Monkey Island (sarja) - Monkey Island (series)

Monkey Island
Monkey Island.png
Sarjan logo
Kehittäjä (t) LucasArts (1990–2010)
Telltale Games (2009)
Kustantaja (t) LucasArts
Luoja (t) Ron Gilbert
Kirjailija (t)
Alusta (t) Atari ST , Amiga , DOS , Windows , Classic Mac OS , macOS , Mega-CD , PlayStation 2 , XBLA , WiiWare , PSN , iOS
Ensimmäinen julkaisu Monkey Islandin salaisuus
1990
Viimeisin julkaisu Monkey Island 2: LeChuckin kosto - erikoispainos
2010

Monkey Island on sarja on seikkailupelejä . Sarjan neljä ensimmäistä peliä tuotti ja julkaisi LucasArts , joka tunnetaan nyt nimellä Lucasfilm Games. Sarjan viides erä on Telltale Gamesin kehittämä yhteistyössä LucasArtsin kanssa. Pelejä seuraa toilailuista onnettomat Guybrush Threepwood kun hän taistelee tulla pahamaineisin merirosvo on Karibialla , voittaa suunnitelmat pahan epäkuolleita merirosvo LeChuck ja voittaa sydämessä kuvernööri Elaine Marley . Jokaisen pelin juoni sisältää yleensä salaperäisen Monkey Islandin ja sen läpäisemättömät salaisuudet.

Sarjan ensimmäinen peli luotiin Ron Gilbertin , Tim Schaferin ja Dave Grossmanin yhteistyönä . Gilbert työskenteli kahden ensimmäisen pelin parissa ennen lähtöä LucasArtsista. Grossman ja Schafer, jotka työskentelivät myös kahden ensimmäisen pelin parissa, nauttisivat menestyksestä muissa peleissä ennen kuin molemmat lähtivät LucasArtsista. Oikeudet Monkey Islandiin säilyivät LucasArtsilla, ja kolmas ja neljäs peli luotiin ilman alkuperäisen kirjoittajan suoraa osallistumista. Dave Grossman oli sarjan viidennen pelin projektipäällikkö ja Ron Gilbert osallistui pelin ensimmäiseen suunnitteluun.

Yleiskatsaus

Monkey Island -sarja tunnetaan huumoristaan ​​ja "pelaajaystävällisistä" ominaisuuksistaan. Pelaaja ei voi asettaa peliä pysyvästi voittamattomaan tilaan tai aiheuttaa Guybrushin kuolemaa ilman suuria ponnisteluja. Tämä "pelaajaystävällinen" lähestymistapa oli epätavallinen ensimmäisen pelin julkaisun aikaan vuonna 1990; merkittäviin seikkailupelien kilpailijoihin kuuluivat Sierra On-Line ja Infocom , jotka molemmat tunnettiin peleistä, joissa hahmo kuolee äkillisesti ja usein. LucasArts itse käytti tällaisia ​​suljettuja juonipolkuja draamapelinsä, kuten Indiana Jones ja Last Crusade: The Graphic Adventure (1989), mutta suosii avointa muotoa muille huumoripohjaisille seikkailupeleille, kuten Sam & Max Hit the Road (1993) ja Lonkeron päivä (1993). Jälkeen Monkey Island 2: LeChuck kosto vuonna 1991, sarja meni tauolle vuoteen 1997, jolloin se elpynyt The Curse of Monkey Island . Neljännen merkintä, Escape from Monkey Island , franchising meni taas tauolle, vaikka paljon huhuja kesti noin herätys julkistamiseen saakka Tales of Monkey Island jota Telltale Games vuoden 2009 alussa.

Suurin osa pelien musiikista on säveltänyt Michael Land . Partituuri koostuu suurelta osin reggaesta , karibialaisesta ja dubin inspiroimasta musiikista.

Sarja pyrkii myös rikkomaan neljännen seinän , koska useat hahmot tunnustavat olevansa videopelissä.

