PlayStation 3 -PlayStation 3

PlayStation 3
Alkuperäinen PlayStation 3 -logo (2006–2009)

Päivitetty PlayStation 3 -logo (2009–2017)
Alkuperäinen malli
Ohut malli
Super Slim malli
Tunnetaan myös PS3
Kehittäjä Sony Interactive Entertainment
Valmistaja Sony , Foxconn , Asus
Tuoteperhe Peli asema
Tyyppi Kotivideopelikonsoli
Sukupolvi Seitsemäs
Julkaisupäivä
Elinikä 2006–2017 (11 vuotta)
Tutustumishinta 499,99 USD (20 Gt:n malli)
599,99 USD (60 Gt:n malli)
Lopetettu
Yksiköt lähetetty 87,4 miljoonaa
(31. maaliskuuta 2017)
Media
Käyttöjärjestelmä PlayStation 3 -järjestelmäohjelmisto
prosessori 3,2 GHz IBM Cell Broadband Engine 1 PPE: llä ja 8 SPE:llä
Muisti 256 Mt XDR DRAM -järjestelmä ja 256 Mt GDDR3 -video
Varastointi
Näyttö
Videolähtömuodot
Grafiikka 550 MHz Nvidia / SCEI RSX Reality Synthesizer , 230 GFLOPS
Ääni
Äänilähtömuodot
  • A/V-Multi
    • Analoginen stereo
    TOSLINK HDMI * Kaikki mallit voivat purkaa Dolby TrueHD:n ja laiteohjelmistosta alkaen 2.30 DTS-HD Master Audio, joka lähetetään LPCM:nä. Dekoodaamattoman raakavirran ulostulo on rajoitettu ohuisiin malleihin.
Ohjaimen sisääntulo Sixaxis , DualShock 3 , DualShock 4 , DualSense , Logitech Driving Force GT , Logitech Cordless Precision Controller , tavalliset USB-ohjaimet , GT Force , rytmipeliohjaimet , PlayStation Move , PlayStation 3 Blu-ray Portbook ,, PlaySontConder3 -ohjain , PlayStation Vita , näppäimistö ja hiiri
Yhteydet
Online-palvelut PlayStation Network
Myydyin peli Grand Theft Auto V : 34 miljoonaa kappaletta
Taaksepäin
yhteensopivuus
Edeltäjä Playstation 2
Seuraaja Playstation 4
Verkkosivusto playstation.com/explore/ps3

PlayStation 3 ( PS3 ) on Sony Interactive Entertainmentin kehittämä kotivideopelikonsoli . PlayStation 2: n seuraaja , se on osa PlayStation- konsolimerkkiä. Se julkaistiin ensimmäisen kerran 11. marraskuuta 2006 Japanissa , 17. marraskuuta 2006 Pohjois-Amerikassa ja 23. maaliskuuta 2007 Euroopassa ja Australiassa . PlayStation 3 kilpaili ensisijaisesti Microsoftin Xbox 360:n ja Nintendon Wiin kanssa osana seitsemännen sukupolven videopelikonsoleita .

Konsoli julkistettiin ensimmäisen kerran virallisesti E3 2005 -tapahtumassa , ja se julkaistiin vuoden 2006 lopussa. Se oli ensimmäinen konsoli, joka käytti Blu-ray Disc -tekniikkaa ensisijaisena tallennusvälineenä. Konsoli oli ensimmäinen PlayStation, joka integroi sosiaaliset pelipalvelut, mukaan lukien PlayStation Network , sekä ensimmäinen, jota voidaan ohjata kämmentietokoneesta sen etäyhteyden kautta PlayStation Portablen ja PlayStation Vitan kanssa . Syyskuussa 2009 PlayStation 3:n Slim- malli julkaistiin. Se ei enää tarjonnut laitteistoa PS2-pelien ajamiseen. Se oli kevyempi ja ohuempi kuin alkuperäinen versio, ja siinä oli uusittu logo ja markkinointisuunnittelu sekä pieni käynnistysmuutos ohjelmistoon. Sen jälkeen vuoden 2012 lopulla julkaistiin Super Slim -muunnelma , joka paransi ja suunnitteli konsolia uudelleen.

Alkuvuosinaan järjestelmä sai vaihtelevan vastaanoton korkean hinnan (599 dollaria 60 gigatavun mallista, 499 dollaria 20 gigatavun mallista), monimutkaisesta prosessoriarkkitehtuurista ja laadukkaiden pelien puutteesta johtuen, mutta sitä kehuttiin Blu-tekniikasta. -säteilyominaisuudet ja "hyödyntämätön potentiaali". Vastaanotto muuttui positiivisemmaksi ajan myötä. Järjestelmä käynnistyi hitaasti markkinoilla, mutta onnistui toipumaan, etenkin Slim- mallin käyttöönoton jälkeen. Sen seuraaja, PlayStation 4 , julkaistiin myöhemmin marraskuussa 2013. Sony vahvisti 29. syyskuuta 2015, että PlayStation 3:n myynti lopetettiin Uudessa-Seelannissa, mutta järjestelmä pysyi tuotannossa muilla markkinoilla. Uusien yksiköiden toimitukset Eurooppaan ja Australiaan päättyivät maaliskuussa 2016, jota seurasi Pohjois-Amerikka, joka päättyi lokakuussa 2016. Vuonna 2017 Japani oli viimeinen alue, jolla uusia yksiköitä tuotettiin vielä 29. toukokuuta 2017 asti, jolloin Sony vahvisti PlayStationin. 3 lopetettiin Japanissa.

Historia

PlayStation 3:n kehitys aloitettiin 9. maaliskuuta 2001, kun Ken Kutaragi , silloinen Sony Interactive Entertainmentin presidentti , ilmoitti, että Sony , Toshiba ja IBM tekevät yhteistyötä Cell- mikroprosessorin kehittämisessä . Tuolloin Shuhei Yoshida johti ohjelmoijien ryhmää tämän laitteistotiimin sisällä tutkimaan seuraavan sukupolven pelien luomista. Vuoden 2005 alkuun mennessä Sonyn painopiste siirtyi PS3-julkaisujen kehittämiseen. Sony esitteli virallisesti PlayStation 3:n yleisölle 16. toukokuuta 2005 E3 2005 -tapahtumassa sekä Sixaxis- ohjaimen bumerangin muotoisen prototyypin . Toimivaa versiota järjestelmästä ei ollut siellä eikä Tokyo Game Showssa syyskuussa 2005, vaikka molemmissa tapahtumissa pidettiin demonstraatioita (kuten Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ) ohjelmistokehityssarjoista ja vastaavista henkilökohtaisista tietokonelaitteistoista. . Näytettiin myös ennustettuihin PlayStation 3:n spesifikaatioihin perustuvaa videomateriaalia (erityisesti Final Fantasy VII -teknologiademo ).

Toukokuussa 2005 esitellyssä alkuperäisessä prototyypissä oli kaksi HDMI- porttia, kolme Ethernet- porttia ja kuusi USB -porttia; Kuitenkin, kun järjestelmä esiteltiin uudelleen vuotta myöhemmin E3 2006 -tapahtumassa , ne vähennettiin yhteen HDMI-porttiin, yhteen Ethernet-porttiin ja neljään USB-porttiin, oletettavasti kustannusten leikkaamiseksi. Konsolille julkistettiin myös kaksi laitteistokokoonpanoa: 20 Gt:n malli ja 60 Gt:n malli, joiden hinta on 499 dollaria (499 euroa) ja 599 dollaria (599 euroa). 60 Gt:n mallin oli tarkoitus olla ainoa kokoonpano, jossa oli HDMI-portti, Wi-Fi- internet, flash-kortinlukijat ja kromikoristelu hopeisella logolla. Molemmat mallit julkistettiin samanaikaisesti maailmanlaajuisesti: 11. marraskuuta 2006 Japanissa ja 17. marraskuuta 2006 Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa.

Sony ilmoitti 6. syyskuuta 2006, että PAL-alueen PlayStation 3:n julkaisua lykätään maaliskuuhun 2007, koska Blu-ray-asemassa käytetyistä materiaaleista on pulaa. Sony ilmoitti Tokyo Game Showssa 22. syyskuuta 2006, että se sisältäisi HDMI-portin 20 Gt:n järjestelmään, mutta kromikoristelu, flash-kortinlukijat, hopealogo ja Wi-Fi eivät sisälly. Myös japanilaisen 20 Gt:n mallin julkaisuhintaa alennettiin yli 20 % ja 60 Gt:n malli julkistettiin avoimeen hinnoitteluun Japanissa. Tapahtuman aikana Sony esitteli 27 pelattavaa PS3-peliä viimeisellä laitteistolla.

Tuoda markkinoille

Hopeiset PlayStation 3 -konsolit esillä vuonna 2006

PlayStation 3 julkaistiin ensimmäisen kerran Japanissa 11. marraskuuta 2006 klo 07.00. Media Createn mukaan 81 639 PS3-järjestelmää myytiin 24 tunnin sisällä sen julkaisusta Japanissa. Raporttien mukaan monet alkuperäisistä järjestelmistä hankittiin liikemiehiltä, ​​jotka maksoivat pääasiassa Kiinan kansalaisille ostaakseen järjestelmän ilman ohjelmistoja myytäväksi eBayssa, ja tämän seurauksena laitteistoja myytiin enemmän kuin pelejä. Ridge Racer 7 oli eniten myyty peli julkaisupäivänä. Pian Japanissa julkaisunsa jälkeen PS3 julkaistiin Pohjois-Amerikassa 17. marraskuuta 2006. PS3:n julkaisua ympäröivät väkivaltaisuudet. Asiakas ammuttiin, leiriläisiä ryöstettiin aseella, asiakkaita ammuttiin ajoammunta BB -aseilla ja 60 leiriläistä taisteli 10 järjestelmässä. PS3 julkaistiin samana päivänä myös Hongkongissa ja Taiwanissa.

