GDDR3 SDRAM - GDDR3 SDRAM
GDDR3 SDRAM ( Graphics Double Data Rate 3 SDRAM ) on eräänlainen grafiikkaprosessoriyksiköille (GPU) erikoistunut DDR SDRAM -muisti, joka tarjoaa vähemmän pääsyn viivettä ja suurempia laitteen kaistanleveyksiä. Sen määrittelyn on kehittänyt ATI Technologies yhdessä DRAM- toimittajien kanssa, mukaan lukien Elpida Memory , Hynix Semiconductor , Infineon (myöhemmin Qimonda ) ja Micron . Myöhemmin se hyväksyttiin JEDEC- standardiksi.
Yleiskatsaus
Sillä on paljon sama tekninen perusta kuin DDR2: lla , mutta tehon ja lämmön hajautusta koskevia vaatimuksia on vähennetty jonkin verran, mikä mahdollistaa korkeamman suorituskyvyn muistimoduulien ja yksinkertaistettujen jäähdytysjärjestelmien käytön. GDDR3 ei liity JEDEC DDR3 -määritykseen. Tämä muisti käyttää sisäisiä päätteitä , joiden avulla se pystyy paremmin käsittelemään tiettyjä grafiikkavaatimuksia. Suorituskyvyn parantamiseksi GDDR3-muisti siirtää 4 bittiä dataa nastaa kohti kahdessa kellojaksossa .
GDDR3-liitäntä siirtää kaksi 32-bittistä leveää datasanaa kellosykliä kohti I / O-nastoista. 4n-esihakua vastaava yksi kirjoitus- tai lukuoikeus koostuu 128-bittisestä leveydestä, yhden kellosyklin tiedonsiirrosta sisäisen muistin ytimessä ja neljästä vastaavasta 32-bittisestä leveydestä, puolen kellon jakson tiedonsiirrosta I / O-nastat. Yksipäiset yksisuuntaiset luku- ja kirjoitusdata-strobot lähetetään samanaikaisesti luku- ja kirjoitusdatan kanssa, jotta tiedot voidaan siepata oikein sekä Graphics SDRAM- että ohjaimen vastaanottimissa. Datavälineet on järjestetty 32-bittisen leveän käyttöliittymän tavua kohti.
Kaupallinen toteutus
Huolimatta suunnitellut ATI , ensimmäinen kortti käyttää teknologiaa oli nVidia : n GeForce FX 5700 Ultra vuoden 2004 alussa, jossa se korvasi GDDR2 siruja käytetään siihen asti. Seuraava GDDR3: ta käyttävä kortti oli nVidian GeForce 6800 Ultra , jossa se oli avain kohtuullisen virrankulutuksen ylläpitämisessä verrattuna kortin edeltäjään, GeForce 5950 Ultra: een . ATI alkoi käyttää muistia Radeon X800 -kortillaan. GDDR3 oli Sonyn valinta PlayStation 3 -pelikonsolin grafiikkamuistiin, vaikka sen nVidia- pohjainen GPU pystyy myös pääsemään pääjärjestelmämuistiin, joka koostuu Rambus Incorporatedin suunnittelemasta XDR DRAM -muistista (nVidia markkinoi vastaavaa tekniikkaa TurboCache-ohjelmana PC: ssä alustan näytönohjaimet). Microsoftin n Xbox 360 on 512 Mt GDDR3-muistia. Nintendon n Wii sisältää 64 megatavua GDDR3-muistia.
GDDR3: n edut DDR2: een nähden
- GDDR3: n strobosignaali, toisin kuin DDR2 SDRAM, on yksisuuntainen ja yksipäinen (RDQS, WDQS). Tämä tarkoittaa, että on erillinen luku- ja kirjoitusdatanopeus, joka mahdollistaa nopeamman luku- ja kirjoitussuhteen kuin DDR2.
- GDDR3: lla on laitteiston palautusominaisuus, jonka avulla se voi tyhjentää kaikki tiedot muistista ja aloittaa sitten uudelleen.
- Pienemmät jännitevaatimukset johtavat pienempiin tehontarpeisiin ja pienempään lämpötehoon.
- Korkeammat kellotaajuudet pienemmän lämmöntuotannon takia ovat hyödyllisiä lisääntyneelle läpimenokyvälle ja tarkemmille ajoituksille.
Katso myös
Viitteet
- Gregory Agostinelli. Msgstr "Menetelmä ja laite muistiliitännän hienosäätöön" . Yhdysvaltain patenttitoimisto.