Asetus

Kaikki pelit tapahtuu kuvitteellinen saarilla vuonna Karibian ympärillä kultakauden Piratismi joskus välillä 17. ja 18-luvuilla. Saaret ovat täynnä merirosvoja, jotka ovat pukeutuneet asuihin, jotka näyttävät tulevan elokuvista ja sarjakuvista eikä historiasta, ja siellä on monia tahallisia anakronismeja ja viittauksia nykyajan populaarikulttuuriin.

Tärkein asetus on Monkey Island pelit on "Tri-Island Area", kuvitteellinen saaristo on Karibialla . Sarjan ensimmäisen pelin, The Monkey Islandin salaisuuden , jälkeen kolme peliä on vieraillut Monkey Islandin samannimisellä saarella, ja kaikki ovat ottaneet käyttöön omat saartensa tutkittavaksi. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge sisältää neljä uutta saarta, mutta ei palaa Monkey Islandille ennen viimeistä kulissia. Monkey Islandin kirous esittelee kolme, ja Escape from Monkey Island , joka palaa joihinkin vanhempiin saariin, sisältää myös kolme uutta saarta. Sellaisenaan "Tri-Island-alue" käsittää itse asiassa yhteensä 13 vierailtavaa saarta. Tales of Monkey Island sijoittuu Karibian uudelle alueelle, jota kutsutaan "Melangenlahdeksi".

Tri-Islandin alueen tärkeimmät saaret ovat Mêlée Island, Booty Island ja Plunder Island, jota hallitsee Elaine Marley hänen kauan kadonneen isoisänsä Horatio Torquemada Marleyn sijasta. Elaine muuttaa saarelta saarelle sopivana aikana, vaikka hän pitää kotikaupunginsa kartanoa Mêlée -saarella, joka on alueen pääkaupunki.

Myös muita alueen saaria pidetään Tri-Islandin alueen varjossa, vaikka niitä ei suoraan säännelläkään Elaine: Lucre Island, Jambalaya Island, Scabb Island, Phatt Island, Hook Island, Skull Island, Knuttin Atoll, Blood Island , Spittle Island ja Pinchpenny Island.

Melangenlahdella on omat saaret: Flotsamin saari, Jerkbaitin saaret (Spinner Cay, Spoon Island, Roe Island), Brillig Island, Boulder Beach, Isle of Ewe ja Gelato Rock.

Monkey Island ja Dinky Island eivät virallisesti kuulu mihinkään saarialueeseen, mutta ovat kuitenkin keskeisiä sarjan yleisessä tarinassa ja kaanonissa.

Hahmot

Peleissä on laaja joukko hahmoja, joista monet ilmestyvät koko sarjan aikana. Jokainen sarjan merkintä pyörii kolmen päähenkilön ympärillä: sankari Guybrush Threepwood ; hänen rakkautensa Elaine Marley ; ja konna, Demon/Zombie/Ghost -merirosvo LeChuck . Useat muut hahmot, kuten Voodoo Lady, myyjä Stan, Murray the Demonic Talking Skull ja Herman Toothrot esiintyvät myös sarjassa useita kertoja.

Inspiraatio

Ron Gilbertin n kaksi inspiraation tarina olivat Disneyland n Pirates of the Caribbean ratsastaa ja Tim Powers arvo- Vierailla vesillä . Kirja inspiroi tarinaa ja hahmoja, kun taas ratsastus inspiroi tunnelmaa. "[POTC Ride] pitää sinut liikkeellä seikkailun läpi", Gilbert sanoi haastattelussa, "mutta olen aina toivonut, että voisin nousta ja vaeltaa ympäriinsä, oppia lisää hahmoista ja löytää tien noille merirosvolaivoille. Joten Monkey Islandin salaisuudella (TM) halusin luoda pelin, jolla oli sama maku, mutta jossa voit astua pois veneestä ja päästä koko satukirjamaailmaan. "

Sarjassa on useita erityisiä viittauksia ratsastukseen, mukaan lukien toisen pelin palapeli, joka perustuu ratsastuksen kuuluisaan Jail Cell/Dog With Keys -kohtaukseen (kohtauksen koira on jopa nimetty Walt ). Kolmannen pelin avausvalikon banjomusiikki muistuttaa myös hyvin ajon alussa olevaa banjo -musiikkia. Sarjassa on myös muita viittauksia Disneylandiin ja teemapuistoihin yleensä, mukaan lukien Guybrush E -lipun löytäminen .

