Baijerin Tarock - Bavarian Tarock

Baijerin Tarock
Baijerilainen Acorns-puku.jpg
Tammenterhojen puku baijerilaisesta pakkauksesta
Alkuperä Saksa
Tyyppi Piste-temppu
Perhe Napauta ryhmää
Pelaajat 2-3
Ikähaarukka 10+
Kortit 36
Laivan kansi Saksalainen, baijerilainen kuvio
pelata Myötäpäivään
Kortin sijoitus (korkein ensin) A, 10, K, O, U, 9, 8, 7, 6
Peliaika 45 min.
Aiheeseen liittyviä pelejä
Bauerntarock , Dobbm , Tapp
Sopimukset: nouto, käsi- ja pistetarjous

Baijerin Tarock ( saksaksi : Bayerisches Tarock ) tai usein vain Tarock on korttipeli, jota pelataan Baijerissa ja useilla Itävallan alueilla sekä Berliinissä . Nimi on vihje sen alkuperästä yrittäessään suunnitella peli, joka muistuttaa Tapp Tarockia, mutta ilman Tarock -pakettia . Baijerin Tarockin alkuperäinen muoto sisälsi siten useita elementtejä todellisista Tarock-peleistä, kun sitä pelattiin 36 kortin saksalaisella pakalla . Kuitenkin viime vuosisadan aikana potilla ( Haferl ) pelattu ja usein Haferltarock -niminen muunnelma on kehittynyt "melko hienoksi peliksi", jolla on kuitenkin vähemmän yhteistä Tarockin esivanhempansa kanssa. Se polveutuu Tapp Tarock kautta hyvin samanlainen peli Tapp , pelataan Württembergissä , ja näin ollen liittyy Bauerntarock , sammakko ja Dobbm . Sitä ei pidä sekoittaa Königrufeniin , joka tunnetaan myös nimellä Itävallan Tarock tai vain Tarock.

Historia

Baijerin Tarock tuli Württembergin peli Tapp , joka tunnetaan myös nimellä Württemberger Tarock , joka sai alkunsa halu pelata Tapp Tarock ilman Tarock pelikortteja . Peli luultavasti levinnyt Baijerin kun se oli vielä pelataan Saksan sopivat kortit eli noin puolivälissä 19th century ja tuli tunnetuksi siellä Taro (c) k tai, jos pelataan potin, koska Haferltarock tai Haferltarok ;. Varhaisin ennätys Dummettin tunnistamista säännöistä on peräisin 1920 -luvulta , missä sitä kutsutaan Bayerisch Tarokiksi tai Sans Prendreksi , mutta mainitaan kuitenkin, että jo vuonna 1880 peliä pelattiin Münchenissä "30 tai 50 pennennin" kanssa ja vuonna 1888 "miellyttävästä Haferltarockin pelistä, jota pelataan merkille".

Pelin varhaisin versio, joka saattaa olla vieläkin voimassa, sisältää kolme tarjousta kuten Tappissa, mutta ei maksua tai lisäpisteiden tarjoamista. Sen sijaan on kiinteitä maksuja pottiin tai potista. Peli kehittyi 1930 -luvulla siten, että se mahdollisti muiden trumpettien kuin Hearts -puvut Frage -tarjouksella ja palkitsi myös pelin voittajan, jossa vastustajat olivat Schneider . Jälkeen toisen maailmansodan peli kehitetään edelleen, pudottamalla mitään myönnettyä erikoisasemaa puku Hearts ja käyttöön paljon enemmän kehittää huutokauppa. Tuloksena on "melko hieno peli", parempi kuin Tapp, vaikka se poistetaan edelleen Tapp Tarockista.

Ludwig Thoma , merkittävä saksalainen kirjailija, oli innokas Baijerin Tarockin pelaaja ennen ensimmäistä maailmansotaa ja sen aikana .

Kortit

Tarock -pakkaus: Frankonilainen kuvio

Käytetään saksalaisia ​​pelikortteja , perinteisesti baijerilaisia, ja arvot ässä (tunnetaan Baijerissa nimellä Sau tai "emakko") on 6. Korttipakassa on yhteensä 36 korttia (4 sopii jokaiselle 9 kortille). Kaupassa myydään erityisiä korttipelejä, joissa on merkintä Schafkopf/Tarock (katso kuva).

