottaa lyöntipallon ilman, että vaaditaan peliin vaikuttavia palloominaisuuksia. Myös järjestelmiä, jotka käyttävät optisia antureita lyöntipallon erottamiseen, on otettu käyttöön. Pool hallin pelaajat valittavat myös siitä, ettäbaaripöydissä käytetty kangas on usein erittäin huonolaatuista (etenkin, että se on "hidas" ja että englanti ei "ota" tarpeeksi), ja huomaavat usein, että tyynyt eivät ole yhtä herkkiä kuin niitä käytetään. to.
- palkki
- Myös tukialue . Snookerissa , englantilaisessa biljardissa ja blackballissa pöydän alaosan alue, joka on tukilinjan ja tukityynyn välissä , jossa on D - kirjain ja joka on jossain määrin analoginen amerikkalaistyylisessä uima -altaan keittiössä .
- baukin väri
- Snookerissa mikä tahansa kolmesta väripallosta , jotka havaitaan tukiviivalla . Vasemmalta oikealle vihreä , ruskea ja keltainen pallojärjestys on muistolauseen " G od b less y ou" aihe .
- tyyny
- Snookerissa tyyny vastapäätä ylätyynyä ja rajoittuu keltaisiin ja vihreisiin taskuihin . Tunnetaan myös nimellä pohjatyyny .
- tukilinja
- Myös baulk-line . Suora viiva, joka on piirretty 29 tuumaa (73,66 cm) tyynyn etupinnasta tavalliseen 6 × 12 jalan snookerpöytään . Sen sijainti vaihtelee muun kokoisissa pöydissä. Baulk-viivat voidaan piirtää myös englantilaisiin biljardipöytiin ja jopa brittiläisiin biljardipöytiin . Tukiköysi on olennainen osa "D" -kirjainta . Tukiköyden sijainti määräytyy aina tukityynystä mitattuna, toisin kuin samanlainen, mutta erilainen päänauha , jonka asennon määräävät timantit . Ei pidä sekoittaa balklineen kanssa .
- tukikisko
- Sama kuin pohjakisko (UK), yläkisko (USA).
- tukikohta
-
Spot , yleensä merkitsemätön , koska se on ilmeinen tukiviivan ja pitkän merkkijonon leikkauskohdassa . Sellaisenaan se on myös "D" :n tasaisen sivun keskikohta . Snookerissa sama kuin ruskea spotti . Vertaa pääkohtaa .
- sänky
- Pöydän tasainen pinta ilman tyynyjä . Sänky on peitetty biljardikankaalla kuten tyynyt. Pöydän pelialue koostuu sängystä paitsi silloin, kun tyyny on sängyn yläpuolella, eli se on koko sänky tyynyjen nokan välissä . Laadukkaat sängyt on valmistettu sileäksi jauhetusta liuskekivestä , vaikka erittäin halvoissa pöydissä voidaan käyttää lastulevyä tai vaneria . Varhaisimmat sängyt olivat yksinkertaisesti puupöytien pintoja, joilla peliä pelattiin.
- olla aivohalvauksessa
- Katso In aivohalvaus .
- alla
- Käytetään snookerissa lyöntipallon asennon mukaan . Se on objektipallon "alapuolella", jos se on epäsuorassa suoran potin kuvitteellisen linjan ylätyynyn puolella (esim. hän haluaa lopettaa mustan alapuolelle päästäkseen punaiseen s:ään). Tämä saattaa tuntua ristiriitaiselta; katso yllä oleva selitys.
- iso
-
Kahdeksassa pallossa ammutaan raidallista pukua ( ryhmä ) palloja (9-15); "olet iso, muista", "olet suuria palloja" tai "minulla on isoja". Vertaa raidat , keltaiset , korkeat , ylit ; kontrastia vähän . Ei pidä sekoittaa carom-biljardin käsitteeseen iso pallo .
- iso pallo
- Carom- biljardi-metafora, se viittaa esinepalloon , joka on sijoitettu ja sitä lähestytään siten, että läheltä piti -pelaaja pomppaa pois tyynyltä ja tekee silti maalin. Tuntuu kuin pallo olisi normaalia suurempi, mikä helpottaa kosketusta. Normaalisti kiskon lähellä oleva pallo on iso pallo, mutta vain jos sitä lähestytään kulmasta ja jos kaikki tarvittavat kiskot on jo kosketettu. Ei pidä sekoittaa kahdeksan pallon termiin "isot pallot", mikä viittaa korkeampinumeroisiin raidallisiin palloihin. Vanhemmassa brittiläisessä käytössä käsitettä kutsuttiin "suureksi palloksi". Katso myös " iso tasku ".
- iso tasku
- Pool- ja toisinaan snookertermi (peritty carom-biljardista " ison pallon " muodossa , edellä), se on metafora laukaukselle, jonka pussitusta on erittäin vaikea jättää väliin mistä tahansa useista syistä, yleisimmin: joko esine pallo on sijoitettu siten, että läheltä piti -tilanne sen toisella puolella aiheuttaa todennäköisesti lyöntipallon pomppimisen kiskosta kohdepalloon ja puskee sen joka tapauksessa; tai toinen pallo on sijoitettu siten, että jos kohdepallo ei mene suoraan sisään, se on silti todennäköistä, että se menee sisään toisesta pallosta suudelmassa . Tuntuu kuin tämän yhden laukauksen tasku olisi kasvanut. Termi voi viitata myös laukaisukulmaan kohti taskua, erityisesti sivutaskua; taskun sanotaan olevan "isompi", esimerkiksi laukauksessa, joka on vain 5 asteen kulmassa suoraan eteenpäin, kuin 45 asteen kulmassa tehdyssä laukauksessa, joka osuu paljon todennäköisemmin johonkin pehmustepisteistä ja pomppia pois.
- biljardi-
-
1. Mikä tahansa laukaus, jossa lyöntipallo irrotetaan pallosta toisen esinepallon lyömiseksi (kosketuspehmusteiden kanssa tai ilman).
- 2. Tietyissä carom-biljardipeleissä , kuten kolmessa tyynyssä , onnistunut yritys tehdä maalintekobiljardilaukaus kyseisen pelin sääntöjen mukaisesti (kuten kolmen tyynyn koskettaminen lyöntipalloon biljardia suoritettaessa). Tällaisten pelien pelaajat eivät tässä yhteydessä kutsuisi epäonnistunutta maalintekoyritystä "biljardiksi", vaikka se vastaisikin ensimmäistä, yleisempää määritelmää.
- biljardi
- 1. Yhdysvalloissa, Kanadassa ja monissa eri maissa ja kielillä (eri kirjoitusasuilla) sekä historiallisesti viittaa yleisesti kaikkiin urheilulajeihin ;
- 2. Viittaa joskus vain carom-peleihin poolin sijaan (etenkin Yhdysvalloissa ja Kanadassa);
- 3. Brittiläisessä terminologiassa viittaa pääasiassa peliin, joka muualla maailmassa tunnetaan nimellä englantilainen biljardi .
- biljardilasit
- Myös biljardilasit , snooker-spesifikaatiot jne. Erityisesti snooker - urheiluun tehdyt silmälasit , joissa on korkeat linssit, jotka on asetettu epätavallisen korkealle niin, että kun pää lasketaan tähtäyssauvan päälle nenä alaspäin, silmät voivat silti katsoa läpi linssit niiden sijaan. Ne ovat erityisen suosittuja snookerpelaajien keskuudessa (erityisesti vuoden 1985 maailmanmestari Dennis Taylor ).
- musta pallo
-
1. Snookerissa arvokkain väripallo pöydällä, arvoltaan seitsemän pistettä. Se asetetaan mustalle pisteelle . Joissakin snookerpallosarjoissa sen pinnalla on numero "7".
- 2. Pääasiassa brittiläiset: 8 pallon biljardisarjassa, joka koskee sekä blackball poolissa tyypillisesti käytettyjä kasinopalloja että muissa poolipeleissä , kuten amerikkalaistyylisessä kahdeksanpallossa , yhdeksänpallossa , käytettyjä kiinteitä palloja. ja suora uima-allas . Joissakin kasinopallosarjoissa musta pallo on itse asiassa raidallinen mustavalkoisella.
- musta piste
- Merkitty paikka snookerpöydässä , johon musta pallo asetetaan. Turnauskokoisissa pöydissä se on 12+3 ⁄ 4 tuumaa (324 mm) ylätyynystä , pitkässä nauhassa . Eli se on ylätyynyn ja pyramidin välissä .
- tyhjä
- 1. Kaksiosaisen kiilan keskeneräinen alapuolikas ( peräosa ), jossa jatkos on suoritettu, mutta kippiä ei ole vielä käännetty sorviin lopullisen muodon saamiseksi, ja tiettyjä ominaisuuksia, joita ei ole vielä lisätty, kuten kääre , liitos mekanismi , puskuri , puskuri ja upotukset .
- 2. Epäonnistunut pelivuoro pöydässä. Tunnetaan myös ankanmunana , hanhenmunana , salakirjoituksena tai tyhjänä .
- sininen pallo
-
1. Snookerissa viiden pisteen arvoinen väripallo asetetaan siniselle paikalle pöydän keskellä. Joissakin pallosarjoissa sen pinnalla on numero "5".
- 2. Blackball poolissa yhteinen vaihtoehtoinen väri punaisten ryhmälle .
- sininen täplä
- Merkitty paikka snookerpöydässä , johon sininen pallo asetetaan. Pöydän koosta riippumatta se on pöydän pituus- ja leveyssuunnassa keskellä (eli se on sama kuin keskipiste .
- kehon englanti
- Hyödytön mutta yleinen käytäntö vääntää vartaloa laukauksen ollessa pelissä, yleensä siihen suuntaan, johon pallon tai pallot halutaan kulkevan, ikään kuin siinä turhassa toivossa, että tämä vaikuttaa pallojen liikeradoihin; termiä pidetään humoristisena. Katso myös englanti .
- pullo
-
Pullo, jota käytetään useissa peleissä numeroitujen herneiden pitämiseen , sitä käytetään satunnaisten pisteiden jakamiseen pelaajille listassa (kuten turnauksessa) tai satunnaisten pallojen osoittamiseen pelin pelaajille (kuten kelly poolissa ja pullopoolissa ).
- pohja
- 1. Pääasiassa brittiläinen: Pöydän puolisko, josta taukolaukaus tehdään. Tämä käyttö on käsitteellisesti päinvastainen kuin Pohjois-Amerikassa, jossa tätä taulukon päätä kutsutaan pääksi . Kontrasti toppi . Katso myös baulk .
- 2. Pääasiassa amerikkalainen: Täsmälleen päinvastoin kuin edellä – pöydän jalkapää . Ei enää yleisessä käytössä.
- 3. Lyhenne sanoista bottom spin , eli sama kuin ruuvi (britti), veto (amerikkalainen).
- pohjatyyny
- Pääasiassa brittiläinen : Alakiskon tyyny . Tunnetaan myös nimellä baulk tyyny , erityisesti snookerissa . Vertaa päätyyny (US); kontrastivärinen ylätyyny .
- alakisko
- Pääasiassa brittiläinen : Lyhyt rautatie pöydän alaosassa . Perinteisesti tämä on kisko, jolla pöydän valmistajan logo näkyy. Tunnetaan myös nimellä baulk rail , erityisesti snookerissa . Vertaa päätankoa (USA); kontrasti yläkisko .
- pohjapyörä
-
Sama kuin back spin , eli ruuvi (UK), veto (US). Kontrastiyläpyöritys . _ Katso kuvaa pyörityksestä .
- bouclée
- Peukalon ja etusormen väliin muodostuu silta , joka luo silmukan, jonka läpi vihje kulkee. Pääasiassa carom-biljardissa käytetty termi on ranskalainen ja tarkoittaa "kihartunutta".
- tauko
- 1. Myös break shot tai break off , substantiivina. Kuvaa tyypillisesti ensimmäistä laukausta useimmissa biljardipeleissä. Carom-peleissä se kuvaa ensimmäistä pisteyritystä laukauksena muuttumattomasta lyöntipallosta ja esinepallojen sijoittelusta; monissa biljardipeleissä se kuvaa ensimmäistä laukausta, jota käytetään erottelemaan yhteen lyötyt esinepallot ;
- 2. Sarja peräkkäisiä potteja pelaajalta yhden pelivuoron aikana . Useimmiten käytetty snookerissa ja englantilaisessa biljardissa , esim. "Pelaajalla oli 89 pisteen tauko". (pääasiassa brittiläinen; vertaa US run ). Katso myös Suurin tauko .
- tauko ja astia
- Sama kuin Break and Run (pääasiassa brittiläinen).
- tauko ja juokse
- Myös rikkoutua ja loppua . Pääasiassa amerikkalainen: Pool-peleissä , kun pelaaja rikkoo räjähdysmäisiä palloja , pussittaa vähintään yhden pallon tauolla ja alkaa ajaa ulos jäljellä olevia esinepalloja ilman, että vastustaja käy pöydässä. Tavutettu, kun sitä käytetään adjektiivina tai yhdistetyn substantiivina sanallisen ilmauksen sijaan. Katso myös run the table , rack and run .
- taukopallo
- Suorassa poolissa pöydälle jäänyt viimeinen esinepallo ennen jäljellä olevia neljätoista palloa on lyötävä, jotta pöydässä oleva pelaaja voi jatkaa juoksuaan. Sitä kutsutaan "breakballiksi", koska on tavallista, että pelaajat yrittävät jättää tämän pallon sellaiseen asentoon, että he voivat helposti potkia sen ja biljardipöydän irti murtaakseen neljäntoista pallon telineen ja jatkaakseen juoksuaan.
- rikkoa laatikko
- European Pocket Billiard Federationin (EPBF) yhdeksän pallon pelissä break box on pöydän pään (britti: pohja ) " keittiössä " oleva vyöhyke, josta taukolaukaus on otettava lyöntipallolla . Katkolaatikko koostuu keskimmäisestä 50 %:sta keittiön pinta-alasta, ja sitä rajaavat leveyssuunnassa pääkisko (brittiksi: bottom rail ) ja päänauha (ei tukiviiva ) ja pituussuunnassa kahdella yhdensuuntaisella viivalla, jotka on piirretty (kankaaseen tai enemmän). usein kuvitteellisesti) pään kaiteen timanteista , jotka ovat lähinnä pään kulmataskuja , päänauhaan (katso oikealla oleva kuva) molemmilla puolilla. Tämä poikkeaminen WPA World Standardized Rules -säännöistä kumoaa yleisen sivuraide-tekniikan, jossa 9 pallon pussittaminen voittaa pelin tauolla. vaikka 9 pallon katkaisu on edelleen mahdollista, ne ovat paljon vaikeampia tämän säännön mukaan. Tämä EPBF Euro-Tour -vaatimus lisättiin vuonna 2008 Eurooppa vs. USA -all -star -joukkuetapahtumaan, Mosconi Cupiin , mutta ei-eurooppalaiset eivät ole nähneet sitä juurikaan vuodesta 2011 lähtien.
- murtaa vihjeensä
- Purkaa kaksiosainen kippikeppi . Kun se tehdään ennen pelin päättymistä, se voi tarkoittaa, että peli on myönnetty. Eri liigoilla on erilaiset säännöt tässä asiassa.
- silta
- Joko pelaajan käsi tai mekaaninen silta , jota käytetään tukemaan lyöntikepin varren päätä laukauksen aikana. Myös tähän tarkoitukseen käytetty tietty käsimuodostelma (niitä on monia).
- silta käsi
- Käsi, jota pelaaja käyttää siltana normaalissa laukauksessa, jossa ei käytetä mekaanista siltaa . Siltakäsi on yleensä pelaajan ei-dominoiva käsi.
- ruskea pallo
- Myös ruskea . Snookerissa arvokkain suojaväri , neljän pisteen arvoinen . Se asetetaan ruskealle paikalle . Joissakin (etenkin amerikkalaisissa) snookerpallosarjoissa sen pinnalla on numero "4".
- ruskea täplä
- Snooker-pöydän kohta ( usein ei merkitty), johon ruskea pallo asetetaan. Pöydän koosta riippumatta se on tukiviivan keskipiste . Eli se on sama kuin tukipiste . Vihreiden , ruskeiden ja keltaisten pallojen järjestys vasemmalta oikealle on muistolauseen " G od b less y ou" aihe.
- puskuri
- Kiinnikkeen pohjassa oleva puskuri, joka on tavallisesti valmistettu kumista, joka eristää takaosan suojuksen kosketuksesta lattiaan ja vähentää huomattavasti melua. Puskuri patentoitiin ensimmäisen kerran vuonna 1880.
- kiillottaa
- 1. Tiivistä puisen kiven varren huokoset hankaamalla voimakkaasti jollakin materiaalilla. Tehtävään käytetään yleensä nahkaa, samoin kuin paperirahaa .
- 2. Hiero samalla voimakkaasti kipparin kärjen (etenkin uuden) reunaa suojataksesi sitä sienestystä vastaan ja varmistaaksesi, että se on täysin tasalla holkin kanssa .
- 3. Tasoittaa pienet kolhut akselissa jäykällä kiillotuslevyllä .
- kiillotuskone
- 1. Tyyny, yleensä nahkaa, käytetään kiillotusvarren kiillottamiseen ( puuhuokosten tiivistämiseen) .
- 2. Jäykkä kärkityökalu, jolla viimeistellään ja kovetetaan uuden lyijykärjen sivut .
- 3. Akselin huoltotyökalu, yleisimmin lieriömäinen lasitanko, jota käytetään akselin pienten kolojen tasoittamiseen. Tämä tehdään joskus sen jälkeen, kun puuta on turvotettu uurrekohdassa kostealla levityksellä.
- bushka sormuksia
- Kehittäjänsä, legendaarisen cuemaker George Balabushkan mukaan nimetyt Bushka-sormukset ovat koristeellisia materiaalinauhoja, jotka on sisällytetty uima-altaan vihjeisiin, yleensä juuri käärealueen yläpuolelle , eebenpuu- ja norsunluupalikoiden tai joskus muiden materiaalien muodossa vuorotellen ruutukuvioin.
- liiketoimintaa, tekemistä
- Yhteistyö ottelupelaajien välillä, jotka järjestävät etukäteen sellaisen ottelun voittajan, jossa muiden ihmisten rahat panostetaan, palkanpäivän takaamiseksi.
- peppu
- Biljardikiekon alaosa, johon pelaajan käsi tarttuu.
- peppu korkki
- Suojakorkki, joka on kiinnitetty keinun perään.
- -painiketta
- Pistehelmi pisteytysnauhassa . _ _
C
- Kalkutta
- Pelaajien huutokauppa pooliturnauksessa. Jokainen pelaaja kutsutaan ja pelaajat ja katsojat tekevät tarjouksen pelaajasta. Korkeimman tarjouksen tekijä(t) maksaa tarjouksensa Kalkuttaan ja investoi siten pelaajan menestykseen. Jos pelaaja voittaa tai sijoittuu turnaukseen, ne, jotka "ostivat" pelaajan, saavat prosenttiosuuden Calcutta-maksun kokonaissummasta, joka yleensä seuraa turnauksen palkintorahaston voittoprosenttia. Tyypillisesti pelaajilla on mahdollisuus ostaa puolet itsestään, kun korkean tarjouksen voittaa kolmas osapuoli. Kuten englanti ja skotlantilainen tupla , yleensä ei isolla kirjaimilla.
- soittaa puhelimella
- Mikä tahansa tapaus, jossa pelaajan on sanottava, mitä he aikovat tehdä. Esimerkiksi suorassa poolissa pelaajan on valittava tasku, johon pallo on tarkoitus potkaista. Muodolisemmat termit, joita käytetään sääntökirjoissa ja ohjemateriaaleissa, sisältävät nimetä ja nimetä . Kontrastikala , löysä . _
- soittoturvallinen
-
Koskee erityisesti pelejä, jotka noudattavat " call-pocket / call-safe" -sääntöjä, jotka edellyttävät, että pelaaja joko soittaa palloa ja taskua tai soittaa turvan jokaisella laukauksella. Laillisen laukauksen jälkeen, jossa kutsuttua palloa ei pussiin määrätyllä tavalla, saapuvalla pelaajalla on mahdollisuus siirtää laukaus takaisin pelaajalle, joka missasi kutsun. Jos pelaaja soittaa "turvallinen", laillisen laukauksen jälkeen saapuvan pelaajan on hyväksyttävä seuraava laukaus, eikä hän saa siirtää laukausta takaisin pelaajalle, joka kutsui "turvallinen". Esimerkki soittolaukauksesta/puheluvarmuudesta yhdeksästä pallosta : Pelaaja A soittaa pallon päälle , tässä tapauksessa 3 pallon kulmataskuun, mutta epäonnistuu laukauksessa. Kippipallo vierii alas pöytää ja pysähtyy 5-pallon taakse jättämättä vapaata polkua 3-palloon saapuvalle pelaajalle B. Koska pelaaja A ei kutsunut "turvallista", saapuva pelaaja B voi päättää siirtää laukauksen takaisin pelaajalle . A (jonka täytyy ampua).
- soitto-laukaus
-
Kuvaa mitä tahansa peliä, jossa normaalin pelin aikana pelaajan on kutsuttava lyötävä pallo ja aiottu tasku; "Kahdeksan pallon peli on call-shot -peli." Joskus kutsutaan nimellä "call[ed]-pocket", " ball-and-pocket- säännöt" jne. erottaakseen sen tavallisesta Pohjois-Amerikan baariallaskäytännöstä , jossa vaaditaan kaikkia laukauksia , kuten karameja , potkuja ja tyynyjä , joihin on saatava yhteyttä (tätä kutsutaan joskus myös epäselvästi "soitto-iskuksi", mutta tarkemmin sanottuna "soita-kaikki" tai "soita-kaikki"). Yleisesti bar-sääntöjen terminologiassa call-shot ilmaisee kuinka laukaus tehdään verrattuna call-pocketiin, mikä tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että pallon on mentävä kyseiseen taskuun, yksityiskohdat ovat tarpeettomia. Vaikka pelit, joissa on kutsutut laukaukset, edellyttävät teknisesti kaikkien laukausten kutsumista, ilmeisiä laukauksia kutsutaan harvoin, vaikka tällaisia oletettuja laukauksia on silti tehtävä. Katso myös herrasmiespuhelu .
- kutsutaan palloksi
- Pallo, jonka pelaaja on määrittänyt pussittavaksi laukauksen yhteydessä.
- kutsutaan taskuksi
- Pelaajan määrittelemä tasku, johon pallo ammutaan.
- tykki
- Brittiläinen/Australialainen ja joskus kanadalainen termi caromille . Aiemmin (1800-luvulla) kirjoitettu joskus kaanoniksi .
- karamboli
-
1. Punainen esinepallo carom - biljardipeleissä . Termin uskotaan olevan peräisin oranssinvärisestä, trooppisesta aasialaisesta hedelmästä, jota kutsutaan karambolaksi englanniksi , espanjaksi ja useilla muilla kielillä, ja se puolestaan on Intian marathin kielen karambal .
- 2. Yleiskäyttöinen termi carom-biljardipeleille .
- 3. (Vanhentunut.) Vaihtoehtoinen nimi suoran raidan pelille .
- 4. Carom shot.
- kortti-
- Lyhenne sanoista turnauskortti .
- carom
-
1. Carom tuli käyttöön 1860-luvulla ja on lyhenne karambolasta , jota käytettiin aiemmin kuvaamaan monissa biljardipeleissä käytettyä punaista palloa. Nykykäytössä sanan yleisin merkitys viittaa minkä tahansa tyyppiseen lyöntiin ja pomppimiseen, ( karamboliin ) tyynyltä tai erityisesti pallosta.
- 2. Tarkemmin sanottuna lyhenne sanoista carom shot , brittiläisen terminologian tykki , jossa carom-biljardipeleissä pisteytetään lyhentämällä lyöntipallo kahteen kohdepalloon.
- 3. Taskupeleissä yleisenä luokkana carom- tai carom shot -lyöntiä käytetään joskus löysempään kahden edellä olevan määritelmän välillä viittaamaan esinepallon leikkaamiseen lyöntipallolla, jolla yritetään lähettää jompikumpi tai molemmat haluttuun paikkaan, ei välttämättä. maalintekoprosessissa. Pelissä, joissa lyöntipallon puskuttaminen on tavoite (esim. venäläinen pyramidi ), carom voi tarkoittaa lyöntipallon lähettämistä taskuun sen jälkeen, kun se on koskettanut esinepalloa (kutsutaan englanninkielisessä biljardissa häviämisriskiksi , siitä kuitenkin kertyy pisteitä; mutta se on virhe snookerissa , nimeltään in-off , ja poolissa , nimeltään scratch ).
- 4. Lyhenne sanoista carom biljardi , kuten "Osastun paremmin caromissa kuin biljardissa." Joskus monikkona tässä mielessä caroms .
- carom biljardi
-
Yksi lyönnin pääluokista , mahdollisesti vanhin ja varmasti hallitseva kilpailumuoto pitkälle 1900-luvulle asti. Sitä pelataan pöydällä ilman taskuja, ja pisteytys tehdään yleensä ajamalla lyöntipallo kosketukseen yhden esinepallon kanssa , minkä jälkeen pallo koskettaa yhtä tai useampaa tyynyä ennen kuin se koskettaa toista palloa. On kuitenkin olemassa lukuisia muunnelmia, joista osa sisältää lisäesineitä, kuten pystysuorat tapit kohteina tai vaaratekijöitä . Carom-pallot ovat yleensä suurempia kuin biljardipallot, ja niitä toimitetaan useimmiten kolmen kappaleen sarjoina, vaikka jotkut pelit, kuten yotsudama , vaativat neljä. Historiallisesti suosituimmat carom-pelit modernilla aikakaudella olivat suoraraiteiset ja tyynypelit , joita seurasi balkline-biljardi , jota puolestaan syrjäytti kolmen tyynyn biljardi , joka on edelleen tärkeä kilpaurheilulaji maailmassa ja hallitseva pelilaji monissa maissa. Jotkut pelit, kuten englantilainen biljardi , ovat carom- ja taskubiljardin hybridejä .
- onnenonkija
- Katso sitruuna ja hiekkasäkki .
- carrom
-
Carrom on intialainen pöytäpeli, jota joskus pelataan pienellä kippitikulla, mutta useammin sormilla, jossa pieniä kiekkoja liu'utetaan pelilaudalla muiden levyjen lyömiseksi laudan kulmiin leikattuihin taskuihin. Se on monien muiden pelien esi-isä, mukaan lukien novuss , pichenotte , pitchnut , crokinole ja Chapayev . Sen historiallinen suhde biljardipeleihin on epäselvä.
- kasinopallot
- Sarja biljardipalloja, jotka on jaettu punaisten ja keltaisten pallojen makuun ( ryhmiin ) (yleensä numeroimattomia, lukuun ottamatta mustaa 8-palloa) raitojen ja kiinteiden pallojen sijaan. Useimmiten käytetty blackball -pelissä (brittityylinen eightball-pooli).
- saada aivohalvaus
- Katso Aivohalvaus, ota kiinni .
- keskipiste
- Myös keskipiste . Paikka (yleensä merkitsemätön, paitsi snookerissa ) pöydän sängyn geometrisessa keskipisteessä . Se sijaitsee keskimerkkijonon ja pitkän merkkijonon leikkauskohdassa . Snookerissa se tunnetaan yleisemmin sinisenä pisteenä . Harvemmin sitä kutsutaan myös keskipisteeksi .
- keskimerkkijono
- Myös keskimerkkijono . (yleensä merkitsemätön) viiva, joka jakaa kahden pitkän kiskon (ja mahdollisten sivutaskujen [brit.: center] ) keskipisteet ja keskipisteen . Se kulkee siis leveyssuunnassa (eli lyhyesti) pöydän keskiosan poikki. Sen leikkauspiste pitkän merkkijonon kanssa , joka kulkee pituussuunnassa pöydän keskellä, määrittää keskipisteen sijainnin.
- keskitasku
- Isossa-Britanniassa yksi kahdesta taskusta allas- , snooker- tai englantilaisen biljardipöydän kummallakin puolella pitkien kiskojen puolivälissä . Ne on leikattu matalammaksi kuin kulmataskut , koska niissä on 180 asteen aukko 90 asteen sijaan. Kutsutaan joskus myös keskitaskuksi . Näitä termejä ei yleensä käytetä Yhdysvalloissa, missä sivutasku on vallitseva.
- vuosisadalla
-
Myös vuosisadan tauko .
Snookerissa , englantilaisessa biljardissa ja muussa brittiläisessä käytössä vähintään 100 pisteen tauko , joka edellyttää vähintään 25 pallon peräkkäistä potkua, snookerissa, mutta voidaan ansaita englannin biljardin pisteytystekniikoiden yhdistelmällä jne. Vuosisata tarkoittaa myös ansaitsemalla 100+ pistettä yhdellä kierroksella suorassa poolissa . Sata vuosisataa on 100 tai useamman vuosisadan tauon saavuttaminen uralla, ja muutama pelaaja on tehnyt tähän mennessä . Katso myös kaksinkertainen vuosisata . - liitu-
- Jauhemainen aine, joka asetetaan merkin kärkeen lisäämään sen kitkaa ja vähentämään siten kärjen ja lyöntipallon välistä liukumista . Cue "liitu" ei ole liitu ( kalsiumkarbonaatti ), vaan piidioksidin ja alumiinioksidin yhdiste . Liitu myydään puristetuina, värjättyinä (yleensä sinisenä) kuutioina, jotka on kääritty viideltä sivulta paperietiketillä, ja levitetään (oikein) huulipunan tapaan suuhun. Liitu on välttämätön laukauksille, joissa on spin ; Jos sitä ei käytetä usein pelin aikana, seurauksena on todennäköisesti virhe . Modernin kieliliitun keksivät yhdessä ammattipelaaja William A. Spinks ja insinööri William Hoskins . Katso myös talkki , jota usein kutsutaan virheellisesti " käsiliiduksi ".
- jahtaamaan rahojaan
- Joidenkin pelaajien kyvyttömyys lopettaa uhkapelaaminen, kun he ovat menettäneet rahaa, koska heidän "täytyy" saada rahansa takaisin.
- huijata taskua
- Tähtää kohdepalloon siten, että se menee taskun yhdelle tai toiselle puolelle eikä keskelle (ja mahdollisesti iskee taskun vastakkain ja pomppaa sitten taskuun). Tämä sallii lyöntipallon iskeä kohdepalloon eri kosketuspisteessä kuin ilmeisin. Taskun huijaamista käytetään asentopelissä , jotta pallo pääsee ohittamaan toista, mikä peittää osittain taskuun johtavan polun, ja estämään naarmuuntumista kuolleissa suorissa laukauksissa tapauksissa, joissa tasapeli ei ole toivottavaa (tai ei ehkä ole luotettava, esim. etäisyys taskusta tai läpimurto ). Saatavilla olevan taskuhuijattavuuden määrä vaihtelee suuresti pelikohtaisesti varusteeroista johtuen. Poolissa on leveät ja näin ollen erittäin "huijaavat" taskut, kun taas snookerissa ja venäläisessä pyramidissa taskut ovat tuskin tarpeeksi leveitä pallon sisäänpääsyä varten ja siksi vähän tilaa virheille tai taskuhuijauksille.
- tarkista puoli
- Myös shekki tai shekki . Kierros, joka annetaan lyöntipalloon , jotta se pomppaisi tyynyltä pienemmässä kulmassa kuin jos pyöritystä ei olisi käytetty. Yleensä pelataan, kun luonnollinen kulma ei ole hyvä pelaajalle seuraavaa laukausta varten.
- chesney
- Joskus tunnetaan nimellä "Chesney Allen", pieni sisennys pöydän liuskekivessä, joka voi lisätä käyttäytymisnäkökohtia mihin tahansa sen yli kulkevaan palloon. Pöydät, joissa on chesney, ovat laillisia ottelupeleissä, mutta vakavat ja ammattipelaajat välttävät niitä yleensä.
- Kiinalainen snooker
- Tilanne, jossa lyöntipallo on suoraan toisen pallon edessä laukauslinjalla siten, että se haittaa pelaajaa ja joutuu kiusaamaan sen yli, jolloin on todennäköistä, että uhkaava virhe , jos kohdepalloa kosketetaan vahingossa. Termi on yleisin snooker -peleissä, mutta sitä käytetään Yhdysvaltain kielenkäytössä.
- iskun sairaanhoitaja
- Tunnetaan brittiläisessä terminologiassa keinuvana tykinä . Carom - biljardipeleissä käytetty sairaanhoitajatyyppi . Kun yksi esinepallo on jäädytettynä (brittiä: tiukka ) tyynyyn ja toinen esinepallo muutaman tuuman päässä tyynystä, lyöntipallo kimpoaa varovasti jäätyneestä pallosta liikuttamatta sitä, mutta vain riittävällä nopeudella kohtaamaan toisen. esinepallo, joka keinuu paikallaan, mutta ei muuta asentoa. Kehitetty estämään Parker's boxin asettamat rajoitukset .
- tukehtua
- Tehdä virheitä ammuttaessa, erityisesti rahapallossa paineen vuoksi. Katso myös koira , yksitahti .
- nappaa palloa
- Pelaamaan lyöntiä lyönnillä ja nopeudella, jonka avulla on helpoin pussittaa kohdepallo, jopa aseman uhrauksen kustannuksella.
- nappaa tasku
- Pallon ohjaaminen laukaukseen siten, että se sijoittuu suotuisasti myöhempää peliä varten tiettyyn taskuun, jopa aseman tai pelivuoron uhraamisen kustannuksella tämän tuloksen saavuttamiseksi.
- näppärä asento
- Laukauksen pelaaminen käyttämällä lyönnin ja nopeuden vaikeampaa sovellusta tietyn halutun sijainnin saavuttamiseksi seuraavaa laukausta varten, jopa ohituksen kustannuksella tai jyrkästi lisäämällä sen todennäköisyyttä.
- puhdas
- 1. Pääasiassa britit. Kuvailee pottia , joka menee suoraan taskuun koskematta kumpaankaan rystykseen .
- 2. Pääasiassa amerikkalainen. Laukauksen kuvaaminen baaripoolissa : esinepallon puskuttaminen siten, että kohdepallo ei suutele mitään muuta esinepalloa , eikä sitä lyödä , potkita , karmiteta tai yhdistellä , ja ilman kaksoissuudelta. , vaikka se voi osua rystyihin , ja paikallisista tankosäännöistä riippuen sen saatetaan koskettaa jompaakumpaa tyynyä, ei vain rystyssä, joka osuu kohdetaskuun. Käyttöesimerkki: "7 tuossa nurkassa, puhdas". Käyttö voi olla kapeampaa, ilmaisemaan puhdasta muuta kuin jo määritettyä , esim. "pankaa 7 tuohon nurkkaan, puhdas".
