Aluepuolustus amerikkalaisessa jalkapallossa - Zone defense in American football

Kuva Tampa 2 -puolustuksesta. Tummanvihreät suorakulmiot osoittavat vyöhykkeitä.

Vyöhykepeitto (kutsutaan myös vyöhykkeen puolustukseksi ) on ruudukkojalkapallon puolustusjärjestelmä, jota käytetään suojaamaan passilta .

Vyöhykettä järjestelmät edellyttävät linebackers ja puolustava selkä toimimaan yhdessä kattavat tietyt alueet kentän, mikä vaikeuttaa vastustajan pelinrakentaja ja täydellinen kulkee. Vyöhykkeen puolustus edellyttää yleensä, että linjapelaajat peittävät kentän keskellä olevan lyhyen ja keskialueen alueen turvallisuuden edessä. Siinä tapauksessa, että yksi tai kaksi kenttäpelaajaa välähtää , jäljelle jäänyt (t) linja (t) laajentaa vyöhykkeensä kattaakseen poistuvan linjajoukon (-joukkojen) vyöhykevastuut. Usein blitzing jättää isompia reikiä syöttöpuolustukseen, mutta se on uhkapeliä, jonka puolustuskoordinaattori haluaa painostaa pelinrakentajaa tekemään huonon päätöksen ja toivottavasti sieppauksen tai ainakin epätäydellisyyden.

Peitekuoret

Seuraavassa "kansi" viittaa "kuoreen", johon puolustus rullaa pallon napsautuksen jälkeen, tarkemmin ottaen puolustajien lukumäärä, jotka vartioivat kentän syvää osaa.

Ohitustilanteissa puolustus määrää pelaajia vartioimaan kentän osia muodostaen puolustuksen "kuoren", jonka puolustus toivoo joko estävän hyökkäyksen suorittamasta syöttöä tai varmistavan, että puolustava pelaaja pystyy torjumaan vastaanottajan suoritetun syötön jälkeen . Yleinen terminologia, jota käytetään tämän kohdistuksen kuvaamiseen, on "Cover #", jossa " #" on peittävyyden muodostavien pelaajien määrä.

Kansi 1

Cover One on miespuolinen peitto kaikille puolustajille, lukuun ottamatta yhtä pelaajaa (yleensä turva ), jota ei ole määrätty peittämään, vaan joka pelaa syvällä ja reagoi pelin kehitykseen. Usein turva pysyy passin peittoasennossa ja pelaa vyöhykepuolustusta vartioimalla toissijaista keskikohtaa, reagoimalla juoksuihin tai suoritettuihin syöttöihin ja kaksinkertaistamalla tarvittaessa vastaanottimen.

Perinteisessä Cover 1 -pelissä ilmainen turvallisuus pelaa syvältä ja kaikki muut puolustajat lukitsevat miehen peiton määrätylle pelaajalle pelin ajaksi. Pohjimmiltaan jokainen puolustaja tunnistaa esikatsauksen aikana kattavuusvelvollisuudet eikä muuta tehtävää. Jotkut joukkueet pelaavat Cover 1 -versiota nimeltä Cover 7. Cover 7: ssä vapaa turvatoiminto pelaa edelleen syvällä, mutta alla oleva peitto on paljon joustavampi ja puolustajat vaihtavat tehtäviä pelin edetessä yrittäessään parantaa puolustusasemia. leikkiä pallolla. Esimerkkejä näistä kytkimistä ovat tietyn vastaanottimen kaksinkertainen peittäminen ja puolustusavun käyttäminen reitin alittamiseksi heittokaistan estämiseksi.

