Anna matriisi -Enter the Matrix

Anna matriisi
Kirjoita Matrix Coverart.png
Kehittäjä (t) Kiiltävä viihde
Kustantaja (t) Infogrammit
Ohjaaja (t) Wachowskis
Tuottaja (t)
Suunnittelija (t)
Kirjailija (t) Wachowskis
Säveltäjä (t)
Sarja Matriisi
Alusta (t) GameCube , Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox
Vapauta
Lajityyppi Toimintaseikkailu
Tila (t) Yksinpeli , moninpeli

Enter the Matrix on vuoden 2003 toimintaseikkailupeli, jonka on kehittänyt Shiny Entertainment ja julkaissut Infogrames , ja joka on julkaistu Atari- tuotenimellä. Se oli ensimmäinen Matrix -elokuvasarjaan perustuva peli. Sen tarina on sama kuin The Matrix Reloaded -elokuvan tarinaja sisältää yli tunnin alkuperäisen materiaalin, jonka Wachowskis on kirjoittanut ja ohjannutja jonka pääosassa ovat pelille tuotetut elokuvat.

Julkaistiin toukokuussa 2003 samassa kuussa kuin The Matrix Reloaded , Enter the Matrix oli samanaikaisesti tuotettiin Matrix Reloaded ja Matrix Revolutions . Vaikka peli sai kriitikoilta ristiriitaisia ​​arvosteluja, peli myi 5 miljoonaa kappaletta toukokuussa 2004.

Pelattavuus

Enter the Matrix antaa pelaajille hallussaan kahta sivuhahmoja alkaen Reloaded ja Revolutions , Ghost ( Anthony Wong ) ja Niobe ( Jada Pinkett Smith ), kuuluvat samaan ryhmään kapinallisten Morpheus , Trinity , ja Neo , päähenkilöt sarja. Niobe on kapteenin laivaston nopein alus, Logoksen kapteeni . Ghost on aluksen ensimmäinen perämies , aseguru ja syvällisesti ajatteleva filosofinen salamurhaaja . Peli tapahtuu suunnilleen samaan aikaan kuin Reloaded -tapahtumat .

Pelaajat pelaavat joko Niobena tai Ghostina, joista jokaisella on pieniä vaihteluita tarinansa aikana. Useimmat tasot sisältävät pelaajien ohjaamista kolmannen persoonan näkökulmasta käyttämällä aseita ja taistelutaitoja vastustajien voittamiseen ja tasotavoitteiden saavuttamiseen. Pelaajat voivat milloin tahansa aktivoida luodin ajan (nimeltään "Focus" pelissä), mikä hidastaa aikaa ja antaa pelaajille mahdollisuuden suorittaa toimintoja, kuten ampua ilmassa ja väistää luoteja. Joillakin tasoilla taistelulajit taistelevat yksittäisiä vastustajia vastaan. Tasoilla ajoneuvojen kuljettajille, kuten autolla ajo tai pilotointi Logos , tyyli pelin riippuu valitusta soittimen, jossa Niobe ohjailu ajoneuvojen välttää esteitä, kun taas Ghost ottaa hallintaansa aseen taistella saapuvan vihollisia. Hakkerointijärjestelmän avulla pelaajat voivat syöttää koodeja, jotka voivat avata erikoistaitoja, aseita ja salaisuuksia, kuten kahden pelaajan pelitila.

Tontti

Tarina alkaa siitä, että Logoksen kapteeni Niobe ja hänen ensimmäinen puolisonsa Ghost noutavat paketin , jonka äskettäin tuhoutuneen kapinallisen Osirisin miehistö jätti Matrixiin . Oltuaan päämäärän Agents , Ghost ja Niobe paeta Matrix kanssa paketin, joka osoittautuu viestin ihmisen kaupunkiin Siionin , varoittamalla heitä, että koneet ovat lähestymässä kanssa armeija Sentinels. Nioben ja Ghostin tehtävänä on kutsua muut alukset takaisin Siioniin koordinoimaan puolustusta.