- puhdistuma
- 1. Riittävä tila laukauksen lailliseen suorittamiseen ilman virhettä ( virhettä ), esim. lyömällä palloa, joka ei ole päällä . Käyttöesimerkkejä: "Mietin, onko minulla todella tilaa 8:lle"; "Lyö vetoa, että et voi tyhjentää 6 ja tehdä sitä laukausta." Voidaan soveltaa mihin tahansa laukaustilanteeseen, myös pystysuoraan: " pituushyppylaukaus , jonka on poistettava kolme palloa."
- 2. Snookerissa ja brittiläisessä blackballissa kaikkien esineiden onnistunut syöttö yhdessä ruudussa . Pelaajan sanotaan "siivonneen" tai "siivoaneen pöydän". Lisäksi, jos snooker-pelaaja kokoaa tauon , joka koostuu kaikista 15 punaisesta värillä , sitten värit peräkkäin, tätä kutsutaan "kokonaisvaraksi". Vertaa taukoa ja juoksua .
- 3. Eräs liikkeen tyyppi puhdistuma laukaus taityhjennyslaukaus , jossa lyöntipalloa käytetään siirtämään yksi tai useampi pallo pois tieltä (suoraan tai jotkin myöhemmällä iskulla) ja jatkamaan sitten haluttuun kohteeseen. Esimerkiksiyhdeksän pallon, jos 1 ja 7 ovat ryhmittyneet yhteen tyynyn varrella ja 9 niiden takana lähellä taskua, ja lyöntipallo voisi osua 1:n koko kasvoihin, jolloin 1 suuntaisi pois 7 kohti yläkiskoa ja 7 pomppii nopeasti pöydän poikki pehmusteelta, lyöntipallopystyi pitämään iskun jälkeen tarpeeksi vauhtia jatkaakseen eteenpäin ja pusketakseen 9:n niin kauan kuin sekä 1 että 7 olivat poistuneet. tie ensin. Kahdeksan pallonkaltaisessa pelissävoidaan myös käyttää poistolaukausta pelivuoron lopussa joidenkin ongelmapallojen siirtämiseen, jotka estävät muutoin helpon juoksun , ja jättää lyöntipallo turvalliseen asentoon paremman pelin toivossa. asettelu, jota käytetään seuraavassa vuoroparissa. Tickie- laukaukset ovat yksi yleisimmistä raivausmenetelmistä, erityisesti erittäin lyhyillä etäisyyksillä suunniteltua lyöntipalloa alkuperäisen kosketuksen ohi. "Clearance" on pohjimmiltaan vastakohta sanalle " kerää ", vaikka jälkimmäinen termi rajoittuu suurelta osin carombiljardiin .
- takertumaan
- Ilmiö, jossa kahden pallon (yleensä lyöntipallon ja esinepallon ) välissä on vieraita aineita – yleensä harjaamattomasta kankaasta poimittua jäännösliitua tai likaa – , mikä johtaa osumaan esineeseen. pallo heitetään offline-tilaan odotetulta liikeradalta, ja se vaikuttaa usein myös lyöntipallon käyttäytymiseen törmäyksen jälkeen. Kiinnitys on liioiteltu heittomuoto , jonka aiheuttaa hetkellinen, mutta epätavallisen tarttuva kitka liidun tai muun jäännöksen aiheuttamasta. Tunnetaan myös nimellä skid , tai Isossa-Britanniassa potku (sense 2). Tyypillinen varotoimenpide tarttumista vastaan on pyytää erotuomaria puhdistamaan lyöntipallo ja/tai esinepallo, jotta pallossa jo oleva liitu poistetaan ennen laukausta. ja (mukaan lukien ei-refered-peleissä) pelaajat puhdistavat lyöntipallon henkilökohtaisesti saatuaan pallon käteen . Pöytäliinan voi myös harjata tulitikkujen välissä. Kun olosuhteet näyttävät kypsiltä takertumiseen (esim. näkyvästi likaiset pallot), jotkut taitavat pelaajat turvautuvat ennaltaehkäisevästi käyttämään (ja kompensoimaan) englannin ulkopuolista varustelua , yleistä heitonestotekniikkaa. Mikään varotoimi ei kuitenkaan voi estää tarttumista, joka johtuu liidusta, joka siirtyy lyöntikärjestä lyöntipalloon yhden laukauksen aikana. Satunnainen takertuminen voi siksi aiheuttaa arvaamatonta peliä ja joskus johtaa alkeellisten laukausten ohittamiseen jopa pelin korkeimmilla tasoilla. "Cling" (ja johdettuja sanoja, kuten "clung", "cling", "clinging" jne.) voidaan käyttää massasubstantiivina, harvemmin count substantiivina, verbinä ja harvoin adjektiivina ("tarttua" on ärsyttävää", "kaksi takertumista yhdessä kehyksessä", "ne takertuivat", "tahaton takertuminen laukaus" vastaavasti). Katso potkusta snookerkohtaiset huomautukset . Katso myös kuollut pallo , tunne 2.
- suljettu silta
- Myös silmukkasilta . Käden muodostama silta, jossa sormi (yleensä etusormi ) on kaareva kippisauvan yli ja muut sormet levitetään kankaalle antaen kiinteän tuen kippikepin suunnalle. Suljettu silta on vähemmän yleinen snookerissa kuin muissa peleissä. Vertaa Avoin silta .
- kangas
- Pöytien pelipinnan ja kiskot peittävä liina, joka on yleensä valmistettu villasta tai villa-nailon-sekoituksesta. 1400-luvulta lähtien käytössä ollut kangas on perinteisesti vihreää, ja se on valittu ruohon tuoksuksi. Joskus kangasta kutsutaan väärin "huopaksi". Pöydän peittämiseen käytetyn kankaan ominaisuudet sekä siihen vaikuttavat ympäristöolosuhteet – varsinkin kosteus, sen venymisaste asennuksen aikana ja sen puhtausaste – vaikuttavat merkittävästi peliin. Katso myös nopeasti .
- kankaan nopeus
- Sama kuin pöydän nopeus .
- klusterin
- Kaksi tai useampia esinepalloja, jotka koskettavat tai ovat lähellä toisiaan. Harvemmin käytettyjä termejä ovat esimerkiksi keräilyisku ja pisteiden sarja .
- kaksoisnapahattu
- Termi, jota käytetään erityisesti snookerissa tyynyille, joissa on kaksinkertainen kolme tyynyä, esim. taustavärien ympärille ja keskitaskuun . Sellainen laukaus on erittäin vaikea tehdä, eikä sitä normaalisti pelatettaisi minkään muuna kuin laukauksena turhaan .
- kaulus
- Kiinnityksen nivelen suojus peräpään ja varren liitospäässä (ts. peräkaulus ja akselin kaulus , vastaavasti). Useimmissa nykyaikaisissa vihjeissä käytetään teräksistä ja/tai muista materiaaleista valmistettuja kauluksia, mutta carom-biljardikiehoissa on yleensä kaulukseton puu-puu-liitos, kuten myös " sneaky petes ".
- törmäyksen aiheuttama sivupyörähdys
- Leikkauksen aikanalyönnissä olevaan palloon osuman kitkan aiheuttama sivupyörähdys esinepalloon .
- törmäyksen aiheuttama heitto
- Sama kuin leikkauksen aiheuttama heitto .
- väri pallo
-
1. Snookerissa mikä tahansa esinepallo , joka ei ole punaista . Tauon jatkeessa jokaisen punaisen jälkeen tulee ruukuttaa väripallo , jota pisteytetään uudelleen , kunnes punaiset loppuvat, minkä jälkeen värit on kasattava järjestyksessä:
Vaikka koko termi sisältää "pallon" värin perässä, niistä useimmiten viitataan jättämällä pois sana "pallo", vain ilmoittamalla väri (esim. "hän on ottanut viisi mustaa punaisilla toistaiseksi"). - 2. Blackballissa yleisnimitys punaisille ja keltaisille objektipallojen ryhmille , jotka vastaavat (alun perin amerikkalaisia, mutta nykyään paljon laajemmin käytettyjä) kiinteitä aineita ja raitoja .
- yhdistelmä
- Myös yhdistelmälaukaus , combo . Mikä tahansa laukaus, jossa lyöntipallo koskettaa kohdepalloa, joka vuorostaan osuu yhteen tai useampaan ylimääräiseen esinepalloon (jotka puolestaan voivat osua vielä muihin esinepalloihin) lähettääkseen viimeisen osuman esinepallon aiottuun paikkaan, yleensä taskuun. Isossa-Britanniassa tätä kutsutaan usein kasviksi .
- yhteyspiste
- Kahden pallon piste, johon ne koskettavat törmäyshetkellä.
- sisältää turvallisuutta
- Eräänlainen turvalaukaus keskellä turvavaihtoa, jonka tarkoituksena ei ole asettaa vastustajaa vaikeaan tilanteeseen seuraavan turvan suhteen, vaan se pelataan niin, ettei helppo potti jää päälle. Tyypillinen esimerkki snookerista , jossa nähdään eniten tällaisia laukauksia, on hidas rullautuminen pakkaukseen .
- kulmaan koukussa
- Kun taskun kulmahuuli estää lyöntipallon polun koskettamasta tarkoitettua esinepalloa. Vaihdettava sanalla " tittie-hooked ".
- kulmatasku
- Mikä tahansa neljästä taskusta biljardi- tai snooker - pöydän jokaisessa kulmassa . Niissä on 90 asteen aukko ja sellaisenaan ne on leikattu syvemmälle kuin keskitaskut, joissa on 180 asteen aukot.
- Kreivi
- 1. Onnistunut laukaus tai tulos; yleisempää carom-peleissä.
- 2. Juoksupisteet pelivuoron aikana, jossa on tehty useita peräkkäisiä pisteitä.
- vallankaappaus
- Katso vallankaappaus .
- cotgrave
- Samankaltainen kuin fluke , jossa laukaus pelataan ilman ilmeisesti tavoitetta pottiin tai snookeriin , mutta päätyy haluttuun lopputulokseen.
- vastateline
-
Sama kuin pisteytysteline .
- kehto tykki
- Englannin biljardissa käytetty sairaanhoitajalaukaus , jossa kaksi värillistä palloa on sijoitettu snooker-pöydän taskun suun molemmille puolille, mutta eivät kosketa toisiinsa ja siten sijoitettuna, lyöntipallo voidaan peräkkäin koskettaa ja pisteyttää kerta toisensa jälkeen ilman. siirtämällä niitä. Ensimmäinen tiedossa oleva telinekanuunan käyttö oli Walter Lovejoylla vuonna 1907. Epävirallinen laukauksen ennätys on Tom Reecen hallussa, joka vuonna 1907 keräsi 499 135 pistettä telinekanuunaa käyttäen ennen kuin pysähtyi puuttumatta. Tämä saavutus sai Biljardiliiton kieltämään laukauksen. Virallinen ennätys on William Cookilla 42 746 pisteellä. Vertaa ankkurihoitaja .
- hiipiä
- Pallon poikkeama alkuperäisestä kulkusuunnasta. Usein syynä on huonolaatuinen pöytä, ja se voi johtua kankaasta , sängystä , epätasaisesti jakautuneesta pallosta tai yksinkertaisesti pöydän epätasaisesta lattiasta. Sitä ei pidä sekoittaa kankaan napaan .
- cribbate
- Paripallojen sarja cribbage pool -pelissä, joiden yhdistetty numeroarvo on 15. Esimerkiksi 8 pallon ja 7 pallon yhteenlaskettu summa on 15 ja muodostavat siten yhden cribbagin, jos ne pusketaan peräkkäin.
- ylittää
- Myös cross rake tai jigger . Tyyppi lepo , jossa on suora varsi ja "x":n muotoinen pää, jolla voi levätä vihjeen .
- poikki kulma
- Pankkilaukaus, joka pomppaa tyynyltä pöydän toisella puolella olevaan kulmataskuun.
- risti kaksois
- Brittiläinen termi, joka kuvaa pankkilaukausta , jossa lyöntipallo ylittää kohdepallon tulevan polun . Tällaiset laukaukset pelataan yleensä keskitaskuun, koska on olemassa kaksoissuudelman vaara, jos se pelataan kulmataskuun .
- poikittainen
- Pankkilaukaus, joka ponnahtaa tyynyltä sivutaskuun.
- haara
- Carom-biljardipöydän kiskojen muodostama kulma. Nykyaikaisissa suoran kiskon säännöissä voidaan tehdä vain kolme laskua , kun molemmat esinepallot ovat haaran rajojen sisällä, ennen kuin yksi pallo on ajettava pois. Kunkin neljän haaraalueen rajat mitataan vetämällä viiva päätykiskon ensimmäisestä vinoneliöstä pitkän kiskon toiseen vinoneliöön .
- Upokas kirous
- snookerin maailmanmestaruuden ensimmäistä kertaa voittaja ei ole onnistuneesti puolustanut titteliä seuraavana vuonna sen jälkeen, kun se muutti Crucible Theateriin vuonna 1977. Ilmiö, että (vuodesta 2019 lähtien) yksikään
- vihje
- 1. Substantiivi: Myös kippikeppi . Tavallisesti noin 55–60 tuumaa pitkä keppi, jonka päässä on materiaalia, kuten nahkaa, valmistettu kärki ja joskus keskellä nivel, jota käytetään biljardipallojen kuljettamiseen. Kevyitä, lyhyempiä vihjeitä käytetään joskus myös biljardiin liittyvissä levypeleissä, mukaan lukien novuss ja jotkut carrom- , krokinoli- /croquignole- ja pichenotte / pitchnut -muodot .
- 2. Substantiivi: Joskus "cue" on lyhenne sanoista cue ball .
- 3. Verbi: Sama kuin veto , määritelmä 1
- vihje toiminta
- Pääasiassa brittiläinen: Pelaajien lyönnissä käyttämä asento ja ajoitus, mikä usein osoittaa, kuinka he pelaavat lyöntivalinnassaan. Nopea, luonnollinen pelaaja on yleensä aggressiivisempi, kun taas vähemmän luontaisesti lahjakkaalla pelaajalla saattaa olla hidas toiminta ja hän on yleensä konservatiivisempi pöydässä. Yleisesti ajatellaan, että paremmat snookerpelaajat laskeutuvat pöytään leuat lyönnissä , heillä on suora takajalka, kyynärpää saranoituneena laukauksen suuntaisesti ja suora lyöntipallon lyönnin jälkeen .
- lyöntipallo
- Myös kippipallo , cueball . Pallo lähes kaikissa lyöntilajeissa , tyypillisesti valkoinen, johon pelaaja lyö lyöntimailalla . Joskus kutsutaan "valkoiseksi palloksi", "valkoiseksi" tai "kiveksi". Venäläisessä pyramidissa lyöntipallo on yleensä punainen, mutta mitä tahansa palloa voidaan käyttää lyöntipallona, paitsi dynaaminen pyramidimuunnos . Katso lisätietoja biljardipallon pääartikkelista.
- lyöntipallon hallinta
- Katso sijoituspeli .
- keinun pidike
- 1. Kannettava laite vihjeiden pitämiseen pystyasennossa ja heti käyttövalmiina. Yleisimmät tyypit ovat joko painotettuja ja sijoitettuja pöydän päälle puolipyöreillä leikkauksilla, joihin vihjeet voivat nojata, tai puristuslajikkeita, jotka kiinnittyvät tiukasti pöytään ja joissa on klipsit tai reikiä, joihin vihjeet asetetaan turvallisuuden lisäämiseksi.
- 2. Sama kuin kippiteline .
- 3. Sama kuin seinäteline .
- vihjeen voima
- Pääasiassa brittiläinen termi, joka kuvaa hallinnan määrää, jonka pelaaja voi säilyttää pelatessaan laukauksia raskaalla pyörähdyksellä ja suurella tahdilla; "vaati valtavaa lyöntivoimaa päästä 2-palloon, kun oli ollut suhteellisen suorassa 1:ssä".
- keikkateline
- 1. Sama kuin kippiteline .
- 2. Sama kuin seinäteline .
- lyöntijalusta
- Itsenäinen tai "saari" -huonekalu, joka on suunniteltu säilyttämään lyöntipuikkoja ja joskus muita lisävarusteita, kuten mekaanista siltaa ( lepää ), palloja , liitua jne., kun sitä ei käytetä. Kontrasti seinäteline .
- vihje tikku
- Myös kippisappi , kippi . Sama kuin vihje .
- vihjeen vihje
- Materiaali, yleensä nahkaa, joka asetetaan lyöntikepin päähän, joka tulee kosketuksiin lyöntipallon kanssa.
- kaareva laukaus
- Sama kuin semimassa . Vertaa käännelyöntiä .
- cueist
- Kiviurheilun pelaaja .
- tyyny
- Biljardipöydän kaikkiin kiskoihin asennetut joustavat puskurit , jotka on yleensä valmistettu kumista tai synteettisestä kumista , joista pallot pomppaavat. Ennen vulkanoidun kumin valmistuksen tuloa 1800-luvun puolivälissä varhaisten biljardipöytien tyynyt olivat usein yksinkertaisesti oljella, puuvillalla tai muilla kuiduilla täytettyä kangasta; ne eivät olleet kovin joustavia, vaan yksinkertaisesti hiljaisempia kuin paljaat puulaudat. Tyynyt ja kiskot ovat peräisin ulkoilmabiljardin aikakaudelta , jonka kentät rajattiin usein lyhyillä paju- tai puisilla aidoilla, joskus pehmustettuina. Tietyt modernit tyynyn osat, katso: kasvot , rysty ja nenä .
- leikkauksen aiheuttama heitto
- Heitto (objektipallon taipuma pois kohdepallon tangenttiviivan reitiltä), joka aiheutuu pallo-palloa vastaan "liukuvasta" kitkasta kaikissa leikatuissa laukauksissa ainakin jossain määrin. Joskus epämääräisemmin kutsutaan törmäyksen aiheuttamaksi heitoksi . Yksi useista heittotyypeistä; katso heittää lisätietoja.
- leikattu laukaus
- Teknisesti mikä tahansa laukaus, joka ei ole keskeltä keskelle osuma, mutta jota käytetään melkein aina kuvattaessa laukausta, jolla on enemmän kuin pieni kulma.
D
- "D",
- Puoliympyrä, jossa on 11+1⁄ 2 tuuman (291 mm) säde, piirretty snookerpöydän tukiviivan taakse , keskitetty viivan keskelle ja muistuttaa muodoltaan isoa D-kirjainta. "D"-kirjainta käytetään myös englantilaisessa biljardissa ja joskus myös blackballissa ja muissa biljardipeleissä, joita pelataan brittiläisissä pöydissä . "D":n kokoa pienennetään yleensä pienemmissä pöydissä.
- tikkaveto
- Lyhyt ja löysä veto, joka suoritetaan samalla tavalla kuin heittää tikkaa; käytetään yleensä hyppylaukaukseen . Katso myös nipin veto .
- kuollut
- Kun kaksi tai useampi esinepallo on jäätynyt tai lähes jäätynyt toisiinsa siten, että lyöntipallon kosketus yhden esinepallon kanssa puskee lähes varmasti aiotun esinepallon pussiin klusteriin ilman tarvetta suureen tarkkuuteen . Yleisin kuolleiden järjestelyjen muoto on kuollut yhdistelmä tai kuollut yhdistelmä ( yhdistelmälaukaus , jossa kosketus ensimmäiseen palloon pussittaa toisen) ja kuollut suudelma , jossa kosketus ensimmäiseen esinepalloon pussittaa sen pois. toinen. Katso myös langallinen .
- kuollut tyyny
- Sama kuin dead rail .
- kuollut pallo
- 1. Lyhenne sanoista kuollut pallo laukaus .
- 2. Pallo, joka on ollut käytössä jonkin aikaa ja jonka pinta on likainen, toisin kuin liukas uusi (tai erittäin kiillotettu käytetty) pallo. Pyörivä kuollut pallo siirtää enemmän pyörimistä muihin palloihin, joiden kanssa se joutuu kosketuksiin, eikä ole yhtä nopeasti kankaalla. Jopa leikattuihin laukauskulmiin voi vaikuttaa tarttumis- tai luistovaikutus (brittiksi: potku ), ja ammattilaispelaajat pyytävät usein erotuomaria puhdistamaan pallon kesken pelin. Toiset voivat itse asiassa olla enemmän tottuneet kuolleisiin palloihin ja pitävät niistä parempana.
- kuollut pallo laukaus
- Sama kuin tappolaukaus .
- kuollut kehys
- Snookerissa kehys , joka pelattiin sen jälkeen , kun ottelun tulos on jo selvitetty, esim. "Lindrum ylitti voittolinjan 76-38 toisena torstaina, päättyi 94-49 edellä kuolleiden kehysten päätyttyä."; "Rea osoitti parhaan muotonsa... voittaakseen viimeisen "kuolleen" kehyksen.
- kuollut rautatie
- Tyyny , joka on joko menettänyt jonkin verran kimmoisuuttaan tai ei ole kunnolla kiinni puisessa kiskossa ; tai kisko, jota ei ole kiinnitetty tiukasti pöydän runkoon. Kaikissa kolmessa tapauksessa tuloksena on, että pallot pomppaavat tyynyltä normaalia pienemmällä energialla.
- kuollut aivohalvaus
- Kun pelaaja pelaa virheettömästi, "ei voi missata" ja peli näyttää vaivattomalta.
- kuollutta painoa
- Kuvaa pottia , joka pelattiin sellaisella tahdilla, että se vain saavutti taskun ja putoaa sisään osumatta takaisin.
- päättävä kehys
- Myös päättäjä . Kehys, joka ratkaisee ottelun voittajan, kun kaksi vastustajaa ovat tasatilanteessa (tasapelissä) yhtä paljon kehyksiä, joista yksi on jäljellä. Ottelun kehysten kokonaismäärä asetetaan parilliseen määrään, jotta viimeinen ruutu voi toimia tasatilanteen katkaisijana – ratkaisejana – siinä tapauksessa, että ottelu saavuttaa tämän kehyksen.
- taipuma
- 1. Kippipallon polun siirtyminen pois yhdensuuntaisesta linjasta, jonka lyöntikepin kulkusuunta muodostaa; esiintyy aina, kun englantia ( side spin ) käytetään. Taipumaaste kasvaa käytetyn englannin määrän kasvaessa. Sitä kutsutaan myös squirtiksi , tyypillisesti Yhdysvalloissa, tai cue-ball-poikkeutukseksi .
Ruiskutus- tai poikkeutusilmiön fysiikkaa on analysoitu muissa yhteyksissä, kuten jääkiekkokiekkojen kanssa .
- 2. Myös esine-pallon taipuma : sama kuin heitto .
- tahallinen virhe
- Myös tahallinen vika . Laukaus, joka on erityisen yleinen suorassa poolissa ja joissakin blackball -versioissa (mutta ei WEPF/EPA-säännöissä), jossa pelaaja tekee tahallaan virheen tarkoituksenaan joko jättää vastustajalle vähän mahdollisuuksia juosta ulos tai yksinkertaisesti vältä ampumista siellä, missä hyvää laukausta ei esitetä ja minkä tahansa muun tekeminen antaisi vastustajalle edun. Suorassa uima-altaassa sitä kutsutaan usein "selän naarmuksi".
- nimetä
- Sama kuin soitto . (Muodollinen.)
- kehittää
- Pallon siirtäminen (yleensä tarkoituksella) turvallisesta paikasta, esim. lähellä tyynyn keskiosaa tai rypäyksessä , jotta siitä tulee juomakelpoinen .
- timantti-
- 1. Yksi useista identtisistä merkinnöistä, jotka on yleensä upotettu kiskopehmusteiden yläpuolelle ja joita käytetään kohde- tai vertailupisteinä. Kolme tasaisin välein olevaa timanttia on tavallisesti kunkin taskun välissä biljardipöydässä. Carom -pöydässä itse taskut korvataan lisätimanteilla . Timantit ovat saaneet nimensä perinteisesti käytettyjen merkintöjen muodosta; vaikka monet nykyään ovat pyöreitä, neliömäisiä jne., näitä kiskomerkintöjä kutsutaan edelleen "timanteiksi". Niitä kutsutaan myös nähtävyyksiksi , erityisesti brittienglanniksi. (Katso myös timanttijärjestelmä .)
- 2. Erityinen muotoinen palloteline suunnikkaan muodossa ("timantin muoto"), jota käytetään yhdeksän ja seitsemän pallon pöytäpeleihin , vaikka kolmiotelinettä voidaan käyttää myös edelliseen, ja myös kuusikulmaisia telineitä on olemassa . jälkimmäiselle. (Katso myös kolmio .)
- timanttijärjestelmä
- Mikä tahansa järjestelmä pallojen heittämiseen tai potkimiseen useilta kiskoilta, joka käyttää pöytätimantteja tähtäysviitteinä .
- kurinalaisuutta
- 1. Urheilupeli (kuten kahdeksan pallon , kolmen tyynyn biljardi , 18.2 balkline , jne. ) erityisesti ammatti- tai vakavasti amatöörien erikoistumisena: "Hän oli maailmanmestari kolmella biljardialalla."
- 2. Taiteellinen poolitermi temppulaukauksille ; taiteellinen pooli on jaettu kahdeksaan lajiin, ja APTSA -turnaukset jakavat sekä alakohtaisia että kokonaisvaltaisia palkintoja.
- ruokalaji
- Sama kuin loppu (pääasiassa britit). Katso myös break and dish .
- turve
- Sisennys pöydän kankaaseen , erityisesti jalkakohdassa, jossa kärkipallo koputetaan usein turvalliseen asentoon hyllyn aikana . Äärimmäisissä tapauksissa syvennys voi itse asiassa olla pöydän liuskepohjassa monien vuosien aikana tapahtuneen liiallisen koputuksen seurauksena, ja se voi aiheuttaa odottamattomia pöytärullia . Telinemallia käytetään tarkoituksellisesti pienten jaotusten luomiseen kaikille telineen palloille.
- koira
-
1. Yhdysvaltalaisessa kielenkäytössä yleinen termi, joka kuvaa suhteellisen helpon laukauksen puuttumista – usein paineen edessä. Voidaan käyttää monissa muodoissa: "Pidin laukausta"; "Toivon, että hän koiraa sen"; "Olen sellainen koira." Katso myös rikastin , yksitahti .
- 2. Sama kuin löysähdys (lähinnä Yhdysvaltain eteläosissa, puhekielessä) .
- pisteitä
- Pääasiassa brittiläisessä kielessä raidaton palloryhmä, jossa on viisitoista pallosarja, jotka on numeroitu 1–7 ja joissa on yhtenäinen värimaailma. Vertaa kiinteät aineet , punaiset , matalat , pienet , pienet , täplät , alaosat ; kontrastiraitoja . _
- kaksinkertainen
- Sama kuin bank shot (pääasiassa brittiläinen).
- kaksinkertainen vuosisata
- Myös kaksinkertainen vuosisadan tauko . Englannin biljardissa 200–299 pisteen tauko (eli kaksisataa ) . Suurempia vuosisatoja saavutetaan säännöllisesti. Harvinainen amatööripelissä, kolminkertaiset vuosisadat ovat rutiinia (ja nelinkertaiset eivät ole harvinaisia) ammattilaisbiljardin MM-kisoissa ; Vuoden 2007 voittaja Mike Russell ampui yksin viimeisellä kierroksella neljä kolmoa, kun taas kuudestatoista kilpailijasta kolme nelinkertaista vuosisadaa (yksi kerran, yksi kahdesti ja Russell kolme kertaa). Viisi vuosisataa ovat harvinaisia jopa ammattilaistasolla, ja vain yhdeksännkertaisen maailmanmestari Russellin (jolla on enemmän tällaisia titteleitä kuin millään muulla pelaajalla vuonna 2007) ampuma 494 osui lähelle tuossa tapahtumassa. Vuodesta 2007 lähtien Peter Gilchristillä on maailmanennätys kolmella vuosisadalla 1346 peräkkäisellä pisteellä.
- tuplajuustohampurilainen,
- Sama kuin mäki, mäki .
- kaksinkertainen eliminointi
-
Myös kaksinkertainen eliminointi .
Turnausmuoto, jossa pelaajan on hävittävä kaksi ottelua , jotta hän putoaa. Kontrasti yksi eliminointi . - kaksoisisku
- Laiton laukaus ( virhe ) , jossa lyöntipuomin kärki koskettaa lyöntipalloa kahdesti yhden vedon aikana . Kaksoislyöntejä tapahtuu usein, kun pelaaja ampuu lyöntipalloa, kun se on hyvin lähellä esinepalloa tai tyynyä , koska on vaikea siirtää lyöntikeppiä riittävän nopeasti pois, kun lyöntipallo pomppii pois tyynystä tai esinepallosta.
- kaksoissuudelma
- Tilanne, jossa pallo osuu toiseen palloon, joka on lähellä kiskoa, ja lyöty pallo kimpoaa takaisin palloon, johon se osui; yleensä, mutta ei aina tahattomasti.
- kaksinkertainen kiilto
- Biljardipöytä, jossa kaksi välilevyä on sijoitettu kunkin taskun sivuille ( kankaan alla oleviin leukoihin ), mikä tekee taskuista "tiukemmat" (pienemmät). Tällaiset pöydät ovat "kovempia" kuin välilevyt tai yksilevyiset pöydät.
- kaksinkertaistaa kisko
- Joskus kutsutaan käärmelaukaukseksi . Carom-biljardilaukaus, joka on yleinen kolmen tyynyn biljardissa , jossa lyöntipallo ammutaan käänteisellä englannilla suhteellisen matalassa kulmassa alas kiskoa pitkin ja pyörii taaksepäin viereisestä kiskosta takaisin ensimmäiseen kiskoon.
- kaksinkertainen tasku
- Taatusti kiihdyttää lyöntipallo pois molemmista taskupisteistä aseman saavuttamiseksi .
- tuplaa
- Joukkuepelin muoto, jossa kaksi pelaajaa kilpailee toista kahden pelaajan joukkuetta vastaan missä tahansa kehyksessä tai ottelussa . Nelinpelissä ensimmäinen pelaaja rikkovasta joukkueesta on ainoa, joka laukaisee avausvuoron aikana , jolloin pöydän hallinta siirtyy vastajoukkueen jäsenelle kyseisen pelivuoron lopussa ja sitten vastustajan pelivuoron lopussa. pelivuoro alkuperäisen pelaajan nelinpelikumppanille ja toisen vastustajan vieressä, jatka tällä kahdesti vuorotellen, kunnes peli on päättynyt. Kontrasti Scotch tuplapeli .
- alaspäin laskettava pöytä
- Pöydän jalkaa kohti . _
- vedä laukaus
- Laukaus pelattiin hitaasti ja raskaalla vedolla ja seurannalla, jotta vihjepalloa voidaan lyödä lujasti, mutta suurella vauhdilla, mikä mahdollistaa enemmän hallinnan kuin pelkkä lempeä napauttaminen, joka kulkee niin pitkälle. Kutsutaan myös "Drag Draw".
- piirtää
- Tunnetaan myös nimellä back spin , eräänlainen pyöritys, joka kohdistetaan lyöntipalloon lyömällä sitä päiväntasaajan alapuolelle , jolloin se pyörii taaksepäin, vaikka se liukuu eteenpäin kankaalla. Takapyöräytyminen hidastaa lyöntipalloa, vähentää sen liikettä ja kaventaa sekä karamin kulmaa kosketuksen jälkeen esinepallon kanssa että heijastuskulmaa tyynyltä . Tälle on olemassa useita eri termejä, mukaan lukien "bottom" ja "bottom spin" Yhdysvalloissa ja "screw" Isossa-Britanniassa. Draw'n uskotaan olevan ensimmäinen pyöritystekniikka, jonka biljardipelaajat ymmärsivät ennen nahkakärkien käyttöönottoa, ja se oli käytössä 1790-luvulla. Katso kuvaa pyörityksestä .
- tasapeli
- Laukaus, jossa lyöntipalloon lyötiin päiväntasaajansa alapuolella riittävällä vedolla , jotta se kääntää suunnan, kun se koskettaa kohdepalloa , koska se pyörii edelleen taaksepäin . Kun esine ja lyöntipallot ovat suorassa rivissä, kääntyminen tapahtuu suoraan taaksepäin, kun taas leikatussa laukauksessa vaikutus muuttaa karamin kulmaa. Se voi myös viitata mihin tahansa lyöntiin, johon vedetään, kuten "vedä se jalkakiskosta juuri keskitimantin vasemmalle puolelle". Katso kuvaa pyörityksestä .
- porata
- 1. Asetettu harjoitusrutiini;
- 2. lyödä huonosti; "Harjoin vastustajaani."
- 3. Brittiläisessä terminologiassa pankkilaukaus .
- taskut
- Verkotetut tai kupitetut taskut, jotka eivät palauta palloja pöydän jalkapäähän kourujärjestelmän tai alla olevan kalteva pinnan avulla. Sen sijaan ne on haettava manuaalisesti.
- kuiva tauko
- Taukolaukaus altaassa, jolle nollakappalepalloja laitetaan.
- Ankka
- 1. (Substantiivi): Tulee sanasta "istuva ankka", joka yleensä viittaa taskun lähellä istuvaan tai sellaiseen asentoon, jota on käytännössä mahdotonta ohittaa. Sama kuin ripustin (USA, puhekielellä), hoitaja (UK).
- 2. (Verbi): Tarkoituksena pelata turvaa .
- kaatopaikka
- Pelin tahallinen häviäminen, esim. todellisen pelikyvyn naamioiminen. Äärimmäinen hiekkasäkkien muoto . Katso myös hustle . Katso myös Match fixing synonyymille "tankki", jota käytetään urheilussa yleisemmin.
- kaatolaukaus
- Eräänlainen turvalaukaus snookerissa, jossa lyöntipalloa pelataan hitaasti ylös pöytään, jotta se "pudotetaan" (yleensä) ylätyynylle ja jätetään esinepallo turvallisesti .