Saksalaisen kannen puvut
Kellot ( Schellen ) Sydämet ( Herz ) Lehdet ( Gras ) Tammenterhot ( Eichel )
Bay schellen.svg Bay herz.svg Bay gras.svg Bay eichel.svg

Kortin sijoitus

Baijerin Tarockissa kortin temppu-arvo kasvaa yleensä sen nimellisarvon kanssa. Ace ( ASS ) tai Sow ( Sau ), symboli A on korkein kortti, ja sitä seuraa: Kymmenen ( Zehner ) (10)> Kuningas (K)> Ober (O)> Unter (U)> Yhdeksän ( Neuner ) (9)> Kahdeksan ( Achter ) (8)> Seitsemän ( Siebener ) (7)> ​​Kuusi ( Sechser ) (6)

Kortin arvojen hierarkia
Puvut
Tammenterhot ( Eichel ) Lehdet ( Gras ) Sydämet ( Herz ) Kellot ( Schellen )
Bay eichel.pngA Bay eichel.png10 Bay eichel.pngK Bay eichel.pngO Bay eichel.pngU Bay eichel.png9 Bay eichel.png8 Bay eichel.png7 Bay eichel.png6 Bay gras.pngA Bay gras.png10 Bay gras.pngK Bay gras.pngO Bay gras.pngU Bay gras.png9 Bay gras.png8 Bay gras.png7 Bay gras.png6 Bay herz.pngA Bay herz.png10 Bay herz.pngK Bay herz.pngO Bay herz.pngU Bay herz.png9 Bay herz.png8 Bay herz.png7 Bay herz.png6 Bay schelle.pngA Bay schelle.png10 Bay schelle.pngK Bay schelle.pngO Bay schelle.pngU Bay schelle.png9 Bay schelle.png8 Bay schelle.png7 Bay schelle.png6

Kortin arvot

Baijerin Tarockin tarvittava täydellinen kansi

Korteilla on samat pistearvot kuin Baijerin Schafkopfissa . 10, jossa on kymmenen korttipistettä, on ässän alapuolella (11 pistettä), mutta selvästi kuningas (4), Ober (3) ja Unter (2). Arvo Spatzen ( "varpuset" - 9-6) sijaitsee vain niiden temppu ottaminen kyky pelin aikana, mutta niillä ei ole pisteitä arvoa laskettaessa tulokset lopussa kierroksella.

Korttien arvot ja korttipistearvot
Sijoitus A 10 K O U 9 8 7 6
Arvo 11 10 4 3 2 -

Trumpit

Alkuperäisessä pelissä Hearts muodosti pysyvän trump -puvun, ellei Soloa tarjottu. Myöhemmässä versiossa Hearts ovat pysyvä trump -puku, jos kynää käytetään korttien täydentämiseen; muutoin käsisopimuksissa voittaja valitsee voitot. Pelin monimutkaisessa versiossa julistaja valitsee trump -puvun; kaikki valitun puvun yhdeksän korttia ovat trumpit ja valtapuvun järjestys on muuttumaton. Ei ole pysyviä valttikortteja tässä versiossa, kuten esimerkiksi Skat , Doppelkopf tai Schafkopf.

Pelaajat

Baijerin Tarock on peli 3 pelaajalle, joista jokaiselle jaetaan 11 pelikorttia. Kolme korttia maata alaspäin keskelle pöydän ja kutsutaan varastosta tai gstaat . Tämä on sama kuin talon monissa Tarock peleissä. Jos 4 pelaajaa on käytettävissä, jakaja istuu ulos, jolloin on 3 pelaajaa ja yksi jakaja, joka kiertää.