Tässä mielessä eri alusten kapteenit pitävät matriisissa kokouksen päättääkseen, miten parhaiten puolustaa itseään. Kokouksen aikana agentit hyökkäävät rakennukseen, jossa he ovat, vaikka Niobe ja Ghost voivat auttaa liittolaisiaan pakenemaan. Sitten he kohtaavat Keymakerin , ohjelman, joka pystyy pääsemään mihin tahansa Matrixin alueeseen, joka johtaa heidät turvaan luomansa oven kautta. Avainvalmistaja antaa molemmille avaimen, jonka heidän pitäisi antaa Neolle. Kuitenkin avaimen varastavat Merovingianin käsityöläiset , joka on ohjelma, joka luotiin Matrixin alkuaikoina ja joka nyt käyttää laitonta salakuljetusrengasta ohjelman sisällä. Lopulta merovingilainen tuhoaa avaimen, mutta Niobe ja Ghost pääsevät pakenemaan, kun avainvalmistaja huomaa, että on liian aikaista antaa avain Neolle.

Niobe ilmoitti myöhemmin vapaaehtoisesti etsivänsä Nebukadnessaria , Morpheuksen kapteenia, jota Neo palvelee, ja ainoaa alusta, joka on vielä palannut Siioniin. Löydettyään aluksen ja sen miehistön ja auttaneet heitä pakenemaan Matrixista, Niobe ja Ghost sopivat auttavansa Neon tehtävissä koneita vastaan ​​ja sopivat tuhoavansa voimalaitoksen. Kun tämä tehtävä on suoritettu, Oracle , ohjelma, joka usein antaa ihmisille neuvoja, pyytää pelaajahahmoa tulemaan puhumaan hänelle. Keskustelunsa jälkeen pelaaja kohtaa agentti Smithin , kelvollisen agentin, joka pyrkii tuhoamaan sekä ihmisten että koneiden maailman. Pelaajahahmo tuskin pakenee sadoista Smithin kopioista ja Matrixista. Koneet hyökkäävät ulos logon jälkeen. He voittavat koneet laukaisemalla EMP: n , joka poistaa oman aluksen käytöstä. Peli päättyy siihen, että Niobe ja Ghost odottavat logoja toivoen, että heidät pelastetaan. Molemmat ihmettelevät, mitä on tulossa, mutta uskovat, että siitä tulee " helvetin kyyti ".

Hahmot

Ghostin ja Nioben lisäksi Enter The Matrixissa on lukuisia toissijaisia ​​merkkejä .

  • Sparks ( Lachy Hulme ) - tällainen toimija on Logos ; hän antaa pelaajille vinkkejä ja tietoa koko pelin ajan.
  • Vektori ( Don Anjaya Battee ) - Perämies on Tarkkaavaisia . Kun agentit sieppasivat Axelin, Vector auttaa Sorenia saamaan hänet takaisin. Niobe löysi itsensä poliisin ympäröimänä, mutta Vector pelasti hänet. Loukussa tulipalossa Valppaalla .
  • Smith - ohjelma, joka voi imeä ihmiskehon ja humanoidiohjelmat kopioiden tekemiseksi itsestään; hän jahtaa pelaajaa hylätyn pilvenpiirtäjän ja myöhemmin Chinatownin läpi .
  • Agent Johnson - agentti, joka esiintyy usein pelin aikana; Niobe voittaa hänet potkimalla hänet pois rahtikoneesta, kun taas Ghost voittaa hänet lyömällä hänet oikosuljetulle tietokonepalvelimelle.
  • Agent Jackson - toinen agentti, joka esiintyy usein pelissä; Ghost voittaa hänet räjäyttämällä helikopterinsa. Jackson yrittää myös tappaa Nioben ja Ghostin Caduceuksen miehistön pelastamisen jälkeen, mutta avaintekijä pelasti nämä kaksi yllättäen.
  • Agentti Thompson- pelin vähiten esillä oleva agentti, joka esiintyy vain elokuvissa; ainoa mahdollisuus taistella häntä vastaan ​​on Nioben voimalaitoksen tehtävien lopussa.
  • Oracle - Matrix -ohjelma, joka usein auttaa ihmisiä.
  • Seraph - taistelulajien mestari, joka suojelee Oraakkia; hän taistelee Niobea tai Ghostia vastaan ​​kerran pelin tapahtumien aikana.
  • Morpheus- kapinallisten jäsen, Nioben entinen poikaystävä ja Nebukadnessarin kapteeni .
  • Trinity - toinen kapinallinen, Ghostin hyvä ystävä, johon hän viittaa "rakas veli"; ensimmäinen puoliso Nebukadnessarissa .
  • Neo - tärkein kapinallinen; Morpheus uskoo olevansa "yksi".
  • Cmdr. Locke - Siionin puolustusvoimien johtaja; Nioben nykyinen poikaystävä.
  • Axel , Soren , Ballard , Bane , Binary , Ice , Corrupt ja Malachi - kapinalliset, joita on kohdattu pelin aikana.
  • Näppäinlukija - vanha ohjelma, joka ohjaa pelaajia pelin tiettyjen osien läpi.
  • The Trainman - kantaa useita rannekelloja käsivarsillaan; hän hallitsee matriisin ja konekaupungin välistä linkkiä ja työskentelee Merovingianin palveluksessa.
  • The Merovingian - vanha ohjelma, joka on mennyt kelvottomaksi Matrixissa; hänellä on linna vuoristossa, jossa hän on vangittuna avaintekijä; hänen käsimiehensä ovat varhaisista Matrix -ohjelmista, ja heidän huhutaan olevan "vampyyreja" ja "ihmissusia".
  • Persephone - Merovingian vaimo; pettää hänet usein vihasta.
  • Kain ja Abel - kaksi Merovingianin käsiä.
  • Vlad -Merovingianin vampyyrien mustapukuinen, vaalea ihoinen johtaja; hänet tappaa Niobe, joka puukottaa hänet sydämen läpi puisella vaarnalla.
  • Cujo - Merovingian ihmissusien johtaja; hänet tapetaan lyömällä puiseen vaarnaan linnan vankityrmissä .
  • Twins - työntekijät Merovingien, ne kohdanneet pelaaja poistuu Chateau ; he jahtaavat pelaajia pitkin pitkää tunnelia, ennen kuin he lopulta vältetään.
  • Sewing Woman - hahmo, joka on esillä pelin moninpelitilassa.