E
- 8-pallo
- Myös 8 . Rahapallo ( pelipallo tai kehyspallo ) kahdeksanpallon pelissä ja siihen liittyvissä peleissä . Se on viimeinen pallo, joka on pussittava 8:aa ampuvan pelaajan seitsemän esinepallon maun jälkeen (8 pallon puskuttaminen aikaisin merkitsee pelin menetystä – ellei sitä tehdä tauolla useimmissa sääntöversioissa). Se on yleensä väriltään musta ja numero "8" on valkoisessa ympyrässä. Muissa peleissä, kuten yhdeksän pallon pelissä ja suorassa poolissa , 8 on yksinkertaisesti esinepallo. Silmiinpistävän värinsä ja säännöllisen rahapallon käytön ansiosta sitä käytetään yleisesti symbolina populaarikulttuurissa .
- kasipallo
- Yksi monista peleistä, jotka syntyivät 1900-luvun alussa pyramid poolista . Heille on yhteistä viidentoista esinepallon ja yhden lyöntipallon hyllyn käyttö , kova irrotus päänauhan tai tukiköyden takaa ja tavoite pussittaa kaikki omat pallot ja lopulta musta. 8-pallo. Pelistä on kaksi pääasiallista formalisoitua versiota:
- eight-ball , alunperin amerikkalainen ja nyt kansainvälisesti standardoitu ammattiversio, joka on myös kilpaileva joukkuepeli useissa liigoissa. Se on pelatuin pelipooli maailmassa, joskaan ei ammattilaisille, joiden joukossa yhdeksän pallon dominoi. Käyttää sarjaa raidallisia ja yhtenäisiä numeroituja palloja.
- blackball eli eightball pool, alunperin brittiläinen muunnelma, jota suosittiin myös monissa Kansainyhteisön maissa ja osissa Manner-Eurooppaa amatööri- ja ammattiliigoissa. Nämä kaksi nimeä kuvastavat hieman muunneltuja sääntöjä, jotka eroavat pääasiassa virheiden käsittelyssä ( virheet ) . Laukauksia ei kutsuta . Käyttää sarjaa keltaisia ja punaisia palloja. Pub-pooli koostuu yleensä pienistä paikallisista muunnelmista jommassakummassa näistä kahdesta standardoidusta sääntöjoukosta.
Useimmat baarialtaan muodot ovat kahdeksanpallon muunnelmia, vaikka säännöt voivat vaihdella paikasta toiseen jopa saman kaupungin sisällä. Nämä muunnelmat syntyivät ensisijaisesti pelin vetämiseksi kolikoilla toimivilla pöydillä (" palkkilaatikot "). Pohjois-Amerikassa monet satunnaiset virkistyspelaajat eivät tiedä, että baaripoolin lisäksi on olemassa muita poolin muotoja. - päätykisko
- Jompikumpi biljardipöydän kahdesta lyhyemmästä kiskosta . Vertaa lyhyt junarata ; kontrastipuoli / pitkä kisko .
- Englanti
- Pääasiassa amerikkalainen: Tunnetaan myös nimellä side spin , englanti (jota ei yleensä kirjoiteta isoilla kirjaimilla) on pyöräytys , joka asetetaan lyöntipalloon, kun siihen osuu vihon kärjellä pallon keskustan vasemmalla tai oikealla puolella. Englannin kielellä on huomattava vaikutus lyöntipallon palautuskulmaan pehmusteista (vaikkakaan ei esinepalloista ) , ja siksi se on ratkaisevan tärkeää muodon saavuttamisessa ; ja sitä voidaan käyttää esinepallon " heittämiseen " hieman sen muutoin odotetusta liikeradalta, taskun huijaamiseen ja muihin tehosteisiin. "Englantia" käytetään joskus kattavammin, puhuttaessa myös seuraamisesta ja piirtämisestä . Yhdistelmänä voisi sanoa alaoikea englanti, tai kuten kellon naama (4 o'clock english). Britit ja irlantilaiset eivät käytä tätä termiä, vaan pitävät parempana " puolella ". Katso kuvaa pyörityksestä .
- Englannin aiheuttama heitto
- Sama kuin pyörimisen aiheuttama heitto . Katso heitto lisätietoja.
- päiväntasaaja
- Vaakasuora taso suoraan lyöntipallon keskellä , johon osuessaan tarkasti lyöntikärjestä ei tulisi seurata tai piirtää .
- paeta
- Onnistunut yritys päästä pois snookerista .
- laajennus
- 1. Mikä tahansa mekaaninen apuväline, joka pidentää pelaajan kiipeä ja joka tavallisesti lisätään peppuun joko kiinnittämällä pään ympärille tai ruuvaamalla pohjaan. Vaikka pidennyksiä käytetään biljardissa, se on yleisempää snookerissa huomattavasti suuremman pöydän koon vuoksi.
- 2. Turnauksessa, jossa pelaajat saavat rajoitetun ajan laukausten tekemiseen (yleistä televisioiduissa otteluissa), jatkoaika on myönnetty ennen laukauksen tekemistä; Pelaajilla on rajoitettu määrä laajennuksia jokaisessa kehyksessä .
F
- kasvot
- Myös tyyny kasvot . Tyynyn pelireunan ulkonema kiskosta pöydän sängyn yli . Kasvojen kauimpana ulkoneva kohta tunnetaan tyynyn nenänä . Pöydän pelialue on tyynyjen kasvojen (teknisesti nenän) välinen tila.
- päin
- Taskun päällyspinnat ovat kiskotyynyn osia, jotka reunustavat taskun leukoja . Pinnat vaihtelevat suuresti pelin mukaan. Uima -altaan päällysteet ovat tasaiset ja kulmassa melko leveät taskuissa, jotka ovat huomattavasti suurempia kuin pallot, toimimaan samalla tavalla kuin koripallon takalevy , sillä laukaus voidaan suunnata pintaan, jotta se kääntyy taskuun. Ne on vahvistettu muovisilla välilevyillä tyynyn kumin ja kankaan välissä kulumisen vähentämiseksi. Snookerin pinnat ovat kaarevia eikä kulmikkaita, mikä tarjoaa sujuvan siirtymän kiskojen ja taskujen välillä, jotka eivät ole paljon palloja leveämpiä, mikä estää takalevyvaikutelman (snooker-laukausten tulee olla lähes täysin suoria). Venäläisessä biljardissa päällysteet ovat vieläkin haastavampia, sillä ne ovat suorat ja kallistuneet pikemminkin sisäänpäin kuin ulospäin, mikä johtaa siihen , että taskun rystyset ovat tuskin tarpeeksi leveitä vastaanottamaan palloa ja hylkäävät kaikki paitsi tarkimmat laukaukset.
- syksy
- 1. Verbi, passiivinen, intransitiivinen: Pallon puskuun. "8 pallo putosi aikaisin, joten peli oli ohi nopeasti."
- 2. Substantiivi: Pöytäsänkyyn leikattu kaareva reuna , josta taskun reikä itse asiassa alkaa taskuleukojen sisällä . Pudotus voi olla pelkkä pudotus, kuten turnausstandardien snookerpöydissä , tai siinä voi olla viisto, alas kalteva reuna, kuten biljardipöydissä . Pallo roikkuu tietysti paljon todennäköisemmin, kun viistoa ei ole. Se, kuinka pitkältä taskuun pudotus alkaa, on yksi tekijä, joka määrää " taskun nopeuden " tai vaikeuden.
- nopeasti
- 1. Kuvaa biljardipöytää , jossa on tiukasti kudottu ja murrettu (mutta puhdas) kangas ( baize ), jolla pallot liikkuvat nopeammin ja kauemmas. Katso lisätietoja taulukon nopeudesta .
- 2. Vilkkaan toiminnan tuottaminen; tyynyistä tai palloista, edellä olevan kankaaseen liittyvän määritelmän lisäksi .
- 3. Epätavallinen pallojen hyväksyminen; sanoi taskuista ; katso taskunopeus (sense 1) saadaksesi lisätietoja . " Hidas " on suora vastakohta "nopealle" kaikissa näissä käyttötavoissa.
- rasvaa
- Katso aliarvo .
- vika
- Sama kuin virhe (pääasiassa brittiläinen, ja käyttö vähenee; jopa WPA:n ja WEFP:n blackballsäännöt käyttävät "virhettä").
- sulka
- Myös sulka ammuttu . Erittäin ohut leikkauslaukaus , jossa lyöntipallo vain harjaa esinepallon reunaa. "Höyhen" itsessään voi olla sekä substantiivi että verbi (esim. "pallon höyhentäminen"). Katso myös snick .
- tunsi olonsa
- Sama kuin kangas (vanhentunut; se on tosiasiallisesti väärin, koska huopa on täysin erilainen kangas kuin baize ).
- holkki
- Kiven sorvattuun kärkeen pysyvästi kiinnitetty holkki, joka on valmistettu lasikuidusta , fenolihartsista , messingistä , norsunluusta , sarvesta tai sarvista , melamiinista , muovista tai muusta jäykästä materiaalista, johon kiven kärki on asennettu ja joka suojaa varren puu halkeamasta lyöntipalloon kohdistuvan törmäyksen vuoksi .
- polttopuut
- Yleinen slangi Yhdysvalloissa halvalle, huonosti tehdylle vihjeelle. Vertaa puuta .
- kalastaa
- 1. Helppo merkki ;
- 2. Henkilö, joka menettää rahaa uhkapelaamisessa ja palaa jatkuvasti saadakseen lisää;
- 3. Joskus huono pelaaja;
- 4. Verbinä joko lyödä palloja lujasti ilman muuta tarkoitusta kuin saada onnea ja ehkä hajottaa palloja hieman enemmän ("lyö ja toivo") tai ampua kovaa rahapalloon sama tarkoitus ("smash-and-pray"). Vertaa sumu ja fluke ; kontrastimerkki ( aisti 3) ja soita .
- törkeä virhe
- Virhe , jossa sääntöjä rikotaan räikeästi, tarkoituksella ; tilanteissa, joissa tämä katsotaan epäurheilijamaiseksi käytökseksi , virheestä voidaan soveltaa normaalia kovempaa rangaistusta (esim. kehyksen menetys ).
- litteä selkäreppu
- Snookerissa tilanne kehyksen aikana , jossa jäljellä olevien punaisten ryhmittymän ensimmäinen rivi, jossa alkuperäinen pakkaus oli, on suorassa vaakasuorassa linjassa. Tällä on vaikutuksia pakkauksen avaamiseen, koska koko pallon kosketus ylätyynyn päältä saa yleensä lyöntipallon tarttumaan punaiseen eikä pysty kehittämään potkumahdollisuutta.
- onnea
- Laukaus, jolla on näennäisesti positiivinen tulos pelaajalle, vaikka se ei ollutkaan sitä, mitä pelaaja aikoi. Esimerkkejä flukeista ovat odottamaton potti useista tyynyistä tai muista palloista, jotka ovat ohittaneet tavoiteltua taskua, tai onnekas turva - asento laukauksen ohituksen jälkeen. Monet pelaajat pyytelevät anteeksi sattuman jälkeen. Monissa peleissä flukes johtaa vuoron menettämiseen, vaikka jotkin sääntösarjat (erityisesti snookerin , yhdeksän pallon ja vastaavien pelien säännöt sekä American Poolplayers Associationin ja sen tytäryhtiöiden kahdeksan pallon säännöt ) laskevat flukes kelvollisiksi, pisteen tekeviä laukauksia. Vertaa kalaa ja kaljaa ; kontrastimerkki ( aisti 3) ja soita .
- seuraa
- Kippipallon eteenpäin suuntautuva kierto, joka on seurausta laukauksesta . Tunnetaan myös nimellä top spin tai top , seuraaminen kohdistetaan lyöntipalloon lyömällä sitä päiväntasaajan yläpuolelle , jolloin se pyörii nopeammin kulkusuunnassa kuin se pyöriisi kankaalla keskipallon osumasta. Seuraaminen nopeuttaa lyöntipalloa ja leventää sekä karamin kulmaa kosketuksen jälkeen esinepallon kanssa että heijastuskulmaa tyynyltä . Katso kuvaa pyörityksestä .
- seuraa laukausta
- Laukaus, jossa lyöntipalloon lyötiin päiväntasaajan yläpuolelle riittävällä yläkierroksella , jotta lyöntipallo liikkuu eteenpäin sen koskettua esinepalloon . Kun lyöntipallo, jossa on seuraaja, koskettaa kohdepalloa suoraan (keskeltä keskelle osuma), lyöntipallo kulkee suoraan eteenpäin kohdepallon aiemmin käyttämän tilan läpi (ja sitä voidaan joskus käyttää jopa toisen pallon pussittamiseen ). Sitä vastoin leikatussa laukauksessa lyöntipallo, jossa on sitä, kulkee ensin tangenttiviivalla osuttuaan kohdepalloon ja kaarentuu sitten eteenpäin, mikä laajentaa karamien kulmaa. Katso kuvaa pyörityksestä .
- viedä läpi
- Laukauksessa kiilan jatke osuu lyöntipallon asennon läpi pelaajan lyönnin lopussa alun perin tarkoitettuun suuntaan.
- jalka
- Pääasiassa amerikkalainen: Pöydän puolisko, jossa esinepalloja keilataan (peleissä, joissa käytetään palloja) . Tämä käyttö on käsitteellisesti päinvastainen kuin brittiläisessä englannissa, jossa taulukon tätä päätä kutsutaan topiksi . Kontrastipää . _
- jalkatyyny
- Pääasiassa amerikkalainen : Jalkakiskon tyyny . Vertaa ylätyynyä ; kontrastipäätyyny . _
- jalkakisko
- Pääasiassa amerikkalainen : Lyhyt kisko pöydän juurella . Usein käytetty epätarkasti, tarkoittaen jalkatyynyä . Vertaa yläkisko ; kontrastipään kisko .
- jalkakohta
- Pöydän pinnan piste, jonka päälle telineen huippupallo on keskitetty (useimmissa peleissä). Se on piste, joka on puolet pitkien kiskojen toisten timanttien välisestä etäisyydestä pöydän hyllypään päästä. Jalkapiste on jalkanauhan ja pitkän nauhan leikkauskohta , ja se on tyypillisesti merkitty kankaalla tai paperitarralla biljardipöydissä. Kontrastipäätäplä . _
- jalkanauha
- Kuvitteellinen viiva, joka kulkee vaakasuunnassa biljardipöydän poikki toisesta vinoneliöstä (pöydän jalkapäästä) toisella pitkällä kiskolla vastaavaan toiseen timanttiin toisella pitkällä kiskolla. Jalkanauha leikkaa pitkän nauhan jalkapisteessä . Se on harvoin piirretty pöydälle.
- pakkolaukaus
- Sama kuin taskun huijaaminen . Käytetään pääasiassa snookerissa .
- voima seuraa
- Tehokas seurantalaukaus , jossa on korkea pyörimisaste ; yleensä silloin, kun lyöty kohdepallo on suhteellisen lähellä lyöntipalloa ja osuu hyvin täyteen; tunnetaan myös nimellä " prograde top spin" tai "prograde follow" (kun viitataan laukauksen toimintaan eikä itse laukaukseen ) ja " jennynä " Australiassa.
- pyöritys eteenpäin
- Sama kuin seuraava ( yläpyöräytys ).
- virheellinen
-
Tietyn pelin sääntöjen rikkominen, josta määrätään määrätty rangaistus. Monissa poolipeleissä rangaistus virheestä on pallo kädessä missä tahansa pöydällä vastustajalle. Joissakin peleissä, kuten suorassa poolissa, virhe johtaa yhden tai useamman pisteen menettämiseen. Yksitaskussa, jossa tietty määrä palloja on tehtävä tiettyyn taskuun, pelaajan on virheen sattuessa palautettava pallo pöytään. Joissakin peleissä kolme peräkkäistä virhettä on pelin tappio. Suorassa poolissa kolmas peräkkäinen virhe johtaa 16 pisteen tappioon (15 plus yksi virheestä).
Mahdolliset virhetilanteet (ei tyhjentävä):
- kehys
- Jokaiselle telineelle määräaika tauon päättymisestä puhdistukseen , häviämiseen tai myönnytykseen asti . Ottelu koostuu useista kehyksistä . Katso myös peli (merkitys 1), jolla on hieman laajempi merkitys.
- runkopallo
- Sama kuin pelipallo (pääasiassa snookerissa ja blackballissa ). Termiä käytetään joskus kuvaannollisesti viittaamaan viimeiseen voittoon vaadittavaan vaikeaan laukaukseen.
- ilmainen pallo
-
Myös ilmainen laukaus .
Tilanne, jossa pelaaja on tehnyt virheen ja jättänyt vastustajan snookerin . Yhdistyneen kuningaskunnan kahdeksanpallossa tämä antaisi tavallisesti vastustajalle mahdollisuuden valita toinen kahdesta pelistä: (1) pallo kädessä kahdella laukauksella ; (2) hänen sallitaan koskettaa tai jopa potkia palloa, joka ei ole hänen sarjastaan snooker-asennosta (vaikka musta ei saa potkaista), ensimmäisen laukauksen häviämisen jälkeen. Lisäksi jotkin pelin muunnelmat antavat pelaajalle mahdollisuuden potkaista yhden vastustajan palloista vain ensimmäisellä vierailulla menettämättä "vapaata laukausta".
Snookerissa pelaaja voi kutsua minkä tahansa pallon sellaisena kuin hän olisi halunnut pelata ja potkaista sen samalla pistemäärällä, tai vastustaja voidaan laittaa takaisin sisään ilman samaa etuoikeutta, jolloin hänen täytyy pelata pallo snookerissa . päällä. Snookerin määritelmä tässä tapauksessa tarkoittaa, että vastustaja ei voi lyödä kohdepallon molempia äärimmäisiä reunoja ( tai koskettavia palloja). - vapaa silittäminen
- 1. Taskuttaminen hyvin ja nopeasti, mutta pohtimatta paljon asemapeliä.
- 2. Pelaa löysää ja huoletonta.
- 3. Sama kuin kuollut aivohalvaus .
- jäätyä
- Omistaa tietyn rahasumman, jolle uhkapeli pelataan; kukaan ei saa lopettaa ennen kuin yksi pelaaja tai toinen on voittanut "jäädytetyt" varat.
- jäätynyt
- Pääasiassa amerikkalainen: Lepäävän pallon, joka on todellisessa kosketuksessa tyynyn tai yhden tai useamman muun pallon kanssa, sanotaan olevan "jäätynyt" (tai puhekielessä "jäätynyt") kyseiseen tyynyyn tai kosketuspalloihin. (Jos haluat jäädyttää yhdistelmää/yhdistelmää , jäädytettyä suudelmaa jne., jota on lähes mahdotonta ohittaa, katso yleisimmät versiot kohdasta dead ). Pääasiassa brittiläinen " tiukka " vastaa sanaa "jäädytetty", mutta sitä käytetään vain jäädytettyyn/tiiviiseen tyynyyn, ei toiseen palloon. Tilanteissa, joissa lyöntipallo on jäätynyt esinepalloon , eri sääntösarjoilla on erilaisia lähestymistapoja. Joissakin lyöntipalloon on kohdistettava lyöntivippi vähintään 45 asteen kulmassa, joka poikkeaa kuvitteellisesta linjasta, joka kulkee pallojen keskustan läpi, jotta minimoidaan työntölaukauksen mahdollisuudet . Snookerissa (ja joissakin brittiläisissä poolisäännöissä ) tätä kutsutaan kosketuspalloksi , ja lyöntipallo on ammuttava pois kohdepallosta ilman, että jälkimmäinen liikkuu .
- koko
- Myös täyspallo . Kahden pallon välinen kosketustyyppi , josta ei muodostu lainkaan tai pieni kulma muodostuu niiden polkujen välille; kontakti, joka tarvitaan suoran laukauksen tekemiseen. Sitä käytetään yleisesti viitattaessa siihen, kuinka suuren esinepallon pelaaja voi nähdä pallolla : "Voitko lyödä sen täyteen?".
- perusasiat
- Perustoiminnot, jotka ovat välttämättömiä hyvin ampumiseen: asento , pito, veto , silta ja seuranta .
G
- peli
- 1. Pelaa, aloituslaukauksesta , kunnes yksi pelaaja on voittanut (tai peli on jostain syystä keskeytetty erotuomarin toimesta). Pelit ovat yksiköitä, jotka muodostavat ottelut , kilpailut (joissain tämän termin merkityksessä) ja kierrokset . Pohjimmiltaan sama kuin frame , paitsi suoran poolin osalta, joka on monen telineen peli.
- 2. Tunnistettava, kodifioitavissa oleva sääntöjoukko. Pool ei ole peli, vaan peliluokka. Yhdeksänpallo on peli.
- 3. Huomautus: On olemassa myös slangia, kuten "olla peli" (olla hyvä pelaaja, kuten "hän['s] got game") ja "olla peli" (olla halukas pelaamaan tai uhkapeliä, kuten "joo, olen peli, joten katsotaan mitä sinulla on"). Mutta nämä käytöt eivät ole erityisesti urheiluun liittyviä.
- pelipallo
- Pallo vaaditaan telineen voittoon . Snookerissa ja blackballissa sitä kutsutaan runkopalloksi . Katso myös rahapallo .
- pelejä langalla
- Antaa vastustajalle tasoituksen , jossa hänen on voitettava tietty määrä pelejä vähemmän kuin toinen pelaaja voittaakseen ottelun . Nimi viittaa pelien lähettämiseen pisteytysmekanismiin, joka tunnetaan nimellä lanka tai pisteytysmerkki , vaikka lausetta voidaan silti käyttää, kun tiettyä laitetta ei ole saatavilla tai tarkoitettu käytettäväksi.
- välimies
- Kahden turnauksen pelaajan välinen sopimus, joista toinen etenee takuuseen rahapalkintoon, jos ottelu voitetaan, antaa tietyn prosenttiosuuden rahasta ottelun häviäjälle. Tunnetaan myös säästäjänä .
- kerätä laukaus
- Carom-peleissä kaikki laukaukset, joissa lopputuloksena on kaikki pallot lähellä toisiaan; ihannetapauksessa hoitajan aloitusasennossa seuraavan aivohalvauksen yhteydessä.
- vaihteisto englannin ulkopuolella
- Myös ulkopuoliset vaihteistot englanti jne. : Ulkopuolisen englannin tarkka soveltaminen torjumaan heiton vaikutuksia ( kohdepallon taipuminen sen odotetusta tangenttiviivasta ) käyttämällä vastakääntöä vastakkaiseen suuntaan kuin mikä lisää kitkaa. ja kohdepallon vierintäkäyrän taipuminen halutulta reitiltä. Gearing spin voidaan käyttää myös suojauksena minimoimaan välittömästi ennustetun takertumisen vaikutukset (tunnetaan myös nimellä luisto tai brittiläisessä ja erityisesti snooker - terminologiassa potku ). "Gearing" englannin ulkopuolella ei ole ulkopuolisen pyörimisen tyyppi tai tyyli, vaan sen subjektiivisesti arvioitu määrä – tarpeeksi saamaan lyöntipallon pyörimisen vaikuttamaan kohteen pallon pyörimiseen halutulla tavalla hetkellisesti pitkittyneen kosketuksen kautta, kuten kaksi hammaspyörää vuorovaikutuksessa. Tämä on suhteessa tiettyihin peliolosuhteisiin, mukaan lukien laukauskulma ja voima, käytetäänkö muita kompensointimekanismeja, kuten rakojen ylileikkaus heiton estämiseksi, ja pallojen puhtaustila. Termi gearing englannin ulkopuolella on pikemminkin teknistä ammattislangia kuin pelaajaslangia; sen esitteli biljardiin keskittynyt fyysikko ja koneinsinööri David G. Alciatore 2000-luvulla. Katso heitto lisätietoja varten.
- yleinen keskiarvo
- Lyhenne: GA . Carom-biljardissa numero, joka ilmaisee pelaajan pisteiden ja sisävuorojen välisen kokonaissuhteen (pisteet ÷ vuoroparit = GA), jonka pelaaja on saavuttanut koko turnauksen aikana. Esimerkiksi 125 pistettä 56 vuoroparissa on GA 2,232. Suuremmat luvut osoittavat parempia pelaajia. Katso myös erikoiskeskiarvo .
- herrasmiesten kutsu
- Myös herrasmiessoitto . Epävirallinen lähestymistapa call-shotin "soita-kaikki" -muunnelmaan , joka on yleinen baariallasissa . Selviä laukauksia, kuten suoraa tai lähes suoraa laukausta, johon ampuja selvästi tähtää ja joita ei voida sekoittaa toiseen laukaukseen, ei tarvitse soittaa. Pankkilaukaukset , potkut , karameet ja yhdistelmät ovat yleensä vähemmän ilmeisiä, ja ne on yleensä kutsuttava, vaikka tämä voi riippua pelaajien keskinäisestä taitotasosta ja laukausten valinnasta. Vastustajalla on oikeus kysyä, mikä on ampujan tarkoitus, jos se on epäselvää.
- haamupallo
- Yleinen tähtäysmenetelmä, jossa fantomipallo kuvitellaan jäätyneenä kohdepalloon kohdassa, jossa niiden keskipisteiden väliin piirretty kuvitteellinen viiva on suunnattu haluttuun kohteeseen; lyöntipallon keskipiste voidaan sitten ampua "haamupallon" keskelle (eli ottamaan tarkasti sen paikan, jossa pallon kuvitellaan olevan) ja ihannetapauksessa lyödä kohdepalloa oikeaan kosketuspisteeseen. Ghost-ball tähtäysmenetelmä johtaa ohituksiin, joissa ei tehdä säätöä törmäyksen aiheuttamaa heittoa varten .
- mennä pois
- Kuvaa pelaajan taipumusta, että pelaaja menettää pieniä rahasummia uhkapelaamisen yhteydessä, nostaa panoksia äkillisesti jyrkästi; usein häviää aina rikkoutumiseen asti. Vertaa Chasing one's money . Hiekkasäkkien tekeminen ja "menon pois" teeskentely (vain korotettujen panosten vedon helpottamiseksi) on klassinen hustling - tekniikka; katso myös limonadi .
- kultainen tauko
- Yhdeksänpallossa taukolaukaus , joka potkaisee 9 pallon ilman virhettä , jolloin pelaaja voittaa yhdellä laukauksella. Jotkut turnaukset soveltavat samanlaisia sääntöjä myös rahapalloon muissa peleissä. Katso myös snapista .
- kultainen ankka
- Kun sekä lyöntipallo että rahapallo asetetaan tauolle, seurauksena on automaattinen kehyksen menetys. Epätyypillinen sääntö, jota kuitenkin käytetään joissakin ammattitapahtumissa.
- hanhen kaula
- Myös hanhenniskatuki . Sama kuin joutsen .
- greippi
- Puhekielessä käytetty termi epätavallisen suurelle, raskaalle pallolle , joka on valmistettu samasta fenolihartsista tai muusta modernista, joustavasta muovista kuin esinepallot . "Greippi" lyöntipalloja löytyy usein vanhemmista kolikoilla toimivista baaripöydistä , joissa ei ole magneettisia pallonpalautusmekanismeja . Kuten liian tiheiden, keraamisten " kivi " pallojen kohdalla, pallon palautus toimii, koska lyöntipallo on huomattavasti painavampi kuin esinepallot ja siten erotettavissa niistä. Toisin kuin "kivet", greippipallot eivät ole alttiita laitteiden liialliselle kulumiselle. Mutta epätavallisen suuren kokonsa vuoksi niillä on erittäin vahva vaikutus tangenttiviivaan ja siten leikkauskuvien tarkkuuteen . Niiden painolla on myös huomattava vaikutus pelaamiseen, koska niitä on jonkin verran vaikeampi vetää ( ruuvi ), pysäyttää ja tainnuttaa verrattuna tavallisiin ja magneettisiin palloihin , mutta ei siinä määrin kuin paljon vähemmän joustavia kivipalloja. Kuten kivet, greipit synnyttävät suuren määrän läpimurtoa .
- vihreä
- 1. Lähes pöydän mittainen etäisyys lyöntipallon ja kohdepallon tai esinepallon ja maalitaskun välillä, eli etäisyyden vuoksi mahdollisesti vaikea laukaus ("jätit minulle paljon vihreää tuossa")
- 2. Pöydän peittävä liina ("voi ei, repit juuri vihreän")
- 3. Vihreä pallo ("se oli loistava laukaus vihreällä")
- 4. Raha ("Voitin eilen illalla paljon vihreää tältä wannabe hustlerilta")
- vihreä pallo
- Myös vihreä . Snookerissa väripallo , joka on kolmen pisteen arvoinen, on toiseksi vähiten arvokas väri keltaisen jälkeen . Se on yksi baulkin väreistä , ja se asetetaan vihreälle paikalle . Joissakin (etenkin amerikkalaisissa) snookerpallosarjoissa sen pinnalla on numero "3".
- vihreä kohta
- Paikka (yleensä ei erityisesti merkitty , koska se on ilmeinen) snookerpöydässä , johon vihreä pallo asetetaan. Pöydän koosta riippumatta se on "D" :n ja katkaisijan vasemmalla puolella olevan balk-linjan leikkauskohta. Vihreän, ruskean ja keltaisen pallon järjestys vasemmalta oikealle on muistolauseen " G od b less y ou" aihe.
- vihreä tasku
- Snookerissa lähimpänä vihreää kohtaa oleva kulmatasku .
- ote
- 1. Tapa, jolla pelaaja pitää lyöntikepin takapäätä.
- 2. Kippipuikon kääre, johon käsi asetetaan, joka tunnetaan myös nimellä "otealue".
- ryhmä
- Sama kuin puku , pääasiassa brittiläisessä terminologiassa, eli kahdeksan pallon jommassakummassa seitsemän pallon sarjasta ( punaiset tai keltaiset ), jotka on tyhjennettävä ennen mustan laittamista . Yleensä käytetään yleisessä, erityisesti säännöissä tai artikkeleissa, eikä pelaajien puhekielessä.
- kaivon pöytä
- 1. Pöytä, jossa on pallon palautusjärjestelmä , toisin kuin taskupöytä .
- 2. Myös kourupöytä . Sama kuin baaripöytä .
H
- puolipallon osuma
- Laukaus, joka on suunnattu siten, että lyöntipallon keskikohta on linjassa kohdepallon reunan kanssa ja peittää puolet pallosta. "Lyö siihen vain hieman ohuempi kuin puolipallo." Olettaen , ettei tarttumista tapahdu, laukaus antaa kosketuksen jälkeisen liikemäärän kohdepalloon suunnassa 30° (joka on , missä on esinepallon varjostettu osa: tässä tapauksessa 1⁄2 ) merkin suunnasta poispäin. -pallon esikosketusmomentti. Huomiota herättävä myös siksi, että lyöntipallon kulma on johdonmukaisempi kuin muissa kosketuspisteissä.
- puoli vuosisataa
- Snookerissa ja muissa brittiläisissä käytöksissä 50-99 pisteen tauko (100 pistettä tai enemmän kutsutaan vuosisadaksi), mikä edellyttää vähintään 12 peräkkäisen pallon potkuttamista (esim. kolme viimeistä punaista, joissa on vähintään kaksi mustaa ja vaaleanpunainen, kaikilla väreillä).
- terve Maria
- Pääasiassa amerikkalainen; sama kuin osuma ja toivo . Termi lainattu samanlaisesta ideasta amerikkalaisessa jalkapallossa .
- käsi liitu
- Käsitalkin väärä nimitys .
- tasoitus
- Pelin sääntöjen ja/tai pisteytyksen muuttaminen, jotta vaihtelevia kykyjä omaavat pelaajat voivat kilpailla tasaisemmalla pelikentällä. Esimerkkejä tasoituksista ovat pallojen havaitseminen ja pelien antaminen vastustajalle. Liigapeleissä yleisiä tasoitusmuotoja ovat kompensaatiopisteiden myöntäminen heikommin taitaville joukkueille tai numeeristen pelaajajärjestysjärjestelmien käyttö loppupisteiden säätämiseen eri tasoisten vastustajien välillä. Pelaajan tasoitus on sellainen numeerinen sijoitus. Katso Tasoitus -pääartikkeli saadaksesi yleistä tietoa urheilutasoituksista.
- ripustaa
- Pallosta sanottu, lepäämään osittain taskun putoamisen reunan yli, mutta lepäämään silti pöytäsängyllä . Pallon kaarevuuden vuoksi pallo ei putoa taskuun, jos pallon alaosa ei ole taskun putoamisen terävän reunan tai viiston kaltevuuden yli (riippuen pöydän tyypistä). Jopa noin 49 % pallon halkaisijasta voi roikkua tavallisen snooker-pöydän putoamisen jyrkän pudotuksen päällä, mutta huomattavasti vähemmän tyypillisessä biljardipöydässä, jossa on viisto putoaminen. Taskussa roikkuvaa palloa – " ripustin " – ei voida jättää huomiotta (vaikka likaantuminen raaputtamalla lyöntipallo taskuun heti esinepallon jälkeen on yleinen virhe). Voidaan käyttää transitiivisessa merkityksessä viitaten pelaajan toimintaan: "Sinä ripustit sen aivan reunaan".
- ripustin
- 1. Helposti ammuttava esinepallo , joka " roikkuu " taskussa .
- 2. Laajennuksena mikä tahansa erittäin helppo laukaus, jopa carom-biljardissa , jossa ei ole taskuja.
- on pähkinöitä
- Ole pelissä, jossa häviäminen olisi erittäin vaikeaa joko taitotason erojen tai vamman vuoksi.
- lyöntipallon pitäminen narussa
- Käytetään kuvaamaan täydellistä lyöntipallon asentopeliä .
- vaara
- 1. Kirjaimellisesti tasku , mutta käytetään yleisesti ilmaisuissa menettää vaara – potkupallo ( puskuun lyöminen ) toisesta pallosta – ja voittovaara – lyöntipallon käyttäminen toisen pallon syöttämiseen – kaksi laillista laukausta pelejä, joissa termiä käytetään ollenkaan, mikä on nykyään hyvin vähän. Termi säilyy pääasiassa englanninkielisessä biljardissa , jossa molemmat laukaukset ovat pisteitä . Aikaisemmin monet erilaiset pelit käyttivät näitä kahta vaaratyyppiä pisteiden kerääjinä tai häviäjinä eri tavoin (siis niiden vihjailevia nimiä). Termi tulee lopulta välttämättömistä pöydän reikistä tai taskuista biljardin varhaisissa muodoissa.
- 2. Golfbiljardissa pöydän alue (joskus merkitty), johon pelaajaa rangaistaan sisäänpääsystä, jos pallo ei poistu. Johtuu termin käytöstä golfin ulkopeleissä .
