Pichenotte - Pichenotte

Vertailu neljän erillisen pelilaudan yksityiskohtiin, mukaan lukien yksi kuusikulmainen (krokionle) ja kaksi neliötä, joissa on erilaiset merkinnät ja taskureikät, pichenotte- ja Pohjois-Amerikan carromille ja neliön muotoinen, jossa on hyvin pienet taskut Intian (kansainvälisesti standardoidulle) carromille .
Pichenotte-pelien perhe

Pichenotte ( PĒSH-pähkinä ) viittaa useiden levyä räpyttävien pelien perheeseen , lähinnä kanadalaista ranskalaista alkuperää oleviin peleihin , mukaan lukien krokinoli , carrom ja pähkinä , joita voidaan toistaa joskus pienillä kepeillä . Pichenotte on kanadalainen ranskalainen sana, joka tarkoittaa `` leffa '' , joka on johdettu eurooppalaisesta ranskalaisesta sanasta pichenette ( PĒSH-net ), joka tarkoittaa myös `` leffa ''. Nämä kansanpelit ovat julkisia , eivätkä ne ole tekijänoikeuksien alaisia, kuten kaupallinen lautapeli. Kyse ei ole myöskään patentoiduista peleistä (vaikka nyt yhden vanhentuneen muunnoksen patentti on vanhentunut New Yorkissa vuonna 1880). Nimet Pichenotte ja Pitchnut ovat kuitenkin rekisteröityjä tavaramerkkejä Yhdysvalloissa. "Crokinole on suosittu kanadalainen lautapeli, jota kutsutaan yleisesti myös pichenotteiksi." "Carrom peli koko Quebec tunnetaan nimellä 'pichenotte ' " Peli yhteisösivusto Knipsbrat.com todetaan, kuten saksalainen nimi Knipsbrat ( 'heilauttamalla-board'), "pichenotte on toinen nimi crokinole" Kanadan pelilauta kokoelmaa Quebecin sivilisaatiomuseo Quebec Cityssä sisältää sekä neliönmuotoisen carrom-tyyppisen laudan että pyöreän krokinolityyppisen pelin, Crokinolea kutsutaan myös pichenotteiksi koko Pohjois-Amerikassa; nykypäivän turnauksia on pidetty niin kaukana toisistaan ​​kuin Tavistock, Ontario, Santa Fe ja Albuquerque, New Mexico.

Levyä pyyhkäisevien pelien alkuperä

Vuonna Intiassa ja lähialueilla Kaakkois-Aasiassa , peli Korona on yleensä pidetty alkuperä kiekon flicking pelejä, jotka ovat kehittyneet ajan myötä. Carromia on pelattu antiikin ajoista lähtien, ja sitä pelataan tällä hetkellä sosiaalisesti ja ammattimaisesti ympäri maailmaa lukemattomilla klubeilla ja carrom-turnauksissa. Sana carrom voi olla lyhenne ja muutos ranskalaisesta carambolesta ja espanjalaisesta carombolasta , viitaten molempiin biljardin punaisiin esineisiin tai laajennuksella viitaten carom biljardipeleihin luokassa. Sana on viime kädessä peräisin Intiasta; karambal on appelsiinin hedelmän nimi, jonka sanotaan muistuttavan karambolapuun biljardipalloa . Tutkimukset ovat löytäneet varhaiset siteet peliin Portugalissa ja Burmassa. Vaikka yksityiskohdat ovat epävarmat, erilaiset, mutta samanlaiset pelit, joita kutsutaan pichenotteiksi, krokinoliksi ja pähkinäksi, ovat saattaneet olla peräisin 1800-luvun puolivälissä, Kanadassa ja Yhdysvalloissa vasta käyttöönotetusta intialaisesta carrom-pelistä Kaakkois-Aasian maahanmuuttajien tai kotiin palaavien matkustajien kautta. Kaakkois-Aasian maat. Pelejä pidetään myös lyöntiurheiluna, kun niitä pelataan pienillä kepeillä. Lautojen ja pelikappaleiden monen tyyppisten ja muotojen vuoksi on usein " talon sääntöjä ", jotka ohjaavat peliä alueelta toiselle.