Liitännät elokuviin

Enter the Matrix suunniteltiin Animatrixin tavoin kiinteäksi osaksi Matrix -ympäristöä . Peli sisältää tunnin live -35 mm: n elokuvamateriaalin, jonka on kirjoittanut ja ohjannut erityisesti peliä varten The Wachowskis . Taistelulajien liikkeet ja pelimoottorin leikkausalueet sisältävät liikkeen, joka on tallennettu suoraan elokuvien näyttelijöiltä ja stunt-tuplauksilta ainutlaatuisen taistelutyylin luomiseksi, ja ne luotiin sarjan taistelukohtauksen koreografin Yuen Woo-pingin valvonnassa .

Pelaaja oppii, että Neo ei ole ainoa kohde Persephonen taipumuksessa vaihtaa suukkoja esoteeriseen tietoon; Niobe ja Ghost asetetaan molempiin tilanteisiin, joissa heidän on alistuttava hänen mielijohteisiinsa saadakseen kriittistä tietoa. Merkittävä myös Matrix -maailmankaikkeuden jatkuvuudelle on näyttelijä Mary Alice'n ensimmäinen esiintyminen Oraclen roolissa. Alkuperäinen näyttelijä Gloria Foster oli kuollut diabetekseen liittyviin komplikaatioihin The Matrix Reloaded ja The Matrix Revolutions -tuotannon alussa . Hän oli kuvannut kohtauksensa Reloadedille , mutta hänen oli vielä saatettava päätökseen vallankumouksellinen työ . Peli sisältää sarjan, joka selittää nimenomaan hänen ulkonäkönsä muutoksen Merovingianin hyökkäyksen seurauksena. Merovingian hyökkäystä helpotti uhrautuva kauppa myötätuntoisen ohjelman Rama-Kandra kanssa. Merovingian hankki Oraclen ulkoisen "kuoren" poistokoodit, ja vastineeksi hän antoi Rama-Kandran tyttärelle Satille vapauden, vaikka hänellä ei ollut tarkoitusta koneessa. Oracle ennustaa kuitenkin, että Sati tulee olemaan tärkeässä asemassa sekä Matrixissa että todellisessa maailmassa.

Ääniraita

Anna Matrix: Alkuperäinen ääniraita videopelistä
Soundtrackilla by
Erik Lundborg
Julkaistu 2003
Pituus 46 : 46
Erik Lundborgin kronologia
Matriisin vallankumoukset: musiikkia elokuvasta
(2003)
Enter the Matrix: Alkuperäinen ääniraita videopelistä
(2003)
The Matrix Reloaded: Limited 2-CD set Edition
(2013)

Videopelin mukana tuli ääniraidan promootio -CD -julkaisu, jonka säveltäjä Erik Lundborg oli elokuvien musiikin säveltäneen Don Davisin tyyliin .