- pää
- Pääasiassa amerikkalainen: Pöydän puolisko, josta taukolaukaus tehdään. Tämä käyttö on käsitteellisesti päinvastainen kuin brittiläisessä englannissa, jossa tätä taulukon päätä kutsutaan alaosaksi . Kontrastijalka . _ Katso myös keittiö .
- päätyyny
- Pääasiassa amerikkalainen : tyyny pääkaiteessa . Vertaa pohjatyynyä ; kontrastinen jalkatyyny .
- päätanko
- Pääasiassa amerikkalainen : Lyhyt kisko pöydän kärjessä . Perinteisesti tämä on kisko, jolla pöydän valmistajan logo näkyy. Vertaa pohjakisko , tukikisko ; kontrasti jalkakisko , yläkisko .
- pään kohta
- Päänauhan ja pitkän nauhan risteys , jota ei yleensä ole merkitty pöytään pistetarralla tai muulla merkillä, toisin kuin jalkapisteessä , vaikka joissakin allassaleissa on merkitty molemmat kohdat, jotta telineitä voidaan tehdä pöydän molemmissa päissä , ja kankaan räjähtämisestä ja rikkoutumisesta johtuva kuluminen jakautuu tasaisemmin. Vertaa baulk spot .
- päänauha
- Joskus kuvitteellinen viiva (etenkin amerikkalaisessa poolissa ), joskus piirretty kankaaseen, joka kulkee vaakasuunnassa pöydän poikki toisesta timantista ( pääkiskosta ) toisella pitkällä kiskolla vastaavaan toiseen timanttiin toisessa pitkässä kiskossa. Useimmissa poolipeleissä avauslaukaus on suoritettava siten, että lyöntipallon keskikohta (kanta) on päänauhan takana (eli päänauhan ja pään kaiteen välissä). Päämerkki leikkaa pitkän nauhan pääpisteen kohdalla ja rajaa keittiön (ja eurooppalaisessa yhdeksässä pallossa välirajan ulkorajan ). Päänauhan asennon määräävät aina timantit, toisin kuin samanlainen, mutta erilainen tukiviiva , jonka sijainti määräytyy pohjatyynystä ( päätyyny ) mittaamalla.
- Varoitus
- Sama kuin suoraan .
- sydän
- Pelaajan voittotahdon vahvuus; kyky voittaa paine; "hän osoitti paljon sydäntä tehdessään paluun."
- korkea
- 1. Myös korkeat pallot , korkeat pallot , korkeat . Kahdeksanpallon peleissä ja niihin liittyvissä peleissä ammutaan raidallista pukua ( ryhmä ) palloja (9-15); "you're high balls" tai "I've got the highs" ("olet korkealla" on harvinainen "myrkytys" epäselvyyden vuoksi). Vertaa raidat , keltaiset , isot , ylit ; kontrasti matala .
- 2. Seuraa , kuten "I shot that high left", mikä tarkoittaa "I shot that with follow and with left english ". Johtuu siitä, että on tähdättävä lyöntipallon päiväntasaajan yläpuolelle, eli "korkealle" pallolle, jotta seuraaminen saadaan aikaan. "Kanssa" on valinnainen (esim. "Löin tuon korkealla vasemmalla" tai "Ampain tuon korkealla vasemmalla"). Kontrasti alhainen .
- 3. Snookerissa sama kuin " yllä ", kuten "hän haluaa sijoittua korkealle mustalle päästäkseen punaiselle".
- 4. Juoksulla (UK: break ), pitkä sarja onnistuneita laukauksia; katso high run , high break .
- korkea tauko
- Iso-Britannia: Pohjimmiltaan sama kuin high run , mutta sitä sovelletaan snookeriin ja laajemmin pooliin, erityisesti blackball pooliin : Break (sarja onnistuneita potteja ), jossa on suuria lukuja kyseisen pelaajan taitotasolle.
- korkea juoksu
-
Sarja onnistuneita laukauksia ( juoksu ), joka on pelaajan taitotasolle pitkä. Tarkka implikaatio riippuu asiayhteydestä, esim. "korkea juoksuni kolmella tyynyllä on 15", "Jonesilla oli turnauksen korkein juoksu", "se oli melko korkea juoksu, jonka juuri teit" jne. Onnitteluna käytettynä se voidaan ilmaista "hyvä juoksu", "hyvä juoksu", "hyvä juoksu" jne. Katso myös korkea tauko .
- kukkula
- Katso kukkulalla , mäki-mäki .
- mäki-mäki
- Ottelupelin kohta, jossa molemmat pelaajat (tai joukkueet) tarvitsevat vain yhden pelin ( kehyksen ) voiton voittaakseen ottelun tai kilpailun . Katso myös mäellä , kumituli .
- lyö ja toivo
- Laukaus, jossa pelaaja luottaa tuuriin saadakseen suotuisan lopputuloksen, koska parempaa laukausta ei näytä olevan olemassa. Vertaa terve Maria , murskaa ja rukoile .
- ho
- Myös ho pallo(t) . Kehottava huuto pallolle tai palloille hidastaakseen vauhtia tai pysähtyvän, usein ilmaisupallolla ylilyönnissä.
- pidä paikkansa
- Snookerissa lyöntipallon jättäminen väripallon paikalleen sen syöttämisen jälkeen . _ _ Tämä suoritetaan yleensä silloin , kun väripallon uudelleen paikantaminen aiheuttaisi pelaajalle sijaintiongelmia, kuten estämään yhden tai useamman punaisen pallon käytettävissä olevat potit .
- koukku
- 1. Sama kuin snooker (verbi)
- 2. Sama kuin koukkutuki .
- koukku lepo
- Myös koukku . Snookerissa mekaaninen silta , jota WPBSA on hyväksynyt vasta 2010-luvulta lähtien , jotta sitä voidaan käyttää suurissa turnauksissa. Se on normaali lepo, jossa pää on linjassa varren kanssa , mutta varren viimeinen jalka on kaareva. Tämän ansiosta pelaajat voivat sijoittaa kaarevan pään estävän pallon ympärille, joka olisi muuten haitannut lyöntipalloa ja tarvinnut hämähäkin tai joutsenen jatkeilla , joilla olisi vähemmän hallintaa.
- sarvi
- Sama kuin rystys . Analogisesti eläinten sarviin , ei soittimiin .
- kuuma istuin
- Sijoitus voittajasarjan lopussa kaksoispudotusturnauksessa odottaen kohtaamaan häviäjien sarjan voittajan finaalissa.
- talo
- 1. Pelipaikka, jossa peliä pelataan, esim. snookerhalli , biljardibaari jne.
- 2. Venäläisen biljardipöydän keittiö tai pöytätaso ; venäjästä : дома , romanisoitu : doma , lit. _ 'talo'.
- talon vihje
- Yleensä yksiosainen kieli, joka on vapaasti asiakkaiden käytettävissä baareissa/pubeissa ja poolsaleissa.
- talon mies
- Hyvällä taidolla pelaava allashuoneen työntekijä.
- talon teline
- Halventava termi sopimattomalle telineelle, jossa pallot eivät ole kunnolla kosketuksissa naapureihinsa, mikä usein johtaa huonoon leviämiseen tauolla.
- talon säännöt
- Säännöt pelataan tietyssä paikassa, eivät välttämättä virallisten sääntöjen tai yleisten paikallisten baarialtaan mukaisten käytäntöjen mukaisesti .
- halaa kiskoa
- Kuvaa palloa, joka vierii kiskoa pitkin kosketuksessa siihen tai lähellä sitä tai tekee useita peräkkäisiä kosketuksia kiskoon. Katso tarranauha .
- touhu
- hiekkasäkki , limonadi , limonadi , hai , kaatopaikka . Pelatakseen rahasta ja tuudittaa uhri ajattelemaan, että hän voi voittaa, mikä saa hänet hyväksymään yhä korkeammat panokset, kunnes he lyövät heidät ja kävelevät pois suuremmalla rahalla kuin he olisivat olleet valmiita lyömään vetoa, jos heidät olisi lyöty kunnolla alussa. Tekoa kuvaavat termit hustler ja touhuaminen ovat yhtä yleisiä, ellei enemmänkin kuin tämä verbimuoto. Katso myös
minä
- laitonta
- Kuten monissa muissakin urheilulajeissa, "laiton" tarkoittaa virheen aiheuttamista tai todennäköisesti aiheuttamista (päinvastoin laillinen ). (Katso oikeudellisia esimerkkejä käytöstä.)
- kädessä
- 1. Pallo-kädessä lyhennys .
- 2. Snookerissa kyky asettaa lyöntipallo minne tahansa D :n rajojen sisäpuolelle . Tämä tapahtuu kehyksen alussa ja sen jälkeen, kun lyöntipallo on syötetty tai pakotettu pois pöydältä.
- pelivuoro
- Pelaajan (tai tuplajoukkueen ) vuoro pöydässä, joka yleensä päättyy epäonnistumiseen pisteen tekemisessä tai pallon pussittamisessa pelistä riippuen, virheeseen , turvaan tai voittoon. Joissakin peleissä, kuten Five-pins and Killer , pelaajan pelivuoro on aina rajoitettu yhteen laukaukseen riippumatta laukauksen tarkoituksesta ja tuloksesta. Yleensä synonyymi sanalle visit , paitsi skotlantilaisen nelinpelin muodossa. Termiä käytetään joskus tarkoittamaan molempien pelaajien/joukkueen käyntiä yhdistettynä, esimerkiksi kun viitataan pelivuoroon, jossa ikimuistoinen laukaus tapahtui.
- in-off
- (Pääosin brittiläinen.) Snookerissa ja blackballissa/kahdeksan pallon poolissa tapaus , jossa lyöntipallo on pussitettu sen jälkeen , kun se on koskettanut esinepalloa . Se on virhe ( virhe ) useimmissa peleissä. Ei ole olemassa vastaavaa (nykyistä) amerikkalaista termiä tälle erityiselle tavalle pussittaa valkoinen pallo. Vertaa häviämisvaaraa , naarmua .
- sisään-tai ylilaukaus
- (Pääosin brittiläinen.) Snookerin vaaditussa tilanteessa snookerissa johtoa puolustavan pelaajan laukaus, jossa hän pelaa kohdepalloa siten, että yrittää potkaista ( taskuun ) sen hitaasti, joten jos se ohittaa, ainakin se on yli tasku ja vaikea saada tarvittavaa snookeria.
- englannin sisällä
- (Pääosin US) Sivupyöritys ( englanniksi ), joka on sijoitettu lyöntipallon samalle puolelle kuin kohdepallon leikkaussuunta (vasenkätinen , kun palloa leikataan vasemmalle ja päinvastoin). Sen lisäksi, että se vaikuttaa lyöntipallon asentoon, englanti voi lisätä heittoa .
- näköpiirissä
- (pääasiassa brittiläinen) Sanotaan esinepallosta , johon lyöntipallo pääsee helposti käsiksi , tai taskusta, johon valitulla esinepallolla pääsee helposti, yleensä suoraan (eli ilman väliin tulevaa potkua , potkua , lyöntiä , suudelmaa tai yhdistelmälaukauksia ). Vertaa katso .
- aivohalvauksessa
- lyödä ja ajoittaa pallot hyvin; hyvässä kunnossa, jossa pussaaminen ( potting ), turvallisuus ja ajattelun selkeys näyttävät tulevan helposti. Pelaajan, jolla ei ollut mennyt hyvin, mutta joka sitten yhtäkkiä pomppii (kuten tapahtuu monien otteluiden aikana), voidaan sanoa saaneen lyönnin . Katso myös aivohalvaus .
- vakuutus pallo
- Pallo, joka on helppo tehdä monesta pöydän asennosta, mutta joka jätetään koskemattomaksi telinettä pelatessa, niin että jos pelaaja joutuu pois paikaltaan, ampujalla on vakuutuslaukaus. Tyypillisesti vakuutuspallo on taskun leuoissa tai niiden lähellä.
- tahallinen virhe
- Myös tahallinen virhe ; sama kuin tahallinen virhe .
- palloissa
- Snookerissa ilmaisu , jota käytetään kuvaamaan tilannetta, jossa pelaajalla on helppo potti ja yleensä pallot voivat jatkaa suureen taukoon . Vertaa asetuksia (tunne 4).
- rahassa
- Turnauksessa riittävän korkealle sijoitukselle voiton saamiseksi. Esim. turnauksessa, joka maksaa 1.–5. sijasta, vähintään 5. sija on rahassa.
- puolestaan
- Kun tietty pallo annetaan tasoituksena yhdeksänpallossa, tämän pallon nimeäminen vuorostaan tarkoittaa, että se on pyöritettävä, kun se on pienin pöydällä jäljellä oleva numeerinen pallo, eikä sitä voida saada keräämään voittoa aikaisemmin. pelin yhdistelmällä, karamella tai millä tahansa muulla laukauksella. Esimerkiksi, jos pelaaja havaitsee 8-pallon, hän voittaa vain tekemällä sen pallon, kun pallot 1-7 on poistettu pöydästä. Lause ei ole yleinen Yhdysvalloissa
- Irlantilainen pellava
- Pellavasta valmistettu ja Irlannissa valmistettu pellava, jota käytetään usein käärimään kiipeilyn takaosan tartunta- alue .
J
- nosta ylös
- 1. Nostaa kiilan takaosaa laukauksen aikana.
- 2. Uhkapeleissä "panoksen nostaminen" tarkoittaa panoksen kasvattamista.
- vankilaan
- Kun pelaaja on tuhoavan turvan vastaanottopäässä, jossa on erittäin vaikeaa tai lähes mahdotonta tehdä laillinen osuma esinepalloon.
- juuttua
- Adjektiiviilmaus pelaajan tappavalle pelille; "Varo, hän pelaa jam up."
- leuallinen pallo
- Pallo, joka ei pudota taskuun pomppittuaan edestakaisin taskun leukojen välistä .
- leuat
- Taskun sisäseinät päällystyksestä laskureikään .
- jenny
- Pääasiassa australialainen: Sama kuin voimaseurantalaukaus .
- ryypyn mittalasi
- Sama kuin risti .
- liitos
- Kaksiosaisen kippikepin perä- ja varrenpäiden välinen lukitus. Yhdistetään yleensä teräs- tai puisella tapilla , ja se voidaan suojata metallilla tai muulla materiaalilla olevalla kauluksella tai yhdistää puun päälle.
- nivelsuojat
- Tulpat, jotka ruuvautuvat liitokseen, kun kaksiosainen kippi hajoaa, jotta vieraat esineet ja kosteus eivät pääse kosketuksiin liitosmekanismin kanssa.
- hypätä
- Myös hyppylaukaus . Kaikki laukaukset, joissa lyöntipallo on tarkoituksella hypätty ilmaan esteen poistamiseksi (yleensä esinepallo , myös peleissä, joissa on muita kuin pallomaisia esineitä, esim . pulloallas ). Hyppylaukaukset on suoritettava lyömällä lyöntipallo pöydän pintaan niin, että se ponnahtaa pois liinasta ; lyöntipallon alle kauhiminen sen heittämiseksi ilmaan katsotaan virheeksi kaikkien arvovaltaisten sääntölähteiden mukaan. Laillinen hyppylaukaus toimii puristamalla lyöntipalloa kevyesti liuskekiveä vasten kankaan alla, jolloin se ponnahtaa ylöspäin, kun lyönnin paine vapautetaan . Jotkut biljardihallit ja jopa kokonaiset liigat kieltävät kaikki hyppy- (ja yleensä myös masse- ) laukaukset, koska pelkäävät laitteiden, erityisesti kankaiden, vahingoittumista. Erikoistuneet hyppyvihjeet helpottavat hyppylaukauksia paremmin; ne ovat yleensä lyhyempiä ja kevyempiä, ja niissä on kovemmat kärjet kuin tavalliset vihjeet. Hyppylaukaukset, jotka menevät esineiden läpi tai sisään pikemminkin kuin niiden yli, ovat yleisiä temppulaukauksissa ( taiteellinen biljardi ja taiteellinen biljardi ).
- hyppyvippi
- Myös hyppymaila . Kippi , joka on omistettu pallojen hyppäämiseen ; yleensä lyhyempi ja kevyempi kuin leikkivippi ja leveämpi, kovempi kärki .
- hypätä veto
- Harvinainen ja erittäin vaikea temppuhyppylaukaus , joka muuttuu tasapeliksi laskeutuessaan. Vaatii tarkan pyörityksen sekä pallon tarkan paineen käytön hypyn suorittamiseksi. Hyppyvedot nähdään melko usein ammattitemppukilpailuissa.
- hyppymassa _
- Harvinainen ja erittäin vaikea temppuhyppylaukaus , joka muuttuu masseeksi laskeutuessaan. Vaatii erittäin tarkan pyörityksen sekä pallon tarkan paineen käytön hypyn suorittamiseksi.
K
- avainpallo
- Objektipallo mukana avaimen laukauksessa .
- avaimen laukaus
- 1. Laukaus tai pallo, jonka avulla pelaaja saa muotonsa toisella pallolla, johon on vaikea pelata.
- 2. Laukaus tai pallo, joka on "avain" loppumiseen .
- 3. 14. objektipallo suoran poolin telineessä, joka, kun oikea asento on saavutettu, mahdollistaa helpon paikan pelaamisen vuorostaan viimeisellä (15.) esinepallolla pelien välistä taukolaukausta varten .
- potkia
- 1. Lyhenne sanoista kick shot . Käytetään myös verbinä "potkua [at]" (USA).
- 2. Sama kuin takertuminen (US) ja liukuminen . Pääasiassa brittiläinen: Pallon liikeradan liioiteltu taipuminen törmäyksessä, yleensä johtuu siitä , että yhteen palloon on juuttunut lyöntiliitu . Potku on snooker - pelaajien riesa jopa huippuammattitasoilla, ja siksi he niin usein pyytävät erotuomaria puhdistamaan pallon. Koska snookerpallot ovat suhteellisen kevyitä, ja virhemarginaalit ovat paljon pienempiä tiukkojen taskukokojen vuoksi erittäin suuressa pöydässä , potkun heittovaikutus voi aiheuttaa näennäisen helpon snooker-laukauksen menetyksen laajalti. Vaikka potku oli enimmäkseen pystysuora, johtuen ruuvista ( alhainen pyöritys ) tai seurannasta ( yläpyöriminen ) eikä sivupyörityksestä ja laukaus oli potku , potku johtaa usein siihen, että pallot hyppäävät näkyvästi törmäyksen yhteydessä, mikä johtaa suureen pallon menetykseen. lyöntipallon vauhti, joka voi tuhota laukauksen paikkapelin ja jättää pelaajalle huonoja vaihtoehtoja. Jopa keskipitkän matkan laukauksissa suora ohitus on kuitenkin todennäköisempi. Substantiivi, verbi ja harvinainen adjektiivien käyttö "kiinni". (Katso cling vähemmän snooker-kohtaisia huomautuksia.)
- potku laukaus
- Laukaus, jossa lyöntipallo ajetaan yhteen tai useampaan kiskoon tai tyynyyn ennen kuin se saavuttaa sen aiotun kohteen – yleensä kohdepallon . Usein lyhennetty sanaksi "potku" Pohjois-Amerikan käytössä, vaikka tällä sanalla itsessään on hyvin erilainen merkitys brittiläisessä käytössä (katso yllä oleva kohta, merkitys 2) .
- tappava laukaus
- Myös tappaa . Laukaus, jonka tarkoituksena on hidastaa tai "tappaa" lyöntipallon nopeutta mahdollisimman paljon sen jälkeen, kun se on joutunut kosketukseen esinepallon kanssa ; yleensä shot with draw , usein yhdistettynä inside englantiin . Tunnetaan myös nimellä kuollut pallo laukaus .
- suudella
- Pallien välinen kosketus, jota käytetään yleensä kuvattaessa esinepallon kosketusta toiseen esinepalloon (esim. "2 pallo suuteli pois 12 pallosta"), tai snookerissa lyöntipallon kosketusta johonkin esinepalloon alkumerkin jälkeen. koskettaa palloa päällä . Jos pelaajan tarkoituksena oli saada kaksi kohdepalloa suutelemaan (esim. pussittamaan laukauspallon kikoilemalla se paikallaan olevasta pallosta), sitä kutsutaan usein suudelmalaukaukseksi . Vertaa kaksoissuudelmaa ; kontrasti carom .
- suudelma laukaus
- Laukaus, jossa esineen tarkoituksena on pussittaa ( potti ) esinepallo lyömällä sitä lyöntipallolla ja saattamalla sen sitten kimmoimaan toisen esinepallon taskuun .
- keittiö
- Pöydän alue päänauhan takana . Termin alkuperää on spekuloitu, mutta paras selitys on se, että 1800-luvulla monissa kodeissa ei ollut tilaa sekä biljardipöydälle että ruokapöydälle. Ratkaisu oli biljardipöytä, jonka kansi muutti sen ruokapöydäksi. Ruokasalissa pidetty pöydällä pelaamista rajoitti usein huoneen koko, joten se sijoitettiin niin, että pääkaide oli yhdistetty keittiön oveen päin, jolloin takaswingille jäi pelaajahuone ilman seinään törmäämistä. . Pelaaja oli siksi joko puoliksi tai joskus kokonaan (kirjaimellisesti) "keittiössä" murtaessaan palloja. Katso myös baulk .
- rystys
- Yksi kahdesta ulkonevasta kohdasta tai tyynyjen kärkien kaaresta kunkin taskun kummallakin puolella, missä tyyny ja tasku kohtaavat muodostaen taskun leuan . Rystykset ovat tyynyjen ulkoreunan leikkauspiste, joka on yhdensuuntainen kiskon kanssa ja taskua kohti . Rystyset ovat ulkonevia ja verrattain teräviä biljardipöydässä , jonka päällyslevyjä voidaan käyttää koripallon takalevyn tavoin pallon pomppaamiseen taskuun. Snookerin , englantilaisen biljardin ja monien muiden pelien biljardipöydissä rystyset ovat pyöristettyjä ja estävät takalevyvaikutuksen. Snookerin ja englantilaisen biljardin rystysten kaarevuus määritetään World Professional Billiards and Snooker Associationin tuottamien taskumallien avulla . Venäläisissä pyramidipöydissä on myös teräväkärkiset rystyset, mutta päällykset ovat sisäänpäin vinossa, joten rystysjä ei voi käyttää takalaudana. Rystys tunnetaan myös nimellä kärki , sarvi tai tissi alueesta ja seurasta riippuen. Katso kuva edessä olevasta sisäänkäynnistä .
L
- naisten apu
- Myös naisen apu . halventava termi mekaaniselle sillalle .
- viive
- Myös lag (substantiivi), lagging , lag for the break ja lagging for the break . Pelijärjestyksen määrittämiseksi pelaajat (jotka edustavat vain itseään tai joskus joukkueita) ampuvat kukin lähellä samanaikaisesti pallon keittiöstä (tai brittipeleissä tukilinjalta ) päätykiskoon ja takaisin alareunaan . Se, kumman ampujan pallo pysähtyy lähimpänä alakiskoa, saa valita, kuka rikkoo . On sallittua, mutta ei pakollista, että viivästynyt pallo koskettaa alakiskoa tai pomppaa siitä pois, mutta ei koske sivukaiteisiin. Lagging on yleensä kahden osapuolen toimintaa, vaikka on pelejä, kuten cutthroat , joissa kolme pelaajaa saattaa jäädä. Tasatilanteessa tasapelit jäävät uudelleen jäljelle. Viivettä käytetään useimmiten turnauspeleissä tai muissa kilpailuissa. Hard-break-peleissä, kuten yhdeksän pallon ja kahdeksan pallon , viiveen voittaja otti tavallisesti tauon, kun taas soft-break-peleissä, kuten suora pooli , vaatisi todennäköisesti viiveen häviäjän murtautumaan, koska rikkoutuminen olisi epäedullista. . Katso myös string-off .
- viimeinen tasku
- Myös viimeinen tasku . Yleinen sääntö epävirallisessa baaripoolissa , erityisesti baari-/pubi -kahdeksassa pallossa , jossa rahapallo on pussittava ( potted ) samaan taskuun kuin ampujan viimeinen esinepallo (jokaisen pelaajan voidaan sanoa lopulta "omistavan" taskun , pelin ajaksi, jossa heidän 8 pallon laukauksensa on pelattava, jos he ovat jo käyttäneet maata ). Variantti ei ole äärimmäisen yleinen Yhdysvalloissa tai Isossa-Britanniassa, mutta se on lähes yleinen suuressa osassa Latinalaista Amerikkaa (jossa kaksi lyöntipallon naarmua on sallittua yritettäessä 8 pallon laukausta ja lasketaan yksinkertaisiksi virheiksi, ja vain kolmas naarmu muodostaa pelin menetys). Viimeinen tasku on yleinen myös Pohjois-Afrikassa. Viimeisen taskun säännöt edellyttävät varovaista sijoittelupeliä ja johtavat usein potku- ja potkulaukauksiin 8-pallolla.
- liigassa
- Organisaatio, joka edistää kilpailevia, yleensä joukkue- ja amatööriurheilulajeja, yleisimmin biljardia , erityisesti kahdeksan pallon ja yhdeksän pallon pelejä , vaikka on olemassa myös vakiintuneita snookerliigoja . Jotkut liigat, joista monet ovat vuosikymmeniä vanhoja, ovat täysin paikallisia ja joko epävirallisia tai perustettuja , ja ne voivat käyttää omia paikallisia sääntöjään tai ne ovat saattaneet hyväksyä laajemmin julkaistuja sääntöjä, kuten WPA :n säännöt . Muut liigat järjestetään monialueellisella tai jopa kansainvälisellä tasolla, ja ne voivat olla voittoa tavoittelemattomia tai voittoa tavoittelevia yrityksiä, joilla on yleensä omat hienosäädetyt sääntökirjansa. Eroista huolimatta suurimmat liigat ovat yhä enemmän lähentymässä kohti WPA-sääntöjä, lukuun ottamatta APA/CPA :ta, joka säilyttää säännöt , jotka ovat paljon lähempänä yhdysvaltalaistyylistä baaripoolia . Ainakin neljä suurta poolisarjaa järjestää kansainvälisiä mestaruuksia Las Vegasissa, Nevadassa vuosittain (APA/CPA, BCAPL , VNEA ja ACS/CCS ). Jotkut liigat tarjoavat myös kaksinpelin turnauksia, skotlantilaisia nelinpelitapahtumia , taiteellisia poolikilpailuja ja muita joukkueen ulkopuolisia aktiviteetteja. (Katso Kategoria:Cue-urheiluliigat nähdäksesi luettelon artikkeleista eri liigoista.)
- lähteä
- Kippipallon sijainti laukauksen jälkeen. "Hyvä" tai "huono" viitaten lähtemiseen kuvaavat vastaavasti edullista tai epäedullista asemaa seuraavaa laukausta varten tai saapuvan vastustajan turvassa jättämistä varten . Katso myös paikkapeli ; vertailla sijaintia , muotoa .
- laillinen
- Kuten monissa muissakin urheilulajeissa, "laillinen" tarkoittaa, ettei virhettä aiheuta tai todennäköisesti aiheuta virhettä (vastakohta on laiton ). Laillinen lyönti on sellainen, jossa virheettömän osuman vaatimukset täyttyvät (esim. yhdeksänpallossa lyöntipallo osui ensimmäisenä pöydän pienimmällä numerolla olevaan palloon ja vähintään yksi esinepallo pussittiin , tai mikä tahansa pallo saavutti tyynyn ensimmäiseen esinepalloon osumisen jälkeen.). Laillinen laukaus on laukaus, jossa ei tapahtunut minkäänlaista virhettä (esim. vihjeestä ei tullut kaksoislyöntiä , pelaajan siltakäsi ei liikuttanut palloa jne.). Laillinen lyönti on sellainen, jossa lyöntilyönti noudatti sääntöjä (esim. ampuja ei suorittanut laitonta hyppylaukausta kauhaamalla lyöntipallon alle lyöntikärjellä ) . Laillinen pallo on pallo päällä , esinepallo, johon pelaaja saa ampua. Ja niin edelleen. Termiä voidaan käyttää monin tavoin näiden esimerkkien kanssa ("lakitasku" yhdessä taskussa , "laillinen varuste" turnauksen eritelmien alla jne.).
- vasemmalle
- Lyhenne vasemmasta englannista ( side ) , eli pyörähdystä, joka välitetään lyöntipalloon vetämällä sitä pystyakselinsa vasemmalle puolelle . Kontrasti oikea .
- sitruuna
- Pelaajan sanotaan olevan "sitruuna", "sitruunamies" tai "leikki sitruunalla", kun hän tarkoituksella pelaa alle todellisen kykynsä houkutellakseen lisää uhkapelitoimintaa ja voittaakseen enemmän rahaa. Juoksuun sortuneet pelaajat eivät todennäköisesti pelaaisi sitruunamiehen kanssa, jos hän näyttäisi koko kykynsä koko ajan.
- limonadin aivohalvaus
- Tarkoituksellisesti amatöörimäinen veto naamioimaan kykynsä pelata. Vertaa limonadiin .
- päästää ulos
- Antaa vastustajalle mahdollisuuden lopettaa erän pelaaminen rahasta vastineeksi jostakin. Jos pelaaja voittaa setin leveällä marginaalilla ja 100 dollaria linjalla, pelaaja voi sanoa: "Päästän sinut nyt ulos 75 dollarilla." Tämän on yleensä tarkoitus säästää ylpeyttä.
- vähän
-
Kahdeksassa pallossa ammutaan kiinteää maata ( ryhmä ) palloja (1-7); "olet pieni, muista", "olet pieniä palloja" tai "minulla on pienet". Vertaa pieniä , kiinteät , punaiset , matalat , täplät , pisteet , alaosat ; kontrasti suuri .
- Lukko
- Peli, jota ei periaatteessa voi hävitä taitotasojen erojen vuoksi; "Tämä peli on lukko hänelle."
- lukkotaiteilija
- Joku taitava tekemään lukkopelejä .
- lukita
- Tuhoisen turvapelin pelaaminen, joka jättää vastustajan tilanteeseen, jossa on erittäin vaikeaa tai lähes mahdotonta tehdä laillinen osuma esinepalloon. Katso myös vankila .
- pitkä pankki
- Poikki kulman pankki ampui pöydän toisesta päästä toiseen (eli keskimerkkijonon poikki ) . Pitkät rivit ovat huomattavasti vaikeampia etäisyyden ja kulman leventämisen aiheuttaman pienemmän virhemarginaalin vuoksi kuin poikittaispalkit ja lyhyet poikkikulmat taulukon samasta päästä.
- pitkä tupla
- Pääasiassa brittiläinen: pankkilaukaus pelataan ylös ja alas pöydän pidemmältä pituudelta lyhyeltä kiskolta ja kulmataskuun , toisin kuin yleisempi lyhyen pituuden poikki keskitaskuun tai nurkkaan.
- pitkä potti
- Snookerissa potti mihin tahansa kulmataskuun , josta lyöntipallo oli alkanut pöydän vastakkaisessa pituussuunnassa . Toisin sanoen potti, jossa lyöntipallo tai esinepallo ylittää kuvitteellisen linjan, joka yhdistää keskitaskut .
- pitkä rata
- Sama kuin sivukaide .
- pitkä lanka
- Kuvitteellinen viiva, joka jakaa pöydän pituussuunnassa kahteen yhtä suureen puolikkaaseen. Se leikkaa päänauhan , keskinauhan ja jalkanauhan vastaavasti pääpisteessä , keskipisteessä ja jalkapisteessä .
- Katso taakse
- Päästä häviäjien joukkoon tuplapudotusturnauksessa tai muuten luisua seisomaan muissa turnausmuodoissa (eli pelin / kehyksen / kierroksen / ottelun häviäminen , mutta silti kilpailussa pysyminen).
- silmukka silta
- Sama kuin suljettu silta .
- menettämisen vaara
- Myös häviäjä , suurelta osin vanhentunut. Laukaus , jossa lyöntipallo potkaistaan toisen pallon irrottamisen jälkeen . Snookerissa ja useimmissa poolipeleissä tämän tekeminen olisi virhe ( virhe ), mutta siirto tuo pisteitä monissa peleissä, joihin liittyy riskejä (sellaisenaan), kuten englantilaisessa biljardissa tai finaalissa tai pelipisteessä Cowboy poolissa . Termi johtuu tästä vaarasta, joka maksaa pelaajalle pisteitä biljardin varhaisissa muodoissa. Vertaa sisään - pois , naarmu . Kontrasti voittaa vaara .
- matala
- 1. Myös matalat , matalat pallot , matalat pallot . Kahdeksassa pallossa ammutaan kiinteää maata ( ryhmä ) palloja (1-7); "olet alhainen, muista", "olet alhainen" tai "minulla on matalat". Vertaa kiinteät aineet , punaiset , vähän , täplät , pisteet , alaosat ; kontrasti korkea .
- 2. Vedolla , kuten "I shot that low left", mikä tarkoittaa "I shot that with draw and with left english ". Johtuu siitä, että on tähdättävä lyöntipallon päiväntasaajan alapuolelle, eli "matalalle" pallossa, jotta veto saadaan aikaan. Kontrasti korkea .
M
- nuija
- Keikan edelläkävijä oli nuija, kevyen golfmailan kaltainen työkalu, jonka jalka käytettiin yleensä lyömään lyöntipalloa. Kun pallo oli jäässä kiskotyynyä vasten , nuijan käyttö oli vaikeaa (jalka ei mahtunut tyynyn reunan alle lyödäkseen palloa suoraan), ja vuonna 1670 kokeneet pelaajat käyttivät usein nuijan häntää tai takapäätä. sen sijaan.
- magneettinen pallo
- Kippipallo , joka sulautetun rautapitoisuuden ansiosta on riittävän herkkä vahvalle magneetille , jotta moderni kolikkokäyttöinen baaripöytä , jossa on magneettinen pallonpalautusmekanismi, pystyy erottamaan ja erottamaan lyöntipallon esinepalloista . Magneettiset pallot ovat yleensä samankokoisia kuin sarjan esinepallot, ja niiden paino on lähellä säätöä, tyypillisesti 0,5–1 unssia (14–28 g) painavampia kuin esinepallot. Sellaisenaan ne eivät kärsi liian tiheiden, keraamisten " kiven " tai merkittävien ylimitoitettujen " greippi " -vippipallojen soitettavuusongelmista, ja ne osoittavat vain vähän läpimurtoa . Magneettipallot ovat vakiovarusteita joissakin liigoissa, mukaan lukien VNEA . Magneetteja on kolmessa rautarakennetyypissä, jotka on upotettu samaan fenolihartsiin tai muuhun moderniin, joustavaan muoviin, josta esinepallot on valmistettu: kiinteä metallisydän (altis olla epäkesko eikä rullaa totta); pienet metallitangot, jotka on jaettu pallon sisäpuolelle (yleisin ja vähemmän altis, mutta ei immuuni tasapainovirheille); ja pienet metalliviilat koko materiaalissa (yhdenmukaisin, vain yhden valmistajan valmistama ja kallis).