Kanadan ja amerikan carrom

KANADIANA - AMERIKAN CARROM 'AKA' PICHENOTTE
Kanadan ja amerikan carrom- tai pichenotte-levyt

Alkuperä ja historia

KANADIANA - AMERIKAN CARROM 'AKA' PICHENOTTE
Lisää kanadalaisamerikkalaisia ​​carrom- tai pichenotte-lautoja

Tätä versiota (toisinaan kutsutaan myös pichenotteiksi ), jossa on tasainen neliöpinta ja neljä kulmataskua , soitetaan monissa osissa Ranskan Kanadaa ja Pohjois-Yhdysvaltoja. On olemassa useita erikokoisia levyjä ja levyjä ja erilaisia ​​sääntöjä. Usein noudatetaan " talon sääntöjä ".

Laitteet

Pelilauta on neliönmuotoinen sileä litteä puulauta, joka on usein noin 30 tuumaa sivusuunnassa korotetun puukiskon tai puskurin ympärillä. Jokaisessa kulmassa on pitkittäisreiäksi, usein noin neljä tuumaa pitkä kolme tuumaa leveä, ja alla jokainen reikä on maaliin kiinni palaset, aivan kuten taskut on biljardipöytä . Pelin palat ovat pyöreitä puulevyjä, jotka ovat suunnilleen tammi- (luonnos) kokoisia. Jokaisella pelaajalla tai joukkueella on yhdeksän levyä. Tyypillisesti käytetään kolmea väriä: valkoinen (9), musta (9) ja punainen (1 kuningatar).

Peli

Pelin alussa 19 levyä on järjestetty ympyränmuotoiseksi levyn keskelle punaisen kuningattaren (viimeinen kohdekappale) keskelle. Jokainen pelaaja käyttää isompaa levykettä, jota kutsutaan hyökkääjäksi , pyyhkäisemään omia muita levyjään ja yrittämään ajaa ne kulmataskuihin. Ensimmäinen pelaaja, joka tasoittaa kaikki nappulansa ja sitten tasoittaa kuningattaren viimeiseksi, on kyseisen pelin voittaja.

Kanadalainen – amerikkalainen pähkinä

NELJÄ ESIMERKKEJÄ KANADAN - AMERIKAN KIRJASTETTUJEN PELILAITTELUJEN AKA-PICHENOTTEESSA, JOTKA KAKSIA TELINEISIIN.
Kanadan ja amerikan pähkinälevyt

Nimi pitchnut anglicization on pichenotte , ja tämä peli on joskus kutsutaan pichenotte .

Alkuperä ja historia

KANADIANA - AMERIKAN PITNUT 'AKA' PICHENOTTE
Kanadan ja amerikan pähkinä / pichenotte-levyt

Pitchnut ( PICH- pähkinä ) on saattanut kehittyä kahden puupelin yhdistelmänä: carromin ja krokinolin, joita molempia pelataan heiluttamalla puisia ruutumaisia ​​kappaleita. Vaikka sen tarkka alkuperä on edelleen mysteeri, St. Edwidgessä, Quebecissä, Kanadassa, pähkinä- tai "pichenotte" -levyt löytyvät melkein jokaisesta kotitaloudesta, ja useimmat niistä on rakentanut Achille Scalabrini, jälkeläinen italialaiselta, joka asui sinne Montrealista. Pitchnut on edelleen harvinaisinta levyä räpyttävistä puupeleistä. Pitchnut on rekisteröity tavaramerkki Yhdysvalloissa.