Edut

Cover 1 -järjestelmät ovat yleensä erittäin aggressiivisia ja mieluummin häiritsevät hyökkäystä ennakoivasti antamalla pelinrakentajalle vähän aikaa päätöksentekoon ja romahtamalla tasku nopeasti. Tämä on Cover 1 -järjestelmien tärkein etu-kyky välähtää erilaisista esikohdistusmuodoista samalla, kun he osallistuvat monimutkaisiin miesten välisiin peittojärjestelmiin jälkikäteen. Esimerkiksi turvalaite voi räjähtää, kun kulmakappale on lukittu ihmisen peittoon vastaanottimella. Tai kulmakappale voi räjähtää, kun turva kääntyy ihmisen peittoon vastaanottimen jälkeen.

Haitat

Cover 1 -järjestelmän suurin heikkous on, että on vain yksi syväpuolustaja, jonka on katettava suuri määrä kenttää ja tarjottava apua kaikkiin syviin uhkiin. Rikokset voivat hyökätä Cover 1 -järjestelmiin lähettämällä kaksi vastaanotinta syvälle reitille edellyttäen, että pelinrakentajalla on tarpeeksi aikaa vastaanottimiensa avaamiseen. Syväpuolustajan on päätettävä, mikä vastaanottaja auttaa, jättäen toisen miehen peittoon, mikä voi olla ristiriita.

Sen toissijainen heikkous on ominaista sen suunnittelulle: miesten peiton käyttö avaa telakoita saaliskaistojen jälkeen. Rikokset hyökkäävät ihmisten peittoon eri tavoilla, jotka yrittävät eristää parhaat urheilijansa puolustajista antamalla heille pallon nopeasti ennen kuin puolustaja voi reagoida tai suunnittelemalla näytelmiä, jotka poistavat puolustajat tietyiltä alueilta ja avaavat telakat kiinni kaistojen jälkeen.

Kansi 2

Kaavio kannen 2 puolustuksesta

Perinteisissä Cover 2 -järjestelmissä ilmaisella turvallisuudella (FS) ja vahvalla turvallisuudella (SS) on syvällinen vastuu, kukin vartioi puolta kenttää. NFL: n Tampa Bay Buccaneers , Indianapolis Colts , Chicago Bears ja New York Giants käyttävät tämän puolustuksen varianttia nimeltä Tampa 2 . Ensisijainen ero perinteisen kannen 2 ja Tampa-2: n välillä on keskilinjan takana . Perinteisessä kannessa 2 keskilinja peittää alla olevan vyöhykkeen, ja molemmat turvatoimet ottavat vastuun puolet syvän alueen kentästä. Tampa 2 on kannen 2 ja kannen 3 (katso alla) hybridi, jossa syvillä turvatoimilla on vastuu vain syvästä vyöhykkeestä "hashien ulkopuolella", kun taas keskimmäinen puolustaja putoaa kentän keskimmäiselle neljännekselle peittäen syvät kulkut hajautusmerkit.

Kansi 2 voidaan ajaa mistä tahansa seitsemän miehen puolustusrintamalta, kuten 3-4 ja 4-3. (Kansi 2 on vaikea toteuttaa kahdeksan laatikon edestä, koska vahva turvallisuus tai joku hänen tilalleen on yleensä kahdeksas mies). Erilaisia ​​"alla" peittoja, joita kulmapuolustajat ja linebackerit pelaavat, voidaan myös toteuttaa. Esimerkiksi Cover 2 Man tarkoittaa, että kahdella turvapaikalla on syvä vastuu, kun taas kulmapelaajat ja linjapelaajat seuraavat hyökkäävää tehtäväänsä yksitellen. NFL: n Los Angeles Rams peri Wade Phillipsiltä pohjakannen 2 Man 3-4 . Kansi 2 voidaan yhdistää myös alla oleviin vyöhykejärjestelmiin: Cover 2 Zone viittaa kahteen turvallisuuteen, joilla on syvällinen vastuu, mutta nyt CB: t ja LB: t pudotetaan takaisin tietyille peittoalueille, joissa he puolustavat kulkuja vain niille määrätyllä alueella.