- merkki
- 1. Huijauksen tai hälinän kohde;
- 2. Tyhmä ihminen allashuoneessa;
- 3. Osoittaa, missä jotain on tehtävä. "Taskun merkitseminen" tarkoittaa sen ilmoittamista, mihin taskuon aiot upottaa esinepallon . Kontrastikala . _
- massé
-
Myös masse shot . Jyrkkä kaarre tai lyöntipallon suunnan täydellinen käännös ilman, että kiskoa tai esinepalloa tarvitsee lyödä jyrkästi kohotetun lyöntipallon aiheuttaman äärimmäisen pyörimisen vuoksi. Sen keksinnöstä vastaa François Mingaud . Vertaa puolimassaa . _
- mestari tauko
- Rikkoutuminen ja pelin voitto yhdellä käynnillä.
- ottelu
- 1. Kahden pelaajan, kahden pelaajaparin tai kahden pelaajajoukkueen välinen kokonaiskilpailu, joka koostuu yleensä ennalta määrätystä määrästä kehyksiä tai pelejä (joskus kierroksiin järjestettynä ). On myös erikoistuneita ottelumuotoja, joissa pelin numeroa ei ole ennalta määrätty; katso kilpailu ja etukilpailu esimerkkejä varten .
- 2. Suostua nousemaan korkeampaan panokseen, kuten lauseessa "100 dollaria? Joo, vastaan sen" (eli periaatteessa vastaa "soita korotusta" pokerissa ).
- ottelupallo
- Pallo, joka tarvitaan takaamaan voitto ottelussa. Joskus käytetään kuvaannollisesti viimeistä vaadittua vaikeaa palloa (pääasiassa brittiläinen ja käytetään yleensä monikehysotteluissa, erityisesti snookerissa).
- ottelupeli
-
1. Pääasiassa brittiläinen: Kilpaileminen otteluissa , joilla on sijoitukset, kuten paikalliset snooker-liigat tai snookerin maailmanmestaruuskilpailut , toisin kuin harjoittelu, pubissa ystävien kanssa pelaaminen tai rahankeräily.
- 2. Pääasiassa amerikkalainen: Sama kuin yksi vastaan, jota sovelletaan liigapeleihin . (Näyttää siltä, että USA Pool League on ottanut käyttöön määritelmän soveltamalla väärin termiä "match" siihen, mitä muuten kutsutaan " kilpailuksi ".)
- maksimi tauko
-
Myös yksinkertaisesti maksimi .
Snookerissa korkein saavutettavissa oleva tauko palloilla , jotka on hyllytetty ; yleensä 147 pistettä alkaen lisäämällä viisitoista punaista s :tä yhdessä mustan s:n kanssa ja poistamalla värin s. Kutsutaan myös 147 ( yksi-neljä-seitsemän ). Kuuden punaisen snookerissa maksimitauko on vain 75 pistettä, koska punaisia palloja on vähemmän ja mustia pisteytysmahdollisuuksia on vähemmän. Katso myös kokonaisvara . - mekaaninen silta
- Erikoiskeppi, jossa on uritettu, uurrettu tai muuten tukeva pääkiinnitys, joka auttaa ohjaamaan kippikeppiä – jalusta siltakäteen . Sitä käytetään yleensä vain silloin, kun laukaukseen ei pääse mukavasti käsisillalla. Amerikan englanniksi lyhennetään usein siltaksi tai kutsutaan siltapuikoksi ; termi rake on myös yleinen. Snookerille on olemassa kokonainen luokka erilaisia mekaanisia siltoja , joita kutsutaan levoiksi (katso lisätietoja tästä kohdasta) , joita käytetään myös yleisesti blackballissa ja englantilaisessa biljardissa . Mekaanisilla silloilla on monia halventavia lempinimiä, kuten " naisten apu ", "saula", "granny stick" ja "sissy stick", koska monet amatööripelaajat ovat sitä mieltä, että ne ovat todiste heikosta pelitaidosta tai tekniikasta. päinvastoin on totta). Pienet mekaaniset sillat, jotka seisovat pöydän pinnalla sen sijaan, että ne olisivat kiinnitettynä kepeihin, ovat vammaisille pelaajille, joilla ei ole tai jotka eivät voi käyttää molempia käsiä tai käsivarsia.
- iloinen leski
- Erikoistermi kippikeppityypille , jossa on tavallinen kyynärvarsi, ilman suippenevia "pisteitä", jotka ovat tavallisten kippikeppien yleisiä piirteitä.
- keskitasku
- Sama kuin keskitasku .
- keskipiste
- Sama kuin keskipiste ; harvinaista.
- virhe
- Veto, jossa lyöntimerkin kärki katsoo tai liukuu pois lyöntipallosta, eikä se siirrä tehokkaasti aiottua voimaa. Yleensä tuloksena on löysä laukaus. Yleisiä syitä ovat liidun puute lyijykärjessä , huonosti hoidettu lyöntikärki ja se, että lyöntipallon läpi ei silitä suoraan esim. ohjauksen takia . Joskus sitä pelataan tarkoituksella välttääkseen kaksoisiskun , kun lyöntipallo on hyvin lähellä esinepalloa tai tyynyä . Myös erottuva metallinen ääni, joka syntyy virheen sattuessa.
- neiti
- Snookerissa laukaus , jossa pelaaja tekee virheen jättämällä pallon kokonaan ohi. Miss-sääntö mahdollistaa sen, että vastustaja saa pelaajan pelaamaan täsmälleen saman laukauksen uudelleen tai ainakin niin tarkasti kuin erotuomari pystyy toistamaan pallon paikat. Pitoisuus tapahtuu yleensä, kun pelaaja yrittää paeta snookerilta epäonnistuneesti. Se on kiistanalainen sääntö, jonka tarkoituksena on muodollisesti estää tahalliset virheet . Ammattimaisessa snookerissa erotuomari kutsuu lähes aina poissaolon virheestä, jossa pelaaja jättää pallon kokonaan ohi, riippumatta siitä, kuinka lähellä pelaaja osuu siihen. Jos pelaajaa kutsutaan poissaoloon kolme kertaa yhden käynnin aikana ilman snookeria, hän menettää kehyksen; Tämän välttämiseksi pelaajat pelaavat melkein aina helpon iskun kolmannella yrityksellään, vaikka se todennäköisesti jättäisikin mahdollisuuden vastustajalle.
- ikävä
- Vaikeaa pottia kuvataan : "hankala vihjailu tekee tästä lyönnistä puuttuvan."
- moderni aikakausi
- Ammattilaissnookerissa nykyaika on ajanjakso vuodesta 1969 nykypäivään. BBC julkaisi Pot Black -sarjansa vuonna 1969, ja snookerin maailmanmestaruuskilpailut palasivat pudotuspelimuotoon samana vuonna. Moderni aikakausi on nähnyt urheilun ammattimaistumista, enemmän televisio- ja medianäkyvyyttä, enemmän turnauksia ja korkeampia palkintorahoja.
- rahaa lisätty
- Sanotaan turnauksesta, jossa voittajalle (voittajille) maksettava rahapotti sisältää sponsorirahoja kilpailijan osallistumismaksujen lisäksi . Käytetään usein adjektiivina: "rahaa lisätty tapahtuma". Katso myös lisätty .
- rahapallo
- Nimi pallolle, joka laillisesti pussitettuna voittaa pelin, tai mikä tahansa pallo, joka syntyy palkkapäivänä, kuten " tapa " Chicagon pelissä . Jos rahapallo pussitetaan laittomasti, seurauksena on yleensä pelin menetys tai virhe .
- rahapeli
- Peli (usein itse asiassa kilpailu ), jonka tuloksena pelaajat ja/tai stakehevoset pelaavat uhkapeliä . Osallistujat voivat käyttää ilmaisua "tämä on rahapeli" osoittaakseen muille, että he ottavat kilpailun vakavammin kuin arkipelin ja ovat esimerkiksi haluttomia tekemään urheilijamaisia kompromisseja tai eivät arvosta häiriötekijöitä. Selkeä esimerkki jälkimmäisestä on "kaksi veljeä ja muukalainen" hälinäkohtaus elokuvassa The Color of Money .
- rahaa, sisällä
- Katso rahassa .
- rahapöytä
- Rahapeleihin varattu pöytä tai näin ollen talon paras pöytä. Tämä pöytä on yleensä laadukkaampi ja säännöllisesti huollettu, ja siinä voi olla epätavallisen tiukkoja taskuja . Suosittujen paikkojen rahapöydät voidaan varata suoraan suuriin tapahtumiin .
- sieni
- Myös sienestetty kärki . Kiinnityskärjen nahka, joka ulottuu holkin yläpuolelle, johtuen lukemattomista toistuvista lyöntipalloon kohdistuvista iskuista ilman kärjen asianmukaista huoltoa . Se on leikattava pois, tai se aiheuttaa virheitä ja epätarkkuuksia, koska sitä ei tue kiinteä holkki, joten se puristuu paljon enemmän kuin kärjen pitäisi törmäyksessä. Katso myös kiillotus .
- sieni trimmeri
- Myös sienikone , sienileikkuri . Teräväkärkinen työkalu , jolla sienimäinen osa leikataan pois merkin kärjestä ja palautetaan sen oikeaan muotoon.
N
- torkut
- Kankaan pinnalla olevien kuitujen lyhyistä sumeista päistä muodostuva suuntakasa, joka työntyy ylöspäin valheesta ja luo suotuisan ja epäsuotuisan suunnan palloille. Useimmissa biljardipeleissä, joissa käytetään suunnattua torkkuliinaa, on tapana harjata kangas pöytää pitkin samaan suuntaan kuin päiväunet, yleensä siitä päästä, josta pelaaja katkaisee . Erityisesti snookerissa ja Iso-Britannian kahdeksanpallossa tämä saa aikaan ryömintävaikutuksen torkut suunnassa, ja eniten vaikuttanut laukaus on hidas kiertyminen keskitaskuun torkut vasten. Sitä kutsutaan yleisesti täydellisemmällä termillä "kangasnapit". Kun napausta käytetään kudottujen liinavaatteiden yhteydessä, joissa ei ole suunnattua kasaa, kuten Yhdysvalloissa tyypillisesti biljardipöytiin käytettyjen liinakankaiden yhteydessä, termi viittaa yksinkertaisesti kankaan sumeuuteen.
- luonnollinen
- 1. Substantiivi: Poolissa luonnollinen on helppo laukaus, joka ei vaadi sivupyöritystä ( englanniksi ).
- 2. Adjektiivi: Poolissa laukauksen sanotaan olevan luonnollinen, jos se ei vaadi säätöjä, kuten leikkauskulmaa , sivupyöritystä tai epätavallista voimaa. Esimerkiksi luonnollinen lyöntilaukaus on sellainen, jossa yksinkertaisesti laukaus suoraan kohdepalloon keskinopeudella ja ilman pyöritystä, kohdepallo lähetetään suoraan maalitaskuun pöydän toisella puolella.
- 3. Kolmessa tyynybiljardissa helpoin laukaustyyppi, jossa toinen kohdepallo sijoitetaan edullisesti nurkkaan. Katso myös iso pallo .
- 9 palloa
- Myös 9 . Rahapallo ( pelipallo tai kehyspallo ) yhdeksän pallon pelissä . Se on viimeinen pallo, joka on pussittava sen jälkeen, kun loput kahdeksan esinepalloa on pussittu, tai se voidaan pussittaa aikaisin pelin voittamiseksi, kunhan pöydän pienin numero lyödään ennen numeroa 9. Muissa peleissä kuten kahdeksanpallo , 9 on yksinkertaisesti yksi tavallisista esinepalloista (erityisesti raita ).
- nip piirtää
- Lyhyt, nykäisyvetolyönti, jota käytetään yleensä, jotta ei tehdä virhettä (eli kaksoisiskun seurauksena), kun lyöntipallo on hyvin lähellä kohdepalloa .
- nit
- Joku, joka haluaa liian korkean tasoituksen tai kieltäytyy lyömästä rahaa suhteellisen reilussa ottelussa; yleinen allashuoneen halventava nimimerkki. Todennäköisesti johdettu sanasta "nitwit".
- nimittää
- Sama kuin soitto . (Muodollinen.)
- nenä
- Tyynyn pinnan kauimpana ulkoneva reuna pöydän sängyn yläpuolella . Pelialueen mitat määritellään siten pitkittäis- ja leveyssuunnassa tyynyn kärkien välisillä mitoilla (vaikka tekniset tiedot voivat viitata tässä yhteydessä yksinkertaisesti tyynyn pintaan). Nenän korkeus sängystä määrää tyynyprofiilin . Kulmia (terävät biljardipöydissä, pyöristetyt snooker-pöydissä), jotka nenä muodostaa taskujen sisäänkäynnissä, kutsutaan rystyksiksi , pisteiksi tai tissiksi . Ero tyynyjen nokan ja rystysten välillä on se, että edellinen kulkee koko pehmusteen pituuden, kun taas jälkimmäiset ovat pisteitä tai käyriä, jotka muodostuvat tyynyn kohtaamiseen taskun kanssa. Pehmusteen reuna taskuleuan s sisäpuolella on vastapuoli .
- sairaanhoitaja
-
Carom-biljardipeleissä , kun kaikki pallot pidetään lähellä toisiaan ja tyynyä niin, että erittäin pehmeillä lyönnillä pallot voidaan "hoitaa" alas kiskoa, mikä mahdollistaa useita onnistuneita laukauksia, jotka toistavat tehokkaasti saman palloasetuksen niin, että hoitaja laukaisee voidaan jatkaa lähes loputtomiin, ellei säännöissä ole rajoituksia.
Liiallinen hoitajalaukausten käyttäminen suorassa kiskossa pelaajien, jotka ovat tarpeeksi taitavia asettamaan ne ja vetämään ne toistuvasti halutessaan, johti balkline- ja yhden tyynyn pelimuunnelmien sekä toistuvien laukausten rajoittamissääntöjen kehittämiseen englantilaisessa biljardissa .
O
- esinepallo
- 1. Mikä tahansa pallo , johon lyöntipallo voi laillisesti lyödä (eli mikä tahansa pallo päällä );
- 2. Mikä tahansa muu pallo kuin lyöntipallo.
- Käyttöohjeita: Kun puhutaan hyvin yleisesti, mikä tahansa muu pallo kuin lyöntipallo on esinepallo. Suppeammissa yhteyksissä näin ei ehkä ole. Esimerkiksi kahdeksanpalloa pelatessa ei ehkä ajatella 8-palloa esinepallona, ellei ammuta 8:lla.
- rikkomus
- Pelin näkökohta koskee pikemminkin maalintekoa kuin turvallisuutta .
- nauhalla
-
1. pooli : Katso lyöntipallon pitäminen narussa .
- 2. Carom-biljardi : Järjestys voi olla käänteinen: "ikään kuin palloissa olisi kielet".
- mäellä
- Kuvaa pelaajaa, joka tarvitsee vain yhden pelivoiton lisää voittaakseen ottelun. Katso myös mäki, mäki .
- limonadin päällä
- Myös sitruuna , jossa sitruuna . Pelikyvyn tason peittäminen; tunnetaan myös nimellä sandbagging tai hustling (vaikka jälkimmäisellä on laajempi merkitys). Vertaa limonadi-iskua .
- napsautuksella
- Tuloksena aloituslaukauksesta ("snap"), jota yleensä sanotaan voittamisesta pussittamalla rahapallo ( " voitti aloitussyötöllä ", "sain aloitussyötön" jne.). Käytetään yleisimmin pelissä yhdeksän pallon pussittaminen milloin tahansa pelin aikana laillisella lyönnillä, mukaan lukien taukolaukaus, on voitto. Joskus käytetään yksinään huudahduksena tai kehotuksena: "Kyllä!" Katso myös kultainen tauko .
- langalla
- Katso pelit johdossa .
- yksitellen
-
1. Kilpailu yksittäisen pelaajan ja yksittäisen vastustajan välillä, toisin kuin joukkuepeli, skotlantilainen nelinpeli ja muut moninpeliversiot.
- 2. Joukkuepelimuoto, jossa yksittäinen kotijoukkueen pelaaja pelaa kilpailua vierasjoukkueen yksittäistä pelaajaa vastaan ja päättyy sitten kyseiseen otteluun . (Sama kuin ottelupeli , määritelmä 2.) Useat suuret liigat käyttävät tätä muotoa, mukaan lukien APA/CPA ja USAPL . ( Kontrasti round robin .)
- yksitahti
- Ammuminen ilman tarpeeksi lämmittelylyöntejä, jotta voit kohdistaa oikein ja tuntea käytettävän vedon ja nopeuden. Yksi veto on yleinen hermostuneisuuden oire, ja se on epäonnistuneiden laukausten ja epäonnistuneiden asennon lähde. Katso myös choke , dog .
- avata
- 1. Kahdeksanpallossa, kun kaikki esinepallot ovat palloja jommallakummalla pelaajalla. Katso avoin taulukko .
- 2. Kuvaus taukokuvasta , jossa teline ( pakkaus ) on levitetty hyvin erilleen. Katso myös avoimen tauon vaatimus joidenkin pelien säännöissä, mukaan lukien kahdeksan pallon ja yhdeksän pallon
- 3. Carom-biljardissa , kuvaa peliä, jossa palloja ei kerätä . Katso avoin peli .
- 4. Kuvaus pallojen asettelusta, joka, koska se on niin hajallaan, helpottaa hyvän pelaajan juoksemista ulos ja voittaa ongelmallisten pallojen puutteen vuoksi .
- avoin tauko
- Joissakin poolisäännöissä vaaditaan, että joko esinepallo on pussittava tai vähintään neljä esinepalloa on ajettava koskettamaan tyynyjä avauslaukauksen yhteydessä . Kontrasti pehmeä tauko .
- avoin silta
- Käden muodostama silta, jossa ei sormi lenkkeile vihjeen varren yli. Tyypillisesti kippisauva kanavoidaan "v"-muotoisella uralla, jonka muodostavat peukalo ja etusormen pohja.
- avoin leikki
- Kuvaus pelaamisesta carom-biljardipeleissä , joissa pallot pysyvät erillään sen sijaan , että ne kerääntyvät yhteen , mikä vaatii paljon enemmän taitoa pisteiden tekemiseen ja tekee sairaanhoitajan laukauksista käytännössä mahdottomaksi, mikä tekee katsojille mielenkiintoisemman pelin. Useimmat taitavat pelaajat yrittävät kerätä pallot mahdollisimman nopeasti lisätäkseen mahdollisuuksiaan jatkaa maalintekoa pitkällä aikavälillä .
- avoin pöytä
- Kahdeksanpallon peleissä ja niihin liittyvissä peleissä kuvaa tilannetta, jossa kumpikaan pelaaja ei ole vielä lunastanut maata ( ryhmää ) palloja . Usein lyhennetty yksinkertaisesti auki : "Onko se edelleen avoin pöytä?" "Kyllä, se on auki."
- oranssi pallo
- Snooker plus -pelissä ylimääräinen väripallo, jonka arvo on kahdeksan pistettä.
- appelsiinimurska,
- 5 out (eli pelaaja, joka saa tasoituksen, voi voittaa tekemällä 5, 6, 7, 8 tai 9 palloa).
- ulos
- 1. Tietty pallon numero, jota seuraa "out" tarkoittaa tasoitusta yhdeksän pallon tai muissa kiertopeleissä, joissa "piste" on kaikki pallot kyseisestä numerosta rahapalloon. Esimerkkinä voidaan mainita, että 6-out yhdeksän pallon pelissä antaisi painon saavan pelaajan voittaa laillisesti pussittamalla 6, 7, 8 tai 9 palloa.
- 2. Lyhenne sanoista loppu , varsinkin substantiivina : "Se oli kiva ulos."
- englannin ulkopuolella
- Kippipallon sivupyöritys leikkauskulmansuunnan vastakkaisella puolella(oikea käsi , kun leikataan esinepalloa vasemmalle ja päinvastoin). Sen lisäksi, että se vaikuttaa lyöntipallon asentoon, englannin ulkopuolista kieltä voidaan käyttää vähentämään heittoa .
- ylileikkaus
- Objektipallon lyöminen liian suurella leikkauskulmalla ; lyödä palloa liian ohueksi. On tunnettu maksimi, että ylileikkaus on monissa tilanteissa parempi kuin alileikkaus , koska se jättää pöydän useammin epäedulliseen asemaan kuin alileikkaus. Katso myös taskun ammattimainen puoli .
- ylitykset
- Sama kuin raidat Uudessa-Seelannissa. Vertaa keltaisia , korkeita , suuria ; kontrasti alapuolella .
P
- pakkaus
- 1. Snookerissa joukko punaisia, jotka tyypillisesti jäävät vaaleanpunaisen pisteen alapuolelle kehyksen alkuvaiheessa , ei sisällä niitä punaisia, jotka on vapautettu juoma- asemiin.
- 2. Joukko palloja.
- 3. Sama kuin paketissa .
- paketti
- Peräkkäiset pelit voitettu ilman vastustajaa pöytään; viiden paketin paketti olisi viiden pelin paketti.
- housut
- australialainen: sama kuin down-trou .
- paperileikkaus
- Sama kuin feather (USA) tai snick (Yhdistynyt kuningaskunta) (US, puhekieli).
- lyöntipallon pysäköinti
- 1. Ottaa lyöntipallo pysähtyä pöydän keskelle tai sen lähelle voimakkaassa taukolaukauksessa (murtoideaali monissa peleissä, kuten yhdeksänpallossa);
- 2. Kiinnityspallo pysähtyy täsmälleen tarkoitukseen.
- herneet
- Myös pillereitä , lyöntipalloja ja ravistelupalloja . Pienet, pyöreät merkit, jotka on tyypillisesti numeroitu 1–16 ja jotka asetetaan pulloon erilaisiin satunnaisiin jakamistarkoituksiin, kuten turnausluetteloon, moninpelin pelijärjestyksen määrittämiseksi tai tiettyjen pallojen osoittamiseksi pelaajille peleissä, kuten esim. kelly pool .
- rangaistuspisteitä
- 1. Snookerissa vastustajalle myönnetyt pisteet virheen jälkeen .
- heiluri tykki
- 1. Englanninkielisessä biljardissa tykki , joka valmistetaan, kun kohteen pallot ovat noin kahden tai kolmen tuuman päässä toisistaan; yhdensuuntainen tyynyn kanssa ja lähellä sitä . Objektipallot pysyvät lähes paikoillaan, ja pelaaja voi sitten pelata laukauksen, joka muuttaa lyöntipallon lyöntijärjestyksen kohdepalloiksi.
- prosentteina
- Katso prosenttiosuudet . Käytetään yksinään usein sanalla "matala" ja "korkea": "se on minulle matalan prosentin osuma", "minun pitäisi todellakin ottaa korkean prosentin osuma".
- pillereitä
- Sama kuin herneet .
- pin
- 1. Kierreliitoksen sisällä oleva pulttikierteinen ulkonema , joka yleensä työntyy ulos päistä ja kiertyy akseliin eikä päinvastoin. Useimmissa nykyaikaisissa vihjeissä käytetään metallineppejä ja kauluksia , mutta carom-biljardiviipeissä on yleensä puinen tappi ja kaulukseton puu-puu-liitos.
- 2. Sama kuin keila .
- vaaleanpunainen pallo
- Myös vaaleanpunainen . Snookerissa toiseksi arvokkain väripallo , jonka arvo on kuusi pistettä. Se asetetaan vaaleanpunaiselle paikalle . Joissakin (etenkin amerikkalaisissa) snookerpallosarjoissa sen pinnalla on numero "6".
- vaaleanpunainen täplä
- Merkitty paikka snookerpöydässä , johon vaaleanpunainen pallo asetetaan. Pöydän koosta riippumatta se on tarkalleen ylätyynyn keskipisteen ( sininen piste ) ja kasvojen ( nenä ) puolivälissä . Tunnetaan myös pyramidipisteenä (aisti 2).
- pikee
- Myös pikettiä . Joko masse- laukaus ilman englantia ( sidespin ) tai laukaus, jossa kippisauva on jyrkästi kallistettu, mutta ei aivan niin lähellä pystysuoraa kuin täysimassassa .
- paikka
- Tietyn aseman saavuttaminen turnauksessa. "Olin sijalla 17." "Hän luultavasti sijoittaa rahat tällä kertaa."
- tavallinen pallo
- Snookerissa lyöntipallon keskelle ilman pyöritystä .
- tehdas
- Pääasiassa brittejä. Sama kuin yhdistelmälaukaus .
- pelata prosentteja
- Pelin tuntemuksen sekä omien kykyjensä ja rajoitustensa avulla valitaan ampumistapa ja tietty laukaus esitetystä joukosta, jolla on tietty onnistumisen todennäköisyys. Tämä vaatii usein pelaajaa luopumaan laukauksesta, joka olisi erittäin edullinen, mutta jolla ei ole suurta onnistumisen todennäköisyyttä, turvallisuuden tai vähemmän edullisen laukauksen hyväksi, joka on realistisemmin saavutettavissa.
- pelialue
- Myös pelipinta . Pöydän pinta-ala, jolla pallot pyörivät, eli pöydän pinta ilman kiskoja ja tyynyjen yläosia . Pelipinta määritellään pitkittäis- ja leveyssuunnassa tyynyn kärkien välisillä mitoilla (vaikka tekniset tiedot voivat yksinkertaisesti viitata tyynyn pintoihin tässä yhteydessä). Taiteellinen pooli ja muut temppulaukaukset vaativat joskus laukauksia, jotka menevät pelipinnan rajojen ulkopuolelle, esim. hyppylaukaus pöydästä lattialla olevaan saappaan Mike Masseyn klassisessa "boot shotissa". Kaikenlaisten biljardipöytien (esim. "8 × 4 jalkaa biljardipöytä") likimääräistä kokoa kuvattaessa käytetään pelipinta, ei koko pöytä .
- tasku-
- 1. (substantiivi) Biljardipöydän aukko, joka on leikattu osittain sänkyyn ja osittain kiskoihin ja niiden tyynyihin , johon palloja ammutaan (taskutettu tai ruukku ). Taskut voivat pudota nahka- tai kangasverkkoon, kiinteään kuppiin tai pallonpalautusmekanismiin . Taskun leukoissa on pehmuste päin ; rysty tai kärki on kohta, jossa tämä pinta kohtaa (terävästi tai kaarevalla tavalla) tyynyn, joka rajoittaa pöydän pelipintaa. Biljardityylisiä taskuja on myös joissakin kaukaisissa pöytäpeleissä, kuten carrom , novuss , pichenotte , pitchnut , air hockey ja historiallinen bagatelle -perheen pelit. Historiallisesti golfin reikiin liittyvä peruskäsite palloa sieppaavasta maalista tai vaarasta on ominaisuus monissa muissa peleissä, kuten flipperissä , cornholessa , skeeballissa ja (korkealla tavalla) koripallossa .
- 2. (verbi) Lähettää pallon taskuun, yleensä tarkoituksella.
- tasku päin
- Sama kuin kasvot .
- taskun nopeus
-
1. Kuvaa pöytätaskujen taipumusta hyväksyä helpommin epätäydellisesti kohdistettu pallo laukaus suhteellisen pehmeällä nopeudella, joka ei ehkä pudota, jos sitä ammutaan suuremmalla nopeudella ("pallo ei normaalisti putoaisi, mutta hän iski siihen taskunopeudella") . Mitä vähemmän herkkä laukausnopeudelle tasku on, sitä " nopeampi " sen sanotaan olevan.
- 2. Kuvaa nopeuden, jonka kohteen pallo laukaisi juuri sen verran, että se saavuttaa aiotun taskun ja pudottaa. "Ammu tämä vain taskunopeudella, jotta et lähetä lyöntipalloa liian pitkälle pöydässä."
- taskumalli
- Jäykkä, litteä materiaali, kuten muovi , joka hahmottelee taskussa olevien tyynyjen rystysten tarkat kulmat ja kaarevuuden, niiden välisen leveyden taskun aukon poikki (taskun leuat ) ja syvyyden leukoihin taskupudotus on. Mallit määräävät siten taskun koon ja muut pelinäkökohdat. Tällaista standardointia käytetään erityisesti snookerissa ja englantilaisessa biljardissa , joille World Professional Billiards and Snooker Association julkaisee tällä hetkellä taskumalleja. Näitä patentoituja malleja valvotaan tiukasti, ja ne toimitetaan vain hyväksytyille myyntipaikoille ja valmistajille. Jokainen pöytä vaatii kaksi paria malleja, koska kulma- ja keskitaskujen ( sivutaskujen ) tekniset tiedot ovat täysin erilaiset. Jokaiselle taskutyypille yhtä mallia käytetään taskun leveyden ja muiden vaakasuuntaisten näkökohtien määrittämiseen, kun taas toinen mittaa tyynyjen pintaa , mukaan lukien mahdolliset alileikkaukset , taskun putoaminen ja muut pystysuuntaiset näkökohdat. Katso myös telinemalli , harjoitusmalli .
- kohta
- 1. Pisteytysyksikkö peleissä, kuten snookerissa ja suorassa poolissa numeerisella pisteytyksellä.
- 2. Pisteytysyksikkö joukkueotteluissa liigoissa , joissa käytetään numeerista pisteytystä yksinkertaisen pelin / kehysvoiton ja tappion -suhteen sijaan.
- 3. Toinen termi knuckle / tittie .
- osoittaa
- Termi, jota käytetään osoittamaan palloja, jotka ovat jäätyneet toisiinsa tai riittävän lähellä niin, että riippumatta siitä, mistä kulmasta niihin osuu, yhdistelmä lähettää ulomman pallon samaan ennustettavaan suuntaan. "Ovatko 2 ja 7 osoittavat kulmaan? Okei, käytän sitä ankkaa saadakseni paikan siellä."
- pisteet johdossa
- Sama kuin langattomissa peleissä .
- uima-allas lasit
- Myös uima-allaslasit , uima-altaan tiedot . Samat kuin biljardilasit .
- allashanska
- Tiukka, spandex -käsine, joka peittää yleensä suurimman osan tai koko peukalon, etusormen ja keskisormen, jota käytetään siltakädessä kätevämpänä ja vähemmän sotkuisena vaihtoehtona käsitalkin käytölle , ja samaan tarkoitukseen: tasaisesti liukuva veto .
- allashai
- Katso haita (kaikissa aisteissa).
- asema
- Pallien, erityisesti lyöntipallon, sijoitus suhteessa seuraavaan suunniteltuun laukaukseen. Tunnetaan myös nimellä muoto . Katso myös sijoituspeli , jätä .
- asemapeli
- Taitava peli, jossa pallon nopeuden, kulmien, törmäyksen jälkeisen lentoradan ja muiden tekijöiden tuntemusta käytetään aseman saavuttamiseen (eli hyvä lähtö ) maalipallon osumisen jälkeen. Sijoituspelin tavoitteet ovat yleensä varmistaa, että seuraava laukaus on helppo tai ainakin tehty, ja/tai pelata varmistus ohituksen ( tahallisen tai muutoin) tullessa.
- potti
- 1. (verbi, pääasiassa brittiläinen) Upota pallo taskuun . Katso myös tasku (verbi).
- 2. (substantiivi, pääasiassa brittiläinen) Esimerkki pallon heittämisestä ("se oli hyvä potti ottaen huomioon laukauksen kulman ja etäisyyden").
- 3. (substantiivi) Rahapeleissä tai turnauksissa, kuten pokerissa ja muissa uhkapelitoiminnoissa pelattava yhteisraha. Tämä hyvin vanha termi tulee siitä, että pelaajat sijoittavat panoksensa pottiin tai muuhun astiaan ennen pelin alkamista.
- potin ja tukki
- Ison-Britannian kahdeksan pallon poolissa käytetty taktiikka , jossa pelaaja maksaa ja potkaisee yhden palloista suotuisasti makaavassa setissä ja pelaa sitten turvallisesti jättäen mahdollisimman monta hyvin sijoitetuista palloistaan pöydälle vastustajiin asti. tekee virheen tai jättää mahdollisuuden, että pelaaja katsoo oikeuttavan juoksuyrityksen .
- potin menestys
- Tilastollinen arvo, joka annetaan sille, kuinka usein pelaaja suorittaa potteja ottelussa, yleensä ilmaistuna prosentteina.
- savenvalaja
- Brittiläinen termi henkilölle, jolla on vähän kokemusta tai ymmärrystä pelistä, joka saattaa olla taitava syöttämään yksittäisiä palloja, mutta ei ota huomioon taktiikkaa, kuten sijainti tai turvallisuus . "hän on savenvalaja, ei pelaaja." Vertaa US bangeria .
- istutuskulma
- Haluttu kulma, joka on luotava lyöntipallon reitin ja kohdepallon reitin välille, kun se koskettaa kohdepalloa . Se mitataan yleensä taskun keskeltä . Katso myös tähtäyslinja .
- tehonotto
- Extreme soveltaminen piirtää .
- ammattivirhe
- Tahallinen virhe , joka jättää pallot turvalliseen asentoon, mikä vähentää riskiä antaa vastustajalle kehysvoittomahdollisuus . Snookerin ohitussääntö toteutettiin ensisijaisesti ammattivirheiden ehkäisemiseksi.
- taskun ammattimainen puoli
-
Kulmataskun pitkäkiskoinen puoli . _ "Tavoitteenaammatin puolella taskussa" on hieman ylileikkausvaikea nurkkatasku leikattu laukaus , huijatataskuun , eikä alittavuutta , varsinkin yhdeksän pallon . Liiallinen virhe tähän suuntaan "puuttuu taskusta ammatillisella puolella". Sitä kutsutaan niin, koska kokeneet pelaajat ymmärtävät, että ohuella leikkauksella kohdepallon ylileikkaus kulmataskuun jättää pallon paljon useammin epäedulliseen asentoon, eli lyhyen kiskon varrelle tulevalle vastustajalle kuin alileikkaus, joka jättää usein esinepallon istumaan sen taskun eteen tai sen lähelle, johon se oli tarkoitettu poissaolon yhteydessä.