Laitteet

Neliön muotoinen lauta, joka on noin 30 tuumaa puolelta toiselle ja jota ympäröi puinen kisko. Neljä noin 3 tuuman poikamaista taskua on kulmissa, verkkojen alla. Neljä upotettua kujaa on aivan kiskojen sisällä. Keskellä ympyrän alueella on neljä tapia ja kummankin taskun edessä kaksi tapia. Leikkikappaleet, joita kutsutaan myös 'pähkinöiksi', ovat vaahterasta tehtyjä puulevyjä, joiden halkaisija on noin 1-1 / 4 tuumaa ja korkeus 3/8 tuumaa ja joissa on kuperat sivut. Tyypillisesti on 10 mustaa pähkinää, 10 valkoista pähkinää ja yksi punainen pähkinä, jota kutsutaan myrkyksi . Myrkki on samanlainen kuin kuningatar carromissa ja tunkki tai pallino useissa nurmikon / kentän keilapeleissä, kuten bocce . Jokaisella pelaajalla on ampuja , suurempi puinen levy, samanlainen kuin hyökkääjä carromissa.

Peli

Tavoite: Upottaa kaikki nappulasi ja myrkky ennen kuin vastustaja tekee. Voidaan pelata kahden tai neljän pelaajan kanssa. Peli alkaa vuorotellen mustavalkoisina paloina (pähkinät) renkaassa, levyn keskellä. Viisi kappaletta mahtuu jokaisen ruuvin väliin. Pariton värinen myrkky sijoitetaan levyn keskelle. Palat on lyöttävä ampujalla. Ampuja heilautetaan yleensä etusormen (tai keskimmäisen) sormen ja peukalon kanssa räpyttelytoiminnossa (ranskaksi: pichenotte ). Ampujaa voidaan työntää sormella peukaloa käyttämättä, mutta sitä ei voida "kuljettaa" laudan yli. Voittaakseen pelin pelaajan on upotettava myrkky tasattuaan kaikki pelaajan nappulat. Jos pelaaja uppoaa myrkyn, muut pelitappiot ovat pelin menetys, joka on verrattavissa mustan 8 pallon lyömiseksi aikaisin useimmissa kahdeksanpallopoolin versioissa .

Kanadalaisamerikkalainen krokinoli tai pichenotte

KANADIA - AMERIKAN KROKINOLIPELILAUTAT 'AKA' PICHENOTTE
Kanadan ja amerikan väliset krokinoli- tai pichenotte-levyt
KANADIANA - AMERIKAN KROKINOLI 'AKA' PICHENOTTE
Kanadan ja amerikan välinen krokinoli- tai pichenotte-lauta

Alkuperä ja historia

Krokinoli ( KROH -kin-ohl ). 30 vuoden tutkimuksen jälkeen kanadalainen krokinolihistorioitsija Wayne Kelly julkaisi arvionsa krokinolin ensimmäisistä alkuperistä julkaisussa The Crokinole Book : "Varhaisin amerikkalainen krokinolevy ja viittaus peliin on MB Rossin patentoitu New Yorkin hallitus vuodelta 1880. Aikaisin Kanadalainen viite on vuodelta 1867, ja Eckhardt Wettlaufer on päivittänyt vanhimman pelilaudan vuodelta 1876. Koska reitti on yli 100 vuotta vanha eikä muita arvovaltaisia ​​lähteitä löydy, näyttää siltä, ​​että tällä hetkellä näyttää siltä, ​​että Eckhardt Wettlaufer tai MB Ross ovat niin lähellä kuin voimme saada vastauksen kysymykseen kuka [teki ensimmäisen taulun]. " Nimen krokinoli tiedetään yleisesti johtuvan kanadalaisesta ranskalaisesta sanasta croquignole , jolla on useita merkityksiä: näpäytä , täytä ja napsauta , mutta myös keksi ja pulla . Kelly kirjoitti: "krokinoli on saanut nimensä verokkeesta [ croquignole ], joka määrittelee pelin päätoiminnan eli pelikappaleen pyyhkäisemisen tai" täyttämisen "laudan yli."