Media

Pelit

Julkaisuaikataulu
1990 Monkey Islandin salaisuus
1991 Monkey Island 2: LeChuckin kosto
1992 Monkey Islandin salaisuus , remasteroitu CD-ROM-painos
1993
1994
1995
1996 Monkey Island 2: LeChuckin kosto , remasteroitu CD-ROM-painos
1997 Monkey Islandin kirous
1998
1999
2000 Pakene Monkey Islandilta
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009 Apinoiden saaren tarinoita
Monkey Islandin salaisuus: erikoispainos
2010 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge: Special Edition

Monkey Islandin salaisuus

Sarjan debytoi vuonna 1990 The Secret of Monkey Island on Amiga , MS-DOS , Atari ST ja Macintosh alustoilla; peli siirrettiin myöhemmin FM Townsiin ja Mega-CD: lle (1993). Remake -versio, jossa on päivitetty grafiikka ja uudet äänentoistot, julkaistiin PlayStation Networkille , PC Windowsille , Xbox Live Arcadelle ja OS X: lle . Myös iPhone -versio julkaistiin 23. heinäkuuta 2009.

Peli alkaa päähenkilön Guybrush Threepwoodin sanomalla "Haluan olla merirosvo!" Tätä varten hänen on osoitettava itsensä kolmelle vanhalle merirosvokapteenille. Vaarallisten merirosvokokeiden aikana hän tapaa kauniin kuvernöörin Elaine Marleyn, johon hän rakastuu tietämättä, että kummituspiraatti LeChuck katsoo myös häntä. Kun Elaine kidnapataan, Guybrush hankkii miehistön ja aluksen jäljittämään LeChuckin, voittamaan hänet ja pelastamaan hänen rakkautensa.

Monkey Island 2: LeChuckin kosto

Toinen peli, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge vuodelta 1991, oli saatavilla vähemmän alustoille; se julkaistiin vain PC : lle MS-DOS , Amiga , Macintosh ja myöhemmin FM Towns . Erikoisversio, samanlainen tyyli kuin The Secret of Monkey Island: Special Edition, julkaistiin heinäkuussa 2010 iPhonelle, iPadille, iPod Touchille, Macille, PC: lle, PS3: lle ja Xbox 360: lle.

Kun Guybrush, aarrearkku kädessään ja Elaine roikkuvat köysissä tyhjänä, hän kertoo pelin tarinan. Hän on päättänyt löytää suurimman aarteen , Big Whoopin. Tahattomasti hän auttaa elvyttämään LeChuckin, joka on nyt zombien muodossa. Guybrush jää lopulta vihollisensa vangiksi, mutta pakenee Wallyn avulla ja löytää aarteen vain löytääkseen itsensä roikkuvan köydestä, kuten pelin alussa on kuvattu. Kun Guybrush päättää tarinansa, hänen köydensä katkeaa ja hän löytää itsensä vastapäätä LeChuckia, jonka hän lopulta voittaa voodoolla. Surrealistinen loppu on avoin monille tulkinnoille. The Curse of Monkey Islandin käsikirjassa todetaan, että Guybrush joutuu LeChuckin toteuttaman heksan uhriksi.

Monkey Islandin kirous

Sarjan kolmas Curse of Monkey Island oli saatavilla yksinomaan PC-Windowsille vuonna 1997 6 vuoden tauon jälkeen. The Curse of Monkey Island julkaistiin sen jälkeen, kun sen voitaisiin sanoa olevan suurin pelialan tekninen muutos. Tämä uusi aikakausi näki digitaalisen äänen, CD-ROM-tekniikan ja graafisen kehityksen.