Konsolin oli alun perin suunniteltu julkaistavaksi maailmanlaajuisesti marraskuuhun asti, mutta syyskuun alussa julkaisu Euroopassa ja muualla maailmassa viivästyi maaliskuulle. Koska kyseessä oli jonkin verran viime hetken viive, jotkut yritykset olivat tehneet ennakkotilauksia varten talletuksia, jolloin Sony ilmoitti asiakkaille, että he olivat oikeutettuja täyden hyvitykseen tai voivat jatkaa ennakkotilausta. Sony ilmoitti 24. tammikuuta 2007, että PlayStation 3 tulee myyntiin 23. maaliskuuta 2007 Euroopassa, Australiassa, Lähi- idässä , Afrikassa ja Uudessa-Seelannissa .

7. maaliskuuta 2007 60 Gt:n PlayStation 3 julkaistiin Singaporessa hintaan 799 S$ . Yhdistyneissä arabiemiirikunnissa järjestelmän vähittäismyyntihinta oli 23. maaliskuuta 2499 dirhamia , mikä on hieman vähemmän kuin Euroopan hinta. Sony isännöi myös suuren julkaisujuhlan, jossa laulaja Shakira esiintyi Dubai Autodromessa .

PS3 myi 600 000 kappaletta julkaisunsa kahden ensimmäisen päivän aikana Euroopassa. Siitä tuli Yhdistyneen kuningaskunnan nopeimmin myynyt kotijärjestelmä 165 000 kappaleella kahdessa päivässä, ja siitä tuli Yhdistyneen kuningaskunnan toiseksi nopeimmin myynyt järjestelmä, nopein PlayStation Portable . Jotkut brittikauppiaat väittävät, että PS3:lle tehtiin jopa 20 000 ennakkotilauksen peruutus, kun taas toiset vetosivat järjestelmän "valtavaan kysyntään". Seuraavan viikon järjestelmämyynti laski 82 %, myytiin 30 000 yksikköä, ja kahden suosituimman pelin, MotorStormin ja Resistance: Fall of Manin, myynti laski 60 % . Sen Iso-Britannian lanseeraushinta, 425 puntaa , oli korkeampi kuin sen japanilaiset ja amerikkalaiset hinnat, ja henkilöstön jäsen mainitsi syynä arvonlisäveron . Manner-Euroopan hinta oli 599 euroa ja Irlannissa 629 euroa.

Australiassa myytiin yli 27 000 yksikköä kymmenen ensimmäisen myyntipäivän aikana ja yhdeksän viikon myydyimmistä peleistä, mukaan lukien järjestelmät ja kämmentietokoneet, oli PS3:lle; Kaiken kaikkiaan ohjelmisto- ja laitteistomyynti johti Sonylle 33 miljoonan Australian dollarin nettomäärään. Eräs analyytikko kutsui sitä "vähittäiskaupan menojen piikkiin, jota ei ole aiemmin nähty minkään muun järjestelmän käynnistämisen yhteydessä Australiassa". Uudessa-Seelannissa yli 4 800 yksikköä myytiin ensimmäisen viikon aikana, mikä tuotti "yli 6,8 miljoonan Uuden-Seelannin dollarin laitteiston ja ohjelmiston vähittäismyyntiä".

27. huhtikuuta 2007 se lanseerattiin Intiassa, ja 60 Gt:n mallin vähittäismyyntihinta oli 39 990 (1000 USD silloisella muuntokurssilla). Meksikossa 20 Gt:n malli lanseerattiin hintaan 10 495 pesoa eli 974 dollaria tuolloin. Konsoli julkaistiin Etelä-Koreassa 16. kesäkuuta 2007 yhtenä versiona, joka oli varustettu 80 Gt:n kiintolevyllä ja IPTV:llä .

Ohut malli

Sen jälkeen, kun spekuloitiin, että Sony työskentelee "ohuen" mallin parissa, Sony julkisti virallisesti PS3 CECH-2000 -mallin 18. elokuuta 2009 Sony Gamescomin lehdistötilaisuudessa . Uusia ominaisuuksia olivat ohuempi muotokerroin, pienempi virrankulutus ja hiljaisempi jäähdytysjärjestelmä. Se julkaistiin suurilla alueilla syyskuuhun 2009 mennessä. Samaan aikaan konsoliin otettiin käyttöön uusi logo, joka korvasi aiemmat " Spider-Man " -sanamerkit (nimetty, koska ne käyttävät samaa fonttia kuin Sonyn logot silloiset Spider-Man -elokuvat ), jossa uusi "PS3"-sanamerkki, joka muistuttaa PlayStation 2 -sanamerkin suunnittelusta, korvaa isoilla kirjaimilla kirjoitetut PlayStation 3 -kirjaimet.

Super Slim malli

Syyskuussa 2012 Tokyo Game Show'ssa Sony ilmoitti, että uusi, ohuempi PS3-redesign (CECH-4000) oli määrä julkaista vuoden 2012 lopulla ja että se olisi saatavana joko 250 Gt:n tai 500 Gt:n kiintolevyllä. Super Slim -mallista paljastettiin kolme versiota : yksi 500 Gt:n kiintolevyllä, toinen 250 Gt:n kiintolevyllä, joka ei ollut saatavilla PAL-alueilla ja kolmas 12 Gt:n flash-tallennustila, joka oli saatavilla PAL-alueilla. ja Kanadassa. 12 Gt:n mallin tallennustilaa voitiin päivittää virallisella erillisellä 250 Gt:n kiintolevyllä, ja mallille julkaistiin myös pystyteline. Isossa-Britanniassa 500 Gt:n malli julkaistiin 28. syyskuuta 2012; ja 12 Gt:n malli julkaistiin 12. lokakuuta 2012. Yhdysvalloissa PS3 Super Slim julkaistiin ensimmäisen kerran mukana toimitettuna konsolina. 250 Gt:n malli toimitettiin Uncharted 3: Drake's Deceptionin Vuoden Game of the Year -version mukana ja julkaistiin 25. syyskuuta 2012; ja 500 Gt:n malli toimitettiin Assassin's Creed III:n mukana ja julkaistiin 30. lokakuuta 2012. Japanissa musta Super Slim -malli julkaistiin 4. lokakuuta 2012; ja valkoinen Super Slim -malli julkaistiin 22. marraskuuta 2012. Super Slim -malli on 20 prosenttia pienempi ja 25 prosenttia kevyempi kuin Slim-malli, ja siinä on manuaalinen liukulevysuojus Slim-mallin moottoroidun korttipaikkakuoren sijaan. malli. Valkoinen Super Slim -malli julkaistiin Yhdysvalloissa 27. tammikuuta 2013 osana Instant Game Collection Bundle -pakettia . Garnet Red- ja Azurite Blue -väriset mallit lanseerattiin Japanissa 28. helmikuuta 2013. Garnet Red -versio julkaistiin Pohjois-Amerikassa 12. maaliskuuta 2013 osana God of War: Ascension -pakettia, jossa on 500 Gt tallennustilaa ja joka sisälsi God of Godin . of War: Ascension sekä God of War Saga . Azurite Blue -malli julkaistiin 8. lokakuuta 2013 GameStop- yksinoikeudella 250 Gt:n tallennustilalla.

Pelit

PlayStation 3 julkaistiin Pohjois-Amerikassa 14 pelin kera, ja vielä kolme julkaistiin ennen vuoden 2006 loppua. Ensimmäisen myyntiviikon jälkeen vahvistettiin, että Insomniac Gamesin Resistance : Fall of Man oli myydyin julkaisupeli Pohjois -Amerikassa. Peli sai runsaasti kiitosta lukuisilta videopelisivustoilta , mukaan lukien GameSpot ja IGN , jotka molemmat myönsivät sille vuoden 2006 PlayStation 3 Game of the Year -palkinnon. Jotkut pelit jäivät julkaisuikkunasta pois ja niiden julkaisu viivästyi vuoden 2007 alkuun, kuten The Elder Scrolls. IV: Oblivion , FEAR ja Sonic the Hedgehog . Japanin julkaisun aikana Ridge Racer 7 oli myydyin peli, kun taas Mobile Suit Gundam: Crossfire menestyi myös hyvin myynnin suhteen, jotka molemmat olivat Namco Bandai Gamesin tarjouksia . PlayStation 3 julkaistiin Euroopassa ja sisältää 24 peliä, mukaan lukien sellaiset, joita ei tarjottu Pohjois-Amerikan ja Japanin julkaisuissa, kuten Formula One Championship Edition , MotorStorm ja Virtua Fighter 5 . Resistance: Fall of Man ja MotorStorm olivat vuoden 2007 menestyneimmät pelit, ja molemmat pelit saivat myöhemmin jatko-osat Resistance 2:n ja MotorStorm: Pacific Riftin muodossa .

E3 2007 -messuilla Sony pystyi esittelemään useita tulevia videopelejään PlayStation 3:lle, mukaan lukien Heavenly Sword , Lair , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Warhawk ja Uncharted: Drake's Fortune ; jotka kaikki julkaistiin vuoden 2007 kolmannella ja neljännellä neljänneksellä. Se esitteli myös useita nimikkeitä, jotka oli määrä julkaista vuosina 2008 ja 2009; tunnetuimmat Killzone 2 , Infamous , Gran Turismo 5 Prologue , LittleBigPlanet ja SOCOM US Navy SEALs: Confrontation . Lisäksi esitettiin useita kolmansien osapuolien eksklusiivisia tuotteita, mukaan lukien odotettu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots sekä muita korkean profiilin kolmannen osapuolen pelejä, kuten Grand Theft Auto IV , Call of Duty 4: Modern Warfare , Assassin's. Creed , Devil May Cry 4 ja Resident Evil 5 . Kaksi muuta tärkeää PlayStation 3 -peliä, Final Fantasy XIII ja Final Fantasy Versus XIII , esiteltiin TGS 2007 -tapahtumassa Japanin markkinoiden rauhoittamiseksi.

