Shareware - Shareware

Shareware on eräänlainen oma ohjelmisto, jonka omistaja jakaa alun perin kokeilukäyttöön vähäisin kustannuksin tai ilman kustannuksia, yleensä rajoitetulla toiminnallisuudella tai puutteellisilla asiakirjoilla, mutta joka voidaan päivittää maksun yhteydessä. Shareware usein tarjotaan ladattavaksi peräisin verkkosivuilla tai CD-levyllä mukana lehden. Shareware eroaa ilmaisohjelmistosta , joka on täysin varustellun ohjelmiston jakelu ilmaiseksi käyttäjälle, mutta ilman lähdekoodin asettamista saataville; ja ilmainen ja avoimen lähdekoodin ohjelmisto , jossa lähdekoodi on vapaasti kaikkien tarkastettavissa ja muutettavissa.

Shareware-ohjelmia on monenlaisia, ja vaikka ne eivät ehkä edellytäkään ennakkomaksua, monien on tarkoitus tuottaa tuloja tavalla tai toisella. Jotkut rajoittavat käytön vain henkilökohtaisiin ei- kaupallisiin tarkoituksiin ostamalla lisenssin, joka vaaditaan käytettäväksi liikeyrityksessä. Ohjelmisto itsessään voi olla aikarajoitettu tai se voi muistuttaa käyttäjää siitä, että maksua arvostetaan.

Shareware -tyypit

Adware

Mainosohjelma, lyhenne sanoista "mainostuettu ohjelmisto", on mikä tahansa ohjelmistopaketti, joka tuottaa automaattisesti mainoksia tuottaakseen tuloja sen tekijälle. Mainokset voivat olla ohjelmiston käyttöliittymässä tai näytöllä, joka esitetään käyttäjälle asennuksen aikana. Toiminnot voidaan suunnitella analysoimaan, millä verkkosivustoilla käyttäjä vierailee, ja esittämään mainoksia, jotka liittyvät kyseisten tavaroiden tai palvelujen tyyppeihin. Termiä käytetään joskus viittaamaan ohjelmistoon, joka näyttää ei -toivottuja mainoksia.

Shareware on usein pakattu mainosohjelmiin. Ohjelmiston asennuksen aikana käyttäjälle asetetaan vaatimus hyväksyä napsautussopimuksen tai vastaavan lisenssin ehdot, jotka ohjaavat ohjelmiston asennusta.

Crippleware

Crippleware -ohjelmassa on ohjelman tärkeitä ominaisuuksia, kuten tulostus tai mahdollisuus tallentaa tiedostoja, poistettu käytöstä (tai niissä on ei -toivottuja ominaisuuksia, kuten vesileimat näytön lähetys- ja videonmuokkausohjelmistossa ), kunnes käyttäjä ostaa ohjelmiston. Tämän avulla käyttäjät voivat tarkastella tarkasti ohjelman ominaisuuksia ilman, että he voivat käyttää sitä tuotoksen tuottamiseen. Ero freemiumin ja crippleware -ohjelmien välillä on se, että lisensoimattomalla freemium -ohjelmalla on hyödyllisiä toimintoja, kun taas crippleware -ohjelmisto osoittaa mahdollisuutensa, mutta ei ole hyödyllinen yksinään.

Kokeiluversio

Kokeiluohjelma tai demoware on ohjelma, joka rajoittaa sen tehokkaan käytön aikaa, yleensä sisäänrakennetun aikarajan, käyttökertojen tai vain tiettyyn pisteeseen (esim. Videopeleissä). Käyttäjä voi kokeilla täysin varustelltua ohjelmaa, kunnes kokeilujakso on päättynyt, ja sitten useimmat kokeiluohjelmistot palaavat joko rajoitettuihin toimintoihin (freemium, nagware tai crippleware) tai ei-toiminnalliseen tilaan, ellei käyttäjä osta täysversiota. Kokeiluversiosta on tullut online -ohjelmiston palvelun (SaaS) normi. WinRAR on merkittävä esimerkki rajoittamattomasta kokeiluversiosta eli ohjelmasta, joka säilyttää kaikki toiminnallisuutensa kokeilujakson päätyttyä.