Kappalelistaus

  1. "Kick Jab Stab" (3:04)
  2. "Mene pois kasvoistani" (3:18)
  3. "Polullani ... olet kuollut" (2:22)
  4. "Syö tämä, ääliö" (3:27)
  5. "Älä pelota minua Bucko" (2:35)
  6. "En pidä sinusta" (1:57)
  7. "Nyrkkitaistelu" (2:29)
  8. "Haiseva viemäri" (1:27)
  9. "Ole valmis" (1:41)
  10. "Vaikea tunne" (4:22)
  11. "Jotain on pielessä" (3:10)
  12. "Uh, oi ... Mitä se on?" (3:04)
  13. "Paljon jumissa - paeta" (1:23)
  14. "Mitä tuoretta helvettiä tämä on?" (2:11)
  15. "Ei agentti Smith - jälleen !!!" (2:53)
  16. "Zen Garden" (1:21)
  17. "Suuri häiriötekijä" (0:50)
  18. "Hissi on ansa" (0:36)
  19. "Kyynelkaasu" (0:42)
  20. "Piano Escape" (0:25)
  21. "Heiluta puhelimeen" (0:33)
  22. "Ei lepoa jumalattomille" (0:47)
  23. "Merovingianin toimisto" (0:37)
  24. "Ullakko avautuu" (0:27)
  25. "Kirkkoon meneminen" (0:52)

Muut musiikkiryhmät, kuten Evanescence , Fluke , Clawfinger ja Celldweller , ovat mukana pelissä ja hyvitetään pelin kirjasessa.

Vastaanotto

Helmikuuhun 2004 mennessä Enter the Matrixin maailmanlaajuinen myynti kaikissa järjestelmissä oli Atarin mukaan yli 4 miljoonaa yksikköä. Heinäkuuhun 2006 mennessä Enter the Matrixin PlayStation 2 -versio oli myynyt 1,2 miljoonaa kappaletta ja ansainnut 58 miljoonaa dollaria Yhdysvalloissa. Next Generation arvioi sen 39. myydyimmäksi peliksi, joka julkaistiin PlayStation 2: lle , Xboxille tai GameCubelle tammikuun 2000 ja heinäkuun 2006 välisenä aikana. Enter the Matrix -konsolin julkaisujen yhteenlaskettu myynti saavutti 1,9 miljoonaa kappaletta Yhdysvalloissa heinäkuuhun 2006. Maailmanlaajuisesti peli myi 5  miljoonaa kappaletta.

Enter the Matrix saanut "sekoitettu tai keskimääräinen" sta videopeli tarkastelu lukijaohjelma Metacritic .

Kaksi Electronic Gaming Monthlyn arvostelijaa antoi sille "huonoja" pisteitä; toinen myönsi myöhemmin, että hänen "keskimääräinen" pistemäärä pelistä oli positiivisempi kuin peli todella ansaitsi. Mark MacDonald oli erityisen häikäisevä ja kirjoitti: ”Yli 20 vuoden pelaamisen aikana en ole koskaan nähnyt konsolipeliä niin ilmeisesti keskeneräisenä ja ryntäsin markkinoille kuin Enter the Matrix . [...] Tämä peli on täydellinen sotku, ja se on ainoa täydellinen asia siinä. "

GameSpot -luettelo Kirjoita Matrix useisiin heidän "Dubious Honors" -luetteloihinsa vuoden 2003 lopussa, mukaan lukien vuoden viisi pettymystä aiheuttavaa titteliä. Yksi yleinen valitus oli, että pelaajat halusivat pelata trilogian päähenkilönä Neona pikemminkin kuin toissijaisina hahmoina Ghost ja Niobe. Tätä ongelmaa Shiny Entertainment käsitteli myöhemmin Matrix -pelinsä Path of Neo kanssa .

"Tiesitkö, että Matrix toimii parhaiten tietyllä prosessorilla ja näytönohjaimella ? Ja täällä luulit koko ajan, että se tarvitsee vain ihmisen paristoja ...".