Monkey Island I ja II julkaistiin alun perin levykkeillä, joissa oli vain teksti -valintaikkuna. Kolmannen erän grafiikka oli myös edistysaskel vanhaan peliin käyttäen cel -animaatiotyyliä . Monkey Islandin kirous on sarjan ainoa peli, jossa on tämä animaatiotyyli; myöhemmissä peleissä käytettiin 3D -monikulmioanimaatiota.

Guybrush muuttaa Elainen tahattomasti kultapatsaaksi, jossa on kirottu rengas, ja merirosvot varastavat hänet pian. Hän seuraa häntä ennen kuin etsii rengasta, joka voi nostaa kirouksen. LeChuck esiintyy tulisessa demonin muodossa ja on Guybrushin kantapäässä, kunnes seisoo LeChuckin huvipuistoratsastuksessa, Monkey Mountainissa.

Pakene Monkey Islandilta

Neljäs erä Escape from Monkey Island julkaistiin vuonna 2000 PC Windowsille ja vuonna 2001 Macintoshille ja PlayStation 2: lle .

Kun Guybrush Threepwood ja Elaine Marley palaavat kuherruskuukaudeltaan, he huomaavat, että Elaine on julistettu virallisesti kuolleeksi, hänen kartanonsa on tuhojärjestyksessä ja hänen asemansa kuvernöörinä on vaaleissa. Guybrush tutkii ja paljastaa LeChuckin ja pahan kiinteistökehittäjän Ozzie Mandrillin salaliiton käyttää voodoo -talismania "The Ultimate Insult" saadakseen kaikki merirosvot oppimaan, jotta Karibiasta tulisi matkailukeskus.

Apinoiden saaren tarinoita

Tales of Monkey Island on sarjan viides osa, jonka ovat kehittäneet Telltale Games ja LucasArts, ja joka julkaistaan ​​samanaikaisesti sekä WiiWarella että PC: llä . Toisin kuin muut erät, Tales on episodinen seikkailu, joka koostuu viidestä eri jaksosta. Ensimmäinen jakso julkaistiin 7. heinäkuuta ja viimeinen 8. joulukuuta 2009.

Kiivaassa taistelussa vihollistaan ​​vastaan, paha merirosvo LeChuck, Guybrush vapauttaa tahattomasti salakavalan, joka leviää nopeasti Karibian halki ja muuttaa merirosvot zombi-kaltaisiksi hirviöiksi. Voodoo Lady lähettää Guybrushin etsimään legendaarista merisientä epidemian pysäyttämiseksi, mutta tämä näennäisen suoraviivainen tehtävä sisältää yllätyksiä joka nurkan takana. Tales of Monkey Island julkaistiin myös PlayStation Network -pakettina hintaan 20,00 dollaria.

Sarjan tulevaisuus

Marraskuussa 2011, kun Telltale Gamesin toimitusjohtaja Dan Connersilta kysyttiin Monkey Islandin toisesta kaudesta , hän vastasi: "Toivon, että meillä olisi oikeus tehdä enemmän Apinaa, mutta meillä ei ole. Tällä hetkellä kerään LA: ta keskittyi AAA -nimikkeiden rakentamiseen sisäisesti, mutta rehellisesti sanottuna emme puhu paljon nykyään. "

Telltale Games -foorumeilla oli myös spekuloitu mahdollisesta jatko -osasta Tales of Monkey Island , vaikka Gilbert hylkäsi tämän ja totesi: "Periaatteessa kun työskentelimme Talesin kanssa , ymmärsin, että ... minäkin olen vanha tähän tehtävään nyt " Edgen haastattelussa maaliskuussa 2010. Tales- tiimi väittää, että huolimatta fanien lukumäärän huomattavasta lisääntymisestä vuodesta 2009–2010, ei ole suunnitelmia jatkaa sarjaa seuraavan viiden vuoden aikana. Vuonna 2018 Telltale Games suljettiin.