Joukkueet, jotka pelaavat Cover 2 -kuoria, yleensä noudattavat "mutka, mutta älä rikkoa" -filosofiaa, mieluummin pitävät hyökkääviä pelaajia edessään lyhyitä voittoja rajoittamalla pitkiä syöttöjä. Tämä on jyrkässä ristiriidassa aggressiivisemman Cover 1 -tyyppisen järjestelmän kanssa, joka jättää hyökkäävän joukkueen laajat vastaanottimet yhden ihmisen väliselle peitolle vain yhdellä syvällä auttajalla. Jakamalla syvän kentän kahden puolustajan välille puolustus voi vähentää voimakkaasti pitkien voittojen määrää.

Kannessa 2 kulmakappaleita pidetään "kovina" kulmina, mikä tarkoittaa, että niillä on lisääntynyt juoksun pysäytysvastuu ja ne puolustavat yleensä lyhyempiä syöttöjä vastaan, vaikka jos kaksi vastaanotinta kulkevat syvällä reitillä tietyllä puolella kenttää, sen puolen kulma on syvä myös kattavuusvastuu. "Kovilla" kulmilla on yleensä myös vastuu "painaa" tai "häiritä" hyökkääviä vastaanottimia- häiritä vastaanottimien aiottua polkua alaspäin. Se riippuu myös suuresti "Mike" (keskimmäinen) linjapelaajan kyvystä pudottaa nopeasti syvä alaskenttä syöttöpeittoon, kun hän lukee syötteen.

Toinen kansi on käänteinen kansi 2, jossa joko ennen tai jälkeen napsautuksen kulmat "pelastavat", kun turvatoimet tulevat esiin - käytännössä vaihtaen vastuuta. Tätä strategiaa voidaan käyttää huijaamaan pelinrakentajaa, joka ei ole tulkinnut muutosta oikein. Suurin haittapuoli on, että kentän keskikohta jätetään auki.

Edut

Kannen 2 etuna on se, että se tarjoaa suuren monipuolisuuden puolustukselle, koska kulmat voivat pelata juoksua, lyhyttä syöttöä ja syvää syöttöä luottavaisin mielin, että heillä on tuki kahdelta syvältä turvatoimistolta.

Haitat

Cover 2 -kuoren pääheikkous ilmenee keskellä kenttää turvavälien välissä. Pallohetkellä turvalaitteet siirtyvät monta kertaa sivulle, jotta ne kattaisivat kaikki pitkät syöttöt nopeille leveille vastaanottimille. Tämä liike luo luonnollisen reiän turvalaitteiden väliin, joihin voidaan hyökätä. Lähettämällä vastaanottimen (yleensä tiukan pään ) reikään (keskellä kenttää), hyökkäys pakottaa turvahenkilön tekemään päätöksen: pelaa haavoittuva reikä tai auta laajaa vastaanotinta. Pelinrakentaja lukee turvallisuuden päätöksen ja päättää parhaan ottelun (eli kumpi on parempi: tiukka pää vs. turvallisuus tai leveä vastaanotin vs. kulmahyökkääjä). Tämä haitta paranee jonkin verran Tampa 2 -muunnelmassa, mutta keskimmäisen linjansuojaimen siirtäminen syvälle peittoalueelle avaa "alla" olevan keskivyöhykkeen 5-10 jaardin alueella.

Toinen kansi 2: n haittapuoli on se, että se jättää vain seitsemän miestä "laatikkoon" (pallon lähellä oleva alue palloon) puolustamaan juoksua. Sitä vastoin kannessa 1 ja kannessa 3 on yleensä kahdeksan miestä laatikossa.

Maan 2 mahdollinen ongelma on se, että puolustuspaine vastustajalle on annettava lähes yksinomaan etujoukon miehille, koska kaikki muut puolustajat ovat mukana syöttöpeitossa. Jos puolustuslinjalaiset eivät anna riittävästi painetta puolustajalle, hyökkäykselle annetaan runsaasti aikaa syöttömahdollisuuksien luomiseen ja hyödyntämiseen. Kansi 2: n välkkyminen aiheuttaa usein enemmän puolustuksen heikkouksia kuin muut peitteet. Näin ollen epäonnistuneet välähdykset voivat osoittautua tuottavammiksi rikokselle kuin muissa järjestelmissä.

