Karnöffel - Karnöffel
Alkuperä | Saksa |
---|---|
Tyyppi | Pelkkä temppu |
Pelaajat | 4 |
Kortit | 48 |
Laivan kansi | Saksan kieli |
pelata | Myötäpäivään |
Kortin sijoitus (korkein ensin) | KQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
Aiheeseen liittyviä pelejä | |
Kaiserspiel , Knüffeln , Karniffel , Alkort, Treikort, Styrivolt |
Karnöffel on temppuileva korttipeli, joka tuli luultavasti Euroopan ylemmältä saksalaiselta kielialueelta 1400-luvun ensimmäisellä neljänneksellä. Se ilmestyi ensimmäisen kerran Baijerin Nördlingenin kunnallisessa asetuksessa vuonna 1426 niiden pelien joukossa, joita voitaisiin pelata laillisesti vuosittaisessa kaupungin juhlassa . Tämä tekee pelistä korttien historian vanhimman tunnistettavan eurooppalaisen korttipelin, jolla on jatkuva pelaamisen perinne nykypäivään asti.
Karnöffel
Varhaisin huomattavia Viittaus Karnöffel on runoon Meissner , kirjoitettu tai ennen 1450. Historiallisesti karnöffeln tarkoitti "ja nuijia, thrash tai ruoskia", mutta keskiajalla, eli Karnöffel oli myös sana varten nivustyrän .
Karnöffel oli puku , The ' valittu puku ', jossa jotkut kortit oli korkeampi prioriteetti kuin kortteja muissa puvut, mikä viittaa siihen, että se voisi olla mahdollista edeltäjä valtti puku Tarot . Varhaisimmat Karnöffelin muodot käyttivät 48 kortin pakkaa, ässät oli poistettu saksalaisista ja sveitsiläisistä pelikorteista 1400 -luvun tai 1400 -luvun alussa. Alkuperäistä peliä pelattiin saksalaisille sopivilla korteilla; sen jälkeläisiä pelataan sveitsiläisille ( Kaiserspiel ) tai ranskalaisille sopivilla korteilla ( Knüffeln , Styrivolt , Bruus , Brus , Bräus , Voormsi ).
Yksi derivaatta peli käyttäen Sveitsin sopivia kortteja vielä pelannut Stans ja Engelbergin laaksossa kantonin Nidwalden vuonna Sveitsissä nimellä Kaisern , Kaiserspiel tai Kaiserjass , vaikka se ei liity Jass . Se on viiden kortin kumppanipeli, josta jokainen kauppa voittaa ensimmäisen puolen voittaakseen kolme temppua.
Muita eläviä jälkeläisiä, jotka käyttävät 48 ranskalaista korttia , ovat Knüffeln , jota pelataan Frisia- alueella Pohjois-Saksassa, ja Styrivolt , jota pelataan Färsaarilla .
Säännöt
Karnöffelin varhaisista säännöistä ei ole yksityiskohtaista tietoa, vaikka tiedetään, että sitä pelattiin 48-korttisella saksalaispakkauksella , että oli yksi valittu puku ja että valitun puvun kortit luultavasti luokiteltiin seuraavasti: U, 6, D, 3, 4 ja 5. valittu Kuusi tunnettiin Pope, Unter kuten Karnöffel ja muut beaters valitun puku olivat keisareista ( Kaiser ). Valittu 7 oli paholainen, eikä sillä ollut muuta arvoa kuin silloin, kun hänet johdettiin. 1700-luvun loppuun mennessä Karnöffelistä oli 36-korttinen versio ja muita 36- ja 48-korttisia variantteja pelataan edelleen.
Sääntöjä tässä on otettu rekonstruktio von Leyden ja Dummett perusteella von Leyden n löytö vähän tunnettu sveitsiläinen peli Kaisern tai Kaiserspiel jotka näyttivät olevan samanlaisia ominaisuuksia kuin alkuperäinen Karnöffel.