Sitä vastoin kahdeksanpallossa , paitsi silloin, kun molemmat pelaajat ampuvat 8-palloa , ohituksen jälkeen saapuva pelaaja ampuu eri kohdepalloja, joten tämä maksiimi ei päde, ja päinvastoin voi olla hyvä strategia, koska jos Objektipallo pysyy taskun lähellä alileikkauksen kautta, se on edullisesti sijoitettu seuraavaa vuoroa varten ja voi estää vastustajan taskun käytön. - ohjelmoida
- Myös (pääasiassa brittiläinen) ohjelma . Lyhenne sanoista laukausohjelma .
- violetti pallo
- Snooker plus -pelissä ylimääräinen väripallo, jonka arvo on kymmenen pistettä.
- työntää
- 1. Sama kuin työnnä ulos .
- 2. Sama kuin työntölaukaus .
- työnnä ulos
- Adjektiivina tai yhdistetyn substantiivina: push-out . Sääntö monissa peleissä (etenkin yhdeksän pallon jälkeen ja vasta laukauksen jälkeen), jonka avulla pelaaja voi "työntää" lyöntipallon uuteen asentoon ilman, että hänen tarvitsee koskettaa mitään palloa, varsinkin taskussa tai ajamatta sitä. tyynylle , mutta ei lasketa pussitettuja palloja kelvollisiksi (muita virhesääntöjä sovelletaan, kuten kaksoislyönti , lyöntipallon raapiminen jne.) sillä varoituksena, että vastustaja voi ampua uudesta lyöntipallon asennosta tai antaa laukauksen takaisin työntäjälle, jonka on ammuttava uudesta asennosta. Erityisesti yhdeksänpallon peleissä ja johdetuissa peleissä, kuten seitsemän pallon ja kymmenen pallon , rahapallon pussittaminen työntötyössä johtaa siihen, että pallo havaitaan (mitä voidaan käyttää strategiseen etuun tietyissä olosuhteissa, kuten silloin, kun tauko ei jätä laukausta palloon , ja jos sitä ei lyödä, saapuva pelaaja saisi välittömän voittoyhdistelmän rahapalloon ).
- työntölaukaus
- Mikä tahansa virhelaukaus , jossa pelaajan lyöntikärki pysyy kosketuksissa lyöntipalloon pitempään kuin hetkellisen ajan, joka on suhteutettu lyötyyn laukaukseen. Snooker -pelissä työntönä pidetään sitä, jos lyöntipallo osuu lyöntipalloon useammin kuin kerran tietyllä laukauksella ( kaksoisisku ) tai jos lyöntimaila, lyöntipallo ja pallo ovat kosketuksissa toisiinsa laukauksen aikana. (jos lyöntipallo ja esinepallo jäätyvät yhteen, erityinen poikkeuslupa myönnetään sillä edellytyksellä, että lyöntipallo osuu alaspäin tai muuten "pois" kulmassa, eli ei suoraan kahden pallon linjaan) .
- laittaa rahaa
- 1. Pelaaja sijoittaa rahaa vedonlyöntiä varten avoimesti näkyvään paikkaan (yleensä pöydän yläpuolella olevaan riippuvaloon , eli lauseen alkuperä); Tämä osoittaa, että raha on todella olemassa, ja poistaa tarpeen vaatia sen tuotantoa häviäjän taskusta. "Haluatko pelata 500:lla? Laita se ylös!"
- 2. Panostaa tietty määrä rahaa uhkapelipelaajalle. "Laitan vielä 2000, mutta sinun on parempi voittaa tällä kertaa."
- 3. Kolikkokäyttöisellä baaripöydällä yhden tai useamman kolikon asettaminen kiskolle tai pöydän sängylle tyynyn alle merkinnäksi paikasta jonossa (Yhdistynyt kuningaskunta: jonossa) pelataksesi. "Et pystyttänyt asuinaluettasi ." Ja vaihtoehto on laittaa nimensä listalle, esim. taululle.
- pyramidi
- 1. Täysi viisitoista biljardi- tai snooker - objektipallojen pallosarja sen jälkeen , kun se on lyöty ennen taukolaukausta (eli sama kuin teline , määritelmä 2 ja kolmio , määritelmä 2) . Nykyään pääasiassa brittiläinen, mutta myös amerikkalainen käyttö n. Ensimmäinen maailmansota .
- 2. Myös pyramidit . Venäjän pyramidipeli tai mikä tahansa siihen liittyvä peli .
- pyramidikohta
- 1. Altaassa , sama kuin jalkapiste : paikka , johon pyramidi on telineessä , ja huippupallo tässä kohdassa. Nykyään pääasiassa brittiläinen, mutta myös amerikkalainen käyttö n. Ensimmäinen maailmansota.
- 2. Snookerissa (ja laajemmalta modernissa englantilaisessa biljardissa ) sama kuin vaaleanpunainen spotti : Paikka, jolle vaaleanpunainen pallo asetetaan pyramidin eteen.
K
- nelinkertainen vuosisata
- Myös neljän vuosisadan tauko . Katso kaksinkertainen vuosisata .
- viisinkertainen vuosisata
- Myös viidennen vuosisadan tauko . Katso kaksinkertainen vuosisata .
R
- rotu
- Ennalta määrätty, kiinteä määrä pelejä tai pisteitä, jotka pelaajan on saavutettava voittaakseen ottelun tai pelin; "kilpailu seitsemään" tarkoittaa, että se, joka voittaa ensin seitsemän peliä, voittaa ottelun . Katso myös etukilpailu erikoistuneemmasta käytöstä.
- teline (substantiivi)
- 1. Geometrinen muoto, yleensä alumiinia, puuta tai muovia, jota käytetään auttamaan pallojen asettamisessa sellaisissa peleissä kuin kahdeksan pallon , yhdeksän pallon ja snookerin . Teline mahdollistaa johdonmukaisemman tiukan pallojen ryhmittelyn, mikä on välttämätöntä onnistuneelle taukolaukaukselle . Useimmissa peleissä voidaan käyttää kolmion muotoista telinettä, johon mahtuu viisitoista palloa, vaikka pelissä vaadittaisiin vähemmän kuin täysi pallosarja, kuten yhdeksän pallon pelissä. Katso lisätietoja Rack (biljardi) -pääartikkelista.
- 2. Käytetään viittaamaan hyllytettyyn palloryhmään ennen kuin ne on rikottu.
- 3. Joissakin peleissä viittaa yhteen ruutuun .
- 4. Puhekielessä lyhenne sanoista " pallosarja ".
- 5. Lyhenne sanoista cue rack , seinäteline tai pisteytysteline , kun tällainen lyhenne ei ole moniselitteinen.
- teline (verbi)
- Pallon asettaminen tauolle . Turnauspeleissä tämän tekee erotuomari , mutta alemman tason pelissä pelaajat joko asettuvat itselleen tai toisilleen sopimuksesta riippuen.
- telineeseen ja juoksemaan
- Pääasiassa amerikkalainen: Pool-peleissä, kun pelaaja telinee palloja ja murtava vastustaja ei pussita palloa tauolla ja pelin lyönyt henkilö alkaa ajaa ulos kaikki jäljellä olevat esinepallot ilman katkaisijaa. saada uusi vierailu pöytään. Tämä on samanlainen kuin tauko ja juoksu , ja keskeinen ero on, että "rack and run" -toiminnon suorittava henkilö ei rikkonut palloja kyseisessä pelissä.
- telinemalli
- Harjoitusmallikonseptin tulos , telinemalli on hyllytyökalu , jota käytetään perinteisen jäykän biljardi- tai snookerpallojen pallotelineen sijaan ja joka koostuu erittäin ohuesta, esim. 0,14 mm (0,0055 tuumaa) materiaaliarkista, kuten paperista. tai muovia, jossa on reikiä, joihin esinepallot asettuvat tiiviisti toisiaan vasten muodostaen tiiviin telineen ( pakkaus ). Malli sijoitetaan stensiilimaisesti telineasentoon siten, että lyijypallon reikä on suoraan jalkapisteen keskikohdan yli . Sitten pallot asetetaan mallille ja asetetaan asettumaan reikiinsä muodostaen tiukan telineen. Toisin kuin harjoitusmallissa, palloja ei koputeta luomaan jakoja, vaan malli jätetään paikoilleen tauon jälkeen, jolloin se voidaan poistaa (elleivät pallot vielä ole sen päällä). Valmistajat, kuten Magic Ball Rack, väittävät, että telineiden mallit on suunniteltu "vaikuttamaan palloihin minimiin". Vaikka Magic Ball Rack on tehnyt kehitystyötä vuodesta 2006 lähtien, muut todisteet viittaavat siihen, että Magic Ball Rackin perustaja keksi keksinnän vuoden 2009 puolivälissä, kun tuote julkistettiin saman vuoden syyskuussa. Katso myös taskumalli .
- rautatie
- Myös (epätavallisen) tyynykisko . Pöydän rungon sivut, joille elastinen tyyny on asennettu ja joihin timantit ( tähtäimet ) on upotettu (pöydissä, joissa ne on). Termiä käytetään usein vaihtokelpoisesti tyynyn kanssa .
- harava
- Sama kuin mekaaninen silta ; niin sanottu sen tyypillisen muodon vuoksi.
- rotta sisään
- Pussittaa pallon tuurilla; "hän ratsasti 9 pallossa"; käytetään yleensä paheksuvasti. Katso myös slop .
- paluukulma
- Sama kuin heijastuskulma .
- punainen pallo
-
1. Snookerissa mikä tahansa 15 pallosta, joista jokainen on yhden pisteen arvoinen ja jotka voidaan potkia missä tahansa järjestyksessä. Tauon aikana pelaajan on ensin potoitava punainen ja sen jälkeen väri ja sitten punainen ja väri jne., kunnes punaiset loppuvat ja sitten uudelleen havaitut kuusi väriä on poistettava järjestyksessä. Useamman kuin yhden punaisen potti yhdessä laukauksessa ei ole virhe – pelaaja saa yksinkertaisesti pisteen jokaisesta punaisesta potista. Punaisia palloja ei koskaan numeroida "1" niiden pinnalla, edes (pääasiassa amerikkalaisissa) sarjoissa, joissa värit on numeroitu arvoillaan.
- 2. Blackball -pelissä yksi kahdesta seitsemän esinepallon ryhmästä , jotka on asetettava ennen mustaa . Punaiset pisteytetään ennen keltaisia, jos molempien ryhmien pallot täytyy havaita samanaikaisesti. Vertaa raitoja ; kontrasti keltainen pallo .
- 3. Carom- biljardissa esinepallo , joka ei ole kummankaan pelaajan lyöntipallo .
- kierrättää pallo
- Snookerissa laukausten sarja palauttaaksesi aseman poissa paikaltaan .
- tuomari
- Pelistä vastaava henkilö, jonka ensisijaisena tehtävänä on varmistaa, että molemmat pelaajat noudattavat pelin asianmukaisia sääntöjä. Muita erotuomarin tehtäviä ovat jokaisen kehyksen räpyttäminen , pallojen paikantaminen pelin aikana, pöytään liittyvien varusteiden ylläpito (esim. pallojen puhtaana pitäminen), yleisön hallinta ja tarvittaessa pelaajien hallinta. Aiemmin kutsuttiin joskus tuomariksi .
- teline uudelleen
-
1. Snookerissa kehyksen luopuminen pelaajien välisestä sopimuksesta, jotta pallot voidaan asettaa uudelleen ja kehys voidaan aloittaa uudelleen ilman, että tulos on muuttunut edellisen päättyneen kehyksen jälkeen. Tämä on seurausta tilanteista, kuten suojusten kaupankäynnistä , joissa ei ole odotettavissa muutosta toistettavien laukausten malliin, joten ruutua voi jatkaa loputtomiin.
- 2. Poolissa esinepallojen asettaminen takaisin telineeseen virhetauon jälkeen .
- paikantaa uudelleen
-
1. Sama kuin uudelleen täplitetty musta .
- 2. Sama kuin spot (verbi) , sense 1 (pool) ja sense 2 (snooker).
- täplitetty uudelleen mustaksi
- Snookerissa tilanne, jossa pisteet tasoittuvat sen jälkeen, kun kaikki pallot on pottettu , ja musta pallo havaitaan uudelleen ja ensimmäinen pelaaja, joka potti sen, voittaa. Pelaajat heittävät ensimmäisen laukauksen, joka on otettava lyöntipallolla D . Tyypillisesti jatkuu turvallisuustaistelu , kunnes virhe antaa pelaajalle potin mustan, tai kunnes syntyy fluke tai vaikea potti.
- levätä
- Pääasiassa brittiläinen termi mekaanisten siltojen sarjalle . Brittityyliset tuet eroavat muodoltaan useimmista amerikkalaisista haravasiloista , ja niillä on useita muotoja: risti , hämähäkki ja joutsen (tai hanhen kaula ) sekä harvinaisempi ja usein luvaton koukku . Epäselvästi käytettynä sana viittaa yleensä ristiin. Taukoja käytetään snookerissa , englantilaisessa biljardissa ja blackballissa .
- käänteinen englanti
- Kiinnityspallon sivupyörähdys ,joka saa sen vierimään epäluonnollisesti pois pehmusteelta ( kosketus kulmassa) pallon vauhtia ja kulkusuuntaa vastaan sen sijaanJos onkiminen tyynyyn, joka on oikealla, käänteinen englanti olisi oikea englanti ja päinvastoin. Taipumakulma on jyrkempi (kapeampi) kuin jos englantia ei käytetä. Juoksevan englannin vastakohta, jolla on muita vaikutuksia kuin vain käänteisen englannin vastakohtia.
- oikein
- Lyhenne sanoista oikea englanti ( side ) , eli sivupyörähdys , joka välitetään lyöntipallolle vetämällä sitä sen pystyakselin oikealle puolelle. Kontrasti vasen .
- rengaspeli
- 1. Pelityyli, jossa niin monta pelaajaa voi liittyä kuin osallistujat haluavat, ja kuka tahansa voi lopettaa milloin tahansa. Termi, jota käytetään useimmiten uhkapelien yhteydessä, on lainattu pokerista . Kolmen pallon ja tappajan kansanpelejä pelataan yleensä avoimina käteispeleinä, kuten myös Kelly poolia .
- 2. Laajennuksena moninpeliä, johon kuka tahansa voi aluksi liittyä, mutta jossa on kiinteä kilpailijaluettelo sen alkaessa, kutsutaan joskus myös käteispeliksi. Cutthroat on luonteeltaan sellainen peli. Kuuluisa tämän tyyppinen säännöllinen käteispelitapahtuma on kuuden pelaajan, US$3000 sisäänostohintainen kymmenen pallon ringkilpailu vuosittaisessa Derby City Classicissa .
- 3. Yhdeksän pallon käteispeliä pelaa enemmän kuin kaksi pelaajaa, ja siinä on erityiset säännöt. Tyypillisesti pelaajat valitsevat satunnaisen menetelmän asettaakseen pelijärjestyksen voittajan rikkoutuessa. Turvat eivät ole sallittuja, ja rahapalloja on kaksi tai useampia – yleensä viisi ja yhdeksän.
- tiekartta
- Biljardipöytä, jossa pallot ovat äärimmäisen helposti sijoitettavissa ulosajoa varten ja jossa lyöntipallon pieni liike on välttämätön paikan saamiseksi seuraavassa laukauksessa.
- maantiepelaaja
- Korkeasti koulutettu härkämies , joka ansaitsee rahaa pelaamalla matkoilla. Fast Eddie Felson The Hustlerissa oli tiepelaaja. Yksi pahamaineisimmista tosielämän tiepelaajista on Keith McCready .
- ryöstää
- 1. (Transitiivinen, "ryöstää") Pelaaminen rahasta vastustajaa vastaan, jolla on erittäin alhainen mahdollisuus voittaa taitotasojen erojen vuoksi.
- 2. (Intransitiivinen, "ryöstettäväksi") Pelaaminen yleensä tietämättään rahasta vastustajaa, jolla on erittäin suuri mahdollisuus voittaa taitotasojen erojen vuoksi.
- 3. (Intransitiivinen, "ryöstettäväksi") Käytetään humoristisesti huudahduksissa, kun siltä näyttävä laukaus ei toiminut, kuten "Voi! Sinut ryöstettiin siinä!"
- rock
- Puhekielellä tarkoitetaan epätavallisen kovaa, raskasta keraamista palloa fenolihartsin tai muun nykyaikaisen joustavan muovin sijaan, josta useimmat biljardipallot on valmistettu. "Rock" lyöntipalloja löytyy usein vanhemmista kolikoilla toimivista baaripöydistä , joissa ei ole magneettisia pallonpalautusmekanismeja . Kuten ylimitoitettujen " greippien " pallojen kohdalla, pallon palautus toimii, koska lyöntipallo on huomattavasti painavampi kuin esinepallot ja siten erotettavissa niistä . Hauraiden materiaaliensa vuoksi kivet kuluvat nopeammin kuin tavalliset lyöntipallot, ovat taipuvaisia sirpaloitumaan ja lyhentävät tiheytensä vuoksi myös esinepallojen ja kankaan käyttöikää. Niiden painolla on voimakas vaikutus peliin, koska niitä on vaikea vetää ( ruuvi ), pysäyttää ja tainnuttaa , ja ne tuottavat suuren määrän läpimurtoa verrattuna tavallisiin ja magneettisiin palloihin , mutta ne eivät heikennä leikkaustarkkuutta kuten greippiä. pallot.
- keinuva tykki
- Pääasiassa brittiläinen: Sama kuin chuck nurse .
- rullaa
- 1. Kuvaa lyöntipallon onnellisia tai epäonnisia "kierteitä"; "Minulla oli hyviä heittoja koko yön; "se oli huono heitto." Kuitenkin, kun sanotaan ilman adjektiivia, joka liittäisi sille hyviä tai huonoja ominaisuuksia, "rulla" viittaa yleensä positiiviseen lopputulokseen, kuten "hän varmasti sai heiton". .
- 2. Rulla: sama kuin viive .
- roll-up
- Hellävarainen lyöntipallon napauttaminen tarkoituksena saada se mahdollisimman tiukaksi esinepallon taakse snookerin toivossa . Se on yleisin snooker -peleissä , ja se johtaa usein virheeseen monissa poolipeleissä, joissa lyöntipallon osuttua lailliseen esinepalloon joko minkä tahansa pallon on kosketettava tyynyä tai mikä tahansa esinepallo on pussittava . Roll-up voi olla laillista sellaisissa peleissä, kun taktiikkaan käytetty esinepallo on hyvin lähellä tyynyä, jolloin joko se tai lyöntipallo koskettaa kevyesti tyynyä pallo-pallon kosketuksen jälkeen.
- kierto
- 1. Kuvaa mitä tahansa peliä, jossa objektipallot on lyötävä numerojärjestyksessä. Biljarditutkija Mike Shamos huomauttaa, että olisi intuitiivisempaa kutsua tällaisia pelejä "sarjaksi" tai "sekvenssiksi". Termi itse asiassa juontaa juurensa Chicago -pelin kokoonpanosta , jossa palloja ei hyllytetä, vaan ne asetetaan numeerisesti pöydän ympärille tyynyjä pitkin (ja ne on ammuttava nousevassa järjestyksessä). Muita yleisiä kiertopelejä ovat 15 pallon kierto , yhdeksän pallon ja kymmenen pallon kierto
- 2. Erityinen kiertopeli . _
- pyöristää
- 1. Ottelun monipelijako , jota käytetään joissakin liiga- ja turnausmuodoissa. Esimerkiksi kahden viiden pelaajan joukkueen välisessä ottelussa 25 ottelun ottelu voidaan jakaa viiteen viiden pelin kierrokseen, joissa yhden joukkueen lista siirtyy rivin alaspäin jokaisen kierroksen alussa siten, että Ottelun loppuun mennessä jokainen joukkueen A pelaaja on pelannut jokaisen joukkueen B pelaajan kanssa round robin -periaatteella.
- 2. Pudotuksen taso turnauksessa, kuten neljännesvälierissä, välierissä ja finaalissa.
- round robin
- Turnausmuoto, jossa jokainen kilpailija pelaa jokaista toista kilpailijaa vastaan vähintään kerran. Tyypillisessä liigajoukkuepelissä round robin -muoto tarkoittaa, että jokainen kotijoukkueen jäsen pelaa jokaista vierasjoukkueen jäsentä kerran. Tätä muotoa käyttävät BCAPL , VNEA ja monet muut liigat. Kontrasti yksi vastaan .
- pyöristää kulmat
- Kuvaus laukauksesta, joka vaatii yhden tai useamman pallon pelaamista useista tyynyistä , kuten monimutkainen pako tai paikkalaukaus ; "hänen täytyy lähettää lyöntipallo kulmien ympäri saadakseen hyvän asennon."
- kumi tulitikku
- Ratkaiseva ottelu kahden tasapelin välillä. Vertaa mäki-mäki .
- meteli
- Brittiläinen termi (etenkin snookerissa ) palloryhmän jakamisesta , kun niihin lähetetään toinen pallo, tyypillisesti tarkoituksena on siirtää niitä tarkoituksella lyöntipallolla niiden kehittämiseksi .
- juosta
- Poolin pelivuorossa pussittujen pallojen määrä ( esim. viiden pallon juoksu) tai peräkkäin saatujen pisteiden määrä carom-biljardissa ( esim. viiden pisteen juoksu). Vertaa brittiläistä taukoa (sense 2), jota sovelletaan sekä pooliin että snookeriin brittienglanniksi.
- loppua
- 1. (verbi) Tee kaikki vaaditut laukaukset pelissä ilman, että vastustaja koskaan pääse pöytään tai palaa pöytään
- 2. (substantiivi) yleensä run-out , joskus runout ) Esimerkki loppumisesta pelissä.
- ajaa pöytää
- Samanlainen kuin loppuminen (sense 1), mutta tarkempi kaikkien vaadittujen laukausten tekemiseen telineen alusta . Katso myös tauko ja juokse , tauko ja ruokalaji .
- ajaa vallankaappausta
- Englanninkielisessä biljardissa vallankaappaus tarkoittaa sitä, että pelaaja puskee pallosta kädessään lyöntipallon suoraan pussiin, kun mikään pallo tai pallot eivät ole poissa . Jos pallo koskettaa ensin tyynyn tasoa ja sitten (epäsuorasti) menee taskuun, sitä ei pidetä vallankaappauksena.
- juoksu englanti
- Kippipallon sivupyörähdys ,joka saa sen rullaamaan pois pehmusteelta (kosketettu kulmassa)pallon luonnollisen vauhdin ja kulkusuunnan kanssa sen sijaan , että sitä vastoin . Jos onkiminen kiskoon, joka on oikealla, englannin juokseminen olisi vasenta englantia ja päinvastoin. Taipumakulma on leveämpi kuin jos lyöntipalloon ei sovellettaisi englantia. Mutta mikä vielä tärkeämpää, koska pallo pyörii sen sijaan, että se liukuu kiskoa vasten, kulma on johdonmukaisempi. Tästä syystä juoksevaa englantia käytetään rutiininomaisesti. Kutsutaanmyös brittiläisessä terminologiassa juoksupuolelle . Kontrasti käänteinen englanti .
S
- turvallinen
- 1. Kuvaa pallo, joka on asennossa, joka vaikeuttaa pottia .
- 2. Kuvaamalla tilannetta, johon vastustaja on jättänyt pelaajan tarkoituksella tai muutoin, mikä vaikeuttaa pallojen pottimista . Katso myös snooker .
- turvallisuutta
- 1. Tahallinen puolustuslaukaus, jonka yleisin tavoite on jättää vastustajalle joko uskottava laukaus kokonaan tai ainakin vaikea.
- 2. Laukaus, joka kutsutaan ääneen osana pelin sääntöjä; kerran vedettynä turvan avulla pelaaja yleensä pussittaa oman esinepallonsa ilman, että hänen tarvitsee ampua uudelleen strategisissa tarkoituksissa. Seitsemän pallon kaltaisissa peleissä, joissa jokainen laukaus, joka ei johda pussitettuun palloon, on joidenkin sääntöjen mukaan virhe, kutsuttu turva sallii pelaajan ohittaa ilman, että seurauksena on virhe. Hyvin pelattu turva voi johtaa snookeriin .
- turvatauko
- Taukolaukaus , jossa tavoitteena on jättää saapuva pelaaja ilman laukausta tai erittäin vaikeaa laukausta, kuten tavallisesti käytetään suoran poolin avaustaukossa . Ks. avoin tauko .
- hiekkasäkki
- Naamioida oman pelikyvyn taso eri tavoilla, kuten käyttämällä limonadiiskua ; tahallisesti puuttuvat laukaukset; epätasaisen pelin saaminen näyttämään "läheltä"; tarkoituksellisesti häviäminen varhaisissa, merkityksettömissä peleissä. Hiekkasäkkipelaaminen on eräs huijaamisen muoto , ja vammaisliigoissa sitä pidetään eräänlaisena huijaamisena, sillä sitä käytetään matalan tasoituksen saamiseksi, jotta taitava pelaaja voi myöhemmin käyttää tätä arvosanaa väärään etuun tärkeämmissä kilpailuissa. Termiä "hiekkasäkki" käytetään usein muihin luokiteltuihin turnauksiin, mukaan lukien shakki ja Scrabble ; Sulkapalloilijat käyttivät tätä tekniikkaa vuoden 2012 olympialaisissa , mikä johti useisiin hylkäyksiin. Katso myös kaatopaikka ja limonadi .
- säästäjä
- Sama kuin gapper .
- skotlantilainen tupla
- Kaksinpelin muoto, jossa kaksi joukkueen jäsentä vuorottelevat ja pelaavat vuorotellen pelivuoron aikana (eli jokaisen joukkueen pelivuoro koostuu kahden pelaajan vuorottelevasta käynnistä , joista kukin vain yksi laukaus, kunnes kyseisen joukkueen pelivuoro päättyy ja seuraava joukkue aloittaa Heidän vuorottelevan laukauksensa vuoronsa.) Tehokas skotlantilainen tuplapeli edellyttää tiivistä kommunikointia joukkueen kumppanien välillä, erityisesti mitä tulee halutun lyöntipallon asemaan saapuvalle pelaajalle. Kuten " englanti ", "scotch" ei yleensä kirjoiteta isoilla kirjaimilla tässä yhteydessä. Termiä käytetään myös keilauksessa , ja se on saattanut olla peräisin sieltä.
- pisteet
- 1. Verbi: Ansaita yhden tai useamman pisteen yhdellä tai useammalla lyönnillä pelivuorossa , esim. "sain 2 sillä kierroksella".
- 2. Substantiivi: Pelaajan lyönnillä ansaittujen ja (joissakin peleissä) vastustajan virheistä ansaittujen pisteiden yhteensopivuus , esim. "pistemäärä oli 12 siinä pelissä".
- 3. Substantiivi: Molempien (tai peleissä, joissa on vähintään kolme osallistujaa) pelaajan/joukkueen kaikkien pisteiden vertailu, esim. "voitti pisteillä 12-6".
- tulostaulu
- Myös tulostaulu , tulostaulu . Yleensä seinään kiinnitettävä laite, joka pitää pisteitä kahden tai useamman pelaajan välillä pistepohjaisissa peleissä tai kilpailuissa . Yleisin tyyppi, jota käytetään enimmäkseen snookerissa ja suorassa poolissa , koostuu kahdesta tai useammasta osoittimesta, jotka liukuvat laudalle kiinnitetyillä kiskoilla osoittamaan laudalle merkittyjä ykkösiä ja 10:itä. Jotkut carom-biljardiklubit tarjoavat digitaalisia tulostauluja jokaiseen pöytään. Muita pisteytysmenetelmiä ovat seinään asennettavat pisteytystelineet , kiskoon asennettavat pisteytyspyörät ja pöydän yläpuolella olevat pisteytysnauhat .
- maalintekijä
- Myös maalintekijä , maalintekijä . Henkilö, joka pitää pisteet muille heidän pelaaessaan. Nimetty maalintekijä on yleinen liigapeleissä (usein joukkueen kapteeni tai pelaaja, joka ei yksinkertaisesti pelaa sillä hetkellä) ja ammattiturnauksissa. Pistemittaria voidaan käyttää myös korkean panoksen rahapeleissä , kuten elokuvassa The Hustler kuvataan .
- maalintekijä
- 1. Sama kuin maalintekijä .
- 2. Pisteytyslaite eli tulostaulu , pisteytysteline , pisteytysnauha ja/tai pisteytyspyörien sarja .
- pisteytysteline
- Myös pisteet teline . Seinään kiinnitettävä, tavallisesti puinen teline, jossa on useita numeroituja hyllyjä jokaisen pelaajan puskutettujen pallojen säilyttämiseen, ja jota käytetään pitämään pisteet pelaajien välillä peleissä, joissa pisteet jaetaan pallojen numeeristen arvojen perusteella. Pistetelineet ovat yleisiä paikoissa, joissa rotaatio ja siihen liittyvät pelit ovat suosittuja, esim. Meksiko, mutta ovat harvinaisia siellä, missä nämä pelit ovat enimmäkseen kuolleet. Tunnetaan myös vastatelineenä . Joskus sitä kutsutaan moniselitteisesti seinätelineeksi tai pallotelineeksi .
- pisteytysmerkkijono
- Myös pistemerkkijono tai (epäselvästi) merkkijono . Sama kuin lanka , aisti 1.
- pisteytyspyörät
- Myös maalin pyörät . Pyörivät pyörät, numeroitu 0–9, toisin kuin monivalintainen yhdistelmälukko , asennettu biljardipöydän kiskoon ja joita käytetään pitämään pisteet kahden tai useamman pelaajan välillä pistepohjaisissa peleissä tai kilpailuissa . Ne ovat tyypillisesti pyöräpari, jotka edustavat 10s ja 1s, vähintään kahdelle pelaajalle. Tällaisia pyöriä käytetään joskus myös seinään asennettavien tulostaulujen luomiseen .
- naarmu
- Kippipallon puskuttaminen biljardipeleissä .__ Useimmissa peleissä naarmu on eräänlainen virhe . "Scratchiä" käytetään joskus vähemmän tarkasti viittaamaan kaikentyyppisiin virheisiin. Katso myös in-off ja yleisemmin virhe .
- ruuvi
- Sama kuin veto (pääasiassa brittiläinen).
- hankaava
- Hiomakärkityökalu , jota käytetään hiomakoneena lyöntikärjen karhentamiseen, jotta liitu pysyy paremmin paikoillaan sen jälkeen, kun se on kovettunut ja tasoittunut toistuvien lyöntipallon iskujen seurauksena . Tapperit palvelevat samaa tarkoitusta, mutta niitä käytetään eri tavalla. Samanlainen muotoilija , mutta matalampi ja vähemmän karkea.
- katso
- Nähdäksesi selvästi polun taskuun tai esinepalloon ilman, että mikään muu este häiritsee, yleensä suorana laukauksena: "3-pallo roikkuu taskussa, mutta en näe sitä, koska 9-pallo on sisällä minun tapani."
- kylvö
- Pelaajien automaattinen sijoittaminen turnaukseen, johon joidenkin on päästävä, tai automaattinen sijoitus myöhemmillä kierroksilla.
- myydä loppuun
- Laukauksen torjuminen tavalla, joka jättää pöydän vastustajalle sattumanvaraiseen asentoon. Kontrasti myydä maatilan .
- myydä maatila
- Lyönti laukaus tavalla, joka jättää pöydän vastustajalle niin sattumanvaraiseen asentoon, että pelin tai ottelun häviämisen todennäköisyys on suuri. Kontrasti loppuunmyyty .
- puolimassaa _
-
Myös semimassahauli . _ _ Kohtalainen kaarre, joka annetaan lyöntipallon polulle korotetulla osumalla englantia käyttäen ( side ); tai laukaus tällä tekniikalla. Tunnetaan myös kaarevana (USA) tai käänteisenä (UK) laukauksena. Vertaa massé .
- istunto
- 1. Pääasiassa USA: Yksi tai useampi sarja , yleensä uhkapelien yhteydessä. Katso myös ahead race (alias ahead session) saadaksesi erikoistuneen käytön.
- 2. Pääasiassa brittiläinen: Mikä tahansa ennalta määrättyjen kehysten ryhmästä, joka on pelattu ottelussa , joka on liian pitkä, jotta se voidaan suorittaa yhden pelipäivän aikana. Esimerkiksi paras 19 kehyksestä -ottelu pelataan yleensä kahdella "istunnolla", joista ensimmäinen koostuu yhdeksästä kehyksestä, toinen kymmenestä. Tätä termiä käytetään yleensä vain ammattilaissnookerissa , koska amatööritason otteluita pelataan harvoin yli yhdeksän kehyksen ajan. Pidemmät ottelut voidaan jakaa kolmeen tai neljään istuntoon.
- istunto varalle
- Pääasiassa brittiläinen: Jos pelaaja voittaa ottelun snookerissa ilman, että viimeistä pelisessiota tarvitsee pelata, hänen sanotaan voineen ottelun "varalla istunnolla". Jos pelaaja esimerkiksi voittaa parhaan 25 ruudusta -ottelun, joka on jaettu kolmeen istuntoon (kaksi kahdeksan kehyksen istuntoa ja yksi yhdeksästä) erolla, esimerkiksi 13 kehystä kolmeen, ottelu päättyy ensimmäisen kaksi istuntoa, eikä kolmatta tarvitse pelata.
- aseta
- Ennalta määrätty määrä pelejä, joita yleensä pelataan tietyllä rahasummalla. Kontrastikilpailu ( ennalta määrätty määrä voittoja). Epävirallisesti sarjat voivat viitata uhkapeleihin yleisemmin, kuten "Olen pelannut sarjoja koko päivän", vaikka muoto olisikin kilpailuja tai yksittäisiä pelejä.
- perustaa
-
1. (Pelaajan tai erotuomarin) asettaa pallot (ja muut esineet, jos soveltuvat, kuten keila ) oikein pelin alkua varten: "Kahdeksan pallon oikeanlainen asettaminen edellyttää, että telineen takakulmat ei ole kahta raitaa tai kahta kiinteää ainetta, vaan yksi kumpaakin." Useimmissa peleissä tämä on hyllykuvioinen , mutta termiä voidaan soveltaa laajemmin kuin "teline", esimerkiksi carom-biljardissa ja peleissä, kuten pullopoolissa . Kontrasti asettelu .
