Kahden minuutin varoitus - Two-minute warning

Useimmissa tasoilla ammatti amerikkalaisen jalkapallon , The kahden minuutin varoitus on keskeytetty pelata joka syntyy, kun kaksi minuuttia jäljellä pelikello kummankin puoliskon peli, eli lähellä vuoden toisen ja neljännen vuosineljänneksen, ja ylitöitä. Sen vaikutus peliin on samanlainen kuin aikakatkaisulla : pelikello pysähtyy ja joukkueet kokoontuvat keskustelemaan strategiasta. Pelin keskeyttäminen on kaksi minuuttia pitkä, sama kuin lyhyet kahden minuutin väliajat neljännesvuosien välillä kunkin puoliajan sisällä. Sen nimi heijastaa sen alkuperää pelin pisteenä, jossa virkamiehet ilmoittivat joukkueille, että puoliaika oli melkein ohi, koska virallinen pelikello ei näkynyt stadionilla kahden minuutin varoituksen aikaan. Koska virallinen pelikello on esillä näkyvästi stadionilla nykyaikana, kahden minuutin varoituksen alkuperäinen tarkoitus ei ole enää tarpeellinen, mutta siitä on kuitenkin kehittynyt tärkeä vertailukohta pelissä. Useita sääntöjä muutetaan kahden minuutin varoituksen yhteydessä, mukaan lukien useita pelikelloon liittyviä, ja kahden minuutin varoitus voi olla tärkeä tekijä joukkueen kellonhallintastrategiassa .

Kahden minuutin varoitus annetaan, kun kello saavuttaa täsmälleen 2:00, jos pallo on tuolloin kuollut . Jos pallo on pelissä kellon saavuttaessa kello 2.00, pelin annetaan päättyä normaalisti ja kahden minuutin varoitus annetaan, kun peli päättyy; on tavallista, että kahden minuutin varoitus soitetaan alle kahden minuutin ajan, esimerkiksi 1:55. Kello pysäytetään aina kahden minuutin varoitusajaksi, vaikka tilanne muuten vaatisi kellon kulkua, ja kello käynnistyy uudelleen, kun pallo napsautetaan seuraavaan peliin.

Harvinaisessa tapauksessa on kahden minuutin lisävaroitus, ja vain kaksi minuuttia on jäljellä jatkoajalla . Kuitenkin jälkikaudella, jossa pelit jatkuvat loputtomiin, jos pisteitä ei ole, ensimmäisellä jatkoajalla ei anneta kahden minuutin varoitusaikaa, mutta jos toinen jatko tai myöhempi jatko jatkuu, kaksi minuuttia jäljellä (mikä on ei koskaan tapahtunut), tulee kahden minuutin varoitus.

Historia

Alkuperä on peräisin Kansallisen jalkapalloliigan (NFL) alkuvuosista, jolloin virallisen peliajan piti tuomarimiehistön jäsen, stadionikello oli epävirallinen. Sen tarkoitus oli tarkistuspiste, jolla varmistettiin, että joukkueet tiesivät kuinka paljon aikaa peliin oli jäljellä. 1960 -luvun alussa nousujohteinen American Football League (AFL) teki stadionikellosta virallisen peliajan, muutoksen seurasi myöhemmin vuosikymmenellä NFL, juuri ennen sen sulautumista AFL: ään. Siihen mennessä televisio oli tärkeä tekijä ammattilaisjalkapallossa, joten kahden minuutin varoitus säilytettiin kaupallisena taukona ja "jännityksen rakentamisen" ajan, ja siitä on tullut tärkeä osa pelin kulkua.

Säännöt

Näiden käytännön tarkoitusten lisäksi vähitellen on kehittynyt joitain sääntöjä, jotka ovat ainutlaatuisia kunkin puoliajan ja jatkoajan kahden viimeisen minuutin aikana. Ensimmäisen ja kolmannen neljänneksen lopussa ei ole erityistapahtumaa päätyalueiden vaihtamisen lisäksi, joten kahden minuutin varoitus ei ole silloin, vain puoliajoilla, paitsi Pro Bowlsissa vuosina 2014–2016 ja vuodesta 2019 lähtien .

10 sekunnin valuma

Seuraavat tilanteet johtavat 10 sekunnin pelikellon loppumiseen , jos pallon hallussa oleva joukkue on perässä tai peli on tasan ja pallon hallussa olevalla joukkueella ei ole aikalisää jäljellä tällä puoliajalla/jatkoajalla. Jos puoliajassa/jatkoajalla/pelissä on jäljellä enintään 10 sekuntia, jakso/peli päättyy tällaiseen loppuotteluun.

