Cybersmile -säätiö - The Cybersmile Foundation
Perustettu | 2010 |
---|---|
Tyyppi | Kansainvälinen voittoa tavoittelematon järjestö |
Rekisteröintinumero | 1147576 |
Keskity | Henkinen tuki, käytännön neuvot, koulutus, tutkimus, sosiaalisen median kumppanuus |
Sijainti | |
Palvelettu alue |
Maailmanlaajuinen |
Avainhenkilöt |
Scott Freeman, Dan Raisbeck |
Verkkosivusto | www |
Cybersmile Foundation on kansainvälinen voittoa tavoittelematon järjestö, joka tarjoaa tukea verkkokiusaamisen ja online-vihakampanjoiden uhreille . Cybersmile -säätiö tarjoaa neuvoja, koulutusta ja tukea asianomaisille ja heidän perheilleen edistäen samalla myönteistä ja tuottavaa Internetin käyttöä.
Historia
Cybersmile -säätiö oli ensimmäinen omistettu verkkokiusaamisen hyväntekeväisyysjärjestö Isossa -Britanniassa. Scott Freeman ja Daniel Raisbeck perustivat hyväntekeväisyysjärjestön vuonna 2010 tarjotakseen keskeisen resurssin verkkokiusaamisen ratkaisemiseksi, ja se on sittemmin laajentunut tarjoamaan koulutusta ja tukea maailmanlaajuisesti. Cybersmile -säätiöstä tuli rekisteröity hyväntekeväisyysjärjestö vuonna 2012. 19. kesäkuuta 2014 Cybersmile -säätiö käynnisti virallisesti Yhdysvalloissa Palo Alton haarakonttorinsa. Amerikkalainen tyttöryhmä Fifth Harmony julkistettiin virallisiksi suurlähettiläiksi 30. toukokuuta 2015.
Lopeta verkkokiusaamisen päivä
Cybersmile -säätiö käynnisti ensimmäisen kansainvälisen Stop Cyberbullying Dayn 21. kesäkuuta 2013 maailmanlaajuisen online -positiivisuuden päivänä. Päivä järjestetään vuosittain kesäkuun kolmantena perjantaina.
Tutkimus
Samanaikaisesti Stop Cyberbullying Day 2015: n kanssa Cybersmile julkaisi alkuperäisen tutkimuksen, joka tehtiin yhteistyössä Sugarscapen kanssa ja jossa tutkittiin teini -ikäisten asenteita verkkokiusaamiseen ja sosiaaliseen mediaan.
Raportti paljasti, että 55 prosenttia oli joutunut kiusatuksi verkkokiusatuksi, kun taas 35 prosenttia myönsi kärsineensä jopa viidestä erillisestä online -hyväksikäytöstä.
Kumppanuudet
Intel
Intel käynnisti Diversity in Technology -aloitteensa vuonna 2015 yhteistyössä useiden kumppaneiden, kuten The Cybersmile Foundationin, kanssa. Yhtiö on luvannut useiden vuosien aikana 300 miljoonaa dollaria kampanjalle, joka keskittyy moniin eri osa -alueisiin; Cybersmile on esillä osana suunnitelmaa lisätä pelialan osallisuutta ja tarjota tukea naispelaajille. 24. syyskuuta 2015 Cybersmile -säätiö käynnisti Gaming Support Centerin yhteistyössä Intelin kanssa "tarjotakseen käytännön, emotionaalista ja oikeudellista tukea" väärinkäytön uhreille verkkopelaamisen aikana.
Sugarscape
Toukokuussa 2014 The Cybersmile Foundation tuli mediakumppaneiksi online -teini -aikaisessa Sugarscape -lehdessä , joka tarjosi nuorelle yleisölle sisältöä, joka keskittyi verkkoturvallisuuteen ja edistää positiivisuutta Internetissä.
Päätimme tehdä yhteistyötä Cybersmile -säätiön kanssa paitsi siksi, että verkkokiusaaminen on ongelma, joka vaikuttaa moniin lukijoihimme, vaan koska Cybersmilellä on ainutlaatuinen kyky ymmärtää nykyajan teini -ikäisiä ja nuoria aikuisia. Cybersmile on saavuttanut uskottavuutta sosiaalisen median epävakaassa maailmassa erilaisten aloitteiden ja yhteistyönä kuuluisien julkkisten kanssa ja antanut heille mahdollisuuden vaikuttaa nykypäivän nuoriin.
- Lizzie Cox, toimittaja, Sugarscape
Viserrys
Cybersmile ovat Twitterin virallisia yhteistyökumppaneita digitaalisen kansalaisuuden edistämisessä ja käyttäjien paremmassa koulutuksessa turvallisuudesta verkossa. "Osana kumppanuutta Cybersmile tarjoaa vain Twitter- ohjekanavan @AskCybersmile , joka on lueteltu Twitterin luotettavana resurssina.
The Body Shop -säätiö
The Body Shop -säätiö tuki Cybersmileä niiden toimivallan puitteissa auttamaan ihmisoikeusluokan organisaatioita. Tuella ja rahoituksella Cybersmile on pystynyt luomaan yli 80 ladattavaa digitaalista ohjelmaa, joiden tarkoituksena on kouluttaa ihmisiä verkkokiusaamisesta ja verkkoturvallisuudesta maailmanlaajuisesti.