Kansi 3

Kaavio kannen 3 puolustuksesta

Cover 3: ssa kaksi kulmaa ja vapaa turvallisuus ovat kumpikin vastuussa syvästä kolmanneksesta kentästä, kun taas vahva turvallisuus pelaa kuten linebacker. Tätä peittoa pidetään yleensä juoksun pysäytyspuolustuksena, koska se keskittyy estämään suuria syöttöpelejä ja pysäyttämään juoksun samalla, kun luovutaan lyhyistä syöttöistä.

Snap, CB: t työskentelevät syvyyden vuoksi ja taaksepäin niiden määritetylle alueelle. Yksi turva siirtyy pellon keskelle. Toinen turvalaite voi vapaasti pyöriä tasaiselle alueelle (noin 2–4 metriä jarrutusviivan ulkopuolelle), antaa apua peittokattavuuteen tai salamaan.

Edut

Yksi Cover 3 -peittojärjestelmän suurimmista eduista on kyky viedä vahva turvallisuus laatikkoon ilman, että peitto muuttuu vähäiseksi tai ei lainkaan, koska ilmaisen turvalaitteen keskikentän esiasetuksen ansiosta. Tämä antaa puolustukselle mahdollisuuden toimia voimakkaasti juoksua vastaan, mutta estää silti räjähdyspelit, kuten pitkän syöttön tai taukoerän. Tämä etu on voimakkain verrattuna kahteen tiukkaan päätyyn, mikä luonnollisesti luo 8 reikää takaiskulle, kun taas kannessa 2 on laatikossa vain 7 puolustajaa, jotka jättävät yhden reiän auki tai vaativat puolustajan peittämään kaksi reikää.

Haitat

Cover 3 -mallit ovat alttiita lyhyille, ajoitetuille siirtoille ulkopuolelle molempien kulmakappaleiden kovan pudotuksen vuoksi. Tämä painostaa ulkopuolisia linjapelaajia reagoimaan syöttöpeleihin ja joutumaan pudotukseen nopeasti, jos heidän on peitettävä vastaanotin.

Toinen Cover 3 -järjestelmien haittapuoli on, että ne on suhteellisen helppo diagnosoida vastustamalla puolustajia. Tämän vuoksi joukkueet käyttävät usein pieniä ryppyjä kattavuudessaan sekoittaakseen rikokset. Esimerkki tästä on miehen peiton käyttäminen toisella puolella ja vyöhyke toisella puolella tai peittoalueiden vaihtaminen puolustajien välillä. Se jättää myös saumat auki ja saa turvan valitsemaan miehen peittämään neljä pystysuoraa, mikä jättää yhden auki.

Kansi 4

Kansi 4 viittaa 4 syvään puolustajaan, jotka kukin vartioivat neljäsosaa syvävyöhykkeestä. Cover 4 -järjestelmiä käytetään lähes aina puolustamaan syviä syöttöjä vastaan. (katso myös Puolustuksen estäminen ).

Yksinkertaisimmassa Cover 4 -järjestelmässä on 3 CB: tä ja 2 suojausta. Napsautuksen jälkeen keskusyksiköt työskentelevät syvyyden vuoksi ja siirtyvät taaksepäin niille määrätylle alueelle. Molemmat turva -asemat kääntyvät kohti määritettyä aluetta.

Kuten muutkin peitekuoret, kansi 4 on yhdistetty ihmisen tai vyöhykkeen peittoon alkeellisimmassa muodossaan.