Sony on sittemmin julkaissut budjettivalikoimansa PlayStation 3 -peleistä, jotka tunnetaan Greatest Hits -sarjana Pohjois-Amerikassa, Platinum-sarjana Euroopassa ja Australiassa ja The Best -sarjana Japanissa. Budjettisarjan pelejä ovat muun muassa Resistance: Fall of Man , MotorStorm , Uncharted: Drake's Fortune , Rainbow Six: Vegas , Call of Duty 3 , Assassin's Creed ja Ninja Gaiden Sigma . Lokakuusta 2009 alkaen listalle ovat liittyneet myös Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Devil May Cry 4 , Army of Two , Battlefield: Bad Company ja Midnight Club: Los Angeles .

31. maaliskuuta 2012 mennessä PlayStation 3:lle on myyty 595 miljoonaa peliä. Myydyimmät PS3-pelit ovat Grand Theft Auto V , Gran Turismo 5 , The Last of Us , Uncharted 3: Drake's Deception ja Uncharted 2: among Thieves .

Viimeisin PlayStation 3:lle julkaistu peli oli Shakedown: Hawaii 20. elokuuta 2020.

Stereoskooppinen 3D

Joulukuussa 2008 Blitz Gamesin teknologiajohtaja ilmoitti tuovansa stereoskooppisen 3D-pelien ja elokuvien katselun Xbox 360: lle ja PlayStation 3:lle omalla teknologiallaan. Tämä esiteltiin ensimmäisen kerran julkisesti PS3:lla Sonyn omalla tekniikalla tammikuussa 2009 Consumer Electronics Show'ssa . Toimittajille esitettiin Wipeout HD ja Gran Turismo 5 Prologue 3D-muodossa osoituksena siitä, kuinka tekniikka voisi toimia, jos se otetaan käyttöön tulevaisuudessa. Laiteohjelmistopäivitys 3.30 salli virallisesti PS3-pelien toistamisen 3D-muodossa, mikä edellyttää yhteensopivan näytön käyttöä. Järjestelmäohjelmistopäivitys 3.50 valmisteli sen 3D-elokuvia varten. Vaikka itse peli on ohjelmoitava hyödyntämään 3D-tekniikkaa, nimikkeitä voidaan korjata toiminnallisuuden lisäämiseksi takautuvasti. Nimikkeitä, joissa on tällaisia ​​korjaustiedostoja, ovat Wipeout HD , Pain ja Super Stardust HD .

Laitteisto

PlayStation 3 oli ensimmäinen konsoli, jossa oli HDMI-portti.

PlayStation 3 on kupera vasemmalla puolellaan, PlayStation-logo pystysuorassa (yläpuoli on kupera vaakatasossa) ja kiiltävän musta viimeistely. PlayStation-suunnittelija Teiyu Goto totesi, että Spider-Man -fontin inspiroima logo "oli yksi ensimmäisistä elementeistä, joihin SCEI:n presidentti Ken Kutaragi päätti, ja logo saattoi olla PS3:n muodon motivoiva voima".

SCE ja Stanfordin yliopisto julkaisivat 22. maaliskuuta 2007 Folding@home -ohjelmiston PlayStation 3:lle. Tämän ohjelman avulla PS3:n omistajat voivat lainata konsoliensa laskentatehoa proteiinien laskostumisprosessin tutkimiseen sairauksien tutkimusta varten.

Käyttö supertietokoneissa

PS3:n laitteistoa on käytetty myös supertietokoneiden rakentamiseen korkean suorituskyvyn laskentaa varten . Fixstars Solutions myy Yellow Dog Linux -versiota PlayStation 3:lle (myyjänä alun perin Terra Soft Solutions). RapidMind tuotti suoratoisto -ohjelmointipaketin PS3:lle, mutta Intel osti sen vuonna 2009. Myös 3. tammikuuta 2007 NCSU :n tietojenkäsittelytieteen apulaisprofessori tohtori Frank Mueller ryhmitti kahdeksan PS3:a. Mueller kommentoi, että 256 Mt järjestelmä-RAM-muistia rajoittaa tätä nimenomaista sovellusta, ja hän harkitsee yrittävänsä asentaa lisää RAM-muistia jälkikäteen. Ohjelmisto sisältää: Fedora Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v 2.5, GNU Compiler Collection ja CellSDK 1.1. Kustannustehokkaampana vaihtoehtona perinteisille supertietokoneille Yhdysvaltain armeija on ostanut PS3-yksiköitä tutkimustarkoituksiin. Vähittäismyyntiin myytäviä PS3 Slim -yksiköitä ei voi käyttää supertietokoneisiin, koska PS3 Slimiltä puuttuu kyky käynnistää kolmannen osapuolen käyttöjärjestelmä.

Joulukuussa 2008 joukko hakkereita käytti 200 PlayStation 3 -tietokoneen joukkoa murtaakseen SSL- todennuksen.

Marraskuussa 2010 Air Force Research Laboratory (AFRL) loi tehokkaan supertietokoneen yhdistämällä yhteen 1 760 Sony PS3:a, jotka sisältävät 168 erillistä graafista prosessointiyksikköä ja 84 koordinoivaa palvelinta rinnakkaisessa järjestelmässä, joka pystyy suorittamaan 500 biljoonaa liukulukuoperaatiota sekunnissa (500 TFLOPS). ). Condor Cluster oli rakennettuna maailman 33. suurin supertietokone, ja sitä käytettäisiin teräväpiirtosatelliittikuvien analysointiin.

Tekniset tiedot

RSX "Reality Synthesizer" PlayStation 3 -emolevyllä

PlayStation 3:ssa on korttipaikkaan ladattava 2-kertainen Blu-ray-levyasema peleille, Blu-ray-elokuville, DVD- ja CD-levyille. Se oli alun perin saatavilla 20 ja 60 Gt:n kiintolevyillä (20 Gt:n mallia ei ollut saatavilla PAL-alueilla), mutta sen jälkeen on saatavilla useita kokoja aina 500 Gt asti (katso mallivertailu ) . Kaikissa PS3-malleissa on käyttäjän päivitettävät 2,5" SATA-kiintolevyt.

PlayStation 3 käyttää Sonyn, Toshiban ja IBM:n suunnittelemaa Cell-mikroprosessoria prosessorinaan , joka koostuu yhdestä 3,2 GHz PowerPC-pohjaisesta "Power Processing Elementistä" (PPE) ja kahdeksasta synergistic Processing Elementistä (SPE) . Tuoton lisäämiseksi ja kustannusten vähentämiseksi sirulla on 8 SPE:tä. Valmistuksen jälkeen jokainen siru testataan ja viallinen SPE irrotetaan laserleikkauksella , jolloin jäljelle jää 7 SPE:tä. Tämä tarkoittaa, että muutoin käytöstä poistetut prosessorit voidaan käyttää, mikä vähentää kustannuksia ja jätettä. Vain kuusi seitsemästä SPE:stä on kehittäjien käytettävissä, koska seitsemännen SPE on varattu konsolin käyttöjärjestelmässä . Grafiikkakäsittelystä vastaa Nvidia RSX 'Reality Synthesizer' , joka voi tuottaa resoluutioita 480i / 576i SD: stä 1080p HD : hen . PlayStation 3:ssa on 256 Mt XDR DRAM -päämuistia ja 256 Mt GDDR3- videomuistia RSX:lle. Alun perin Sony ei suunnitellut sisällyttävänsä PlayStation 3:een GPU:ta , koska he luulivat, että Cell pystyy käsittelemään kaikkea, mutta kehittäjät, mukaan lukien Naughty Dogin ICE-tiimi , osoittivat Sonylle, että ilman erityistä GPU:ta PlayStation 3:n suorituskyky ei riittäisi varsinkaan Xbox 360: een verrattuna . Tästä syystä Sony lisäsi grafiikkasuorittimen, Nvidia RSX:n, PlayStation 3:n kehityksen viimeisessä vaiheessa.

Järjestelmässä on Bluetooth 2.0 (jopa seitsemän Bluetooth-laitteen tuki), Gigabit Ethernet , USB 2.0 ja HDMI 1.4 sisäänrakennettu. Wi-Fi -verkko on myös sisäänrakennettu kaikissa paitsi 20 Gt:n malleissa, kun taas flash-kortinlukija ( yhteensopiva Memory Stick , SD / MMC ja CompactFlash / Microdrive -muistikorttien kanssa) on sisäänrakennettu 60 Gt:n ja CECHExx 80 Gt:n malleissa.

Mallit

PlayStation 3:a on valmistettu eri malleina: alkuperäinen, Slim ja Super Slim. Peräkkäisissä malleissa on lisätty tai poistettu erilaisia ​​ominaisuuksia, vähennetty konsolin alkuperäistä ostohintaa ja painoa sekä lisätty tallennuskapasiteettia (poikkeuksia lukuun ottamatta).

Ohjaimet ja tarvikkeet

DualShock 3 -ohjain kädessä

Konsoliin on kehitetty lukuisia lisävarusteita. Näitä lisävarusteita ovat langattomat Sixaxis- ja DualShock 3 -ohjaimet, Logitech Driving Force GT , Logitech Cordless Precision Controller , BD Remote , PlayStation Eye -kamera ja PlayTV DVB-T -viritin/ digitaalinen videonauhuri .

Sonyn E3-lehdistötilaisuudessa vuonna 2006 julkistettiin tuolloin standardi langaton Sixaxis- ohjain. Ohjain perustui samaan perusrakenteeseen kuin PlayStation 2:n DualShock 2 -ohjain, mutta oli langaton, puuttui tärinäominaisuuksista, siinä oli sisäänrakennettu kiihtyvyysanturi (joka pystyi havaitsemaan liikkeen kolmella suunnalla ja kolmella pyörimisakselilla; yhteensä kuusi, tästä myös nimi Sixaxis) ja siinä oli muutamia kosmeettisia säätöjä.