Kokeiluversion taustalla on antaa potentiaalisille käyttäjille mahdollisuus kokeilla ohjelmaa arvioidakseen sen hyödyllisyyttä ennen lisenssin ostamista. Alan tutkimusyhtiö Softletterin mukaan 66%: lla kyselyyn osallistuneista verkkoyrityksistä ilmaisen kokeilun ja maksavan asiakkaan välinen muuntokurssi oli 25% tai vähemmän. SaaS -palveluntarjoajat käyttävät monenlaisia ​​strategioita liidien kasvattamiseksi ja niiden muuttamiseksi maksaviksi asiakkaiksi.

Lahjoitustarvikkeet

Donationware on lisensointimalli, joka toimittaa käyttäjälle täysin toimivan rajoittamattoman ohjelmiston ja pyytää valinnaisen lahjoituksen maksamista ohjelmoijalle tai kolmannelle osapuolelle (yleensä voittoa tavoittelematon ). Tekijä voi myös määrätä lahjoituksen summan tai jättää sen käyttäjän harkinnan mukaan yksittäisten käsitysten perusteella ohjelmiston arvosta. Koska lahjoitusohjelmisto on täysin toiminnassa (eli ei vammautuja ) ja maksu on valinnainen, se on eräänlainen ilmainen ohjelma .

Nagware

Nagware (tunnetaan myös nimellä begware, annoyware tai nagscreen) on jako -ohjelman pejoratiivinen termi, joka muistuttaa käyttäjää jatkuvasti ostamaan lisenssin. Se yleensä tekee tämän avaamalla viestin, kun käyttäjä käynnistää ohjelman, tai ajoittain, kun käyttäjä käyttää sovellusta. Nämä viestit voivat näkyä ikkunoina, jotka peittävät osan ruudusta, tai viestilaatikoina, jotka voidaan nopeasti sulkea. Jotkut haittaohjelmat pitävät viestin yllä tietyn ajan, pakottaen käyttäjän odottamaan ohjelman käyttöä. Tulostusta tukevat lisensoimattomat ohjelmat voivat asettaa tulostetulle vedelle vesileiman , joka yleensä ilmaisee, että tulostus on tehty lisensoimattomalla kopiolla.

Joissakin nimikkeissä näkyy valintaikkuna, jossa on maksutietoja ja viesti, että maksaminen poistaa ilmoituksen, joka näkyy yleensä joko käynnistyksen yhteydessä tai jonkin ajan kuluttua sovelluksen ollessa käynnissä. Nämä ilmoitukset on suunniteltu ärsyttämään käyttäjää maksamaan.

Freemium

Freemium toimii tarjoamalla tuotetta tai palvelua maksutta (tyypillisesti digitaalisia tarjouksia, kuten ohjelmistoja, sisältöä, pelejä, verkkopalveluja tai muita) samalla kun veloitetaan lisämaksu lisätoiminnoista, toiminnoista tai niihin liittyvistä tuotteista ja palveluista. Esimerkiksi täysin toimiva ominaisuusrajoitettu versio voidaan luovuttaa ilmaiseksi, ja lisäominaisuudet on poistettu käytöstä, kunnes lisenssimaksu on maksettu. Sana "freemium" yhdistää liiketoimintamallin kaksi puolta: "ilmainen" ja "premium". Siitä on tullut suosittu malli erityisesti virustentorjuntateollisuudessa .

Postikortit

Postikorttiohjelmisto, jota kutsutaan myös vain korttityökaluksi, on jakeluohjelman kaltainen ohjelmistojen jakelutyyli, jonka tekijä jakelee sillä ehdolla, että käyttäjät lähettävät tekijälle postikortin . Muunnelma kortteja, Emailware, käyttää samaa lähestymistapaa, mutta vaatii käyttäjän lähettämään tekijälle sähköpostin . Postikorttiohjelmia, kuten myös muita uutuusohjelmistojen jakeluehtoja, ei usein valvota tiukasti. Cardware on samanlainen kuin olut .