Laitteet

Crokinole pelilauta on puinen pelilauta, jonka pohjana, pyöreä pelipinnan (kannen), kiskot, ja upotettu oja välinen alue kannen ja kiskojen. Kriittisin osa on pyöreä pelipinta. Virallinen koko Crokinole Championships -tapahtumassa Tavistockissa, Ontario Kanadassa, on halkaisijaltaan 26 tuumaa. Pyöreällä pelipinnalla on samankeskiset renkaat, jotka on merkitty ohuilla viivoilla keskireiän pisteytysalueiden 5, 10, 15 ja 20 rajaamiseksi. Keskusta on upotettu reikä noin 1+38 tuumaa halkaisijaltaan. On neljä neljännestä, jotka on merkitty pienillä viivoilla, jotka antavat jokaiselle pelaajalle yhden neljänneksen laudasta ammunta-alueeksi, uloimmasta perusviivasta, joka kulkee pöydän kehää. Pyöreä pelipinta on nostettu huomattavasti kannen yläpuolelle. Vastustajien levyt ammutaan syvennyksessä alueelle, jota kutsutaan ojaan kiskojen väliin ja pyöreä kannella. Kun levyt päätyvät ojaan, niiden arvo on nolla pistettä. Pelilaudan ympärillä on kiskot, jotka ovat usein pyöreitä tai kahdeksankulmaisia.

Peli ja säännöt

Crokinole- tai pichenotte-pisteytysalueet
Crokinole- tai pichenotte-pisteytysalueet

Pelin tarkoitus - jolla on yhtäläisyyksiä sekoituslaudan , boccen ja curlingin osa-alueisiin - on ampua yksi omista levyistä yrittääksesi lyödä vastustajan levyn ojaan tai matalampaan pisteytysasentoon samalla, kun omat levyt siirretään ylemmän pisteen alueet ja lopulta aiheuttavat niiden putoamisen keskireikään 20 pistettä. Kun levy laskeutuu keskireikään, se poistetaan näkyvälle alueelle kuten kirkas muovikuppi; nämä 20 pisteen levyt lasketaan pelin lopussa. Carromissa ja pähkinässä ei ole kuningatar tai hyökkääjä. Jokaisella palalla on pisteytyspotentiaali. Peliä voi pelata 2, 3 tai 4 pelaajaa. Peli alkaa pelin paloilla pöydältä. Jokaisella soittimella on 12 yhtä väriä olevaa levyä, ja ne ampuvat levyt yksi kerrallaan kvadrantista, uloimmasta perusviivasta alkaen. Pelaajat valitsevat kuka menee ensin ja pelaa sitten vuorotellen, yksi laukaus myötäpäivään, kunnes kaikki ovat ampuneet kaikki levynsä. Pisteet tehdään pelin lopussa. Ensin lisätään pelaajan 20-vuotiaat, sitten pisteet siitä pisteytysalueesta, johon pelaajan levyt päätyivät. Pelaaja / joukkue, jolla on paremmat pisteet kierroksen jälkeen, saa kaksi pistettä. Jos kierros on tasan, jokainen pelaaja / joukkue saa yhden pisteen. Nolla pistettä tappiosta. "Peli" koostuu neljästä kierroksesta, lukuun ottamatta turnausten mestaruuskilpailujen poikkeuksia. "Ottelun" otteluiden määrä on yleensä 10. Turnauspelissä tämä voi kuitenkin vaihdella. [1]

Klubit ja turnaukset

Ehkä suurin krokinoliturnaus on Crokinole-maailmanmestaruuskisat Tavistockissa, Ontariossa, kesäkuun ensimmäisenä lauantaina. Tämä turnaus houkuttelee pelaajia ympäri maailmaa. Turnauksia ja klubeja on paljon enemmän kaikkialla Kanadassa ja Pohjois-Yhdysvalloissa, ja joitain on syntynyt muilla alueilla, mukaan lukien American Southwest .

Kanadan Pichenotte Board

Katso myös

Viitteet

Ulkoiset linkit