Sony julkisti vuoden 2007 Tokyo Game Show -tapahtumassa pitämässään lehdistötilaisuudessa DualShock 3:n (tuotemerkki DUALSHOCK 3), PlayStation 3 -ohjaimen, jolla on sama toiminto ja muotoilu kuin Sixaxis, mutta jossa on värinäominaisuus. Käytännön kertomusten mukaan ohjain on huomattavasti raskaampi kuin tavallinen Sixaxis-ohjain ja kykenee DualShock 2:een verrattavissa olevaan tärinävoimiin. Se julkaistiin Japanissa 11. marraskuuta 2007; Pohjois-Amerikassa 5. huhtikuuta 2008; Australiassa 24. huhtikuuta 2008; Uudessa-Seelannissa 9. toukokuuta 2008; Manner-Euroopassa 2.7.2008 ja Isossa-Britanniassa ja Irlannissa 4.7.2008.

E3 2009 -tapahtuman aikana Sony julkisti GDC 2010 -tapahtumassa suunnitelman julkaista liikeohjain, jonka nimeksi tulee myöhemmin PlayStation Move . Se julkaistiin 15. syyskuuta 2010 Euroopassa; 19. syyskuuta 2010 Pohjois-Amerikassa ja 21. lokakuuta 2010 Japanissa.

13. lokakuuta 2010 Sony julkisti virallisen tilaäänijärjestelmän PS3:lle virallisen PlayStationin YouTube- kanavan kautta.

PlayStation 3 voi myös käyttää DualShock 4 -ohjainta aluksi USB-kaapelin kautta, mutta Firmware-päivitys 4.60 mahdollistaa langattoman yhteyden.

Tilastot luotettavuudesta

Joissakin alkuperäisissä PS3-järjestelmissä näkyy keltainen valo, mikä osoittaa epäspesifistä vikaa.

Ars Technican mukaan vian kokeneiden PlayStation 3 -konsolien määrä on selvästi kulutuselektroniikkateollisuuden normaalien vikaantumisasteen rajoissa; Takuutoimittaja SquareTraden vuonna 2009 tekemässä tutkimuksessa havaittiin, että PlayStation 3:n kahden vuoden epäonnistumisaste oli 10 %.

Syyskuussa 2009 BBC :n Watchdog- televisio-ohjelma esitti asiaa tutkivan raportin ja kutsui sitä "kuoleman keltaiseksi valoksi" (YLOD). Vian kokeneiden konsolien joukossa he havaitsivat, että se tapahtui yleensä 18–24 kuukautta oston jälkeen, kun taas Sonyn vakiotakuu kattaa yhden vuoden ostosta. Tämän ajanjakson jälkeen PlayStation 3 -omistajat voivat maksaa Sonylle kiinteän maksun kunnostetusta konsolista.

Sony väitti, että sen palautettujen konsolien tilastojen mukaan noin 0,5 prosentissa konsoleista ilmoitettiin YLOD. Vastauksena televisioituun raporttiin Sony julkaisi asiakirjan, jossa kritisoitiin ohjelman tarkkuutta ja johtopäätöksiä; erityisesti, että viat olivat todiste valmistusvirheestä. Asiakirjassa valitettiin myös, että raportti oli sävyltään sopimaton ja saattoi vahingoittaa Sonyn tuotenimeä.

Ohjelmisto

Järjestelmäohjelmisto

Sony on lisännyt käyttöjärjestelmän päivityksen , josta käytetään nimitystä System Software . Päivityksiä voi hankkia useilla tavoilla:

  • Jos PlayStation 3:lla on aktiivinen Internet-yhteys , päivitykset voidaan ladata suoraan PlayStation Networkista PlayStation 3:lle ja asentaa sen jälkeen. Järjestelmät, joissa on aktiivinen Internet, tarkistavat automaattisesti ohjelmistopäivitykset verkossa aina, kun konsoli käynnistetään.
  • Ulkoisen tietokoneen avulla käyttäjä voi ladata päivityksen viralliselta PlayStation-sivustolta, siirtää sen kannettavalle tallennusvälineelle ja asentaa sen järjestelmään.
  • Joillakin pelilevyillä on järjestelmäohjelmistopäivityksiä . Tämä voi johtua siitä, että peli vaatii päivityksen toimiakseen. Jos näin on, ohjelmisto voidaan asentaa levyltä.

Alkuperäinen PlayStation 3 sisälsi myös mahdollisuuden asentaa muita käyttöjärjestelmiä, kuten Linux . Tämä ei sisältynyt uudempiin ohuisiin malleihin, ja se poistettiin kaikista vanhemmista PlayStation 3 -konsoleista laiteohjelmistopäivityksen 3.21 julkaisun myötä huhtikuussa 2010. Toiminto on nyt saatavilla vain alkuperäisten konsolien käyttäjille, jotka eivät halua päivittää järjestelmäohjelmistoaan uudemman version jälkeen. 3.15 tai jotka ovat asentaneet sen sijaan kolmannen osapuolen, muokatut ja epäviralliset versiot laiteohjelmistosta.

Graafinen käyttöliittymä

XrossMediaBar (XMB), jota käytetään PlayStation 3:n aloitusnäytössä

XrossMediaBarin PlayStation 3 -standardiversio (lausutaan "Cross Media Bar" ja lyhenne XMB) sisältää yhdeksän luokkaa vaihtoehtoja. Nämä ovat: Käyttäjät , Asetukset , Valokuva , Musiikki , Video , TV/Videopalvelut , Peli , Verkko , PlayStation Network ja Friends (samanlainen kuin PlayStation Portable -mediapalkki). TV /Videopalvelut -luokka koskee palveluita, kuten Netflix ja/tai jos PlayTV tai Torne on asennettu; ensimmäinen luokka tässä osiossa on "Omat kanavat", jonka avulla käyttäjät voivat ladata erilaisia ​​suoratoistopalveluita, mukaan lukien Sonyn omat suoratoistopalvelut Crackle ja PlayStation Vue . Oletuksena PlayStation Networkin Uutuudet- osio näytetään, kun järjestelmä käynnistetään. PS3 sisältää mahdollisuuden tallentaa erilaisia ​​pää- ja toissijaisia ​​käyttäjäprofiileja, hallita ja tutkia valokuvia musiikillisen diaesityksen kanssa tai ilman , toistaa musiikkia ja kopioida CD- ääniraitoja liitettyyn tallennuslaitteeseen , toistaa elokuvia ja videotiedostoja kiintolevyasemalta, optinen levy (Blu-ray Disc tai DVD-Video) tai valinnainen USB- massamuisti tai Flash-kortti, yhteensopivuus USB-näppäimistön ja -hiiren kanssa sekä yhteensopivien tiedostojen lataustoimintoa tukeva verkkoselain . Lisäksi UPnP- media näkyy vastaavissa ääni-/video-/valokuvaluokissa, jos paikallisverkossa havaitaan yhteensopiva mediapalvelin tai DLNA- palvelin. Ystävät-valikko mahdollistaa sähköpostin hymiöillä ja liitteenä olevilla kuvaominaisuuksilla sekä videokeskustelun , joka vaatii valinnaisen PlayStation Eye- tai EyeToy -verkkokameran. Verkko-valikon avulla voit tehdä verkko-ostoksia PlayStation Storesta ja muodostaa yhteyden PlayStation Portableen etäkäytön kautta.

Digitaalinen oikeuksien hallinta

PlayStation 3 -konsoli suojaa tietyntyyppisiä tietoja ja käyttää digitaalisten oikeuksien hallintaa rajoittaakseen tietojen käyttöä. PlayStation Network Storesta ostettuja pelejä ja sisältöä hallitsee PlayStationin Network Digital Rights Management (NDRM). NDRM:n avulla käyttäjät voivat käyttää tietoja jopa kahdesta eri PlayStation 3:sta, jotka on aktivoitu käyttäjän PlayStation Network ID:llä. PlayStation 3 rajoittaa myös myymälästään ladattujen kopiosuojattujen videoiden siirtämistä muihin koneisiin ja toteaa, että kopiosuojattu video "ei ehkä palautu oikein" tiettyjen toimintojen jälkeen varmuuskopion tekemisen jälkeen, kuten uuden kopiosuojatun elokuvan lataamisen.

Valokuvien hallinta

Kuvagalleria
Kuvagallerian päävalikko

Photo Gallery on valinnainen sovellus valokuvien katseluun, luomiseen ja ryhmittelyyn PS3:sta, joka asennetaan erikseen järjestelmäohjelmistosta 105 megatavuun. Se esiteltiin järjestelmäohjelmiston versiossa 2.60, ja se tarjoaa joukon työkaluja järjestelmän kuvien lajitteluun ja näyttämiseen. Tämän sovelluksen tärkein ominaisuus on, että se voi järjestää valokuvat ryhmiin eri kriteerien mukaan. Merkittäviä luokitteluja ovat kuvissa olevien ihmisten värit, iät tai ilmeet . Diaesityksiä voi katsella sovelluksella sekä musiikkia ja soittolistoja. Ohjelmisto päivitettiin järjestelmäohjelmiston versiolla 3.40, jonka avulla käyttäjät voivat ladata ja selata valokuvia Facebookissa ja Picasassa .

PlayMemories Studio

PlayMemories on valinnainen stereoskooppinen 3D (ja myös tavallinen) valokuvien katselusovellus, joka asennetaan PlayStation Storesta 956 Mt:n kokoiseksi. Sovellus on omistettu erityisesti 3D-kuville, ja siinä on mahdollisuus zoomata 3D-ympäristöihin ja muuttaa panoraamien kulmaa ja perspektiiviä. Se vaatii järjestelmäohjelmiston 3.40 tai uudemman; 3D-kuvat; 3D HDTV ja HDMI-kaapeli, jotta 3D-kuvat näkyvät oikein.