Kun The Walt Disney Company osti LucasArtsin vuonna 2012, franchising -oikeudet ovat nyt Disneyn omaisuutta. Ron Gilbert on lainattu marraskuussa 2012, koska hän ei ole optimistinen franchising -tulevaisuuden suhteen ja uskoo, että Disney saattaa luopua luvasta Pirates of the Caribbeanin hyväksi . kuitenkin joulukuussa 2012 hänen mainittiin myös haluavan ottaa yhteyttä Disneyn toiveeseen "tehdä peli, jonka hän haluaa tehdä".

Toukokuussa 2016 Disney Interactive ilmoitti lopettavansa pelituotannon ja siirtyvänsä lisensointimalliin. Gilbert otti sitten Twitteriin 23. toukokuuta 2016 ilmaistakseen halunsa ostaa franchising takaisin sanomalla "Ole hyvä ja myy minulle Monkey Island and Maniac Mansion IP. Maksan niistä todellista rahaa.". Vuonna 2017 sarjan fanit aloittivat online -vetoomuksen Ron Gilbertin tueksi ja pyysivät Disneyä myymään franchisingin hänelle; Toukokuussa 2020 vetoomus on kerännyt noin 26 000 allekirjoitusta.

Kesäkuussa 2021 Rareware -nimi Sea of ​​Thieves sai päivityksen "A Pirate's Life". Vaikka päivitys keskittyy lähinnä Disneyn Pirates of the Caribbean -pelisarjaan, Monkey Island -pelisarjan hahmoihin ja paikallisiin löytyy useita viittauksia päivistä, jotka ovat hajallaan The Headless Monkey -raunion ympärillä päivityksen ensimmäisen Tall Tale -vuoden aikana. Lehtien mukaan Guybrush ja Elaine Threepwood juhlivat kuherruskuukauttaan jossain Varkaanmeren rannalla.

Peruttu elokuva

Pian sen jälkeen , kun Pixar , Lucasfilmin spinout, saavutti menestyksen ensimmäisen Toy Story -elokuvan kanssa vuonna 1995, Hollywoodissa oli pyritty lisäämään digitaalisesti animoituja elokuvia. Lucasfilmin Industrial Light & Magic (ILM) tarjosi palvelujaan näiden elokuvien tuottamiseksi muille studioille, kun siirrytään käytännöllisistä digitaalisiin tehosteisiin. Yksi ensimmäisistä projekteista, joita he yrittivät työskennellä, oli Universal Picturesin kanssa elvyttää Universal Classic Monsters -linja elokuvalla nimeltä Frankenstein ja Wolfman . Vaikka tälle elokuvalle tuotettiin useita käsikirjoituksia ja taidetta, Babe: Pig in the Cityn taloudellisesta epäonnistumisesta johtuvat Universal- järjestelyt johtivat elokuvan johtajuuden muutoksiin ja lopulta sen peruuttamiseen.

David Carson, joka oli asetettu ohjaamaan Frankensteinia ja Wolfmania, mutta lähti Universal- ravistuksen jälkeen, palasi ILM: ään ajatuksella animaatioelokuvasta, joka perustuu ensimmäiseen Monkey Island -peliin noin vuonna 2000. ILM: n alustavan tuen ansiosta Carson työskenteli ensimmäisen käsikirjoituksen Corey Rosenin ja Scott Leberechtin kanssa saadakseen idean Steven Spielbergin omistamaan tuotantoyhtiö Amblin Entertainmentiin . Spielberg oli kertonut Carsonille, että hän oli aiemmin kertonut George Lucasille, että hänen olisi pitänyt tehdä Monkey Island -elokuva vuosia ennen, ja muut tapaamiset Amblinin kanssa sujuivat hyvin käsikirjoitustyön jatkamiseksi. Loput ILM: n tarinaosastosta, mukaan lukien Steve Purcell , kutsuttiin kirjoittamaan, mutta tämä tiimi työskenteli erillään kirjoittajista, jotka kehittivät todellisia pelejä, mikä loi yhteyden elokuvan tarinan ja videossa jo vakiintuneen kertomuksen välille. pelisarja. Kun he jatkoivat käsikirjoituksen laatimista, elokuvan suunta jatkui kauemmas videopelisarjasta, mukaan lukien jossain vaiheessa, kun Spielberg oli ehdottanut, että peli koskee Apinoiden saaren apinoita merirosvojen sijasta. Carsonin mukaan luovan suunnan puute tässä vaiheessa johti elokuvan hyllyille ILM: ssä.