Edut

Cover 4 -puolustuksen tärkein etu on, että jopa parhaiden puolustajien on äärimmäisen vaikeaa suorittaa pitkiä syöttöjä sitä vastaan. Siksi tätä peittoa käytetään yleensä estävänä puolustuksena käytettäväksi pelin tai puoliajan lopussa, mikä tarkoittaa, että puolustus uhraa juoksun ja lyhyen syötön, jotta vältetään luopumasta suuresta pelistä luottavaisesti, että kello pian vanhenee.

Kannella 4 on myös se etu, että se käyttää turvalaitteita juoksutukessa, toisin kuin kulmakappaleita, kuten kannen 2 järjestelmässä. Tämä antaa puolustukselle yhdeksän laatikkoa ja mahdollisuuden pysäyttää juoksun ylimääräisellä puolustajalla kummallakin puolella. Pelikenttäturvallisuus tukisi juoksevaa peliä, kun taas takaosan turvallisuus olisi vastuussa kentän keskimmäisestä kolmanneksesta ja kulmapelaajilla olisi syvät ulkopuoliset kolmannekset.

Haitat

Cover 4 -kuorien tärkein heikkous on vetäytyvien puolustavien selkänojien avoin tila. Koska puolustuskannat työskentelevät syvyydessä, alla olevat lyhyet kulkureitit voivat antaa puolustajalle mahdollisuuden tehdä lyhyitä ja keskipitkiä syöttöjä sekä eristää puolustava selkänoja laajalla vastaanottimella sivurajan lähellä pienellä avulla.

Kansi 6

Kaavio kannen 6 puolustuksesta

Kansi 6 kutsuu puolustusvoimat kentälle hyökkäävän kokoonpanon tai rintaman sijaan, ja järjestä henkilöstö kenttä- ja rajapuolen pelaajan mukaan. Pallon sijainti kentällä määrää siis hyökkäyksen voimakkuuden. Kannessa 6 kenttäturvallisuus ja kenttäkulma peittävät kentän neljäsosan ja riippuvat linjan takana olevan kentän tukemisesta niiden alla. Vapaa turva kattaa rajapuolen syvän puoliskon ja rajakulma peittää tasaisen. Siten peiton kenttäpuoli on neljäsosaa ja rajapuoli kansi 2.

Kansi 6 on saanut nimensä siitä, että se yhdistää kannen 2 elementit (vahva turvallisuus, joka peittää puolet kentästä) ja kannen 4 vastakkaisella puolella. Järjestelmät:

Vahvalla puolella kulma ja turvallisuuspelaavat "Cover 4 sääntöjä", jotka kulman ja turvallisuuden yläpuolella kumpikin neljäsosa kentästä työskentelevät syvyyden saavuttamiseksi vyöhykkeillään. "Sam" linebacker putoaa ulos kattaakseen asunnot. Jos 3-4, Middle Backer peittää sen sivukoukun käpristymään, jos ei vilkuile.

Heikoilla puolilla kulma ja turvallisuusleikki "Peitä 2 sääntöä", joka kulman yläpuolella pysyy kotona asunnoissa ja turva kattaa syvän puoliskon. "Will" -tukija soittaa koukun käyristymiseen tai blitziin puhelusta riippuen. Jos 3-4: ssä, yleensä "Will" tai keskimmäinen tukija vilkkuvat tältä puolelta.

Kansi 6 on myös hyvä kutsua kulma blitz heikko puoli, ja ottaa takakansi tasainen.

Edut

Kansi 6 yhdistää kannen 2 ja kannen 4 parhaat puolet. Rajalla kansi 6 käyttää kannen 2 kulmaa. Rajakulma sijaitsee 5–7 metrin päässä ja on erinomaisessa asemassa hyökkäämään tasaisia ​​syöttöjä ja leveitä juoksuja sekä lyöntiä lyhyestä kenttäasennosta. Rajaturvallisuus pelaa 12–15 jaardin etäisyydellä ja tukee rajakulmaa, joka tarjoaa hyvän syöttösuojauksen ylhäältä ja pystyy avustamaan missä tahansa pystysuorassa vapautuksessa kolmannen vastaanottimen avulla kentän puolelta. Kenttäturvallisuus pelaa kovaa lukutekniikkaa 7–8 jaardilta, lukeminen ensin juoksua varten. Hän sopii kovaan ja nopeaan juoksupeliin. Hän puolustaa syöttöä kyykyssä tai pudottamalla #2 leveän vastaanottimen yli. Sitten hän pelaa pystysuuntaisia ​​kuvioita ja kuvioita #2, sitten #1, siirtäen kuvioiden sisälle. Kenttäkulma peittää neljäsosan syvän peiton 7–8 jaardista, lukee #1 leveän vastaanottimen ja toistaa kaikki pysty- ja ulkopuoliset kuviot.