Tavoite

Tarjouksen voittanut pelaaja ( Reizen ) on julistaja. Ilmoittaja pelaa kahta muuta, oppositiota tai puolustajia vastaan, ja hänen on kerättävä vähintään 61 pistettä voittaakseen sopimuksen. Aikaisemmissa vaihtoehdoissa se on tasapeli eikä maksua suoriteta, jos molemmat osapuolet saavat 60 pistettä; uusimmassa variantissa ilmoittaja häviää, jos tulos on 60-60. Peliä pelataan yleensä pienillä panoksilla, voitettu summa riippuu tarjouksen luonteesta.

Säännöt

Baijerin Tarockin säännöt ovat kehittyneet ajan myötä. Tässä osassa kuvataan kolme päävaihetta: varhaisimmat tunnetut säännöt, joita pelataan edelleen, välimuunnelma, todennäköisesti kuollut sukupuuttoon, ja nykyinen muunnelma.

Baijerin Tarock (varhaiset säännöt)

Seuraavassa on yhteenveto varhaisimmista tunnetuista säännöistä; ne Huberin mukaan. Vaikka ne julkaistiin vuonna 1923, ne luultavasti heijastavat 1800-luvulla soitetun "Ur-Haferltarockin" muotoa. Vuonna 2008 Sirch julkaisi tämän version, jossa oli tarkempi pisteytysjärjestelmä, mutta ei kuvausta tarjousprosessista, mikä viittaa siihen, että se on edelleen ajan tasalla.

Jokainen pelaaja vetää kortin paketista. Pelaaja, jolla on korkein (tai ensimmäinen ässä), tulee ensimmäiseksi jakajaksi. Jakaja sekoittaa, tarjoaa leikata hänen oikea, ja paikkoja 3 -kortteja varastossa tai gstaat pöydälle. Hän jakaa 11 korttia paketeissa (4 - 3 - 4). Mahdollisia sopimuksia on kolme:

  • Frage on tarjous kerätä 61 tai enemmän pisteitä osakkeen avulla , eli voittanut tarjoaja voi noutaa osakkeen ja vaihtaa sen kanssa enintään 3 korttia, jolloin heittää pois sivut. Jälkimmäiset kuuluvat julistajalle. Sydämet ovat aina trumpetteja.
  • Solo on identtinen Frage paitsi että kalusto ei noudeta ja puku muu kuin sydämensä entrumped .
  • Herzsolo on soolo, jossa Hearts ovat trumpit.

Forehand avaa tarjouksen "passilla" tai "pelaan" ( "ich spiele" ). Jos hän ei ole kiistänyt, hän voi ilmoittaa mistä tahansa sopimuksesta. Seuraava pelaaja, joka haluaa soittaa ensimmäiselle tarjoajalle, sanoo "pelaan [a] paremmin [yhden]" ( "Ich spiele besser" ); Näin sitoutumalla Yksin tai Herzsolo . Toisen tarjoajan soittamiseksi takamiehen (jakajan) on ilmoitettava "Pelaan parhaiten" ( "Ich spiele am besten" ), mutta hän voi sitten pelata vain Herzsoloa . Aikaisempi tarjoaja voi "pitää" korkeamman myöhemmän tarjouksen. On vain yksi tarjouskierros, joka keskeytetään välittömästi .

Etukäsi johtaa ensimmäiseen temppuun. Pelaajien on seurattava esimerkkiä tai valttia, jos he eivät voi seurata, mutta temppua ei tarvitse pakottaa. Temppu voitetaan led -puvun korkeimmalla kortilla tai korkeimmalla trumpilla, jos trumpseja pelataan. Puolustajat pitävät temppunsa yhdessä kasassa.

Ilmoittajan on voitettava 61 pistettä. Jos molemmat osapuolet tekevät 60 pistettä, peli tasataan ja maksuja ei suoriteta. Frage -peruspelistä on kiinteä maksu , joka kaksinkertaistuu Solo -pelille ja nelinkertaistuu Heart Solo -pelille . Saattaa olla myös Kasse (potti), jonka ilmoittaja ottaa, jos se onnistuu, mutta hänen on tuplattava häviön sattuessa. Sekä Soloon että Heart Soloon oli joskus yksi, erillinen potti, jossa oli kaksinkertainen ante, joka tunnettiin nimellä Schreckensteiner .