Videopalvelut

Videoeditori ja latausohjelma

Uusi sovellus julkaistiin osana järjestelmäohjelmiston versiota 3.40, jonka avulla käyttäjät voivat muokata videoita PlayStation 3:lla ja ladata ne Internetiin. Ohjelmistossa on perusvideon muokkaustyökaluja, mukaan lukien mahdollisuus leikata videoita ja lisätä musiikkia ja kuvatekstejä. Videot voidaan sitten renderoida ja ladata videoiden jakamissivustoille, kuten Facebook ja YouTube.

Video tilauksesta

Sony Entertainment Networkin tarjoaman videopalvelun lisäksi PlayStation 3 -konsolilla on pääsy useisiin kolmannen osapuolen videopalveluihin alueesta riippuen:

Kesäkuusta 2009 lähtien VidZone on tarjonnut ilmaista musiikkivideoiden suoratoistopalvelua Euroopassa, Australiassa ja Uudessa-Seelannissa. Lokakuussa 2009 Sony Computer Entertainment ja Netflix ilmoittivat, että Netflix-suoratoistopalvelu olisi saatavilla myös PlayStation 3:lle Yhdysvalloissa. Palveluun vaadittiin maksullinen Netflix-tilaus. Palvelu tuli saataville marraskuussa 2009. Aluksi käyttäjien piti käyttää ilmaista Blu-ray-levyä päästäkseen palveluun; lokakuussa 2010 kuitenkin poistettiin vaatimus käyttää levyä pääsyyn.

Huhtikuussa 2010 lisättiin tuki MLB.tv:lle , minkä ansiosta MLB.tv:n tilaajat voivat katsella runkosarjan pelejä suorana HD-laatuisena ja käyttää uusia interaktiivisia ominaisuuksia, jotka on suunniteltu yksinomaan PSN:lle.

Marraskuussa 2010 pääsy video- ja sosiaalisen verkostoitumisen sivustolle MUBI otettiin käyttöön eurooppalaisille, Uuden-Seelannin ja Australian käyttäjille. Palvelu yhdistää sosiaalisen verkostoitumisen elementit vuokra- tai tilausvideoiden suoratoistoon, jolloin käyttäjät voivat katsoa elokuvia ja keskustella niistä muiden käyttäjien kanssa. Myös marraskuussa 2010 videovuokrauspalvelu VUDU , NHL GameCenter Live ja tilauspalvelu Hulu Plus lanseerattiin PlayStation 3:lle Yhdysvalloissa.

Sony lisäsi elokuussa 2011 yhteistyössä DirecTV:n kanssa NFL Sunday Ticketin . Sitten lokakuussa 2011 Best Buy julkaisi sovelluksen CinemaNow- palvelulleen. Huhtikuussa 2012 Amazon.com julkaisi Amazon Video -sovelluksen, joka on Amazon Prime -tilaajien käytettävissä (Yhdysvalloissa).

Tarkastellessaan PlayStationin ja Netflixin yhteistyötä Pocket-Lint sanoi: "Olemme käyttäneet Netflix-sovellusta myös Xboxissa, ja niin hyvä kuin se onkin, uskomme, että PS3-versiolla saattaa olla etu tässä." ja totesi, että Netflixin ja LoveFilmin pitäminen PlayStationilla on "mielettömän hyvää".

Heinäkuussa 2013 YuppTV OTT -soitin julkaisi merkkisovelluksensa PS3-tietokoneviihdejärjestelmässä Yhdysvalloissa.

Ääniominaisuudet

PlayStation 3:lla on kyky toistaa tavallisia CD-äänilevyjä , mikä ominaisuus poistettiin huomattavasti sen seuraajista. PlayStation 3 lisäsi mahdollisuuden kopioida CD-äänilevyjä niiden tallentamiseksi järjestelmän kiintolevylle; järjestelmässä on transkooderit kopioimista varten joko MP3- , AAC- tai Sonyn omiin ATRAC- muotoihin (ATRAC3plus). Varhaiset mallit pystyivät myös toistamaan Super Audio CD -levyjä , mutta tämä tuki poistettiin konsolin kolmannen sukupolven versiossa vuoden 2007 lopulla. Kaikissa malleissa on kuitenkin Direct Stream Digital -toistokyky.

PlayStation 3 voi myös toistaa musiikkia kannettavista soittimista liittämällä soittimen järjestelmän USB-porttiin, mukaan lukien Walkman- digitaalisoittimet ja muut ATRAC- soittimet ja muut UMS-protokollaa käyttävät soittimet . PlayStation 3:ssa ei ollut Sony CONNECT -musiikkikauppaa .

Muun käyttöjärjestelmän tuki

PlayStation 3 toimitettiin alun perin mahdollisuudella asentaa vaihtoehtoinen käyttöjärjestelmä pääjärjestelmän ohjelmiston rinnalle; Linux ja muut Unix -pohjaiset käyttöjärjestelmät olivat saatavilla. Laitteisto salli pääsyn kuuteen solun mikroprosessorin seitsemästä synergistic Processing Elements -elementistä , mutta ei RSX "Reality Synthesizer" -grafiikkasirua.

"OtherOS"-toimintoa ei ollut päivitetyissä PS Slim -malleissa, ja ominaisuus poistettiin myöhemmin PS3:n aiemmista versioista osana koneen laiteohjelmiston päivitysversiota 3.21, joka julkaistiin 1. huhtikuuta 2010; Sony mainitsi syynä turvallisuushuolet. Laiteohjelmistopäivitys 3.21 oli pakollinen PlayStation Network -verkkoon pääsyä varten. Poistaminen aiheutti kiistaa; päivitys poisti virallisesti mainostetut ominaisuudet jo myydyistä tuotteista ja aiheutti useita ryhmäkanteita, joiden tarkoituksena oli saada Sony palauttamaan ominaisuus tai maksamaan korvauksia.

8. joulukuuta 2011 Yhdysvaltain piirituomari Richard Seeborg hylkäsi ryhmäkanteen viimeisen jäljellä olevan syyn (muut kanteen vaatimukset oli aiemmin hylätty) ja totesi: "Oikeudellisena asiana... kantajat eivät ole väittäneet tosiasioita tai ilmaista teoria, jonka perusteella Sony voidaan saattaa vastuuseen."

Tammikuussa 2014 Yhdysvaltain yhdeksännen piirin muutoksenhakutuomioistuin kumosi osittain irtisanomisen ja on lähettänyt asian takaisin käräjäoikeuteen.

Karkausvuoden bugi

1. maaliskuuta 2010 (UTC) monissa alkuperäisissä PlayStation 3 -malleissa maailmanlaajuisesti havaittiin sisäiseen järjestelmän kelloon liittyviä virheitä. Virheessä oli monia oireita. Aluksi suurin ongelma näytti olevan kyvyttömyys muodostaa yhteyttä PlayStation Networkiin . Ongelman perimmäinen syy ei kuitenkaan liittynyt PlayStation Networkiin, koska myös käyttäjillä, jotka eivät olleet koskaan olleet verkossa, oli ongelmia asennettujen offline-pelien pelaamisessa (joka kysyi järjestelmän ajastinta käynnistyksen yhteydessä) ja järjestelmäteemojen käyttämisessä. Samaan aikaan monet käyttäjät panivat merkille, että konsolin kello oli palannut 31. joulukuuta 1999. Tapahtuma sai lempinimen ApocalyPS3 , leikki sanalla apocalypse ja PS3, lyhenne PlayStation 3 -konsolista.

Näytetty virhekoodi oli tyypillisesti 8001050F, eivätkä käyttäjät voineet kirjautua sisään, pelata pelejä, käyttää dynaamisia teemoja eivätkä tarkastella/synkronoida palkintoja . Ongelma esiintyi vain ensimmäisen ja kolmannen sukupolven alkuperäisissä PS3-yksiköissä, kun taas uudemmat "Slim"-mallit eivät vaikuttaneet kellon erilaisten sisäisten laitteistojen vuoksi.

Sony vahvisti virheen ja ilmoitti, että se rajasi ongelmaa ja jatkoi palvelun palauttamista. 2. maaliskuuta (UTC) 2010 mennessä alkuperäisten PS3-mallien omistajat pystyivät muodostamaan yhteyden PSN-verkkoon onnistuneesti, eikä kello enää näyttänyt 31. joulukuuta 1999. Sony ilmoitti, että kyseiset mallit määrittelivät vuoden 2010 virheellisesti karkausvuodeksi, koska järjestelmässä oli virhe . BCD- menetelmä päivämäärän tallentamiseen. Joillekin käyttäjille laitteiston käyttöjärjestelmän kello (päivitetty pääasiassa Internetistä eikä liitetty sisäiseen kelloon) piti kuitenkin päivittää manuaalisesti tai synkronoimalla se uudelleen Internetin kautta.

Sony julkaisi 29. kesäkuuta 2010 PS3:n järjestelmäohjelmistopäivityksen 3.40, joka paransi sisäisen kellon toimivuutta siten, että se huomioi karkausvuodet oikein.

ominaisuudet

PlayStation Portable -liitännät

PlayStation Portable voi yhdistää PlayStation 3:een monella tavalla, mukaan lukien pelin sisäiset liitännät. Esimerkiksi Formula One Championship Edition , ajopeli, esiteltiin E3 2006:ssa käyttämällä PSP:tä reaaliaikaisena taustapeilinä . Lisäksi käyttäjät voivat ladata alkuperäisiä PlayStation-muotoisia pelejä PlayStation Storesta, siirtää ja pelata niitä PSP:llä sekä itse PS3:lla. Voit myös käyttää Remote Play -ominaisuutta pelataksesi näitä ja joitain PlayStation Network -pelejä etänä PSP:llä verkon tai Internet-yhteyden kautta.

Sony on myös osoittanut, että PSP toistaa videosisältöä PlayStation 3 -kiintolevyltä langattomassa ad hoc -verkossa. Tätä ominaisuutta kutsutaan etätoistoksi, joka sijaitsee selainkuvakkeen alla sekä PlayStation 3:ssa että PlayStation Portablessa. Etäpelaaminen on sittemmin laajentunut mahdollistamaan etäkäytön PS3:lle PSP:n kautta mistä tahansa langattomasta tukiasemasta maailmassa.