- 2. (Pelivälineistä) oikein järjestetty pelin alkua varten: "asetettu ja odottaa taukoa", "virheellinen kokoonpano"
- 3. (Pelaajan passiivisesti ja nimenomaan) olla hyvässä kunnossa – olla suotuisassa asennossa laukauksen tekemiseen tai muuhun haluttuun peliin ("on asetettu yhdeksännelle", "voidaan asettaa kulmaan -tasku tämän laukauksen jälkeen")
- 4. (Pelaaja, passiivisesti, yleisesti ja pääosin yhdysvaltalainen) olla suotuisassa asemassa pitkää juoksua (UK: break ) tai täydellistä ulosajoa varten suotuisassa asettelussa : "Ratkaiseva ikävä hänen vastustajansa todella asettui"; vertaa (pääasiassa brittiläinen) " in the balls "
- 5. (Pelaajan, aktiivisesti) käyttää asentopeliä siirtääksesi yhden tai useamman tietyn pallon tiettyihin paikkoihin tiettyä tavoitetta silmällä pitäen, yleensä pussittamalla ( potistamalla ) tietyn pallon tai saamalla helpon ulos , mutta mahdollisesti turvahoitajan tai ansa laukaus ; lyhyesti sanottuna saada muotoa : "Hän asettui 9-pallolle varovaisella vetolaukauksella." Merkitys voidaan kääntää osoittamaan toisen pelaajan huonoa peliä: "Hups, laitoin sinut vain helppoon voittoon, kun missasin tuollaisen."
- 6. ( Pöytäasettelusta ) suhteellisen helppo tyhjentää kokonaan , esim. klustereiden tai estopallojen puutteen vuoksi : "näyttää hyvältä järjestelyltä nopeaa uloskäyntiä varten", "tämä pöytä on täysin koottu sinua varten"
- 7. ( Tarkemmin lyöntipallon asennosta): hyvä kunto – suhteellisen helppo käyttää jollain tavalla, kuten juoksun jatkaminen (Iso-Britannia: tauko ) tai varma pelaaminen : "Kiippapallo on asetettu helppoon sivulaukkuun. "
- 8. (laukauksesta tai strategiasta) sijoituspelin tulos ( varovainen tai holtiton): "Kuudennen pelaaminen 8:sta oli loistava järjestely voittoon", "Se jatkolaukaus oli kauhea asetelma 6:lle" -pallo."
- 9. ( Huustlerista ) onnistuneesti vakuuttamaan kala siitä, että hän ei ole kovin taitava pelaaja ja että pelissä pelaaminen on hyvä idea: "Tuo kaveri laittoi minut täysin ja vei minut 200 dollarilla." Tällainen hälinä on asennus tai kokoonpano .
- viemäri
- tasku ; _ käytetään yleensä vastenmielisenä kuvattaessa naarmua (esim. "vippipallo on mennyt viemäriin").
- akseli
- Kiihkon yläosa, joka liukuu pelaajan siltakädessä ja johon lyönnin kärki on kiinnitetty sen päätepisteeseen. Se koskee myös mekaanisen sillan segmentoimatonta päärunkoa .
- muoto
- Sama kuin asema . "Hän oli hyvässä kunnossa seuraavaa laukausta varten". Katso myös sijoituspeli , jätä .
- muotoilija
- Erittäin hankaava kärkityökalu, jota käytetään muotoilemaan kohtuuttoman litteä uusi tai vääristelevä vanha kärki käyttökelpoisemmaksi, johdonmukaisesti kaarevammaksi profiiliksi, joka on yleisimmin nikkelin tai dimen (tai vastaavan kokoisen ei-yhdysvaltalaisen/kanadalaisen kolikon) kaarevuus. isommat ja pienemmät uima-altaan kärjet, vastaavasti. Scufferin kaltainen , mutta syvempi ja karkeampi.
- Hai
-
1. Verbi: Suorittaa jokin teko tai lausua, jonka tarkoituksena on häiritä, ärsyttää tai pelotella vastustajaa, jotta hän ei suoriutuisi hyvin, epäonnistuu lyönnissä jne. Useimmat liigan ja turnauksen säännöt kieltävät räikeän haittamisen eräänlaisena epäurheilijamaista käytöstä, mutta se on hyvin yleistä baarialtaassa .
- 2. Substantiivi: Toinen termi sanalle hustler .
- 3. Substantiivi: Erittäin hyvä pelaaja. Tämä käyttö on yleistä ei-pelaajien keskuudessa, jotka usein pitävät sitä kohteliaisuutena eivätkä ole tietoisia sen halventavista aisteista (yllä).
- terävä
- Pääasiassa brittiläinen: Sama kuin hailla (aistit 1, 2). Termi esiintyy The Mikadon (1884) sanoituksissa suhteessa biljardiin, ja se on kehitetty terävästä (käytettiin ainakin vuonna 1681, mutta nyt vanhentunut), joka tarkoittaa " hustleria ", mutta ei erityisesti biljardia varten. Katso myös Card sharp saadaksesi lisää etymologisia yksityiskohtia ja lähteitä.
- lyhyt teline
- Mikä tahansa biljardipeli, jossa käytetään alle 15 palloa koostuvaa telinettä.
- lyhyt rata
- Kun pelaat laukausta, kaksi lähimpänä olevaa kiskoa tavallisessa poolissa, biljardissa tai snookerissa . Vertaa päätykisko ; kontrasti sivukisko / pitkä kisko .
- shortstop
- Myös lyhyt pysähdys , lyhyt pysähdys . Toisen tason ammattilainen, joka ei ole (vielä) valmis MM-kisoihin. Sitä voidaan soveltaa myös laajennuksella pelaajaan, joka on yksi alueen parhaista, mutta ei tarpeeksi hyvä voittamaan jatkuvasti vakavia maantiepelaajia ja turnausammattilaisia. Termi lainattiin baseballista .
- ammuttu
- Verbimuoto: ampua . Vihjeen käyttö tietyn pallon liikkeen suorittamiseen tai yrittämiseen pöydällä, kuten esinepallon puskuun ( potti ) , onnistuneen karamin ( tykki ) saavuttamiseen tai turvapelin pelaamiseen .
- ammuttu turhaan
- Myös ammuttiin mitään . Pääasiassa brittiläinen termi lyönnille, jossa pelaaja yrittää vaikeaa pottia , mutta turvallisuutta silmällä pitäen, joten jos potti epäonnistuu, on todennäköistä, että vastustaja ei anna merkityksellistä panosta, ja hänen on todennäköisesti vastattava turvallisuutta. Merkitys viittaa riskin puutteeseen, eli ilman kustannuksia pelaajalle ("turhaan" tai tuleminen "turhaan"). Vertaa kaksisuuntaista laukausta .
- ammuttu ohjelma
- Myös (pääasiassa brittiläinen) ammuttu ohjelma . Luettelo temppulaukauksista , jotka on suoritettava taiteellisen biljardin (70 ennalta määrättyä laukausta) ja taiteellisen poolin (56 temppua kahdeksassa " lajissa ") aloilla.
- puolella
- Pääasiassa brittiläinen: Lyhenne sanoista side spin . Kanadan käytössä termiä käytetään joskus verbinä " to side ".
- sivutasku
- Yksi kahdesta taskusta biljardipöydän molemmin puolin pitkien kiskojen puolivälissä . Ne on leikattu matalammaksi kuin kulmataskut , koska niissä on 180 asteen aukko 90 asteen sijaan. Isossa-Britanniassa termi keskitasku tai keskitasku ovat suositeltavia.
- sivuraide
- Jompikumpi biljardipöydän kahdesta pidemmästä kiskosta , jaettuna keskitaskulla ja molemmista päistä kulmataskulla . Kutsutaan myös pitkäksi radaksi.
- sivupyöritys
- Myös sidespin , side - spin , side . Pyöräytä lyöntipalloon , kun siihen osuu lyöntikärjellä pallon keskustan vasemmalla tai oikealla puolella; kutsutaan yleensä englanniksi amerikkalaisessa käytössä. Katso englanniksi sen kapeampi määritelmä saadaksesi lisätietoja sivupyörityksen vaikutuksista. Katso kuvaa pyörityksestä .
- näky
- Pääasiassa brittiläinen; sama kuin timantti .
- yksittäinen eliminointi
- ottelun häviämisen jälkeen. Kontrastin kaksoispoisto . Myös yksittäinen eliminointi . Turnausmuoto, jossa pelaaja on poissa turnauksesta yhden
- yhden taulukon muodossa
- Myös yhden pöydän kattaus . Turnauksen viimeisissä vaiheissa ensisijaisesti snooker - tapahtumat, joissa muut pöydät poistetaan, käyttää yhtä pöytää turnauksen viimeisellä tai myöhemmällä kierroksella. Jotkut tapahtumat, kuten Snooker Shoot Out , pelataan läpi koko yhden pöytämuodon.
- pesuallas
- Sama kuin tasku (aisti 2).
- uppoamislaukaus
- Mikä tahansa laukaus, joka tarkoituksella selittää tyynyjen joustavuuden, jotta pallo pommittuu muuten estävän pallon ohi. Liikkuva pallo uppoaa tyynyyn hyvin lähellä estopalloa antaen sille riittävästi tilaa päästä sen ohi tai suutelemaan sen takaosaa.
- lapsenvahti
- Pääasiassa brittiläinen: Sama kuin ankka ja juontuu samasta ilmeisestä etymologiasta.
- liukua
- Britti: Sama kuin cling , and kick , sense 2. Substantiivi, verbi ja harvinainen adjektiivin käyttö "kiinni".
- keila
- Pystyssä oleva esine, joka muistuttaa pienoiskeilakeilaa , kartiota tai obeliskiä . Biljardipeleissä käytetyt keilarit ovat olleet ns. ainakin vuodesta 1634 lähtien. Yksi standardikokoinen pelin viisikesta on 25 mm (1 tuumaa) korkea, ja siinä on 7 mm (0,28 tuumaa) pyöreät jalustat, vaikka isompia muunnelmia on jo pitkään ollut olemassa muille peleille, kuten tanskalaiselle biljardille . Pelistä riippuen keilassa voi olla yksi tai useampia, ja ne voivat olla kohteita, joihin lyödä (usein karamin kautta ) tai vältettäviä esteitä, yleensä edellinen. Niitä kutsutaan joskus myös pinsseiksi , vaikka termi voi olla moniselitteinen. Italiasta peräisin olevan pelin viiden pinssin kasvavan kansainvälisen suosion vuoksi ne tunnetaan joskus myös italialaisella nimellä birillo (monikko birilli ), jopa englanniksi. Keilailua käytetään myös esteenä joissakin taiteellisissa biljardilaukauksissa . Biljardipeleissä käytetyt keilarit juontavat juurensa maabiljardiin (1200-luvulla tai aikaisemmin), jota pelattiin nuijalla ja käsinheitetyillä kulhoilla , jotka ovat peräisin vähintään samalta aikakaudelta samoilla välineillä. Pallopelit, joissa käytetään tunnistettavaa keilamuotoa, ovat tunnettuja jo n. 3300 eaa . muinaisessa Egyptissä .
- haisunäätä
- Erän aikana, jos vastustaja ei voita yhtäkään peliä, hänen sanotaan olleen skunked.
- liuskekivi
- Raskas, hienoksi jauhettu kivi ( liuskekivi ), joka muodostaa pöydän alustan kankaan alla . Biljarditeollisuuden tärkeimmät liuskekiven toimittajat ovat Italia, Brasilia ja Kiina. Joissakin halvemmissa pöydissä ja ulkokäyttöön suunnitelluissa uutuuspöydissä ei käytetä aitoja liuskekivisänkyjä, vaan keinotekoisia materiaaleja, kuten Slatrol.
- liukumäki
- Myös liukuva pallo (kun sitä käytetään gerund - muodossa). Kuvaa kankaalla liukuvaa lyöntipalloa ilman , että se pyörii ylä- tai taaksepäin .
- lipsahdus
- Silitystekniikka, jossa pelaaja vapauttaa tarttuvan kätensä lyhyesti ja tarttuu lyöntivippiin kauemmaksi takamusta juuri ennen lyöntipalloa. Katso Cowboy Jimmy Moore ; tunnettu liukastushalvauksen harjoittaja.
- litku
- 1. Myös löysä laukaus . Onnenpotku. Vertaa kalaa ja imua ; kontrastimerkki ( aisti 3) ja soita .
- 2. Myös huolimaton . Kuvaa mitä tahansa peliä, jonka sääntöjä on muutettu sallimaan onnenpotkuja, joita ei normaalisti sallita tai joissa ei sovelleta virhesääntöjä .
- löysät taskut
- Tyypillistä huomattavasti leveämmät taskuaukot mahdollistavat siten huonolla tarkkuudella osuvien laukausten tekemisen, joita ei puskettaisi vaativamman taskukokoisen pöydän päälle.
- hidas
- 1. Kuvaa biljardipöytää , jossa on löyhästi kudottu, likainen, liian uusi tai kulunut kangas ( baize ), jolla pallot liikkuvat hitaammin ja lyhyempiä matkoja. Katso lisätietoja taulukon nopeudesta .
- 2. tuottaa tylsää, hidasta toimintaa; tyynyistä tai palloista, edellä olevan kankaaseen liittyvän määritelmän lisäksi .
- 3. Epätavallinen pallojen hylkääminen; sanoi taskuista ; katso taskunopeus (sense 1) saadaksesi lisätietoja . " Nopea " on suora vastakohta "hidasteelle" kaikissa näissä käyttötavoissa.
- pieni
- Myös pieniä , pieniä , pieniä palloja . Kahdeksassa pallossa ammutaan kiinteää maata ( ryhmä ) palloja (1-7); "sinä olet pieni" tai "minulla on pienet". Vertaa vähän , kiinteät , punaiset , matalat , täplät , pisteet , alaosat ; kontrasti suuri .
- murskata ja rukoilla
- Muunnos osumasta ja toivosta , mutta pelattu turhalla voimalla, toivoen, että ei-toivottu palloasetelma pöydällä järjestyisi riittävästi uudelleen pallojen syrjäyttämisellä, jotta ampujalle syntyy jotain hyvää (vaikka se olisikin vain huono loma heittäjälle ). saapuva pelaaja).
- murskata läpi
- Vaikutus, kun ammutaan säätöpainoisia esinepalloja vanhanaikaisella ylipainoisella tankopöydän lyöntipallolla siten, että lyöntipallo liikkuu eteenpäin miehittääkseen (joskus vain tilapäisesti) tai ylittääkseen kohdepallon alkuperäisen sijainnin, jopa tasapelissä tai pysäytyslaukauksessa, koska lyöntipallon massa ylittää kohdepallon. Pelaajat, jotka ymmärtävät läpilyönnin hyvin, voivat käyttää sitä tarkoituksella paikkapeliin, kuten tönäistäkseen muita kohdepallon lähellä olevia palloja. Smash-through tekee myös vaarallisen baaripoolissa (kun se on varustettu sellaisella lyöntipallolla) pussittaa suoraan ankkoja pysäytyslaukauksella taskun huijaamisen sijaan, koska on todennäköistä, että lyöntipallo naarmuuntuu .
- napsahtaa
- Sama kuin tauko , sense 1. Katso myös snapista .
- ovela pete
- Kaksiosainen kippi, joka on rakennettu muistuttamaan talokippiä ja jossa on lähes näkymätön puun ja puun välinen liitos . Huijaus antaa usein hälyttäjälle mahdollisuuden huijata pahaa-aavistamaton kala tilapäisesti ajattelemaan, että hän on taitamaton paukkuja piittaamatta hienoudesta tai varusteiden laadusta. Monet liigapelaajat käyttävät myös halpoja, mutta vankkoja ovelia petesejä taukovihjeinä .
- lovi
- Brittiläinen termi potille , joka vaatii erittäin hienon kosketuksen lyöntipallon ja esinepallon välillä . Katso myös sulka .
- snooker
- 1. (substantiivi) Snooker -peli .
- 2. (verbi) Jättää vastustajan (vahingossa tai varmistuksen avulla ) siten, että tiettyä laukausta haluttuun palloon ei voida pelata suoraan suorassa linjassa normaalilla vihjauksella. Se tarkoittaa yleisimmin sitä, että esinepalloa ei voi lyödä, koska se on toisen pallon tai harvemmin taskun rysty piilossa (katso nurkkaan kiinnitetty ). Se voi viitata myös pallokulmaan tai muuhun merkittävään kosketuspisteeseen objektipallossa, mikä estää muuten suoraviivaisemman laukauksen, vaikka reuna olisikin näkyvissä. Yleinen asiaan liittyvä adjektiivi, joka kuvaa pelaajaa tässä tilanteessa, on snooker . Tunnetaan myös nimellä " koukkuun ", jolle vastaava adjektiivi "koukussa" on myös yleinen. Katso myös ilmainen pallo .
- 3. (substantiivi) Esimerkki tästä tilanteesta (esim. "hän on laittanut hänet vaikeaan snookeriin"). Pelaaja voi valita joukon laukauksia päästäkseen snookerista; yleensä toteutetaan potkulaukaus , mutta puolimassat ovat usein suositeltavia, ja peleissä, joissa se ei ole virhe , voidaan käyttää hyppylaukauksia, jotka tuottavat usein hyviä tuloksia taitaville pelaajille . "Snookeria" käytetään löyhästi (kun sitä käytetään ollenkaan; "hook" on suositeltu) Yhdysvalloissa, mutta sillä on hyvin tarkat määritelmät ja alatyypit (kuten kokonaissnooker ) blackballissa . Katso myös turvallinen .
- snooker-lasit
- Myös snooker speksit , snooker lasit . Samat kuin biljardilasit .
- snookerit vaaditaan
- Lause, jota käytetään snookerissa kuvaamaan tilannetta, jossa pöydällä ei ole tarpeeksi pisteitä kehyksen tulosten tasoittamiseksi , joten perässä oleva pelaaja tarvitsee vastustajansa virheen voidakseen kompensoida alijäämän. Nimi tulee siitä, että tämä on normaalisti saavutettava sijoittamalla johtava pelaaja virhealttiisiin tilanteisiin, kuten vaikeisiin snookereihin .
- pehmeä tauko
- Taukolaukaus , jossa telinettä ( pakkaa ) häiritään mahdollisimman vähän laillisen laukauksen rajoissa , jotta vastustaja joutuisi hajottamaan sitä edelleen. Pehmeä tauko on toivottava joissakin peleissä, kuten suorassa poolissa , jossa rikkoutuminen on haitta; ja se on kielletty muiden pelien, kuten yhdeksän pallon ja kahdeksan pallon , avoimen tauon säännöillä .
- kiinteät aineet
- Myös kiinteät , kiinteät , kiinteät pallot . Raidaton pallopuku ( ryhmä ) 15 pallosarjasta, jotka on numeroitu 1–7 ja joissa on yhtenäinen värimaailma (eli ei sisällä 8 palloa). Kuten "olen vakaa" tai "sinulla on kiinteät aineet". Vertaa matalat , pienet , pienet , punaiset , täplät , pisteet , alaosat ; kontrastiraitoja . _
- erityinen keskiarvo
- Lyhenne: SA . Carom-biljardissa numero, joka ilmaisee pelaajan yhdessä ottelussa tekemien pisteiden ja sisävuorojen välisen suhteen (pisteet ÷ vuoroparit = SA). Esim. 40 pistettä 10 vuoroparissa on SA 4 000. Suuremmat luvut osoittavat parempia pelaajia. Katso myös yleinen keskiarvo .
- nopeus
- 1. Pelaajan taitotaso (subjektiivisesti) tai numeerinen tasoitus (objektiivisesti).
- 2. Nopeus, jolla pallo, erityisesti lyöntipallo , pyörii pöydällä. Katso myös taskunopeus (sense 2), nopeudensäätö .
- 3. Sama kuin taskun nopeus (aisti 1).
- 4. Sama kuin pöydän nopeus ( kankaan nopeus ).
- nopeuden säätö
- Oikean määrän lyöntipallon nopeuden käyttö paikkapelissä oikean muodon saavuttamiseksi seuraavaa laukausta varten.
- nopeuden aiheuttama heitto
- Heitto (objekti-pallon taipuma pois kohdepallon tangenttiviivan reitiltä), jonka aiheuttaa pallo-pallo-kitka, joka lisääntyy hitaalla laukauksella, joka pidentää kahden pallon välistä lyhyttä aikaa. Tämän vaikutuksen välttämiseksi voidaan käyttää nopeampaa, kovempaa laukausta, koska se lyhentää kosketusaikaa ja vähentää myös esineen ja pallon välistä kitkaa kankaalla niin, että sen törmäyksestä poimia sivupyörteitä on vähemmän pyörämäisiä, polkukäyriä. vaikutus. Nopeuden aiheuttamaa heittoa voidaan myös torjua jossain määrin yläpyörityksellä ( Follow ) tai pohjapyörityksellä ( veto ), jotka auttavat vastustamaan kohdepallon taipumusta poimia sivupyöritystä, joka muuttaa sen reittiä ( cut-induced heitto ). Katso heitto lisätietoja varten.
- hämähäkki
- Myös hämähäkkilepää . Lepotyyppi , samanlainen kuin yleinen amerikkalaistyylinen rake- silta , mutta pidemmät jalat tukevat päätä niin, että lyönti on korkeammalla ja voi ulottua estävän pallon yli ja ympärille päästäkseen palloon . Katso myös joutsen .
- pyöritä
- Pyörimisliike, joka kohdistetaan palloon, erityisesti lyöntipalloon lyöntipallon kärjellä , vaikkakin jos lyöntipallo itse pyörii, se saa aikaan (vastakkaisen) pyörähdyksen (pienemmässä määrin) kosketukseen joutuneelle esinepallolle . Pyörityksen tyyppejä ovat ylä- , ala- tai takapyöritys (tunnetaan myös nimellä veto tai ruuvi ) sekä vasemman ja oikean puolen pyöritys , joilla kaikilla on hyvin erilaisia ja tärkeitä vaikutuksia. Yhdessä niitä kutsutaan usein amerikanenglanniksi " englanniksi ", vaikka termi on usein varattu vain sivupyöräytykseen . Hallitun pyörityksen suosittu käyttöönotto biljardissa on François Mingaudin ansiota . Katso myös massé .
- pyörimisen aiheuttama heitto
- Myös englanniksi aiheutettu heitto : heitto (objektipallon taipuma pois kohdepallon tangenttiviivasta ), jonka aiheuttaa pallon palloa vastaan kitka, jota lisää sivupyörivä ( englanniksi ) lyöntipallo , joka on samassa suunnassa kuin pallo. kohdepallon luonnollinen heittokulma, mikä aiheutti myös pienen määrän vierintäkäyrää kyseisen esinepallon reitille. (Teknisesti välissä pyörivä esinepallo voi myös saada aikaan jonkin verran heittoa lopulliseen palloon, vaikka tarkoituksella pyöritetyllä lyöntipallolla voi olla enemmän sivupyöritystä ja siten havaittavampi vaikutus.) Tarkan vastakkaisen pyörimisen ( gearing outside english ) käyttö voi torjua tätä vaikutusta yhdessä leikkauksen aiheuttaman heiton kanssa . Katso heitto lisätietoja varten.
- jakaa
- 1. Myös jaettu laukaus ja jaettu osuma . Poolissa laukaustyyppi, jossa lyöntipallo koskettaa alun perin kahta kohdepalloa samanaikaisesti tai niin lähellä yhtäaikaa, että ero ei ole silmällä havaittavissa. Useimmissa sääntösarjoissa se on virhe , jos jako on sellainen, jossa toinen kohdepalloista on (tai ainoa) laillinen maali ( ball-on ) ja toinen ei ole; kuitenkin, tällaista jakoa pidetään yleisesti laillisena laukauksena epävirallisessa baarissa monilla alueilla, jos sitä kutsutaan jakamiseksi ja se näyttää osuvan palloihin samanaikaisesti).
- 2. Poolissa , missä määrin räjähtävät pallot liikkuvat toisistaan lyöntipallon osuessa taukolaukauksen seurauksena .
- 3. Snookerissa lyönti, joka lähettää lyöntipallon punaisten pallojen pakkaukseen ja erottaa ne ( pallon päälle asettamisen jälkeen ) . Ainakin yksi jako on yleensä tarpeen jokaisessa kehyksessä , koska alkuperäinen punaisten kolmio ei salli pallojen syöttöä luotettavasti.
- spot (substantiivi)
- 1. spot, a: Pool-peleissä, kuten yhdeksän pallon , tietty tasoitus annetaan (esim. "mitä paikan annat minulle?").
- 2. spot, a: Snookerissa mikä tahansa pöydän kuudesta nimetystä pisteestä, johon väripallo vaihdetaan sen jälkeen, kun se on poistunut pelipinnalta (yleensä sen jälkeen, kun se on potettu ).
- 3. spot, a: (usein merkitsemätön) piste pöydällä kahden merkkijonon leikkauskohdassa . Katso esimerkkejä jalkapisteestä , pääpisteestä ja keskipisteestä .
- 4. spotit: Vaihtoehtoinen nimi pöydän timanteille ( nähtävyyksille ).
- 5. paikka,: Myös pistepallo , täpläpallo , piste . Carombiljardissa ja englantilaisessa biljardissa toisen pelaajan lyöntipallo , joka ampujalle on toinen esinepallo punaisen kanssa . Vastakohtana on valkoinen pallo , aloittavan pelaajan lyöntipallo.
- 6. paikat: Myös spot-pallot , täplipallot , täplät . Pääasiassa brittejä. Numeroidussa biljardipallosetissä on ryhmä seitsemän palloa, jotka eivät ole mustia , jotka ovat yksivärisiä ja pallossa oleva numero pienen valkoisen täplän sisällä muuten yksivärisellä pinnalla. Kutsutaan myös kiinteiksi aineiksi ; pääosin amerikkalaiset puhekielet ovat alhaisia , pieniä ja pieniä , kun taas vaihtoehtoisia brittiläisiä termejä ovat pisteet ja alamerkit . Kontrasti raidat .
- 7. spot, lyhenne sanoista black spot .
- spot (verbi)
- 1. Palauta laittomasti pussitettu esinepallo poolissa pöytään asettamalla se jalkapisteeseen tai mahdollisimman lähelle sitä siirtämättä muita palloja (tavoilla, jotka voivat vaihdella säännöistä toiseen).
- 2. Snookerissa väripallon palauttaminen sille varattuun paikkaan pöydällä. Kutsutaan myös re-spotiksi.
- 3. Yhdeksänpallossa tasoituksen antaminen vastustajalle, jossa he voivat myös voittaa tekemällä pallon tai muita palloja kuin 9-palloa (esim. "hän huomasi minulle seitsemän pallon").
- 4. Kahdeksan pallon , yhden taskun ja suoran poolissa tasoitus vastustajalle, jossa hänen on tehtävä vähemmän palloja kuin vastustaja tekee.
- 5. Joissakin poolin muunnelmissa lyöntipallo asetetaan pään kohdalle tai mahdollisimman lähelle sitä keittiön sisällä , kun vastustaja on naarmuuntunut .
- paikalla poika
- Englanninkielisessä biljardissa henkilö, jonka tehtävänä on paikantaa punainen pallo uudelleen sen potkun jälkeen .
- pistelaukaus
- Monissa poolipeleissä syntyy tilanne, jossa pallo havaitaan pöydän jalkapisteeseen tai muuhun tiettyyn paikkaan ja lyöntipallo on ammuttava keittiöstä tai "D" :stä . On olemassa timanttijärjestelmä tähtääviä tekniikoita tällaisten laukausten puskuun naarmuttamatta lyöntipalloa taskuun .
- pistehalvaus
- Myös spot - aivohalvaus , pistevaara . Englannin biljardin sairaanhoitajan laukausmuoto , jossa punainen pallo – joka on löydettävä tiettyyn paikkaan jokaisen syöttökerran jälkeen, ennen seuraavan laukauksen ottamista – potkaistaan siten, että se jättää lyöntipallon . pysty toistamaan saman laukauksen , jolloin taitava pelaaja voi kerätä useita pisteitä yhdellä laukausten tauolla yhdellä käynnillä .
- purista laukaus
- Mikä tahansa laukaus, jossa lyöntipallon tai esinepallon on puristettava toisesta pallosta tai palloista (vain ohittaa lähes ilman virhemarginaalia) päästäkseen aiottuun kohteeseen.
- ruiskuttaa
- Sama kuin lyöntipallon taipuminen . Squirtia on käytetty metaforisesti myös urheilujournalismissa ja pelilehdistössä kuvaamaan pallon tai kiekon karkaamista pelaajan hallinnasta. Se on kuitenkin edelleen ensisijaisesti urheilun tekninen termi, eikä sitä näytä usein käytetyn ammattikieltä jalkapallossa, jääkiekossa tai muissa urheilulajeissa.
- panos
- 1. (substantiivi) Pelaajan panos rahapelissä . Kontrastipotti , määritelmä 3.
- 2. (verbi) Tarjoaa pelaajan panoksen osan tai kokonaan uhkapeliistuntoon , jossa hän ei ole pelaaja, eli olla pelaajan panoksena . Sama kuin takana .
- stakehevonen
- Se, joka panostaa (rahallisesti tukee) uhkapelipelaajaa ; eli tukija . "Stakehorse" voidaan käyttää myös verbinä.
- pilttuu
- 1. Tahallisesti piilottaa " nopeus " (taito); "hän on kojussa."
- 2. Tarkoituksellisesti pelata hitaasti vastustajan ärsyttämiseksi. Tämä shaking-muoto on eliminoitu monista turnauksista, joissa on laukauskello, ja monista liigaista aikarajoitussäännöillä.
- asenne
- Ampujan kehon asento ja asento laukauksen aikana. Katso myös vihjetoiminto .
- pysy ammuttuina
- Isossa-Britanniassa kaukolaukaus pelataan pallon potkimiseksi lähelle taskua raskaalla yläpyöräytyksellä niin, että kun lyöntipallo osuu tyynyyn , se pomppii pois, mutta pysähtyy sitten pyörityksen vastavaikutuksen vuoksi. Se ei ole yleistä kilpailupeleissä, koska se on enemmän näyttelykuva.
- ohjaus
- Valitettavaa käytäntöä, jossa ei seurata vihjettä suoraan, vaan poikkeaa laukauksen kulkusuuntaan tai sivusuunnassa sovelletaan , pois oikealta tähtäyslinjalta; yleinen epäonnistuneiden laukausten lähde.
- keppi
- Sama kuin vihje .
- stop shot
- Mikä tahansa laukaus, jossa lyöntipallo pysähtyy välittömästi esinepalloon osumisen jälkeen . Yleensä vaatii täyden osuman.
- suora kahdeksan
- Myös suora kahdeksan pallon . Sama kuin baariallas . Ei pidä sekoittaa suoran poolin tai suoran rautatien peleihin .
- suoraan ylös
- pelata tasaisesti; ilman vammaa . Kutsutaan myös heads up.
- lakkoprosentti
- Snookerissa tietyn pelaajan keskimääräinen kehysten määrä vuosisadassa .
- merkkijono
- 1. (yleensä merkitsemätön) viiva, joka kulkee pöydän poikki yhden timantin ja sitä vastaavan timantin välillä vastakkaisella kiskolla . Katso myös esimerkkejä päänaru , jalkanauha , pitkä naru .
- 2. Sama kuin pisteytysmerkkijono , eli lanka sense 2. Voidaan käyttää verbinä, kuten "String that point for me, you?"
- 3. Peräkkäinen voittosarja, esim . pelejä tai kehyksiä ottelussa tai kilpailussa .
- 4. Pääasiassa brittiläinen; sama kuin viive .
- 5. Metafora tarkasta ohjauksesta, kuten lyöntipallon pitäminen merkkijonossa .
- string-off
- Myös string off . Vanhentunut: Sama kuin merkkijono , sense 4 ja lag .
- raidat
- Myös raidalliset , raidalliset pallot . Palloasu ( ryhmä ) 15 pallosarjasta , jotka on numeroitu 9-15 ja joiden keskellä on leveä värillinen palkki. Vertaa isoja , huippuja , keltaisia , ylijä ; kontrasti kiinteät aineet .
- aivohalvaus
- 1. Kippisauvan ja pelaajan käden liike laukauksessa;
- 2. Pelaajan ammuntatekniikan vahvuus, sujuvuus ja hienovaraisuus; "hänellä on hyvä aivohalvaus."
- 3. Katso Aivohalvaus : yhdistelmä hienovaraisuutta, hyvää harkintakykyä, tarkkuutta ja luottamusta.
- aivohalvaus, kiinni a
- Yhtäkkiä aivohalvaus huonon aiemman pelin jälkeen; "hän sai aivohalvauksen."
- aivohalvaus, olla mukana
- Katso In aivohalvaus .
- hämmästyttävä läpikulku
- Laukaus pelattiin tainnutuksella , mutta ei aivan tarpeeksi pysäyttämään vihkopallon kokonaan , mikä mahdollistaa pienen seurannan . Sitä pelataan niin, että seuralaukkua voidaan hallita luotettavammin, vahvemmalla iskulla kuin hitaalla heitolla. Sitä pidetään laajalti yhtenä pelin vaikeimmista laukauksista, mutta se on erinomainen ase pelaajan asevarastossa, kun se on ollut.
- tainnutus laukaus
- Laukaus, jossa lyöntipallolla ei ole ylä- tai takapyöritystä , kun se osuu kohdepalloon ja "tainnuttaa" ulos tangenttiviivaa pitkin . Yleisesti lyhennetty sanaksi "stun".
- imevä laukaus
- Laukaus, jonka vain aloittelija tai tyhmä ottaisi. Yleensä siksi, että kyseessä on taattu raaputus tai muu virhe , tai koska siinä on alhainen pussitusprosentti ja se jättää vastustajan hyvälle paikalle.
- puku
- (pääasiassa amerikkalainen) termi kahdeksanpallossa jommallakummalla seitsemästä pallosta ( raidat tai kiinteät pallot ), jotka on tyhjennettävä ennen 8 pallon upottamista . Lainattu korttipeleistä . Yleensä käytetään yleisessä, erityisesti säännöissä tai artikkeleissa, eikä pelaajien puhekielessä. Katso myös brittiläinen vastine ryhmästä .