Sirchin mukaan pelaajat antoivat pottiin sovitun panoksen. Yksinpeleissä ilmoittaja kerää esimerkiksi 1ȼ jokaisesta yli 60 pisteestä. Yksinkertaisuuden vuoksi tämä tehdään yleensä 5ȼ: n välein, joten 71 pisteellä kerännyt pelaaja kerää 15ȼ. Jos julistaja häviää, hän maksaa omasta potistaan ​​1ȼ jokaisesta alle 60 -pisteestä, joten jos hän saa 50, hänen on maksettava 10ȼ kahdelle puolustajalle eli 5ȼ jokaiselle. Jos hän tekee 49, hän maksaa 15ȼ, 5ȼ vedetään potista ja 10ȼ maksetaan jokaiselle puolustajalle. Ilmoittaja, joka tekee iskun, kerää kaksinkertaisen eli 1,20 euroa. Froag Spielissä ( Frage ) kaikki maksut puolitetaan. Sirch ei sano, että Herzsolo maksaa kaksinkertaisesti. Hän kuvailee vaihtoehtoista järjestelmää, jossa yksinkertainen voitto (61-90 pistettä) ansaitsee 50ȼ, schneider- voitto (91 tai enemmän pistettä) 60ȼ. Jos hän häviää, hän maksaa saman summan jokaiselle puolustajalle. Jälleen Frage on puolet näistä maksuista.

Baijerin Tarock (välivaihtoehto)

Dummett tallentaa välivaihtoehdon, joka julkaistiin vuonna 1933. Säännöt ovat kuten Huberille edellä seuraavin poikkeuksin:

  • Vuonna Frage sopimus, ilmoittaja voi ilmoittaa valtti muita kuin Sydämet ennen poimien varastossa .
  • Schneider saa bonusmaksun eli silloin, kun häviäjä ei saa 31 pistettä.
  • Erilaisia ​​vaihtoehtoisia pisteytysjärjestelmiä kirjataan.

Baijerin Tarock (nykyiset säännöt)

Baijerin Tarockista on nykyään useita muunnelmia. Koska toisen maailmansodan , piste-hinnoittelu variantti, joka tunnetaan nimellä Tarock tai Haferltarock, on syntynyt ja on yksi kirjattu useimpien pelin kirjoja. Aiemman pelin muodot säilyvät kuitenkin useissa muodoissa.

Haferltarock

Koska toisen maailmansodan , monimutkaisempi piste-hinnoittelu variantti on syntynyt, joka on kuvattu lukuisissa julkaisuissa. Dummett viittaa tähän nimellä Haferltarock , vaikka termiä on käytetty ainakin 1880 -luvulta lähtien muunnelmista klassisesta Baijerin Tarockista, jota pelattiin potilla, mutta ilman pistemäärää. Seuraavat säännöt perustuvat Danyliukiin.

Valmistautuminen ja jakaminen on kuten edellä, paitsi että pelaajat lahjoittavat Haferliin ("potti") sovitun summan, kuten 50 senttiä . Jakaja jakaa sitten neljä korttia kullekin pelaajalle, sitten kolme korttia, sitten kolme osakkeelle ja lopuksi vielä neljä korttia kullekin pelaajalle. Pelaajat poimia kätensä ja hinnoittelu etenee myötäpäivään, aloittaen kämmenlyönti . Jokainen pelaaja voi "ohittaa" ( Ich passe ) tai ilmoittaa vähimmäissopimuksesta. Ensimmäisestä positiivisesta tarjouksesta ilmoittaa "play" tai "I'll play" ( Ich spiele ), joka on tarjous pelata alin sopimus, joka tunnetaan nimellä Aufnahmespiel tai "Pick-Up". Tämän voi ylittää myöhempi pelaaja, joka ilmoittaa "minäkin pelaan" ( Ich spiele auch ), joka on tarjous Handspiel- tai "Hand" -sopimuksen pelaamisesta . Aikaisempi tarjoaja voi kumartua sanomalla "pass" tai pitää kiinni sanomalla "pelaan" tai "pelaan ensin" ( Ich spiele vorn ). Huutokauppa kulkee edestakaisin kahden ensimmäisen tarjoajan ilmoittaneen pelaajan välillä, kunnes toinen heistä menee läpi. Vasta sitten kolmas pelaaja voi osallistua tarjoukseen ilmoittamalla korkeamman tarjouksen kuin korkein tähän mennessä