Elokuvan yksityiskohdat paljastettiin ensimmäisen kerran julkisesti vuonna 2011 osana Monkey Island Special Edition -kokoelmaa, joka sisälsi osan elokuvan konseptitaiteesta, kuvakäsikirjoituksista ja käsikirjoituksista.

Oli huhuttu, että Ted Elliott ja Terry Rossio olivat olleet mukana Monkey Islandin käsikirjoituksen kirjoittamisessa, jota he myöhemmin käyttivät ensimmäisen Karibian merirosvot -elokuvan perustana . Sekä Elliott että Rossio olivat käyneet ILM: ssä ja heille näytettiin osia Monkey Islandin käsikirjoituksesta suunnilleen samaan aikaan, kun he työskentelivät Pirates -käsikirjoituksensa parissa . Kun Pirates julkaistiin, monet Monkey Island -sarjan fanit vertailivat elokuvan osia peleihin, ja kun uutiset peruutetusta elokuvasta ilmenivät ensimmäisen kerran vuonna 2011, Elliottin ja Rossion mahdollinen yhteys Monkey Islandin käsikirjoitukseen alkoi. Sekä Carson että Rossio totesivat, että monet Monkey Islandin ja Piratesin tropiikista perustuvat klassisiin merirosvoelokuviin ja että peruutettua Monkey Island -elokuvaa ei käytetty suoraan uudelleen Piratesissa .

Yhteisiä teemoja

Sarjan peleissä on useita minipelejä , arvoituksia, vitsejä ja viittauksia.

Kartat

Jokainen peli sisältää karttapalapelin, jossa Guybrushin on käytettävä epätavallista karttaa löytääkseen tiensä sokkelon läpi. Ensimmäisessä pelissä on joukko tanssiohjeita, jotka osoittavat tien Lähi -saaren tiheän metsän läpi löytääkseen saaren tarunomaisen aarteen. Toisessa pelissä Guybrushin on käytettävä laulua unisekvenssistä löytääkseen tiensä LeChuckin luolastoon. Kolmas peli on päinvastainen, koska pelaajan saamat ohjeet ovat perinteisiä ohjeita ja niitä on käytettävä teatterin valotaululla. Neljännessä pelissä on joukko ohjeita, jotka perustuvat aikaan, ja viides perustuu eläinten ääniin ja tuulen suuntaan ja lopulta kartta, jolla saat yhden "Aistien juhlaan" tarvittavista kohteista.

Reseptit

Jokaisessa pelissä on jonkinlainen sarja, jossa pelaajien on kerättävä ainekset kohteen luomiseksi. Sitten, myöhemmin pelissä, pelaajan on luotava esine uudelleen, mutta tällä kertaa improvisoiduilla materiaaleilla. Salaisessa Guybrushin täytyy valmistaa voodoo -keksintö, mutta ainesosien puuttuessa hänen on improvisoitava varastonsa sisällön kanssa, mikä johtaa hauskoihin sananlaskuihin. Monkey Island 2: ssa, pelin kahdessa kohdassa, Guybrushin on luotava voodoo -nukke, yksi Largo LaGrandesta, jossa on laillisia ainesosia, ja toinen LeChuckista, jossa on improvisoituja ainesosia. Sama koskee krapulalääkettä elokuvassa Curse ja Ultimate Insult elokuvassa Escape. "Tales" alkaa siitä, että Guybrushin on hankittava kuohuviini root-olutta, pudotettava se ja hänen on sen sijaan koottava hiilihapollista root-grogia. Myöhemmin ”Tales” vaatii Guybrushia kokoamaan ”aistien juhlan” La Esponja Granden koon kasvattamiseksi ja myöhemmin etsimään käänteisen reseptin ”aistien ruokavaliosta”.