PlayStation Network

PlayStation Network on Sony Computer Entertainmentin tarjoama yhdistetty online -moninpeli- ja digitaalisen median toimituspalvelu PlayStation 3:lle ja PlayStation Portablelle, joka julkistettiin vuoden 2006 PlayStation Business Briefing -kokouksessa Tokiossa. Palvelu on aina yhdistetty, ilmainen ja sisältää moninpelituen. Verkko mahdollistaa online-pelaamisen, PlayStation Storen, PlayStation Homen ja muut palvelut. PlayStation Network käyttää oikeaa valuuttaa ja PlayStation Network -kortteja, kuten PlayStation Storessa ja PlayStation Homessa näkyy.

PlayStation Plus

PlayStation Plus (yleisesti lyhennetty PS+ ja joskus kutsutaan myös nimellä PSN Plus ) on premium-tason PlayStation Network -tilauspalvelu, jonka SCEA:n toimitusjohtaja Jack Tretton julkisti virallisesti E3 2010 -tapahtumassa. Huhuja tällaisesta palvelusta oli spekuloitu sen jälkeen, kun Kaz Hirai ilmoitti TGS 2009:ssä mahdollisesta maksullisesta palvelusta PSN:lle, mutta nykyinen PSN-palvelu oli edelleen saatavilla. PS3-laiteohjelmiston 3.40:n ja PSP-laiteohjelmiston 6.30:n rinnalla 29. kesäkuuta 2010 julkaistu maksullinen tilauspalvelu tarjoaa käyttäjille parannettuja palveluita PlayStation Networkissa nykyisen PSN-palvelun lisäksi, joka on edelleen saatavilla kaikilla ominaisuuksillaan. Näitä parannuksia ovat muun muassa mahdollisuus saada demot ja pelipäivitykset latautumaan automaattisesti PlayStation 3:lle. Tilaajat saavat myös aikaisen tai yksinomaisen pääsyn joihinkin betaversioihin , pelidemoihin, premium-ladattavaan sisältöön ja muihin PlayStation Storen tuotteisiin. Pohjois-Amerikan käyttäjät saavat myös ilmaisen Qoren tilauksen . Käyttäjät voivat ostaa joko vuoden tai kolmen kuukauden PlayStation Plus -tilauksen.

PlayStation Store

PlayStation Store on online-virtuaalitori, joka on Sonyn PlayStation 3 (PS3)- ja PlayStation Portable (PSP) -pelikonsolien käyttäjien saatavilla PlayStation Networkin kautta . Kauppa tarjoaa valikoiman ladattavaa sisältöä sekä ostettavaksi että saatavilla ilmaiseksi. Saatavilla oleva sisältö sisältää kokonaisia ​​pelejä, lisäsisältöä, pelattavia demoja , teemoja sekä pelien ja elokuvien trailereita . Palvelu on käytettävissä PS3:n ja PSP:n XMB: ssä olevan kuvakkeen kautta . PS3-kauppaan pääsee myös PSP:llä Remote Play -yhteyden kautta PS3:een. PSP-kauppa on saatavilla myös PC-sovelluksen Media Go kautta . 24. syyskuuta 2009 mennessä PlayStation Storesta on ladattu maailmanlaajuisesti yli 600 miljoonaa kappaletta.

PlayStation Storea päivitetään uudella sisällöllä joka tiistai Pohjois-Amerikassa ja joka keskiviikko PAL- alueilla. Toukokuussa 2010 tämä muutettiin torstaista, jotta PSP-pelit voidaan julkaista digitaalisesti, lähempänä ajankohtaa, jolloin ne julkaistaan ​​UMD: llä .

Sony ilmoitti 29. maaliskuuta 2021 sulkevansa Storen PS3-version 2. heinäkuuta, vaikka kaupasta tehdyt aiemmat ostokset säilyvät ladattavissa. Huhtikuun 19. päivänä Sony kuitenkin peruutti päätöksensä fanien palautteen jälkeen ja vahvisti, että PS3-kauppa pysyy toiminnassa.

Mikä on uutta

What's New julkistettiin Gamescom 2009 -tapahtumassa, ja se julkaistiin 1. syyskuuta 2009 PlayStation 3 -järjestelmäohjelmistolla 3.0. Ominaisuuden tarkoituksena oli korvata olemassa oleva [Information Board], joka näytti uutisia käyttäjän alueeseen liittyvältä PlayStation-sivustolta. Konseptia kehitettiin edelleen tärkeäksi PlayStation Network -ominaisuudesta, joka toimii vuorovaikutuksessa [Status Indicator] -toiminnon kanssa ja näyttää tickerin kaikesta sisällöstä, äskettäin toistettua sisältöä lukuun ottamatta (tällä hetkellä vain Pohjois-Amerikassa ja Japanissa).

Järjestelmä näyttää käynnistettäessä oletuksena Uutiset-näytön [Pelit]-valikon (tai [Video]-valikon, jos elokuva on asetettu) sijaan. Uudessa on neljä osiota: "Our Pick", "Recently Played", uusimmat tiedot ja PlayStation Storesta saatavilla oleva uusi sisältö. Uutiset-näyttö näyttää neljää erilaista sisältöä ja linkittää osioihin. "Recently Played" näyttää vain käyttäjän äskettäin pelatut pelit ja verkkopalvelut, kun taas muut osiot voivat sisältää verkkosivustolinkkejä, linkkejä videoiden toistamiseen ja pääsyn PlayStation Storen valittuihin osioihin.

PlayStation Store -kuvakkeet osiossa [Peli] ja [Video] toimivat samalla tavalla kuin Uutta-ruudussa, paitsi että ne näyttävät ja linkittävät vain PlayStation Storen peleihin ja videoihin.

PlayStation Home

PlayStation Home oli virtuaalinen 3D- sosiaalinen verkkopalvelu PlayStation Networkille. Home antoi käyttäjille mahdollisuuden luoda mukautetun avatarin , jota voitiin hoitaa realistisesti. Käyttäjät voivat muokata ja sisustaa henkilökohtaisia ​​asuntojaan, avatarejaan tai kerhotalojaan ilmaisella, premium- tai voitetulla sisällöllä. Käyttäjät voivat ostaa uusia tuotteita tai voittaa palkintoja PS3-peleistä tai kotiaktiviteeteista. Käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa ja pitää yhteyttä ystäviin ja muokata sisältöä virtuaalimaailmassa . Koti toimi myös kohtauspaikkana käyttäjille, jotka halusivat pelata moninpelivideopelejä muiden kanssa.

Suljettu beetaversio alkoi Euroopassa toukokuussa 2007 ja laajeni pian sen jälkeen muille alueille. Koti viivästyi ja sitä laajennettiin useita kertoja ennen kuin se julkaistiin. Open Beta -testi aloitettiin 11. joulukuuta 2008. Se pysyi ikuisena betaversiona , kunnes se suljettiin 31. maaliskuuta 2015. Home oli saatavana suoraan PlayStation 3 XrossMediaBarista . Jäsenyys oli ilmaista, mutta vaati PSN-tilin.

Etusivulla oli tapaamis- ja vuorovaikutuspaikkoja, omistettuja pelitiloja, kehittäjätiloja, yritystiloja ja tapahtumia. Palvelulle tehtiin viikoittainen huolto ja säännölliset päivitykset. Kun Home suljettiin maaliskuussa 2015, sen oli ladannut yli 41 miljoonaa käyttäjää.

Elämä PlayStationin kanssa

Life with PlayStation -sovellus, joka näyttää sääennusteet ja New Yorkin uutisotsikot . Kuvakaappaus otettu noin klo 20 PST

Life with PlayStation, joka julkaistiin 18. syyskuuta 2008 Folding@homen seuraajaksi , lopetettiin 6. marraskuuta 2012. Life with PlayStation käytti virtuaalisen maapallon dataa uutisten ja tietojen näyttämiseen kaupungeittain. Folding@home-toiminnon lisäksi sovellus tarjosi pääsyn kolmeen muuhun tieto"kanavaan", joista ensimmäinen oli uutisotsikoita ja säätä tarjoava Live Channel , jotka tarjosivat Google News , The Weather Channel , University of Wisconsin–Madison Space Science ja Engineering Center, muun muassa. Toinen kanava oli World Heritage -kanava, joka tarjosi historiallista tietoa historiallisista kohteista. Kolmas kanava oli United Village -kanava. United Village on suunniteltu jakamaan tietoa yhteisöistä ja kulttuureista maailmanlaajuisesti. Päivitys salli videoiden ja valokuvien katselun sovelluksessa. Neljäs kanava oli yhdysvaltalainen PlayStation Network Game Trailers Channel pelien trailerien suoratoistoon.

Katkos

20. huhtikuuta 2011 Sony sulki PlayStation Networkin ja Qriocityn pitkäksi aikaa ja paljasti 23. huhtikuuta, että tämä johtui "järjestelmän ulkopuolisesta tunkeutumisesta". Sony paljasti myöhemmin, että 77 miljoonan käyttäjän henkilötiedot on saatettu viedä, mukaan lukien: nimet; osoitteet; maat; sähköpostiosoitteet; syntymäpäivät; PSN/Qriocity-kirjautumistunnukset, salasanat ja kahvat/PSN-online-tunnukset. Se totesi myös, että oli mahdollista, että käyttäjien profiilitiedot, mukaan lukien ostohistoria ja laskutusosoite, sekä PlayStation Networkin/Qriocityn salasanasuojausvastaukset on saatettu. Ei ollut näyttöä siitä, että luottokorttitietoja olisi otettu, mutta sitä mahdollisuutta ei voitu sulkea pois, ja Sony ilmoitti asiakkaille, että heidän luottokorttitietonsa on saatettu saada. Lisäksi luottokorttien numerot salattiin, eikä Sony koskaan kerännyt luottokorttien takaa kolminumeroista CVC- tai CSC-numeroa, jota tarvitaan joidenkin tapahtumien todentamiseen. Vastauksena tapaukseen Sony julkisti "Welcome Back" -ohjelman, 30 päivän ilmaisen PlayStation Plus -jäsenyyden kaikille PSN-jäsenille, kaksi ilmaista ladattavaa PS3-peliä ja ilmaisen yhden vuoden rekisteröinnin identiteettivarkauksien suojausohjelmaan.