Näiden kahden sopimuksen merkitys on seuraava:

  • Nouto tai Frage ( Stockspiel, Aufnahmespiel, Hineinschauen, Fragespiel ). Ilmoittaja sitoutuu voittaa vähintään 61 pistettä "kanssa jäljempänä varastossa eli poimimalla sen ylös ja vaihtaa jopa 3 korttia sen kanssa; heitetyt lasketaan mukaan hänen pisteisiinsä. Ilmoittaja valitsee sitten trumpit. Toisessa muunnelmassa, joka muistuttaa varhaisimpia sääntöjä, Hearts (baijerilainen: Herz-Neischaugn ) ovat ainoa tämän sopimuksen sallittu trump.
  • Käsi ( Handspiel ). Ilmoittaja sitoutuu voittaa vähintään 61 pistettä 'ilman' poimien varastossa eli hän pelaa hänen kädellä. Hän asettaa osakkeen näkymättömälle puolelle, missä se lasketaan hänen pisteeseensä lopussa. Hän ilmoittaa heti, mikä puku on trump.

Tämän modernin vaihtoehdon monimutkaisuus on kyky tehdä korkeampi hintatarjous. Pohjimmiltaan, kun Hand -sopimus on tarjottu; tarjouksia voidaan jatkaa viiden askeleen välein. Pelaaja voi esimerkiksi sanoa "Ja viisi" tai "Viisi lisää" ( Fünf mehr ), mikä tarkoittaa, että voittoon tarvitaan 66 pistettä. Hänen vastustajansa voi ylittää tämän sanoilla "Ja kymmenen" tai "Kymmenen lisää" ( Zehn mehr ) asettamalla kohteeksi 71 pistettä. Tämä jatkuu, kunnes yksi pelaajista ohittaa.

Jos kukaan ei tarjoa tai valitse sopimusta, seuraava pelaaja heittää kortit ja jakaa ne uudelleen.

Peli on myötäpäivään kuten ennenkin. Etukäsi johtaa ensimmäiseen temppuun. Pelaajien on seurattava esimerkkiä ( Farbzwang ), ellei heidän tarvitse soittaa trumpia ( Trumpfzwang ). Vain jos pelaajalla ei ole enää voittoja, hän voi heittää kortin pois. Temppu voitetaan korkeimmalla trumpilla, jos niitä pelataan, tai led -puvun korkeimmalla kortilla, jos ei pelata.

Kun viimeinen temppu on pelattu, pelaajat keräävät korttipisteitä tempuissaan. Ilmoittaja tarvitsee 61 pistettä voittaakseen; muuten puolustajat ovat voittaneet, vaikka tilanne olisi 60-60. Maksu on seuraava:

  • Noukkia
    • Ilmoittaja voittaa:
      • 61-65 pistettä: 5 senttiä potista
      • jokainen lisäpiste: +1 senttiä potista
    • Ilmoittaja häviää:
      • 56-60 pistettä: 5 senttiä yhdelle puolustajalle; toinen puolustaja ottaa potista 5 senttiä
      • jokainen piste alle 56: -1 sentti yhdelle puolustajalle; toinen puolustaja ottaa 1 sentin potista
  • Käsi: kaikki pelit maksetaan suoraan häviäjältä voittajalle kaksinkertaisesti edellä mainittuun hintaan

Kierros päättyy, kun astia tyhjennetään.

Joissakin paikoissa on perinne, että pelaaja, jota oppositio ei pakota tarjoamaan, voi nostaa tarjouksen itse. Mutta itsehinnoittelussa sopimus on pelattava kädellä, eli osaketta ei saa käyttää. Jos ilmoittajan ilmoittamaa pisteiden määrää ei saavuteta, hän häviää kierroksen.