-Gamespot Editors vuonna 2003

Steven Poole Edge -sarakkeessaan kuvasi Enter the Matrixin PS2 -versiota " Max Payneksi julkkiskäsikirjoittajien kanssa" ja sanoi, että elokuvien juoksevan taistelun koreografia ei vastannut pelin ohjausjärjestelmää ja että peli on keskitetty Näkymä, vaikka se oli käytännöllinen, ei ollut yhtä mielenkiintoinen kuin elokuvien toimintakohtauksissa käytetty kamerakulmien "kineettinen montaasi". Hän ilmaisi myös muita huolenaiheitaan:

"Huolestuttavin uusi ennakkotapaus, jonka Enter the Matrix asettaa, vaikka sen massiivisesti synkronoitu synergia ja kerronta ovat päällekkäisiä Reloadedin kanssa , on se, että näyttää siltä, ​​että itse elokuva on tarkoituksellisesti tehty kärsimään, lahjoittamaan osan elinehtoistaan ​​niin, että sen vampyyrinen sikiö voi ruokkia sitä. vuonna Reloaded , Niobe ja miehistön mennä räjäyttää ydinvoimalan feat turvallisuuden ohittaminen mikä oletettavasti vaativat jotain aula kohtaus potenssiin. sen sijaan me näe mitään, kunnes ne ovat jo valvomossa . Tämä johtuu siitä, että mitä saat tehdä pelin sijasta. elokuvan rytmitajua ja voiton uhka on vaarantunut vain niin voimme lyödä painikkeita meidän konsolit kotona. Se on ikään kuin James Cameron oli leikannut kuvamateriaalia ulos ulkomaalaislain niin että se voitaisiin esittää lohkoisena 2D-grafiikkana Electric Dreamsin julkaisemassa vuoden 1987 Spectrum / C64- sidospelissä- joka on itse asiassa ylivoimainen elokuva-peli-muunnos. "

Positiivisia kommentteja saatiin IGN: ltä , Game Informerilta ja Nintendo Powerilta, ja NP totesi, että "sen peli kärsii toistosta, mutta tällä kaksilevyisellä tekniikkamallilla on paljon mahtavaa Matrix- faneille." IGN: n arvostelu, vaikkakin sekaisin, ylisti sen esitystä ja ääntä toteamalla, että "et voi olla paljon parempi kuin saada [Wachowskis] kuvaamaan leikkauksesi" ja "kiitos äänitiimille elokuvan äänen herättämisestä peliin . Erinomainen äänisuunnittelu ja upeat pisteet. " IGN -katsaus sanoi myös: "Asiat olisivat voineet olla paljon parempia muutaman kuukauden kehitystyön jälkeen. Tarinan elementit ja tapa, jolla [Wachowskis] yhdistävät Matrix -elokuvat, Animatrix -shortsit ja peli on poikkeuksellinen. Elokuvan päähenkilöiden mustiin kylpytakkeihin pääseminen ei onnistu, mutta on kiistatonta, että Enter the Matrixin kautta pelaaminen lisää arvostustasi Matrix -universumiin kokonaisuutena. " He ylistivät myös GameCube -versiota, erityisesti: "Suuret" kiitokset "Atarille ja Shinyille siitä, että he varmistivat, että Nintendon pieni kuutio ei saanut kuoppaa. GameCube -versio toimitetaan itse asiassa kahdella levyllä kaiken video- ja äänisisällön vastaanottamiseksi. DPLII , progressiivinen skannaus , DIVX -pakkaus - kaikki on käytetty tehokkaasti varmistaaksesi, että GameCube -versio on niin hyvä kuin se voi olla. "

Jopa muut kuin videopelijulkaisut antoivat pelille positiivista suosiota. Maxim antoi sille pistemäärän kahdeksan kymmenestä ja sanoi, että se ei "missään tapauksessa ollut heikko yritys saada franchising -rahaa ... Pelaajat saavat paitsi paljon ylimääräistä elokuvatoimintaa, myös saavat juosta, potkia ja ampua täysin toteutunut Matrix -universumi. " Entertainment Weekly antoi sille B: n ja sanoi, että se "haluaa olla niin paljon erilaisia ​​pelejä, että se ei loista missään niistä." Cincinnati Enquirer antoi sille kolme ja puoli tähteä viidestä ja sanoi, että peli "ei ole täydellinen pala interaktiivista viihdettä, mutta se tarjoaa vähintään tusina tuntia vauhdikasta hauskaa ja toimii älykäs ajoneuvo laajentaa The Matrix Reloaded -tapahtuman tapahtumia. " The Village Voice kuitenkin antoi sille kuusi kymmenestä ja totesi:" Nörtit voivat aktivoida kahden pelaajan tilan käyttämällä DOS-takaisinkytkentäpelin elementtiä. " kuka tahansa teistä keksii kuinka voittaa Trinityn rave-aikana, lähetä minulle sähköpostia. "

Viitteet

Ulkoiset linkit