Karnöffel - Karnöffel

Karnöffel
Karnoeffelspiel ratgeb.jpeg
Yksityiskohta Herrenbergin alttaritaulusta , joka todennäköisesti kuvaa Landsknechtsia pelaamassa Karnöffelia
Alkuperä Saksa
Tyyppi Pelkkä temppu
Pelaajat 4
Kortit 48
Laivan kansi Saksan kieli
pelata Myötäpäivään
Kortin sijoitus (korkein ensin) KQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2
Aiheeseen liittyviä pelejä
Kaiserspiel , Knüffeln , Karniffel , Alkort, Treikort, Styrivolt

Karnöffel on temppuileva korttipeli, joka tuli luultavasti Euroopan ylemmältä saksalaiselta kielialueelta 1400-luvun ensimmäisellä neljänneksellä. Se ilmestyi ensimmäisen kerran Baijerin Nördlingenin kunnallisessa asetuksessa vuonna 1426 niiden pelien joukossa, joita voitaisiin pelata laillisesti vuosittaisessa kaupungin juhlassa . Tämä tekee pelistä korttien historian vanhimman tunnistettavan eurooppalaisen korttipelin, jolla on jatkuva pelaamisen perinne nykypäivään asti.

Karnöffel

Varhaisin huomattavia Viittaus Karnöffel on runoon Meissner , kirjoitettu tai ennen 1450. Historiallisesti karnöffeln tarkoitti "ja nuijia, thrash tai ruoskia", mutta keskiajalla, eli Karnöffel oli myös sana varten nivustyrän .

Karnöffel oli puku , The ' valittu puku ', jossa jotkut kortit oli korkeampi prioriteetti kuin kortteja muissa puvut, mikä viittaa siihen, että se voisi olla mahdollista edeltäjä valtti puku Tarot . Varhaisimmat Karnöffelin muodot käyttivät 48 kortin pakkaa, ässät oli poistettu saksalaisista ja sveitsiläisistä pelikorteista 1400 -luvun tai 1400 -luvun alussa. Alkuperäistä peliä pelattiin saksalaisille sopivilla korteilla; sen jälkeläisiä pelataan sveitsiläisille ( Kaiserspiel ) tai ranskalaisille sopivilla korteilla ( Knüffeln , Styrivolt , Bruus , Brus , Bräus , Voormsi ).

Yksi derivaatta peli käyttäen Sveitsin sopivia kortteja vielä pelannut Stans ja Engelbergin laaksossa kantonin Nidwalden vuonna Sveitsissä nimellä Kaisern , Kaiserspiel tai Kaiserjass , vaikka se ei liity Jass . Se on viiden kortin kumppanipeli, josta jokainen kauppa voittaa ensimmäisen puolen voittaakseen kolme temppua.

Muita eläviä jälkeläisiä, jotka käyttävät 48 ranskalaista korttia , ovat Knüffeln , jota pelataan Frisia- alueella Pohjois-Saksassa, ja Styrivolt , jota pelataan Färsaarilla .

Säännöt

Karnöffelin varhaisista säännöistä ei ole yksityiskohtaista tietoa, vaikka tiedetään, että sitä pelattiin 48-korttisella saksalaispakkauksella , että oli yksi valittu puku ja että valitun puvun kortit luultavasti luokiteltiin seuraavasti: U, 6, D, 3, 4 ja 5. valittu Kuusi tunnettiin Pope, Unter kuten Karnöffel ja muut beaters valitun puku olivat keisareista ( Kaiser ). Valittu 7 oli paholainen, eikä sillä ollut muuta arvoa kuin silloin, kun hänet johdettiin. 1700-luvun loppuun mennessä Karnöffelistä oli 36-korttinen versio ja muita 36- ja 48-korttisia variantteja pelataan edelleen.