Tarock (ei point-bidding)

Useita vaihtoehtoja ilman pistetarjousta pelataan edelleen. Kuten aikaisemmin, on 3 pelaajaa, jotka käyttävät 36 kortin baijerilaista kuviopakkausta. Jakautuminen ja pelaaminen ovat myötäpäivään. Tarjouksia on viisi, jotka ovat korkeimmasta alhaisimpaan:

  • Bettel
  • Sydän Solo ( Handspiel in Herz )
  • Puku soolo ( Handspiel in den übrigen Farben )
  • Heart Frage ( Stockspiel in Herz )
  • Suit Frage ( Stockspiel in den übrigen Farben )
Bettel
Puvut
Tammenterhot ( Eichel ) Lehdet ( Gras ) Sydämet ( Herz ) Kellot ( Schellen )
Bay eichel.pngA Bay eichel.pngK Bay eichel.pngO Bay eichel.pngU

Bay eichel.png10 Bay eichel.png9 Bay eichel.png8 Bay eichel.png7 Bay eichel.png6

Bay gras.pngA Bay gras.pngK Bay gras.pngO Bay gras.pngU

Bay gras.png10 Bay gras.png9 Bay gras.png8 Bay gras.png7 Bay gras.png6

Bay herz.pngA Bay herz.pngK Bay herz.pngO Bay herz.pngU

Bay herz.png10 Bay herz.png9 Bay herz.png8 Bay herz.png7 Bay herz.png6

Bay schelle.pngA Bay schelle.pngK Bay schelle.pngO Bay schelle.pngU

Bay schelle.png10 Bay schelle.png9 Bay schelle.png8 Bay schelle.png7 Bay schelle.png6

Bettel on misère -tyyppinen sopimus, joka löytyy muista peleistä, kuten Skat (nimellä Null ) ja baijerilainen Schafkopf . Bavarian Tarockissa Bettel -sopimuksen mukaan julistaja ei saa tehdä temppuja eikä korttipisteitä lasketa. Bettelin pelaaminen kannattaa vain, jos pelaajalla on pääasiassa aihioita ( Spatzen tai "varpuset") ja/tai hän on tyhjä ( frei ) yhdessä puvussa - jotta he voivat hylätä yksittäiset korkeat kortit vapaa -ajallaan. Bettelissä kortin arvojärjestys muuttuu: kun Bettel julkistetaan, kymmenestä tulee "matala", eli se sijoittuu Unterin ja 9: n väliin kussakin tapauksessa. Muussa tapauksessa korttien sijoitus pysyy samana. Bettelissä ei ole valttia, ja pelaajien on noudatettava esimerkkiä Bettelissä poikkeuksetta (tunnetaan nimellä Farbzwang ). Bettel on korkein sijoitus, ja sen voittaminen ansaitsee neljä kertaa peruspelin panoksen.

Jos julistajan vastustaja on vakuuttunut, että tämä häviää, hän voi tuplata ilmoittamalla "Kontra!" ennen ensimmäisen kortin pelaamista, jolloin vastapuolesta tulee pelaaja ja hänen on nyt saavutettava julistajan tavoite (61 pistettä ilman tarjousta, vastaavasti korkeampi, jos tarjouskierros on ollut). Kontra ilmoitus tarkoittaa käytännössä sitä, "double" ja siten kaksinkertaistaa arvoa pelin. Ilmoittaja voi vastata "Kontra!" ilmoituksella " Re ", mikä vahvistaa hänen alkuperäisen pelitavoitteensa ja tuplaa pelin arvon uudelleen. Pelin arvon kaksinkertaistaminen soittamalla Kontralle ja Re: lle ja mahdollisesti kutsumalla korkeampia tarjouksia, kuten Supp , Resupp ja Hirsch, ovat melko epätavallisia Baijerin Tarockissa. Tällainen tarjous voidaan kuitenkin sallia.

Muut vaihtoehdot

Berliiniläinen

Kanssa ns Berliner , vain jälleenmyyjä saa pelata käyttäen varastosta . Muut pelaajat voivat julistaa vain Hand -sopimuksen. Samalla se on joskus sovittu, että jälleenmyyjä voi pelata vain sydämet kuin valtti on sopimus, jossa varastosta katsellaan.

