Puuttuva toiminnassa (videopeli) - Missing in Action (video game)

Puuttuu toiminnassa
MIA -myynti flyer.png
Kehittäjä (t) Konami
Kustantaja (t) Konami
Alusta (t) Arcade
Vapauta Tammikuu 1989
Lajityyppi Juokse ja aseta
Tila (t) Jopa 2 pelaajaa samanaikaisesti
Arcade -järjestelmä

MIA: Missing in Action on alusta arcade peli vapautuu Konami vuonna 1989. Peli on hengellinen seuraaja Green Beret (tunnetaan myös Rush'n Attack ). Peli on saanut vaikutteita suosituista toimintaelokuvista, kuten Commando , Rambo: First Blood Part II ja Missing in Action .

Pelattavuus

Pelaaja ottaa Yhdysvaltain armeijan vihreän baretin roolin ja pelaaja 2 ryhtyy Yhdistyneiden kansakuntien sotilaan rooliin yhteistyötilassa. Pelaajien täytyy soluttautumalla vihollisen POW leireille Vietnamissa löytää vankeja sotien ja johtaa heidät vapauteen. Kuten edeltäjänsä, pelissä on yhteensä kuusi tasoa : sodan repimä kenttä, viidakko, kiitorata, ratapiha, POW-leiri ja pakeneva POW-leiri. MIA: ta voi pelata enintään kaksi pelaajaa, pelaaja 1 vihreällä ja pelaaja 2 sinisellä.

Suurimman osan pelistä pelaajan pääase on veitsi, joka pystyy tuhoamaan kaikki viholliset pelissä. Tappaen punaiset vihollisen sotilaat, pelaaja voi hankkia lisäaseita. Käytettävissä olevat aseet koostuvat rynnäkkökivääristä (12 laukausta), liekinheittimestä (2 laukausta), basokoista (3 laukausta) ja kranaateista (3 laukausta). Toisin kuin Green Beret , pelaaja voi kantaa useampaa kuin yhtä asetta ja vaihtaa niiden välillä halutessaan. Jos pelaaja menettää hengen, vain nykyinen varusteensa menetetään.

Jokaisen tason lopussa valikoitu joukko joukkoja kiinteillä konekivääriasemilla (yleensä neljä), jotka on poistettava. Pelin viimeisessä tehtävässä vapautetut panttivangit ovat alttiita vihollisten tappamiselle; Jos kaikki sotavangit tapetaan, "MISSION FAILED" vilkkuu näytöllä ja peli on lopullisesti ohi .

Versiot

MIA : sta oli kolme versiota : versiot S ja T, jotka tuotettiin Yhdysvaltojen ja kansainvälisille markkinoille, ja japanilainen versio. Joissakin versioissa neljän ensimmäisen vaiheen järjestys on satunnainen. Japanilaisessa versiossa jokainen toinen vaihe vierittää vasemmalta oikealle eikä oikealta vasemmalle, kuten kansainvälisissä versioissa.

Missing in Action julkaistiin Microsoftin Game Room -palvelussa Xbox 360 -konsolille ja Windows- tietokoneille 15. joulukuuta 2010.

Vastaanotto

Japanissa Game Machine listasi Missing in Action -lehden 15. maaliskuuta 1989 numerossa kuukauden kahdestoista menestyneimmäksi pöytäpeliyksiköksi.

Viitteet

Ulkoiset linkit