Pelaajat
Karnöffelia pelasi neljä pelaajaa kahdessa kahden joukkueen joukkueessa; kumppanit istuvat vastakkain.
Kortit
Siellä oli yksi valittu puku. Valitsemattomissa puvuissa kortin sijoitus oli seuraava:
- Kuningas, Ober, Unter, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (Deuce)
Kortin tehot
Ei. | * | Kortti | Kuvaus | Nimi | Käännös |
---|---|---|---|---|---|
1 | T | Trump Unter | lyö kaikki kortit | Karnöffel | |
(2) | T | Trump 7 | lyö kaikki kortit paitsi Karnöffelin, mutta vain jos se johtaa temppuun. Kaikissa muissa olosuhteissa se on vain 7. Sitä ei saa pelata ensimmäiseen temppuun. | Teufel , Böse 7 | Paholainen, paha/paha/tuhma 7 |
3 | T | Trump 6 | voittaa kaikki muut kortit paitsi edellä mainitut kaksi. | Papst | Paavi |
4 | T | Trump Deuce | voittaa kaikki muut kortit paitsi edellä mainitut kolme. | Kaiser , Hochkönig | Keisari, korkea kuningas |
Karnöffel , Papst ja Kaiser kutsutaan myös kuningas-tekijöiksi ( Kingstecher ), koska ne ovat ainoita, jotka voivat voittaa King. | |||||
5 | Kuninkaat | König | kuningas | ||
6 | T | Trump 3 | voittaa kaikki muut kortit paitsi edellä mainitut trumpit ja Kings. | Oberstecher , Barde | Ober-vatkain |
7 | Obers | ||||
8 | T | Trump 4 | voittaa kaikki muut kortit paitsi edellä mainitut trumpit ja King and Ober. | Opettaja , Herzog | Lyömätön, Duke |
7 | Unters | ||||
8 | T | Trump 5 | voittaa kaikki muut kortit paitsi edellä mainitut trumpit ja King, Ober ja Unter. | Farbstecher , Ritter | Puku, Ritari |
Kuninkaalla, Oberilla, 10, 9 ja 8 trumpipuvulla ei ole valttivaltaa. |
pelata
- Ensimmäinen jakaja jakaa 5 korttia jokaiselle pelaajalle yksi kerrallaan. Ensimmäinen kortti asetetaan kuvapuoli ylöspäin vastaavan pelaajan eteen ja loput neljä korttia kuvapuoli alaspäin.
- Alin kuvapuoli ylöspäin -kortti määrittää tämän sopimuksen trumpin. Jos kahdella kortilla on sama sijoitus, ensimmäisenä jaettu päättää ratkaisevan trumpin. Tämän jälkeen pelaajat ottavat korttinsa.
- Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja johtaa ensimmäiseen temppuun; muut pelaajat pelaavat myötäpäivään.
- Sen noudattamista ei vaadita. Pelaaja, jolla on johtopuvun korkein kortti tai korkein trump, voittaa tempun ja johtaa seuraavaan.
- Tämä jatkuu, kunnes yksi joukkue on tehnyt kolme temppua ja siten voittanut sopimuksen.
- Pelaajat voivat puhua keskenään pelin aikana; keskinäistä tukea todella kannustetaan.
- Pelaaja, joka johti ensimmäiseen temppuun, tulee seuraavaksi jakajaksi.
Viitteet
Kirjallisuus
- Dummett, Michael (1978). Arvostelut "Der Nidwaldener Kaiserjass Und Seine Geschichte" ja "Der Kaiserjass, Wie Er Heute elokuvassa Nidwalden Gespielt Wird" julkaisussa The Playing Card, Voi. 9, nro 4, toukokuu 1981.
- Dummett, Michael (1980). Peli Tarot . Duckworth, Lontoo. ISBN 0 7156 1014 7
- Parlett, David (2020). "Karnöffel" . Historialliset korttipelit . Haettu 14. huhtikuuta 2020 .