Terävä Tarock

Stefan Vogl on julkaissut sovelluksena terävän muunnelman. Tämä noudattaa pitkälti yllä olevia välisääntöjä, mutta käyttää vain 24 kortin lyhennettyä pakettia (ässä yhdeksään) ja pelaajille jaetaan seitsemän kortin käsi. Ensimmäinen pelaaja, joka tekee tarjouksen "pelata", tulee julistajaksi, ellei toinen pelaaja halua nimetä Heartsia trumpipuvuksi, jolloin hänellä on etusija. Jos kaksi pelaajaa haluaa tehdä tarjouksen Heartsissa, ensimmäinen voittaa. Jos vain yksi pelaaja tekee tarjouksen ja hän pelaa Heartsissa, hänellä on mahdollisuus pelata Frage -peliä, jolloin hän voi tarkastella osakkeita ja vaihtaa kortteja. Jos hän tekee niin, pelin arvo puolittuu. Pelaajat alkavat 10 eurolla, ja voittoon tarvitaan 61 pistettä; jos julistaja tekee 60, hän häviää. Frage eli peli, jossa Hearts ovat aina avuksi ja missä kalusto on käytössä, ansaitsee 10 senttiä ilmoittaja jos hän voittaa, mutta se maksaa 20 senttiä, jos hän häviää. Samaan aikaan Solo tai Herzsolo ansaitsee 20 senttiä voittajapuolelta. Lisäksi on ylimääräinen 10 senttiä voittaa Schneider ja 10 senttiä Schwarz (voittamalla kaikki temppuja). Varastossa olevat kortit kuuluvat aina ilmoittajalle tavalliseen tapaan.

Alaviitteet

Viitteet

Kirjallisuus

  • _ (1888). Über Land und Meer: Deutsche illustrierte Zeitung . 60 . Deutsche Verlags-austalt.CS1 maint: numeeriset nimet: tekijöiden luettelo ( linkki )
  • Danyliuk, Rita (2017). 1 x 1 silta Karterspiele von Bridge Poker und Skat bis Zwicken: Glücks- und Familienspiele: Kartentricks und vieles mehr (saksaksi). Hannover: Humboldt. ISBN 978-3-86910-367-9. OCLC  1019706052 .
  • Dummett, Michael (1980a). Tarot -peli: Ferrarasta Salt Lake Cityyn . Lontoo: Duckworth. ISBN 0-7156-1014-7. OCLC  7275570 .
  • Dummett, Michael (1980b). Kaksitoista tarot -peliä . Lontoo: Duckworth. ISBN 0-7156-1488-6. OCLC  7605627 .
  • Grupp, Claus D. (1997). Doppelkopf - Schafkopf - Tarock. Alkuperäinen painos. Falken, Niedernhausen/ Ts. ISBN  3-635-60223-X
  • Grupp, Claus D. (1996/1997). Kartenspiele im Familien und Freundeskreis. Tarkistettu ja uudistettu painos. Alkuperäinen painos. Falken, Niedernhausen/ Ts. ISBN  3-635-60061-X
  • Hausler, Manfred (2016). Trommler und Pfeifer: Die Geschichte der Bayerischen Spielkarten , 2. painos, Volk Verlag, München. ISBN  978-3-937200-89-7
  • Huber, Franz (1923). Tarok und andere beliebte Kartenspiele (saksaksi). Dresden: Rudolphsche Verlagsbuchhandlung.
  • Kastner, Hugo; Folkvord, Gerald Kador (2005). Die grosse Humboldt-Enzyklopädie der Kartenspiele: die ersten 500 Jahre (saksaksi). Baden-Baden: Humboldt. ISBN 978-3-89994-058-9. OCLC  181460224 .
  • Sirch, Walter (2008). Vom Alten zum Zwanzger - Bayerische Kartenspiele für Kinder und Erwachsene - neu entdeckt (saksaksi). Bayerischer Trachtenverband.

Ulkoiset linkit