Sääntöjä tässä on otettu rekonstruktio von Leyden ja Dummett perusteella von Leyden n löytö vähän tunnettu sveitsiläinen peli Kaisern tai Kaiserspiel jotka näyttivät olevan samanlaisia ominaisuuksia kuin alkuperäinen Karnöffel.

Pelaajat

Karnöffelia pelasi neljä pelaajaa kahdessa kahden joukkueen joukkueessa; kumppanit istuvat vastakkain.

Kortit

Siellä oli yksi valittu puku. Valitsemattomissa puvuissa kortin sijoitus oli seuraava:

Kuningas, Ober, Unter, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (Deuce)

Kortin tehot

Ei. * Kortti Kuvaus Nimi Käännös
1 T Trump Unter lyö kaikki kortit Karnöffel
(2) T Trump 7 lyö kaikki kortit paitsi Karnöffelin, mutta vain jos se johtaa temppuun. Kaikissa muissa olosuhteissa se on vain 7. Sitä ei saa pelata ensimmäiseen temppuun. Teufel , Böse 7 Paholainen, paha/paha/tuhma 7
3 T Trump 6 voittaa kaikki muut kortit paitsi edellä mainitut kaksi. Papst Paavi
4 T Trump Deuce voittaa kaikki muut kortit paitsi edellä mainitut kolme. Kaiser , Hochkönig Keisari, korkea kuningas
Karnöffel , Papst ja Kaiser kutsutaan myös kuningas-tekijöiksi ( Kingstecher ), koska ne ovat ainoita, jotka voivat voittaa King.
5 Kuninkaat König kuningas
6 T Trump 3 voittaa kaikki muut kortit paitsi edellä mainitut trumpit ja Kings. Oberstecher , Barde Ober-vatkain
7 Obers
8 T Trump 4 voittaa kaikki muut kortit paitsi edellä mainitut trumpit ja King and Ober. Opettaja , Herzog Lyömätön, Duke
7 Unters
8 T Trump 5 voittaa kaikki muut kortit paitsi edellä mainitut trumpit ja King, Ober ja Unter. Farbstecher , Ritter Puku, Ritari
Kuninkaalla, Oberilla, 10, 9 ja 8 trumpipuvulla ei ole valttivaltaa.

pelata

  • Ensimmäinen jakaja jakaa 5 korttia jokaiselle pelaajalle yksi kerrallaan. Ensimmäinen kortti asetetaan kuvapuoli ylöspäin vastaavan pelaajan eteen ja loput neljä korttia kuvapuoli alaspäin.
  • Alin kuvapuoli ylöspäin -kortti määrittää tämän sopimuksen trumpin. Jos kahdella kortilla on sama sijoitus, ensimmäisenä jaettu päättää ratkaisevan trumpin. Tämän jälkeen pelaajat ottavat korttinsa.
  • Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja johtaa ensimmäiseen temppuun; muut pelaajat pelaavat myötäpäivään.
  • Sen noudattamista ei vaadita. Pelaaja, jolla on johtopuvun korkein kortti tai korkein trump, voittaa tempun ja johtaa seuraavaan.
  • Tämä jatkuu, kunnes yksi joukkue on tehnyt kolme temppua ja siten voittanut sopimuksen.
  • Pelaajat voivat puhua keskenään pelin aikana; keskinäistä tukea todella kannustetaan.
  • Pelaaja, joka johti ensimmäiseen temppuun, tulee seuraavaksi jakajaksi.

Viitteet

Kirjallisuus

  • Dummett, Michael (1978). Arvostelut "Der Nidwaldener Kaiserjass Und Seine Geschichte" ja "Der Kaiserjass, Wie Er Heute elokuvassa Nidwalden Gespielt Wird" julkaisussa The Playing Card, Voi. 9, nro 4, toukokuu 1981.
  • Dummett, Michael (1980). Peli Tarot . Duckworth, Lontoo. ISBN  0 7156 1014 7
  • Parlett, David (2020). "Karnöffel" . Historialliset korttipelit . Haettu 14. huhtikuuta 2020 .

Ulkoiset linkit