Paha
Kesäkuussa 2015 Cybersmile Foundation ilmoitettiin kumppaneiksi Wicked for Good -ohjelmassa, joka kerää varoja eri syistä. Kumppanuutta tuetaan vahvoilla kiusaamisen vastaisilla teemoilla lavastustuotannossa, ja teatterin näyttelijät ovat tukeneet sitä.
Lukion tarina
Cybersmile -säätiö teki yhteistyötä Pixelberry Studiosin kanssa osana peliään High School Story . Peli, jossa pelaajat voivat luoda ja johtaa omaa lukiotaan, sisälsi yhteistyössä tarinoita verkkokiusaamisesta ja auttoi Cybersmilea tavoittamaan 4 miljoonaa nuorta. Pixelberry Studios lupasi kerätä 100 000 dollaria Cybersmilelle vuonna 2014 myymällä erityisiä pelin sisäisiä tuotteita ja lopulta kerännyt yli 350 000 dollaria.
Minulle yksi pahimmista asioista kiusaamisessa oli tunne, ettei ollut ketään, jolta voisin kääntyä apua vastaan. Pixelberry on innoissaan käyttäessään High School Storya auttaakseen teini -ikäisiä oppimaan, miten lopettaa verkkokiusaaminen. Disease Control Centerin tilastojen perusteella arvioimme, että 80000 pelaajaamme voisi yrittää itsemurhaa tänä vuonna. Jos pyrkimyksemme voivat auttaa vain murto -osaa näistä pelaajista, High School Story tukee satoja, ellei tuhansia teini -ikäisiä elämänsä haastavissa tilanteissa.
- Oliver Miao, Pixelberry Studiosin toimitusjohtaja
Pelialoitteet
Maaliskuussa 2015 Cybersmile ilmoitti suunnitelmistaan torjua "sukupuolten epätasa -arvoa ja digitaalista väärinkäyttöä pelialalla" osana Intel Diversity in Technology -kumppanuutta. Osana tätä ilmoitusta asetettiin viisi pitkän aikavälin tavoitetta:
- Kolminkertainen määrä naisia ja nuoria tyttöjä Cybersmile auttaa torjumaan digitaalista väärinkäyttöä ja verkkokiusaamista ohjelmilla, jotka keskittyvät tukeen, koulutukseen ja oikeudelliseen neuvontaan.
- Tarjoa ohjeita ja neuvoja naisille ja nuorille tytöille, joilla on ongelmia etenkin pelialustojen kanssa.
- Kehitä verkkosivustollesi pelikohtainen osio, jossa on ohjeita ja tietoa peli- ja teknologiateollisuudesta.
- Tarjoa koulutusresursseja, jotka antavat nuorille tytöille ja naisille tietoa ja luottamusta käsitellä riskejä tehokkaasti ja soveltaa käytännön selviytymisstrategioita digitaaliseen väärinkäyttöön ja verkkokiusaamiseen.
- Naisten ja nuorten tyttöjen vaikutusmahdollisuuksien lisääminen suoraan sitoutumalla strategiseen viruskampanjaan, digitaalisiin mediakanaviin ja keskittymällä digitaalisen luottamuksen ja itsetunnon asentamiseen ja uudelleenasentamiseen. Käyttäjien luomat toiminnot ja kampanjat, joissa on käyttäjäpohjaisia toimintoja ja osallistumista.
Syyskuussa 2015 Cybersmile käynnisti pelien tukikeskuksensa, jossa on videopelikohtaisia ohjeita ja tukiresursseja sekä alan ammattilaisten omia blogi- ja uutissyötteitä.
Kannattajia
Suurlähettiläät
- Viides harmonia
- Richard Armitage
- Stephanie Harvey
- Daniel Padilla
- Kathryn Bernardo
- Jake Zyrus (Charka)
- Paige Spiranac
- Normani Kordei
- Krista Allen
- Stephen Ellis
- Katie Cassidy
- Danielle Peazer
Asiakkaat
Varapuheenjohtajat
- Air Commodore MT Doel
- Sal Brinton
- Carol Theobald
- Helen Hyde
- Geoffrey Theobald
- Polly Toynbee
- Candy Morris
- Susan Pyper
- Tony Baldry
- Paronitar Stedman-Scott
- Herra Ramsbotham
- Lord Taylor of Warwick
- Beaumont L Brandie
- Elish Angiolini
- Richard Bridgeman, Bradfordin seitsemäs jaarli
- Robin Bridgeman, kolmas varakreivi Bridgeman
- Douglas McKittrick
- Christopher Portman, 10. varakreivi Portman
CPS -ohjeet
Joulukuussa 2012 kruunun syyttäjävirasto antoi ohjeet siitä, miten verkkokiusaamista arvioidaan nykyisen lainsäädännön mukaisesti. Cybersmile -säätiötä kuultiin osana näiden ohjeiden kehittämistä.
Palkinnot
- TalkTalk Digital Heroes Awards 2013 - Voittaja
- Charity Times UK Charity Awards 2013 - Paras uusi hyväntekeväisyysjärjestö - Kiitetty
- Argus Achievement Awards 2012 - Vuoden hyväntekeväisyys
- Chime Communications PLC Graduate Scheme 2012 - Voittaja
- Camila Cabello Heinäkuun Cybersmiler of the Month Award 2021 - Voittaja
Ammatilliset jäsenyydet
- Jäsen Kaikki eduskuntaryhmä kiusaamista
- Jäsen Britannian neuvoston Child Internet Safety