Heitto (kriketti) - Toss (cricket)

Australialainen kapteeni Don Bradman (vasemmalla) ja englantilainen kapteeni Gubby Allen heittävät vuoden 1936–37 Ashes-sarjan alussa .
Tulostaulu, jonka mukaan heitto on myöhässä.

Vuonna kriketti The nakata on käännetään kolikon mitkä kapteeni on oikeus valita heidän joukkue lepakko tai kentän alussa ottelun.

Ennen pelin alkua kummankin osapuolen kapteeni tarkastaa kentän . Kapteenit valitsevat kentän ja sääolosuhteiden perusteella viimeiset yksitoista pelaajaa. Jos piki on pehmeää tai pölyistä, kapteeni pyrkii valitsemaan lisää pyöriä kulhoja ; jos kenttä on kova, valinta pyrkii suosimaan nopeita pelaajia kehrääjien kustannuksella.

Puoli tuntia ennen pelin alkua kaksi kapteenia kokoontuvat ja vaihtavat joukkueen valintalomakkeita. Tässä luetellaan kummankin puolen kokoonpano, jota ei voida muuttaa ottelun ajaksi, paitsi jos kyseessä on aivotärähdyksen korvike. Sitten tuomareiden valvonnassa heitetään kolikko, jolla määritetään, kenellä kapteenilla on oikeus valita lepakko vai kenttä. Päätöksellä on suuri taktinen merkitys, ja kapteeni on harkinnut monia muuttujia ennen päätöksensä tekemistä. Pelien erilaisen luonteen vuoksi on huomattavasti yleisempää valita lepakko toisena päivän kriketissä kuin Testikriketissä, koska lyöntiolosuhteet ovat vaikeita 4. inningissä.

Tuomarin pelikutsu merkitsee ottelun virallista alkua. Jos ottelu hylätään milloin tahansa heiton jälkeen, se katsotaan pelatuksi otteluksi ja tulee virallisiin tilastotietoihin . Jos ottelu hylätään ennen heittoa, sitä ei katsota pelatuksi ollenkaan, eikä sitä lasketa ennätyksiin. Heittäminen voi viivästyä esimerkiksi huonon sään vuoksi.

Perinteistä menetelmää kolikon heittämiseen testikilpailun kriketissä on harjoiteltu testikriketin historian 141 vuoden aikana perustamisprosessista vuonna 1877. t20 kriketti

Romuttamalla kolikon heitto

Vuonna 2018 Kansainvälinen krikettineuvosto (ICC) ehdotti perinteisen kolikonheiton romuttamista Test-krikettikilpailuissa mainitsemalla tapauksia, joissa isäntämaita kritisoitiin ja joskus todettiin syyllisiksi sävelolosuhteiden muuttamiseksi itselleen sopiviksi tätä pisintä formaattia soitettaessa. pelin. Kansainvälinen rikostuomioistuin ehdotti sen sijaan, että vierasjoukkueelle olisi annettava oikeus valita, lyötäänkö ensin vai kenttä ensin. Kansainvälinen rikostuomioistuin ilmoitti, että tämä toteutettaisiin vuoden 2019 Ashes-sarjassa Australian ja Englannin välillä, mikä antaisi Australialle (vierasjoukkueelle) suhteellisen edun joko lepakolta ensin tai kentältä ensin.

ICC: n komitean kokouksessa toukokuussa 2018 ICC ilmoitti, että perinteinen menetelmä kolikon heittämiseen testikriketissä säilytetään, koska se on "kiinteä osa" urheilua, joka myös "on osa pelin kertomusta". .

Vuosina 2016--2019 Englannin piirikunnan mestaruudessa ei ollut pakollista heittoa, ja vieraspuolella oli mahdollisuus valita ensin. Jos vieraspuoli laski ensin kentälle, heitto tapahtui edelleen.

Sillä 2018-19 Big Bash League kaudella Australiassa, nakata korvattiin lepakko läppä, jossa "mäkiä ja asuntoja" sijasta Kruuna vai klaava.

Lyödä ensin

Jos joukkue on epävarma kentän luonteesta tai haluaa vain pelata turvallisesti, he lyövät usein ensin. Jos opposition keilailu on vahva, lyöntiä ensin pidetään usein hyvänä vaihtoehtona. Joskus kentän luonne heikkenee pelin edetessä, mikä lyö lyönnin vaikeammaksi varsinkin jos on keilailu. Toinen lyönnin etu on, että lyömisryhmä asettaa tavoitteen toiselle lyömiselle. Tämä voi aiheuttaa paineita joukkueen lyöjöille ja aiheuttaa ongelmia joukkueen lyönnille toiseksi.

Lyödä toiseksi

Kapteeni päättää lyödä toiseksi, jos hän on varma, että heidän joukkueensa voi onnistuneesti jahdata minkä tahansa summan. Kun kohde on tiedossa, joukkueen ei tarvitse huolehtia voitettavan pistemäärän asettamisesta. Joukkueen täytyy vain rajoittaa vastustusta mataliin pisteisiin ja lyödä hyvin tavoitteen onnistuneen jahtaamiseksi. Jos sävelkorkeus ei huonone, lyönti toinen on yleensä parempi vaihtoehto. Toinen lyönnin etu on päivän ja yön One Day International -pelien aikana, joita pelataan valojen alla. Joissakin paikoissa krikettipallo kerää paljon kastetta kentällä. Tämän seurauksena pallurit tarttuvat huonosti palloon. Kostealla pallolla on vaikea pyörittää ja kääntää palloa. Pallon pitämisen vaikeus tarkoittaa myös sitä, että keilaaja on todennäköisemmin epätarkka, mikä antaa lyöjämiehille enemmän huonosti suunnattuja toimituksia.

Heiton vaikutus lopputulokseen

Heittovoitto tarjoaa pienen mutta merkittävän parannuksen joukkueen voittomahdollisuuksiin.

Perustuu 2166 testipeliin, jotka oli pelattu 13. joulukuuta 2013 asti:

Heittotulos Voittaa Menettää Piirrä Solmio
Voita heitto 34,6% (728) 31,0% (653) 34,3% (723) 0,1% (2)
Menetysheitto 31,0% (653) 34,6% (728) 34,3% (723) 0,1% (2)

Perustuu kaikkiin 27. päivään 2006 asti pelattuihin yhden päivän kansainvälisiin otteluihin:

Heittotulos Voittaa Menettää Solmio Ei tulosta
Voita heitto 49,1% 46,9% 0,9% 0,3%
Menetysheitto 47,3% 48,7% 0,9% 0,3%

Historia

Ensimmäisessä tunnetun koodin lakien julkaistiin 1744, voittanut puoli nakata voineet valita kentällä, joka oli tarkoitus käyttää sekä siitä bat ensin. Vuoden 1774 koodissa tätä muutettiin. Vierasjoukkueella oli mahdollisuus valita sekä kenttä että lyödä ensin. Noin 1809 nykykäytännössä oli hyväksytty, valinnan kanssa piki vasemmalle tuomarit ja nakata mitkä puolella oli valita, bat ensin.

Viitteet