Myynti- ja tuotantokustannukset

Alue Yksiköt myyty Ensimmäinen saatavilla
Kanada "noin 1,5 miljoonaa" 6. lokakuuta 2010 17. marraskuuta 2006
Eurooppa
(sisältää Yhdistyneen kuningaskunnan ja muut PAL-alueet)
30 miljoonaa 19. joulukuuta 2012 23. maaliskuuta 2007
Japani 9,3 miljoonaa 27. kesäkuuta 2013 11. marraskuuta 2006
Yhdistynyt kuningaskunta 5,5 miljoonaa 27. kesäkuuta 2013 23. maaliskuuta 2007
Yhdysvallat 22,9 miljoonaa 27. kesäkuuta 2013 17. marraskuuta 2006
Maailmanlaajuinen 87,4 miljoonaa (31. maaliskuuta 2017) 11. marraskuuta 2006

Vaikka PlayStation 3:n edeltäjät olivat olleet erittäin hallitsevia kilpailijoita vastaan ​​ja olivat Sonylle erittäin kannattavia, PlayStation 3:n alku oli epäsuotuisa, eikä Sonyn puheenjohtaja ja toimitusjohtaja Sir Howard Stringer aluksi pystynyt vakuuttamaan sijoittajia omaisuutensa kääntymisestä. PS3:lta puuttui edullisemman Wiin ainutlaatuinen pelattavuus , josta tuli tuon sukupolven menestynein konsoli myytyjen yksiköiden perusteella. Lisäksi PS3:n täytyi kilpailla suoraan Xbox 360:n kanssa , jolla oli etumatka markkinoilla, ja sen seurauksena alustalla ei enää ollut yksinoikeudella PS2:n nauttimia nimikkeitä, kuten Grand Theft Auto- ja Final Fantasy -sarja (koskee monia alustoja, Xboxia). 360-versioita pidettiin yleensä ylivoimaisina vuonna 2006, vaikka vuoteen 2008 mennessä PS3-versiot olivat saavuttaneet pariteetin tai ylittäneet), ja kesti odotettua kauemmin, ennen kuin PS3:lla oli vahva myynti ja umpeen ero Xbox 360:n kanssa. Sony menetti myös edelleen rahaa kustakin. PS3 myyty vuoteen 2010 asti, vaikka uudelleen suunniteltu "ohut" PS3 leikkasi nämä tappiot.

iSuppli arvioi PlayStation 3:n alkuperäisten tuotantokustannusten olleen 805,85 USD 20 Gt:n mallissa ja 840,35 USD 60 Gt:n mallissa. Niiden hinta oli kuitenkin 499 dollaria ja 599 dollaria, mikä tarkoittaa, että yksiköt on saatettu myydä arviolta 306 dollarin tai 241 dollarin tappiolla mallista riippuen, jos kustannusarviot olivat oikein, ja näin ollen ne saattoivat vaikuttaa Sonyn peliosaston julkaisuun. liiketappio oli 232,3 miljardia ¥ (1,97 miljardia dollaria) maaliskuussa 2007 päättyneellä tilikaudella. Huhtikuussa 2007, pian tulosten julkistamisen jälkeen, Sony Computer Entertainmentin toimitusjohtaja Ken Kutaragi ilmoitti suunnitelmistaan ​​jäädä eläkkeelle. Useat uutistoimistot , mukaan lukien The Times ja The Wall Street Journal, raportoivat, että tämä johtui huonosta myynnistä, kun taas SCEI väittää, että Kutaragi oli suunnitellut eläkkeelle jäämistään kuusi kuukautta ennen ilmoitusta.

Tammikuussa 2008 Sony Computer Entertainmentin toimitusjohtaja Kaz Hirai ehdotti , että konsoli saattaa alkaa tuottaa voittoa vuoden 2009 alkuun mennessä, ja totesi, että "seuraava tilikausi alkaa huhtikuussa ja jos voimme yrittää saavuttaa sen seuraavana tilivuonna se olisi hieno asia" ja että "[kannattavuus] ei ole varma sitoumus, mutta sitä haluaisin yrittää tavoittaa". Markkina-analyytikot Nikko Citigroup ovat kuitenkin ennustaneet, että PlayStation 3 voisi olla kannattava elokuuhun 2008 mennessä. Heinäkuussa 2008 antamassaan haastattelussa Hirai sanoi, että hänen tavoitteenaan on, että PlayStation 3 myy 150 miljoonaa kappaletta yhdeksänteen vuoteen mennessä, mikä ylittää PlayStation 2:n 140 miljoonan myynnin. yhdeksän vuoden aikana. Tammikuussa 2009 Sony ilmoitti, että sen peliosasto oli kannattava vuoden 2008 kolmannella neljänneksellä.

Järjestelmän julkaisun jälkeen tuotantokustannukset pienenivät merkittävästi Emotion Engine -sirun käytöstä poistamisen ja laitteistokustannusten laskun seurauksena . Solmikroprosessorien valmistuskustannukset olivat pudonneet dramaattisesti 65 nm:n tuotantoprosessiin siirtymisen seurauksena , ja Blu-ray Disc -diodit olivat halventuneet valmistaa. Tammikuussa 2008 kunkin yksikön valmistus maksoi noin 400 dollaria; elokuuhun 2009 mennessä Sony oli vähentänyt kustannuksia yhteensä 70 %, mikä tarkoittaa, että se maksoi Sonylle vain noin 240 dollaria yksikköä kohden.

Kriittinen vastaanotto

Varhaiset PlayStation 3 -arvostelut julkaisun jälkeen kritisoivat sen korkeaa hintaa ja laadukkaiden pelien puutetta. Pelien kehittäjät pitivät arkkitehtuuria vaikeana ohjelmoida. PS3 sai kuitenkin kiitosta laitteistostaan, mukaan lukien sen Blu-ray-kotiteatteriominaisuudet ja grafiikkapotentiaali.

PS3:n kriittinen ja kaupallinen vastaanotto parani ajan myötä useiden hintatarkistusten, Blu-ray-voiton HD DVD:stä ja useiden hyvin vastaanotettujen nimikkeiden julkaisun jälkeen. Ars Technican alkuperäinen julkaisuarvostelu antoi PS3:lle vain 6/10, mutta konsolin toinen arvostelu kesäkuussa 2008 antoi sille 9/10. Syyskuussa 2009 IGN nimesi PlayStation 3:n kaikkien aikojen 15. parhaaksi pelikonsoliksi molempien kilpailijoidensa jälkeen: Wii (10.) ja Xbox 360 (6.). PS3 on kuitenkin voittanut IGN:n "Console Showdownin" - jonka perusteella konsoli tarjoaa parhaan valikoiman kunkin vuoden aikana julkaistuja pelejä - kolmena neljästä vuodesta sen alkamisen jälkeen (2008, 2009 ja 2011, Xbox voitti vuonna 2010). IGN arvioi PlayStation 3:n olevan vuoden 2008 paras pelivalikoima perustuen niiden arvostelupisteisiin verrattuna Wiin ja Xbox 360:n vastaaviin. PC Magazinen Will Greenwaldin kesäkuussa 2012 tekemässä vertailussa PS3 valittiin peliksi. kaiken kaikkiaan parempi konsoli verrattuna Xbox 360:een. Pocket-Lint sanoi konsolista "PS3 on aina ollut loistava pelikonsoli" ja että "Tämä on tällä hetkellä lähes paras medialaite rahalle."

Alkuperäinen malli

PS3:lle annettiin kahdeksannen sija PC World -lehden "The Top 21 Tech Screwups of 2006" -listalla, jossa sitä kritisoitiin "Myöhäisestä, kalliista ja yhteensopimattomasta" julkaisusta. GamesRadar arvioi PS3:n peleihin liittyvien PR- katastrofien parhaaksi tuotteeksi ja kysyi, kuinka Sony onnistui "ottamaan yhden kaikkien aikojen odotetuimmista pelijärjestelmistä ja - vuoden sisällä - muuttamaan sen vihamieliseksi kohteeksi. koko Internetissä", mutta lisäsi, että ongelmistaan ​​huolimatta järjestelmässä on "hyödyntämätöntä potentiaalia". Business Week tiivisti yleisen mielipiteen toteamalla, että se oli "enemmän vaikuttunut siitä, mitä PlayStation 3 voi tehdä kuin mitä se tekee tällä hetkellä".

Kehittäjien mielestä konetta oli myös vaikea ohjelmoida. Vuonna 2007 Valven Gabe Newell sanoi: "PS3 on täydellinen katastrofi niin monella tasolla, mielestäni on todella selvää, että Sony menetti käsityksen siitä, mitä asiakkaat ja kehittäjät halusivat" . Hän jatkoi "Sanoisin, että jopa näin myöhään, heidän pitäisi vain peruuttaa se ja tehdä se. Sano vain: "Tämä oli kauhea katastrofi, ja olemme pahoillamme, ja lopetamme tämän myymisen ja lopetamme yrittää saada ihmiset kehittämään sitä." Valven markkinoinnista vastaava Doug Lombardi on sittemmin ilmoittanut, että Valve on kiinnostunut konsolin kehittämisestä ja aikoo palkata lahjakkaita PS3-ohjelmoijia tulevia projekteja varten. Myöhemmin hän toisti Valven kannan: "Ennen todellakaan näe meidän liikkuvan ennen kuin pystymme kokoamaan PS3-tiimin, kunnes löydämme ihmiset, jotka haluavat tulla Valveen tai jotka ovat Valvella, jotka haluavat työskennellä sen parissa. sille alustalle". Sonyn E3 2010 -lehdistötilaisuudessa Newell esiintyi livenä peruakseen aikaisemmat lausuntonsa vedoten Sonyn päätökseen tehdä järjestelmästä kehittäjäystävällisempi ja ilmoittaakseen, että Valve kehittää Portal 2:ta järjestelmälle. Hän väitti myös, että Steamworksin (Valven järjestelmä päivittää ohjelmistonsa automaattisesti itsenäisesti) sisällyttäminen auttaisi tekemään Portal 2: n PS3-versiosta markkinoiden parhaan konsoliversion.