- kirurgi
- Pelaaja, joka on taitava tekemään erittäin ohuita lyöntejä ja laukauksia, joissa pallon on kuljettava puhtaasti erittäin kapean tilan läpi (kuten vihollisen pallon kahden vastustajan kohdepallon välissä, jossa on tuskin tarpeeksi tilaa) virheen välttämiseksi ja/tai puskuun pääsemiseksi. pallo. Tällaisia laukauksia voidaan kutsua "leikkauksiksi", "leikkauksiksi", "leikkauksiksi" jne. (pääasiassa yhdysvaltalainen, puhekieli). Katso myös feather (USA) tai snick (UK).
- joutsen
- Myös joutsenlevätä . Lepotyyppi , joka on samanlainen kuin hämähäkki siinä mielessä, että pää nostetaan pidemmillä tukijaloilla, mutta yläosassa olevien urien sijasta, jotta vihje lepää , on vain yksi, ulkonevan kaulan päässä, joten että pelaaja pääsee lyöntipalloon helpommin, jos polku on tukkeutunut kahdella tai useammalla estävällä pallolla. Tunnetaan myös nimellä hanhen kaula .
- neuleet
- Ne, jotka panostavat otteluun tai joilla on sivuvetoja ja jotka "hikoilevat toimintaa " eli hermostuivat sen tuloksesta.
- väistää
- Tahaton ja usein tuskin havaittava käyrä, joka on annettu lyöntipallon polulle englannin käytöstä ilman tasomerkkiä . Ei pidä sekoittaa kääntölaukaukseen .
- vääntää laukaus
- Sama kuin semimassa . Vertaa käyräkuvaa .
T
- pöytäliina
- Sama kuin kangas .
- pöytärulla
- Pöydän puute, kuten tasoituksen puute, löysä kangas taskun putoamisessa , halkeama sängyssä jne. , joka saa pallon, varsinkin hitaasti liikkuvan, ei rullaa tai asettu odotetusti.
- pöydän naarmu
- 1. Epäonnistuminen minkään laillisen esineen lyömisen lyöntipallolla . Useimmissa säännöissä tämä on virhe kuten kaikki muutkin. Joissakin baaripoolin versioissa pöydän naarmuuntuminen 8 palloa ammuttaessa on kuitenkin pelin menetys, jossa muut pienemmät virheet eivät välttämättä ole, kuten 8-pallon raapiminen (kumpikaan ei johda pelin häviämiseen ammattilais- ja useimmissa amatööriliigan säännöt).
- 2. Yllä olevasta määritelmästä poikkeamalla monet liigan pelaajat käyttävät termiä myös virheeseen standardoiduissa säännöissä, joissa ei onnistu ajaa (mitä tahansa) palloa tyynyyn tai puskea laillista palloa sen jälkeen, kun lyöntipallon ensimmäinen kosketus esinepalloon.
- 3. Harvinaisen ja täysin erilaisen johdannaisen ("raaputa pöydältä") avulla se voi tarkoittaa myös lyöntipallon (tai löysemmin minkä tahansa pallon) lyömistä kokonaan pois pöydältä.
- pöydän nopeus
- Subjektiivinen arvio pallojen liikkumisnopeudesta biljardipöydän kankaalla ( baize ) . Pallot rullaavat nopeammin ja kauemmas " nopeilla " pöydillä tiukasti kudotulla, sisään murretulla, puhtaalla kankaalla, koska niissä on vähemmän kitkaa kuin " hitaalla " kankaalla, joka on likainen tai sumeaa löysän kudoksen ja halvan materiaalin vuoksi tai koska se on kulua. Termejä voidaan käyttää vertailevasti, kuten "tämä on todella nopea pöytä" tai "en pidä kankaasta näin hidasta". Nopea kangas voi tehdä vetolaukauksista ( ruuvi ) hieman vähemmän tehokkaita, koska lyöntipallon selkäpyöritykseen ostetaan vähemmän . Toisaalta liuku- ja pysäytyskuvat ovat helpompia nopealla kankaalla, koska se on niin suhteellisen sileä. Joskus kutsutaan kangasnopeudeksi .
- talkki
- Myös käsitalkki . Valkoinen talkkijauhe asetettu pelaajan siltakäteen vähentämään kosteutta , jotta kiilan varsi voi liukua helpommin. Monet toimipaikat eivät tarjoa sitä, koska liian monet vapaa-ajan pelaajat käyttävät paljon enemmän kuin on tarpeen ja siirtävät sen kaikkialle pöydän pintaan, lattiaan, huonekaluihin jne. Tapahtumapaikat, jotka tarjoavat sen, tekevät sen yleensä puristettujen kartioiden muodossa noin 6 tuumaa korkea. Jotkut vakavat pelaajat tuovat mukanaan omansa, pullossa tai huokoisessa pussissa, jota voi taputtaa siltakäteen. Monet pelaajat pitävät biljardihanskasta . Talkkia kutsutaan usein virheellisesti " käsiliiduksi ", vaikka sitä ei ole tehty liidusta .
- tangenttiviiva
- Kuvitteellinen viiva, joka on piirretty kohtisuoraan lyöntipallon ja esinepallon väliseen iskulinjaan. Kippipallo kulkee tätä linjaa sen jälkeen, kun se on osunut esinepalloon, jos siinä ei ole pystysuoraa pyörimistä (liikuu) törmäyshetkellä ei-keskipisteen välisessä törmäyksessä. Katso myös tainnutuslaukaus ja haamupallo .
- säiliö
- Häviämään määrätietoisesti pelejä saadakseen paremman draft-valinnan tai ollakseen kilpailukykyisempi tulevaisuudessa. Tämä suoritetaan yleensä silloin, kun joukkue on poissa tai ei todennäköisesti osallistu liigan jälkeiseen kauteen.
- kartiomainen
- Kiihkon varren profiili, kun sen halkaisija kasvaa kärjestä liitokseen. "Nopea" tai "hidas" kartio viittaa kuinka nopeasti halkaisija kasvaa. "Pro" kartio kuvaa akselia, joka kapenee nopeasti liitoksen koosta kärjen kokoon, jotta saadaan pitkä, kapenematon silitysalue.
- tappeli
- Kärkityökalu , jossa on hienot, terävät kärjet, joita käytetään karhentamaan merkin kärkeä , jotta se pitää liidun paremmin paikallaan sen jälkeen, kun se on kovettunut ja sileä toistuvien lyöntien seurauksena . Kierretapit koputetaan tiukasti tai painetaan kärkeä vasten. Scuffers palvelee samaa tarkoitusta, mutta niitä käytetään eri tavalla.
- sapluuna
- 1. Katso taskumalli .
- 2. Katso telinemalli .
- 3. Katso harjoitusmalli .
- tempy
- Kyky snookerilla jotakuta olematta itse asiassa snooker
- ohut
- Katso ylileikkaus .
- kolmen virheen sääntö
- Kolmen virheen sääntö kuvaa tilannetta, jossa pelaajalle tuomitaan määritelty rangaistus, kun hän on tehnyt kolmannen peräkkäisen virheen. Tarkka rangaistus, sen edellytykset ja onko se ollenkaan paikallaan, vaihtelevat pelien mukaan. Yhdeksän pallon ja suoran poolissa pelaajalle on kerrottava, että hän on tehnyt kaksi virhettä, jotta hän rikkoo sääntöä, ja jos sitä rikotaan, seurauksena on pelin häviäminen ja erikoispisterangaistuksen 15 pisteen menetys. (plus yksi itse virheestä) jälkimmäisessä sekä mahdollisuus vaatia rikkojaa lyömään ja rikkomaan uudelleen. WEPF -kahdeksassa pallossa on pelin menetys, jos pelaaja tekee kolmannen virheen ampuessaan mustaa . Snookerissa kolme peräkkäistä virhettä ei- snookerista johtaa kehyksen menettämiseen. Toistuvat virheet snooker-asennosta ovat melko yleisiä – Dave Harold pitää hallussaan kilpailun ennätystä, ja hän epäonnistui saman laukauksen 14 kertaa peräkkäin.
- heittää
- Normaali ilmiö, joka esiintyy jossain määrin kaikissa leikkauslyönnissä s, jolloin kohdepalloa työnnetään suuntaan, joka on hieman poissa kahden pallon välisestä puhtaasta "haamupallon " kosketuskulmasta. Heitto johtuu ensimmäisen, liikkuvan pallon aiheuttamasta kitkasta, joka liukuu tai pyörii toista, paikallaan olevaa palloa vasten. Sama kuin objektipallon taipuma . Vaikka heitto on helpoimmin havaittavissa lyöntipallon ja esinepallon välillä, sitä tapahtuu myös kahden tai useamman esinepallon välillä, mikä on yksi tekijöistä, jotka tekevät yhdistelmälaukauksista haastavan.
Objektipallon tämän taipuman määrää sen odotetulta reitiltä lisäävät monet asiat, mukaan lukien likaiset tai kuoppaiset pallot, jotka tarttuvat lyhyesti toisiinsa enemmän, paksu leikkauskulma, joka mahdollistaa pallojen välisen pitkittyneen kitkan ( cut- indusoitu heitto ), hitaalla pallon kosketusnopeudella ( nopeuden aiheuttama heitto ) samasta syystä, tainnutuslaukauksella s samasta syystä ja siitä, että kohdepalloon osuu nopeasti sivuttain pyörivä pallo ( pyörii tai englannin aiheuttama heitto ), mikä saa kohdepallon vierimään kaaressa enemmän tätä heittosuuntaa kohti. Heittoa pienennetään suuremmalla nopeudella, vedolla tai seuraamisella (alhaalta tai ylhäältä pyöriminen) ja sivupyörityksellä luonnollisen heiton suunnan vastaisesti. Taitavat pelaajat ampuvat usein leikkauslaukauksia pienellä määrällä ulkopuolista englantia – gearing outside english – neutraloidakseen leikkauksen aiheuttaman heiton, joka leventää laukausta pois tangenttiviivasta , vaikka muita tekniikoita voidaan tarvita sen sijaan tai niiden kanssa riippuen. haluttuun palloasentoon laukauksen lopussa.
- tikki
- Laukaus, jossa lyöntipallo ajetaan ensin yhteen tai useampaan kiskoon , sitten osuu kohdepalloon ja suutelee takaisin viimeiseen kosketukseen. Se on yleinen laukaus carom-peleissä, mutta sitä voidaan soveltaa sellaiseen tapaukseen missä tahansa asiaankuuluvassa urheilulajissa. Poolissa sitä käytetään useimmiten lyhyen matkan raivauslaukauksena .
- sidottu
- Kuvaus pallosta, joka on turvallinen , koska se on yhden tai useamman muun pallon välittömässä läheisyydessä, ja sitä olisi kehitettävä ennen kuin siitä tulee juomakelpoinen .
- tiukka
- 1. Kuvaamalla tilannetta, jossa potti vaikeutuu joko siten, että toinen pallo peittää taskun osittain niin, että sitä ei ole saatavilla kokonaan, tai lyöntipallon polku kohdepallon potkukulmaan edellyttää toisen pallon ohittamista hyvin läheltä .
- 2. Kuvailevat taskut, jotka ovat itse keskimääräistä kapeampia, mikä tekee pöydästä haastavamman.
- 3. Pääasiassa brittiläinen: lepopallon , joka on todellisuudessa kosketuksessa tyynyn kanssa, sanotaan olevan "tiukka" kyseiseen tyynyyn. Pääasiassa amerikkalainen termi " jäätynyt " tarkoittaa samaa, paitsi että se voi koskea myös palloa, joka on kosketuksissa yhden tai useamman muun pallon kanssa tyynyn sijaan.
- aika ammuttu
- Mikä tahansa laukaus, jossa lyöntipallo siirtää toisen pallon eri asentoon ja pomppaa sitten yhdeltä tai useammalta raiteelta koskettaakseen kohdepalloa uudelleen (yleensä yrittää pussittaa sen tai tehdä biljardia ).
- ajoitus
- Helppous, jolla pelaaja tuottaa lyöntivoimaa , johtuen hyvin ajoitetusta kiihtyvyydestä laukauksen sopivassa kohdassa.
- kärki
- Sama kuin vihje .
- kärkipuristin
- Pieni kiristyskärkityökalu , jota käytetään pitämään lujasti kiinni ja kohdistamaan siihen painetta, kunnes kärjen holkkiin kiinnittynyt liima on täysin kuivunut.
- kärki työkalu
- Myös tip- tool , tip-tool . Kaikki huoltotyökalut vihjekärkien luokkaan , mukaan lukien muotoilijat , hankauskoneet , sienileikkurit , tapparit , kiillotuslaitteet ja kärkien puristimet . Maantie-, liiga- ja turnauspelaajat kantavat usein mukanaan erilaisia kärkityökaluja koteloissaan. Termiä ei sovelleta lyijyliituihin .
- tissi
- Myös tissi ; monikko tissit . Sama kuin rystys . Analogisesti ihmisen rintaan .
- tissi-koukku
- Myös tissi-koukussa . Sama kuin nurkkaan kiinnitetty .
- tonnia
- Snookerissa sama kuin vuosisadalla .
- alkuun
- 1. Pääasiassa brittiläinen: Pöydän puolisko, jossa esinepallot ovat kehässä (peleissä, joissa käytetään palloja). Tämä käyttö on käsitteellisesti päinvastainen kuin Pohjois-Amerikassa, jossa tätä pöydän päätä kutsutaan jalkaksi . Snookerissa tässä on punaiset pisteet, lähinnä mustaa pistettä ; tämä on alue, jolla suurin osa pelistä yleensä pelataan. Kontrastipohja . _
- 2. Pääasiassa amerikkalainen: Täsmälleen päinvastoin kuin yllä oleva brittiläinen käyttö – pöydän pää . Ei enää yleisessä käytössä.
- 3. Lyhenne sanoista top spin , eli sama kuin seuraava .
- ylempi tyyny
- Pääasiassa brittiläinen : tyyny yläkiskossa . Vertaa jalkatyyny (US); kontrastipohjainen tyyny .
- pöydän kärjessä
- Tässä tekniikassa kaikki kolme palloa ryhmitellään vierekkäin pöydän yläpäähän ja pisteytetään peräkkäin lyhyen kantaman potteja ja tykkejä. Tyypillinen aloituspiste on, että punainen asetetaan paikalleen, esine valkoinen keskiviivalle tai sen lähelle jonnekin pisteen ja ylätyynyn väliin, ja cueball poseerataan sen läheisyydessä potkimaan punaista tai tekemään hellävarainen tykki. Jos potti, niin se tulee pelata niin, että cueball jää hyvään asentoon seuraavaa laukausta varten. Jos tykki, niin tarkoituksena on häiritä esineen valkoista mahdollisimman vähän ja viimeistellä kirkkaaksi pottimaan kulmataskun lähelle jäänyt punainen. Sitten punaista lyötäessä cueball on jälleen jätettävä hyvään asentoon seuraavaa laukausta varten ja niin edelleen. Tämä pelimuoto mahdollistaa todella isojen taukojen kokoamisen suhteellisen lyhyessä ajassa.
- yläkisko
- Pääasiassa brittiläinen : kisko pöydän yläosassa . _ Vertaa jalkakisko (US); kontrasti Alakisko .
- yläkierre
-
Sama kuin seuraa . Kontrasti pyöritys pohjasta , takapyörä . Katso kuvaa pyörityksestä .
- kokonaispuhdistuma
- Termi, jota käytetään snookerissa kaikkien kehyksen alkuun syöksyvien pallojen syöttämiseen yhdellä tauolla ( run ). Vähimmäiskorkeus antaa 72 pistettä (lukuun ottamatta useiden punaisten lyömistä yhdellä vedolla ), punaisen ja sitten keltaisen kuvion mukaisesti toistuvasti, kunnes kaikki punaiset on kastettu, ja sitten kaikki väripallot . Enimmäistauko on 147 (lukuun ottamatta vastustajan virhettä juuri ennen tauon alkamista) .
- totaalinen snooker
- Blackballissa tilanne, jossa pelaaja ei näe yhtään palloa, jota hän haluaa lyödä muiden pallojen tai taskun rysteen vuoksi . Pelaajan on kutsuttava erotuomarille "total snooker" , mikä sallii pelaajalle vapautuksen siitä, ettei hänen tarvitse lyödä tyynyä koskettuaan kohdepalloon , mikä muuten on virhe .
- koskettava pallo
- Snookerissa tilanne, jossa lyöntipallo lepää kosketuksessa esinepallon kanssa . Jos kohdepallo on pallo, johon voidaan laillisesti lyödä, on sallittua lyödä siitä poispäin ja se lasketaan osuneen sitä laukauksessa. Jos pallo liikkuu, on täytynyt tapahtua työntölaukaus , jolloin kyseessä on virhe . Tätä sääntöä sovelletaan joskus brittiläiseen pooliin sekä snookeriin. Amerikkalaistyylisessä poolissa ja carom-biljardissa sovelletaan vähemmän tiukkaa työntölaukauksen määritelmää. katso jäätynyt .
- turnauskortti
- Turnauskaavion ammattislang , joka näyttää, ketkä pelaajat pelaavat ketä vastaan ja mitkä ovat tulokset. Usein lyhennetty kortiksi .
- diskantti
- Sama kuin kolminkertainen .
- kolminkertainen vuosisata
- Sama kuin kolminkertainen vuosisata .
- koulutusmalli
- Ohut jäykkää materiaalia oleva fyysisen pallotelineen kokoinen ja muotoinen levy (esim. timantti yhdeksänpalloon ), johon on porattu reikiä ja jota käytetään pysyvien jaotusten tekemiseen pöydän liinaan yksi kerrallaan kullekin telinekuviossa olevalle pallolle asettamalla malli pöydälle ja sitten pallo yhteen mallin reikiin napauttamalla sitä jyrkästi ylhäältä luodaksesi kankaan sisennyksen. Reiät on sijoitettu hieman lähemmäksi kuin 57,15 mm : n säätöpallon leveys toisistaan, joten kun pallot asettuvat osittain ulokkeisiinsa, näiden syvennysten ulkoreunat muodostavat pallon palloa vastaan paineen työntäen pallot tiukasti yhteen. Mallin tarkoituksena on luopua fyysisen telineen käytöstä, vaan telineen tekeminen tapahtuu yksinkertaisesti asettamalla pallot paikoilleen ja jaotusten avulla ne kohdistetaan automaattisesti mahdollisimman tiukimpiin muodostelmiin. Tämä estää vahingossa löystyneet telineet ja estää myös huijaamisen manipuloimalla pallon asentoa telineen aikana. European Pocket Billiard Federation (EPBF, Euroopan WPA:n tytäryhtiö ) on ottanut tämän telinetekniikan käyttöön ammattimaiseen Euro-Tour-tapahtumasarjaansa. Katso myös telinemalli , taskumalli .
- kolmio
- 1. Tasasivuisen kolmion muotoinen teline . On olemassa erikokoisia kolmioita eri pelien (joissa käytetään erikokoisia ja -määräisiä palloja) keräämiseen, mukaan lukien viisitoista pallotelinettä snookerille ja erilaisiin biljardipeleihin, kuten kahdeksanpalloon ja blackballiin . Baseball-taskubiljardin 21 pallotelineessä käytetään suurempaa kolmiota ). Pienintä kolmiotelinettä käytetään kolmipallossa ( katso kuva tuossa artikkelissa), mutta se ei ole ehdottoman välttämätöntä, koska voidaan käyttää suuremman telineen etuosaa tai pallot voidaan järjestää käsin. 2. Objektipallot kolmiomuodostelmassa, ennen taukolaukausta , sen jälkeen, kun ne on heitetty edellä kuvatulla tavalla (eli sama kuin teline , määritelmä 2) . Pääasiassa britit. (Katso myös pyramidi .)
- temppu laukaus
- Näyttelykuva, joka on suunniteltu tekemään vaikutuksen joko pelaajan taidolla tai tiedolla pallojen asettamisesta ja pöydän kulmien hyödyntämisestä; yleensä molempien yhdistelmä. Temppulaukaus voi sisältää esineitä, joita ei muuten ole koskaan nähty pelin aikana, kuten pullot, korit jne., jotka asetetaan pöydälle tai sen ympärille.
- kolminkertaistaa
- Myös diskantti . Brittiläinen termi pankkilaukaukselle , jossa esinepallo potkaistaan kahdelta tyynyltä , erityisesti lähettämällä se kahdesti pöydän yli ja sivutaskuun . Kutsutaan myös kaksinkertaiseksi tyynyksi .
- kolminkertainen vuosisata
-
Katso kaksinkertainen vuosisata .
- vuoro
- Sama kuin vierailulla .
- kaksinkertainen tyyny
- Sama kuin kolminkertainen .
- kahden potin sääntö
- Englannin biljardissa sääntö, jonka mukaan punainen pallo on asetettava keskipisteeseen, jos se on potettu kahdesti peräkkäin omasta paikastaan.
- kahden laukauksen kantaminen
- Blackballin sääntö, jonka mukaan kun vastustaja on tehnyt virheen ja siten antanut kaksi laukausta , jos saapuva ampuja potkaisee pallon ensimmäisellä laukauksella, (s) hän saa silti ohittaa myöhemmässä laukauksessa ja ottaa toisen laukauksen käteensä ( "D" :stä tai baulkista tai jos vastustaja potkaisi lyöntipallon, mistä tahansa) – jopa mustalla , useimmissa muunnelmissa. Kutsutaan myös "kaksi käyntiä" -säännöksi; eli kahta rangaistuslaukausta pidetään itsenäisenä vierailuna pöytään, ja kahdessa alla käsitellyt rajoittavat vaihtoehdot eivät loogisesti päde.
- kaksi laukausta
- Blackballissa rangaistus, jonka pelaaja myöntää virheen jälkeen . Saapuva vastustaja saa sitten jättää väliin kahdesti ennen kuin virheen tehnyt pelaaja saa uuden käynnin . Monet paikalliset säännöt määräävät, että toisen laukauksen in-hand D:stä (katso D, ) tai baulkin (tai jos vastustaja potkaisi lyöntipallon mistä tahansa) luonne menetetään, jos pallo potkaistaan ensimmäisellä laukauksella, että se menetetään, jos ensimmäisellä laukauksella lyöty pallo oli kyseisen pelaajan viimeinen värillinen pallo ( esinepallo heidän ryhmässään ) ja/tai jos virheen jälkeen on vain yksi laukaus mustalle . Katso kahden laukauksen siirto saadaksesi lisätietoja mahdollisesti sovellettavasta alasäännöstä (ja poista tässä käsitellyt muunnelmat).
- kaksi käyntiä
- Katso kahden laukauksen kantaminen .
- kaksisuuntainen laukaus
- 1. Laukaus, jossa maali ohitettaessa vastustaja on turvassa tai ei saa toivottua laukausta;
- 2. Laukaus, jossa on kaksi tapaa tehdä maalin;
- 3. Tarkoituksena on myös laukaus, jossa toinen pallo on suunnattu pussittavaksi, irrotettavaksi ryhmästä, siirrettäväksi tai muuhun toissijaiseen maaliin.
U
- sateenvarjo laukaus
- Kolmen tyynyn biljardilaukaus , jossa lyöntipallo osuu ensin kahteen tyynyyn ennen kuin se osuu ensimmäiseen palloon ja sitten kolmanteen tyynyyn ennen kuin osuu toiseen esinepalloon. Niin sanotaan, koska laukaus avautuu kuin sateenvarjo osuessaan kolmanteen kiskoon. Sateenvarjolaukaukset voidaan luokitella sisä- tai ulkotiloihin sen mukaan, kummalla ensimmäisen esinepallon puolella lyöntipallo koskettaa.
- erotuomari
- Pääasiassa amerikkalainen ja suurelta osin vanhentunut: Sama kuin erotuomari . Johtuu pesäpallon käytöstä .
- alitettu
-
1 Voit osua palloon, jonka leikkauskulma ei ole riittävä; esinepallon lyöminen liian täyteen tai "rasvaan". Tunnettu maksiimi on, että ylileikkaus on parempi kuin alileikkaus " taskun ammatillisen puolen " periaatteen vuoksi . Voidaan käyttää substantiivina: "Se oli huono alleviivaus."
- 2. Snooker- ja englantilaisessa biljardipöydissä leikataan takaisin (yleensä viilaamalla ja hiomalla, ei varsinaisesti leikkaamalla) tyynyn ulkonevan rysteen alapuoli , eli tyynyn nokka , josta tyyny alkaa kaareutua taskuun kunnes se päättyy taskuleukojen sisään . Tuloksena on rystyssä oleva tyynypinta, joka on kulmassa sisäänpäin kohti paikkaa, jossa kiskon pohja kohtaa pöydän sängyn , sen sijaan, että se on kohtisuorassa sänkyyn nähden. Tässä vaiheessa se on siis enemmän kuin kolmion muotoinen uima - altaan tyynyprofiili " backboard "-efektillään kuin sivuttain muotoiltu L-muotoinen snooker-tyynyprofiili. Alaleikatut rystykset helpottavat pallojen syöttämistä kulmasta - "nopeampi taskunopeus " - koska ne nostavat tyynyn ja pallon välisen kosketuskohdan pallon keskikohdan yläpuolelle, mikä vähentää pallon taipumusta pomppia pois. . Käytetään myös substantiivina: "Alileikkauksen määrällä on suuri vaikutus taskupelattavyyteen."
- alaosat
- Sama kuin kiinteät aineet Uudessa-Seelannissa. Vertaa pieniä , pieniä , punaisia , matalia , pisteitä , pisteitä ; kontrastin ylitykset .
- tahatonta englantia
- Tahaton englanti asetettu lyöntipallon päälle, koska se ei osunut kuolleeseen kohtaan sen vaaka-akselilla. Se on sekä yleinen epäonnistuneiden laukausten lähde, että se jätetään usein huomiotta, kun yritetään selvittää epäonnistumisen syytä. Iso-Britannian kielessä tätä kutsutaan yleensä "ei-toivotuksi puolelle".
- ylös pöytään
- Pöydän päätä kohti . _
V
- tarranauha
- Brittiläinen termi, joka kuvaa kun pallo on tiukassa tyynyllä ja pelaaja lähettää lyöntipallon osumaan sekä esinepalloon että kiskoon lähes samaan aikaan; kohdepallo ihannetapauksessa pysyy tiukasti kiskossa ja on siten "tarranauhalla" kiskoon. Inside englantia käytetään usein tämän vaikutuksen saavuttamiseksi, lyömällä hieman ennen palloa. Pallon liikettä aivan kiskon vieressä (mutta ei tämän liikkeen saavuttamiseksi kuvattua laukausta) kutsutaan kiskon halaamiseksi sekä Isossa-Britanniassa että Yhdysvalloissa.
- vierailla
- Yksi vuorottelevista pelaajista (tai tuplajoukkueista ) saa istua pöytään ennen kuin suoritetaan laukaus, joka sallii käynnin vastustajansa luo (esim. "hän loppui yhdellä käynnillä"). Yleensä synonyymi sisävuorolle , jota sovelletaan yksittäiseen pelaajaan/joukkueeseen, paitsi skotlantilaisen nelinpelin muodossa.
W
- seinäteline
- 1. Yksi- tai kaksiosainen seinälle kiinnitettävä huonekalu, joka on suunniteltu säilyttämään lyöntipuikkoja ja joskus muita lisävarusteita, kuten mekaaninen silta ( tuki ), pallot , liitu jne., kun niitä ei käytetä. Voi koostua kahdesta pienestä puupalasta tai olla taidokkaasti koristeellinen suuri puusepäntyö. Contrast Cue -jalusta .
- 2. Sama kuin pisteytysteline .
- soturi
- Objektipallo , joka on sijoitettu lähelle taskua niin, että toinen siihen taskuon ammuttu esinepallo todennäköisesti menee ulos soturista, vaikka se olisi kohdistettu niin epätäydellisesti, että jos soturi olisi ollut poissa, laukaus olisi todennäköisesti mennyt ohi. Yleensä syntyy, kun pallo lyödään taskuun.
- tapa
- 1. Termi kohdepalloille Chicagon pelissä, joilla kullakin on määritetty raha-arvo; tyypillisesti 5, 8, 10, 13 ja 15.
- 2. Pelissä, joissa useita palloja on pussittava peräkkäin tietyn määrän pisteitä saamiseksi , kuten cribbage pool tai 31 pool , kun viimeinen maalintekoon tarvittava pallo on pottettu, annettujen pisteiden kokonaismäärää kutsutaan pois". Tämä on korttipeleistä lainattu käyttötapa .
- paino
- "Antaa jollekulle painoa" on antaa hänelle vamma , joka kompensoi huomattavia taitotason eroja. Vertaa spotti (substantiivi) , merkitys 1.
- valkoinen pallo
-
1. Vaihtoehtoinen nimi lyöntipallolle .
- 2. Carom-biljardipeleissä ja englantilaisessa biljardissa tarkempi termi aloittavan vastustajan lyöntipallolle , joka ampujalle on toinen esinepallo punaisen kanssa . Kontrastipistepallo , toisen pelaajan lyöntipallo .
- peitellä
- Pääasiassa brittiläinen: Snookerissa , jos pelaaja voittaa kaikki vaaditut kehykset ottelussa luovuttamatta kehystä vastustajalleen, esimerkiksi jos pelaaja voittaa paras yhdeksästä ruudusta -ottelun tuloksella 5–0 , tätä kutsutaan "valkaisuksi". Termi perustuu samanlaiseen termiin, jota käytetään korttipelissä "Patience" Isossa-Britanniassa. Sitä ei kuitenkaan käytetä 1–0-voiton yhteydessä ottelussa, joka koostuu yhdestä kehyksestä.
- valkoinen
- Kippipallon vaihtoehtoinen nimi .
- villi
- Kun pallo annetaan tasoituksena , se on usein kutsuttava (yleensä hiljainen). Villi tasoitus tarkoittaa, että pallo voidaan tehdä millä tahansa erityisellä tavalla ilman , että sitä kutsutaan.
- siipipallo
- Jompikumpi pallosarjan pallosarjan sivuraajoista taukolaukauksen asennossa; kaksi palloa takarivin 15 pallon telineen ulkopuolella tai 9 pallon vasemmalla ja oikealla puolella yhdeksän pallon timanttitelineen muotoisessa avautumisasennossa. Yhdeksänpallossa se nähdään luotettavana merkkinä hyvästä tauosta (joka otetaan yleensä keittiön jommankumman tyynyn läheltä ) , jos vastakkaisen siiven pallo pussitetaan . Katso myös break box .
- siipilaukaus
- Ammunta kohdepalloon, joka on jo liikkeessä ("siivessä") ampumishetkellä ja lyöntipallon isku; se on virhe useimmissa peleissä, ja se näkyy yleensä vain temppulaukauksissa ja speed poolissa .
- voiton vaara
- Myös voittaja , suurelta osin vanhentunut. Laukaus, jossa lyöntipalloa käytetään toisen pallon potkimiseen . Snookerissa ja useimmissa poolipeleissä tätä kutsutaan potkuksi , pussitukseksi tai kohdepallon upottamiseksi . Termi on peräisin biljardin varhaisista muodoista, joissa tämä vaara voittaa pelaajapisteitä, kun taas vaaran häviäminen maksaa pelaajalle pisteitä. Se, onko pallo esinepallo vai vastustajan lyöntipallo, riippuu pelin tyypistä (joissakin on kaksi lyöntipalloa). Siirto tuottaa pisteitä useimmissa (mutta ei kaikissa) peleissä, joihin liittyy vaaratilanteita (sellaisenaan), kuten englantilaisessa biljardissa (jossa "punainen voittaja" on punaisen pallon heittäminen ja "valkoinen voittaja" vastustajan lyöntipallo, joista jokainen on eri pistemäärän arvoinen). Kontrastin menettämisen vaara .
- pyyhkiä sen jalat
- Brittiläinen termi viittaa pallon pohjaan tai metaforisiin "jaloihin", jotka kolisevat taskun leuoissa ennen putoamista. Yleensä sanotaan esinepallosta , jolle se oli tarkoitus potkia .
- lanka,
- 1. Myös pisteytyslanka , pistelanka . Varsinainen lanka tai naru, jossa on useita helmiä pujotettuina (kuten helmitaulu ), jota käytetään pisteiden säilyttämiseen . Helmet voivat olla numeroituja tai yleisemmin ne ovat yhdeksän pienen helmen sarjassa, jotka edustavat ykkösiä ja joita välittävät suuremmat helmet, jotka edustavat 10:tä. Pistenauhat on yleensä pujotettu pöydän päälle, valojen yläpuolelle, mutta ne voidaan asentaa seinälle. Pisteet "langalla" ovat eräänlainen tasoitus , jossa heikommalle pelaajalle annetaan tietty määrä pisteitä ennen pelin alkua.
- 2. Viiniköynnös allasmaailmassa , joka välittää uutisia siitä, mitä toimintaa missä päin maata tapahtuu.
- langallinen
- Ja langallinen yhdistelmä/yhdistelmä , langallinen suudelma jne. Sama kuin kuollut (ja siinä luetellut muunnelmat).
- puu
- Slangitermi vihjeelle , jota käytetään yleensä "palan" kanssa, kuten "se on kiva puupala". Kontrasti polttopuuta .
- kääri
- Myös kääre , pito . Päällys nahkaa, nylonnauhaa , irlantilaista pellavaa tai muuta materiaalia kiven takaosan ympärillä, jossa kiipeään tavallisesti tartutaan.
Y
- keltainen pallo
-
1. Snookerissa pienin arvoinen väripallo , joka on kahden pisteen arvoinen. Se on yksi baulkin väreistä . Joissakin (etenkin amerikkalaisissa) snookerpallosarjoissa sen pinnalla on numero "2". Se asetetaan keltaiselle paikalle .
- 2. Blackballissa yksi kahdesta seitsemän esinepallon ryhmästä , jotka on potoitava ennen kahdeksan palloa ; vertaa raitoja ; kontrasti punainen pallo .
- keltainen täplä
- Paikka (yleensä ei erityisesti merkitty , koska se on ilmeinen) snookerpöydässä , johon keltainen pallo asetetaan. Pöydän koosta riippumatta se on "D" :n ja katkaisijan oikealla puolella olevan balk-linjan leikkauskohta. Vihreiden , ruskeiden ja keltaisten pallojen järjestys vasemmalta oikealle on muistolauseen " G od b less y ou" aihe.
- keltainen tasku
- Snookerissa lähimpänä keltaista kohtaa oleva kulmatasku .
Z
- vyöhyke
- Myös vyöhykkeellä . Kuvaa pidemmän toimintajakson kuolleessa aivohalvauksessa ("hän on vyöhykkeellä"). Joskus isoilla kirjaimilla humoristisen vaikutuksen vuoksi.
Viitteet