Minipelit

Jokainen peli sisältää myös minipelin, joka perustuu oppimiseen ja jakson toistamiseen, jotta hänestä tulee taitavampi: Loukkausmiekkataistelu ensimmäisessä ja kolmannessa pelissä, numeropohjainen "salasana" sekä sylkemiskilpailu toisessa, banjo- taistelussa kolmannessa, loukkaus käsipaini ja Monkey Kombat neljännessä ja Pirate Face-Off viidennessä. Ensimmäisessä, toisessa ja neljännessä pelissä on myös palapeli, joka sisältää toisen hahmon seuraamisen useissa paikoissa, temppu, jota käytetään myös Indiana Jonesissa ja Fate of Atlantisissa . Joitakin muita minipelejä ovat merivoimien taistelut ja alustasukellus.

Viittaukset popkulttuuriin

Monkey Island -sarja on täynnä huijauksia, vitsejä , humoristisia viitteitä ja pääsiäismunia : itse asiassa niin paljon, että kokonaiset verkkosivustot on omistettu niiden havaitsemiselle ja luetteloinnille.

Juokseviin haukkuihin kuuluvat esimerkiksi "Katso taakse, kolmipäinen apina!", Johdanto "Nimeni on Guybrush Threepwood ja minä olen mahtava merirosvo", "Kuinka sopivaa, taistelet kuin lehmä", "Minä" Myyn nämä hienot nahkatakit "(viittaus Indiana Jonesiin ja viimeiseen ristiretkeen: The Graphic Adventure ) ja" Se on toiseksi suurin [esine], jonka olen koskaan nähnyt ", tunnuslause TV -sarjasta Get Smart (ja EMI "Se on toiseksi suurin ... Ei, se on suurin kotilo, jonka olen koskaan nähnyt!"), Ja hämmästyttävä tosiasia, että Guybrush voi pidättää hengitystään kymmenen minuuttia.

Monkey Islandin salaisuus piipahti kilpailevan yrityksen Sierran pelinäytöissä. Esimerkiksi kun Guybrush putoaa kalliolta, "peli yli" -ikkuna tulee näkyviin, mutta sitten Guybrush pomppii takaisin kallion huipulle selittäen, että hän laskeutui "kumipuuhun". Lisäksi kun Guybrush pysyy veden alla yli kymmenen minuuttia, hän kuolee ja "peli yli" -valintaikkuna, joka on samanlainen kuin Sierran King's Quest -sarja, antaa pelaajalle mahdollisuuden palauttaa tallennettu peli ja toteaa leikillään: "Toivottavasti pelastit peli!"

"Kanto vitsi" nauroi useiden levykkeiden käytöstä yhdessä ohjelmassa, mutta pelaajat eivät alun perin tunnistaneet sitä vitsi. "Monkey Islandin salaisuudessa" Guybrush törmää kantoon piilotettuun käytävään, jolloin ruutu kehottaa lisäämään levyn nro 114. Myöhemmin "The Curse of Monkey Island", Guybrush katsoo halkeaman läpi maanalaisen kryptan kattoon löytää itsensä kurkistamassa samasta kannosta.

Ron Gilbert on myöntänyt avoimesti, että Monkey Island 2: n osia lainattiin laajasti alkuperäisestä Pirates of the Caribbean Disneyland -retkestä , kuten kuuluisa "koira, jolla on vankilasolun avaimet". Hän on myös sanonut, että hän ajatteli, että toinen elokuva ( Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest ) on saattanut lainata Monkey Island -sarjasta. Avaaminen valikosta banjo musiikkia Curse on myös hyvin mieleen alussa Disneyland kyydissä.