Activision Blizzardin toimitusjohtaja Bobby Kotick on kritisoinut PS3:n korkeita kehityskustannuksia sekä Xbox 360: n ja Wiin huonompaa liitosnopeutta ja palautusta . Hän uskoo, että nämä tekijät työntävät kehittäjät pois konsolin parissa työskentelemisestä. The Times -lehden haastattelussa Kotick sanoi: "Olen huolissani Sonysta; PlayStation 3 on menettämässä vauhtiaan, eivätkä ne helpota alustan tukemista." Hän jatkoi: "Konsolin kehittäminen on kallista, ja Wii ja Xbox myyvät vain paremmin. Pelit tuottavat paremman tuoton sijoitetulle pääomalle (ROIC) Xboxissa kuin PlayStationissa." Kotick väitti myös, että Activision Blizzard saattaa lopettaa järjestelmän tukemisen, jos tilanteeseen ei puututa. "[Sonyn on] leikattava [PS3:n] vähittäismyyntihintaa, koska jos he eivät tee, liittämisnopeudet todennäköisesti hidastuvat. Jos olemme realistisia, meidän on ehkä lopetettava Sonyn tukeminen." Kotick sai ankaraa kritiikkiä lausunnosta, erityisesti kehittäjä BioWarelta , joka kyseenalaisti uhatun liikkeen viisauden ja kutsui lausuntoa "tyhmäksi".

Alkuperäisestä kielteisestä lehdistöstä huolimatta useat verkkosivustot ovat antaneet järjestelmälle erittäin hyviä arvosteluja lähinnä sen laitteiston suhteen. CNET United Kingdom ylisti järjestelmää sanomalla, että "PS3 on monipuolinen ja vaikuttava kotiviihdelaite, joka kestää hypeä [...] PS3 on todella kalliin hintalappunsa arvoinen." CNET antoi sille arvosanaksi 8,8 pistettä 10:stä ja äänesti sen ykköseksi "must-have" -gadgetikseen, ylistäen sen vankkaa graafista ominaisuuksia ja tyylikästä ulkomuotoilua kritisoimalla sen rajoitettua valikoimaa saatavilla olevia pelejä. Lisäksi sekä Home Theater Magazine että Ultimate AV ovat antaneet järjestelmän Blu-ray-toistolle erittäin myönteisiä arvosteluja, joiden mukaan toiston laatu ylittää monien nykyisten itsenäisten Blu-ray Disc -soittimien tason.

Sony Computer Entertainmentin puheenjohtaja Kazuo Hirai puolusti haastattelussa monimutkaisen arkkitehtuurin valintaa. Hexus Gaming arvosteli PAL-versiota ja tiivisti arvion sanomalla: "Kun PlayStation 3 kypsyy ja kehittäjät alkavat todella työntää sitä, PlayStation 3 tulee nousemaan pelikonsoliksi." Shiny Entertainmentin perustaja Dave Perry totesi GDC 2007 -tapahtumassa : "Mielestäni Sony on tehnyt parhaan koneen. Se on epäilemättä paras laitteisto."

Ohut malli ja rebrändäys

PlayStation 3 Slim sai erittäin myönteisiä arvosteluja ja lisäsi myyntiä; Alle 24 tuntia ilmoituksensa jälkeen PS3 Slim nousi Amazon.comin videopelien ykköseksi 15 peräkkäisenä päivänä. Se palasi ykkössijalle jälleen päivää myöhemmin. PS3 Slim sai kiitosta myös PC Worldilta, jossa se ylisti sen uutta uudelleenpakkausta ja sen tuomaa uutta arvoa halvemmalla sekä sen hiljaisuutta ja virrankulutuksen vähenemistä. Tämä on jyrkässä ristiriidassa alkuperäisen PS3:n julkaisun kanssa, jossa se sijoittui kahdeksanneksi "The Top 21 Tech Screwups of 2006" -listalla.

CNET myönsi PS3 Slimille neljä tähteä viidestä ylistäen sen Blu-ray-ominaisuuksia, 120 Gt:n kiintolevyä, ilmaista online-pelipalvelua ja edullisempaa hintapistettä, mutta valitti PlayStation 2 -pelien taaksepäin yhteensopivuuden puutteesta. TechRadar antoi PS3 Slimille neljä ja puoli tähteä viidestä ylistäen sen uutta pienempää kokoa ja tiivisti arvostelunsa toteamalla, että "PS3 Slim on kaiken kaikkiaan ilmiömäinen osa. On hämmästyttävää, että näin pienellä voi saada niin paljon". He kritisoivat kuitenkin ulkomuotoilua ja rakennuslaatua alkuperäiseen malliin verrattuna.

Eurogamer kutsui sitä "tuotteeksi, jossa kustannusleikkaukset on pääsääntöisesti tehty tyylikkäästi" ja sanoi: "Se on Sonyn valtava voitto."

Super Slim malli

PS3:n Super Slim -malli on saanut myönteisiä arvosteluja. Pelisivusto Spong ylisti uuden Super Slimin hiljaisuutta ja totesi: "Huomioisin melu tulee, kun asema etsii uutta aluetta levyltä, kuten pelin latauksen alkaessa, ja tätä tapahtuu harvoin." He lisäsivät, että tuulettimet ovat hiljaisempia kuin Slimin tuulettimet, ja kehuivat uutta pienempää ja kevyempää kokoa. Uutta levylataajaa kritisoitiin sanomalla: "Kannetta voi halutessaan siirtää käsin, siellä on myös poistopainike, joka tekee työn puolestasi, mutta Xross Median kolmiopainikevalikoista ei voi poistaa ohjelmistoa. Bar (XMB) -liitäntä. Lisäksi sinun on suljettava kansi käsin, mikä voi olla hieman hankala, jos se on pystyssä, eikä PS3 aloita levyn lukemista, ellet tee [sulje kansi]." He sanoivat myös, että vähittäishinnassa ei ole todellista laskua.

Teknisen median verkkosivusto CNET antoi uudelle Super Slim 4:lle viidestä tähdestä ("Erinomainen") sanoen: "Super Slim PlayStation 3 kutistaa tehokkaan pelikoneen entistä pienemmäksi paketiksi säilyttäen samalla samat ominaisuudet kuin edeltäjänsä: loistavan pelikirjaston ja vahva valikoima suoratoistopalveluita [...]", mutta kritisoi samalla "halpaa" suunnittelua ja levylataajaa ja totesi: "Joskus [kansi] ei tartu ja tuntuu kuin käyttäisit jotain vanhoista luottokorttitulostuskoneet. Lyhyesti sanottuna se tuntuu halvalta. Et ymmärrä, kuinka kätevää levykelkan automaattilataus on, ennen kuin ne ovat poissa. Olipa kyse kustannusten leikkaamisesta tai tilan säästämisestä, tämä askel on lopulta askel taaksepäin." Kritiikki johtui myös hinnasta, sillä halvin Super Slim -malli oli edelleen kalliimpi kuin halvin Slim-malli, ja että pienempää kokoa ja isompaa kiintolevyä ei pitäisi pitää päivityksenä, kun Slim-mallin kiintolevy on helposti saatavilla. poistettu ja vaihdettu. He ylistivät sitä, että Super Slim -mallin kiintolevy on "vielä helpoin. Yksinkertaisesti liu'uttamalla sivupaneelista esiin tulee asemapaikka, joka voidaan nopeasti irrottaa." He totesivat myös, että vaikka Super Slim -malli ei ole millään tavalla päivitys, se voisi olla indikaattori tulevasta. "Se ei ehkä ole vallankumouksellinen, mutta Super Slim PS3 on sama vaikuttava kone paljon pienemmässä paketissa. Nykyisillä PS3-omistajilla ei näytä olevan mitään syytä päivittää, mutta tulevalle PS3:n ostajalle Super Slim on luultavasti oikea tapa, jos pystyt käsittelemään sitä, ettei sinulla ole korttipaikkaa lataavaa levyasemaa."

Pocket-Lint antoi Super Slimille erittäin positiivisen arvion ja sanoi: "Se on paljon edullisempi, loistava peli, vertaansa vailla oleva video- ja mediasoitin." He ajattelevat, että se on "sokaisevan hyvä konsoli, joka palvelee sinua tulevina vuosina käytettyjen pelien ja jopa uusien julkaisujen kanssa. Epäilemättä, jos sinulla ei ole PS3:a, nyt on aika ostaa." He antoivat Super Slimille 4 ja puoli tähteä viidestä.

Teknologialehti T3 antoi Super Slim -mallille positiivisen arvion ja totesi, että konsoli on suunnittelultaan lähes "nostalgiaa" alkuperäisen "rasvan" mallin kanssa, "Vaikka emme tiedä, pelaako se PS3-pelejä vai Blu-ray-levyjä vielä toisin, uuden PS3 Slimin ulkoasu ja tuntuma on ilmeinen kunnianosoitus alkuperäiselle PS3:lle, josta on vähennetty huomattava ylipaino. Olisimme välittömästi huolissamme ylälatausalustan kestävyydestä, joka tuntuu siltä kuin se voitaisiin vetää suoraan ulos pois konsolista, mutta loppujen lopuksi se kaikki tuntuu Sonyn nostalgiselta tavalta allekirjoittaa nykyisen sukupolven konsoli PS4:ää odotellessa."

Huomautuksia

Viitteet

Ulkoiset linkit

Viralliset verkkosivut

Sonyn lisäsivustot

Hakemistot