Haitat

Kannessa 6 on sekä kannen 2 että kannen 4 haitat. Kenttäpuoli on yleensä pehmeä tasaisella peitolla. Kentän puoleinen kulma voidaan jättää myös yhden peiton syvyyteen. Ajoilla kenttäpuoli voidaan levittää tiukalla päällä ja 2 vastaanottimella, mikä tarjoaa edun reunalle. Rajapuoli on kova kulman takana sivurajalle, samoin kuin kulman ja linjan välinen sauma.

Kansi 0

Kansi 0 viittaa puhtaan miehen peittoon ilman syvää puolustajaa. Samoin kuin kannessa 1, kannella 0 on samat vahvuudet ja heikkoudet, mutta se käyttää ylimääräistä hyökkääjää syvän peiton kustannuksella, jolloin jokainen syöttöpuolustaja jää mieheltä toiselle . Cover 0 on aggressiivinen järjestelmä, joka mahdollistaa lukuisia blitz -paketteja, koska pelaajien on helpompi luopua peitostaan ​​ja kiirehtiä pelinrakentajaa. Kuitenkin ei ole mitään "apua ylhäältä" - jos laaja vastaanotin "lyö" (saavuttaa eron) puolustajastaan, toissijaisessa ryhmässä ei ole ketään, joka voisi muodostaa vastaanottimen peiton, mikä voi johtaa helppo syöttö ja mahdollinen kosketus.

Tampa 2

Tampa 2 viittaa puolustustyyliin, jota Tampa Bay Buccaneers pelasi ja jonka sen valmentajat Tony Dungy , Lovie Smith ja Monte Kiffin ovat toteuttaneet viime vuosina. Menestyksensä ansiosta siitä on tullut suosittu monien ammatti- ja korkeakoulutiimien keskuudessa. Se yhdistää Cover 2: n ja Cover 3: n puolustuksen siten, että sillä on kaksi puolustavaa takaosaa, yleensä turvalaitteet, syvällä peitolla kentän kummallakin puolella ja keskimmäinen puolustaja, joka peittää keskipitkän ja syvän keskikohdan. Sen etuna Cover 2: een verrattuna on se, että kentän sivut ja keskikohta ovat paremmin suojattuja syviltä uhkilta, ja haittana on suurempi avoin alue kentän lyhyellä keskellä keskivaiheilijan alla. Sen etuna Cover 3: een verrattuna on se, että se omistaa vain kaksi puolustavaa selkää syvälle peittoon kolmen sijaan, mikä mahdollistaa paremman suojan lyhyitä ulkoreittejä vastaan. Tampa 2 vaatii yleensä nopean ja ketterän keskilinjan, joka pystyy pysymään ahtaissa päissä ja laajoissa vastaanottimissa.

Katso myös

Viitteet

Huomautuksia

Bibliografia

  • Bernstein, Steve (2000) The Three Deep Zone kattavuus vuonna Puolustava jalkapallo Strategies . Amerikan jalkapallovalmentajayhdistys.
  • Jaworski, Ron ; Cosell, Greg ; ja Plaut, David (2010) Pelit, jotka muuttivat pelin . New York: Ballantine.
  • Vanderlinden, Ron (2008) Football's Eagle and Stack Defenses . Ihmisen kinetiikka,