Jokaisessa sarjan pelissä on Steve Purcellin hahmojen Sam & Maxin cameo -esiintymisiä , jotka esiteltiin omassa LucasArts -seikkailupelissään Sam & Max Hit the Road . Nämä korvataan purppuraisella lonkerolla eräästä toisesta LucasArts -seikkailupelistä Day of the Tentacle erikoisversioissa.

On olemassa monia koomisia viittauksia eri Lucas -projekteihin, erityisesti Tähtien sotaan. Esimerkiksi Monkey Island 2: ssa Voodoo-nainen huudahtaa: "Tunsin äkillisen häiriön Voimassa, ikään kuin pieni, pieni ääni vain huusi pelosta" kunnianosoituksena Obi-Wanin puheelle Star Wars: A Uusi toivo . In kirous, kun pelaaja napsauttaa linnake, joka on vahingoittunut tykki tulen LeChuck alus, Guybrush vastaa "Hassua, vahingot ei näytä yhtä huonoa täällä", joka on linja puhuttu Droid C- 3PO samassa Tähtien sota -elokuvassa. Yrittäessään päästä sisään Brimstone Beach Clubille Plunder Islandilla, Guybrush yrittää käyttää "Jedi -mielen temppua" Cabaña -pojalla sisäänkäynnillä. Kirouksen V osassa LeChuck sanoo Guybrushille avajaisvuoropuhelun aikana "Etsi tunteistasi, tiedät sen olevan totta!", Johon Guybrush vastaa "Voi ei! Se ei voi olla!", Rivit, jotka peilaavat Darth Vader ja Luke Skywalker elokuvassa Star Wars V: The Empire Strikes Back . Tämä kohtaus toistetaan myös Monkey Island 2 : n lopussa melkein sanatarkasti.

LeChuckin kostossa Phatt Islandin kuvernööri kuvernööri Phatt sanoo unessaan "Ole varovainen näiden välipalojen kanssa, Eugene". viitaten Pink Floydin kappaleeseen " Careful With That Axe, Eugene ".

Monkey Islandin salaisuus

Mikään peleistä ei paljasta nimenomaisesti "Apinasaareen salaisuutta" (vaikka luoja Ron Gilbert on todennut, että salaisuus ei paljastunut missään pelissä ja että todellinen salaisuus paljastuisi, jos hän ryhtyisi työskentelemään viidennen merkinnän parissa) sarja). LeChuck itse, kun sitä kysytään toisessa ja kolmannessa pelissä, kieltäytyy vastaamasta kysymykseen; Guybrush voi lopulta saada LeChuckin tunnustamaan, että hän ei tiedä, mikä on salaisuus.

Gilbert totesi, ettei hän koskaan kertonut kenellekään, mikä on Monkey Islandin todellinen salaisuus. Gilbert totesi vuoden 2004 haastattelussa, että kun peli alun perin suunniteltiin, sitä pidettiin "liian suurena", joten he jakoivat sen kolmeen osaan. Hän lisäsi, että hän "tietää, mikä on kolmas [osa]" ja "miten tarinan pitäisi päättyä", mikä osoittaa, että hänellä oli selvä käsitys salaisuudesta ja ratkaiseva kolmas peli.

Escape from Monkey Island -tiimi takana oleva tiimi yritti ratkaista ongelman osoittamalla, että Giant Monkey Head oli itse asiassa Giant Monkey -robotin valvontahuone. Leikkauksen kohtaus, jossa paljastus tehtiin, on nimeltään "Monkey Islandin todellinen salaisuus".

Katso myös

Viitteet

Kuuntele tämä artikkeli ( 20 minuuttia )
Puhuttu Wikipedia -kuvake
Tämä äänitiedosto luotiin tämän artikkelin 10. elokuuta 2009 päivitetystä versiosta , eikä se kuvaa myöhempää muokkausta. ( 2009-08-10 )