  • Liialliset aikakatkaisut vammojen vuoksi ( katso alla )
  • Välitön uusinta kumoaa puhelun kentällä, eikä oikea päätös pysäytä pelikelloa
  • Yksi seuraavista kuudesta virheestä on tehty rikoksella. Juoksun jälkeen pelikello jatkuu jälleen, kun pallo on asetettu. Valuma voi tapahtua myös, jos joukkue kieltäytyy käyttämästä aikakatkaisua, jos sillä on aikakatkaisuja jäljellä.
    • Väärä aloitus (vain jos kello oli jo käynnissä, kun virhe tehtiin)
    • Tahallinen maadoitus
    • Laiton eteenpäin siirtyminen tappamislinjan ulkopuolelle
    • Taaksepäin heittäminen menee rajojen ulkopuolelle
    • Pallon piikittäminen tai heittäminen alas kaatumisen jälkeen (ellei kosketuksen jälkeen)
    • Mikä tahansa muu tahallinen teko, joka saa kellon pysähtymään

Vammat

Jos pelaaja on loukkaantunut ja hänen tiimillään on aikakatkaisuja tässä puoliajassa/jatkoajalla, aikalisä laskutetaan automaattisesti kyseiseltä joukkueelta, jotta loukkaantunut pelaaja voidaan poistaa kentältä. Jos joukkueen aikakatkaisu on päättynyt, hänelle sallitaan muuten liiallinen "neljäs aikakatkaisu" (tai kolmas, jos jatkoaika). Loukkaantumisten minimoimiseksi pelikellon säästämiseksi mahdolliset loukkaantumiset neljännen aikakatkaisun jälkeen johtavat kuitenkin viiden jaardin rangaistukseen. Liiallisen aikakatkaisun lisäksi on 10 sekunnin loppu (jos loukkaantunut pelaaja loukkaantui) tai pelikello palautetaan 40 sekunniksi (jos se oli puolustava pelaaja).

Poikkeuksia edellä mainittuihin ovat, jos toinen joukkue kutsui aikakatkaisun heti edellisen pelin jälkeen säästääkseen aikaa kellossa; loukkaantumisen aiheutti vastustajan virhe; tai edellinen peli johti hallinnan vaihtumiseen, onnistuneeseen kenttätavoitteeseen tai oli tulosyritys .

Muut säännöt

  • Kahden minuutin varoitusajan (joko puoliajan tai jatkoajan) aikana välitön uusintatarkistus voidaan suorittaa vain, jos uusinta-avustaja, joka istuu lehdistölaatikossa ja valvoo pelin verkkolähetystä, katsoo, että peli on tarkistettava. Valmentajat eivät saa käyttää valmentajan haastetta.
  • Kahden pelaajan (joko puoliajan tai jatkoajan) varoitusajan kuluessa, jos pelaaja heiluttaa palloa, kuka tahansa hänen joukkueensa pelaaja voi saada pallon takaisin, mutta vain hyökkääjä voi viedä sen eteenpäin. Jos joku muu saman joukkueen pelaaja toipuu epäonnistuneesta alaskentästä, pallo huomataan takaisin kohtaan, jossa se alun perin kompastettiin. Tämä sääntö koskee myös hyökkäävää tai lyövää joukkuetta neljänneksi alas missä tahansa pelin vaiheessa, mutta sitä sovelletaan kaikkiin kahden minuutin varoituksen jälkeisiin alamäkiin. Tämä sääntö lisättiin kaudelle 1979 vastauksena syyskuun 1978 " Pyhän rullan " näytelmään.

Strategia

Kahden minuutin varoituksen ja puoliajan päättymisen välinen aika tunnetaan kahden minuutin harjoituksena . Tänä aikana kellonhallinnasta tulee tärkeämpi osa peliä, koska pelikelloa oikein manipuloimalla joukkue voi, jos hän on jäljessä, pidentää peliä riittävän kauan pisteiden varmistamiseksi tai jos johtoasemassa, nopeuttaa puoliaikaa end ennen vastustaja voi pisteet.

Jos johtavalla joukkueella on pallo ensin alaspäin alle kahden minuutin kuluttua pelistä ja vastustajalla ei ole aikakatkaisuaikaa, puolustaja voi usein lopettaa pelin turvallisesti ottamalla polven kolmesti peräkkäin vaarantamatta loukkaantumisia tai liikevaihtoja . Tämä johtuu siitä, että jokaisen pelin lopussa hyökkäävällä joukkueella voi kestää jopa 40 sekuntia seuraavan pelin aloittamiseen.

Muut jalkapalloliigat

CFL on kolmen minuutin varoitus . Sisä-Amerikan jalkapalloliigat käyttivät historiallisesti yhden minuutin varoitus kerran minuutissa jäi puoliaika/jatkoaika. Vastaavaa sääntöä ei ole lukiossa tai korkeakoulussa ; lukion tasolla virkamiehiä kehotetaan ilmoittamaan jokaiselle sivurajalle, kun puoliaikaa on jäljellä kolme minuuttia, mutta sääntö ei pysäytä pelikelloa.

Viitteet