Käsite käytti ensimmäisenä Aaron Giles laatija JPEGView . Toinen tunnettu postikorttiohjelma on roguelike- peli Ancient Domains of Mystery , jonka kirjoittaja kerää postikortteja ympäri maailmaa. Orbitron jaetaan postikorttina. Exifer on digitaalisten valokuvaajien keskuudessa suosittu sovellus, joka on käyttänyt postikortteja . Caledos Automatic Wallpaper Changer on "vielä elossa" -projektikortti. "Empathy" on postikorttiohjelma salasanasuojatuille suoritettaville tiedostoille. Dual Module Player ja Linux olivat myös postikortteja pitkään. Esimerkki sähköpostiohjelmista on videopeli Jump 'n Bump . Toinen suosittu postikorttiyhtiö on Spatien Laravel-paketin kehittäjät, jotka ovat julkaisseet yli 200 avoimen lähdekoodin pakettia Laravel-kehykseen , jotka ovat postikorttiohjelmistolisenssejä ja jotka kaikki näkyvät verkkosivuillaan .

Historia

Vuonna 1982 Andrew Fluegelman loi ohjelman IBM PC nimeltään PC-Talk , joka on tietoliikenne- ohjelmaa, ja käytti termiä freeware ; hän kuvaili sitä "taloustieteen kokeiluksi enemmän kuin altruismiksi". Suunnilleen samaan aikaan, Jim "Button" Knopf julkaisi PC-tiedosto , joka on tietokanta ohjelma, kutsuen sitä käyttäjä tuettuja ohjelmistoja . Pian myöhemmin Bob Wallace tuotti PC-Write- tekstinkäsittelyohjelman ja kutsui sitä sharewareksi . Bob Wallace sanoi Horizonin jaksossa nimeltä Psykedeelinen tiede, joka lähetettiin alun perin 5. huhtikuuta 1998 ja sanoi, että idea shareware -ohjelmasta tuli hänelle "jossain määrin psykedeelisen kokemukseni seurauksena ".

Vuonna 1983 Jerry Pournelle kirjoitti "yhä suositummasta variantista" vapaista ohjelmistoista ", jolla ei ole nimeä, mutta joka toimii näin:" Jos pidät tästä, lähetä minulle (tekijälle) rahaa. Pidän parempana käteistä. "" Vuonna 1984, Softalk -PC -lehdessä oli sarake The Public Library , joka kertoi tällaisista ohjelmistoista. Public domain on harhaanjohtava shareware ja freeware oli tavaramerkillä Fluegelman eikä sitä voitu käyttää laillisesti muiden, ja User-tuetun ohjelmiston oli liian raskas. Joten kolumnisti Nelson Fordilla oli kilpailu paremman nimen keksimiseksi.

Suosituin lähetetty nimi oli Shareware , jota Wallace käytti. Wallace kuitenkin myönsi, että hän sai termin InfoWorld- lehden sarakkeesta tällä nimellä 1970-luvulla ja että hän piti nimeä yleisenä, joten sen käyttö vakiintui ilmaisohjelmien ja käyttäjien tukemien ohjelmistojen sijaan .

Fluegelman, Knopf ja Wallace vahvistivat selkeästi shareware -ohjelman toimivaksi ohjelmistomarkkinointimenetelmäksi. Buttonista, Fluegelmanista ja Wallacesta tuli miljonäärejä shareware -mallin kautta.

Ennen World Wide Webin ja laajan Internet -yhteyden suosiota jakamisohjelmat olivat usein ainoa taloudellinen tapa riippumattomille ohjelmiston tekijöille saada tuotteensa käyttäjien työpöytiin. Ne, joilla on Internet- tai BBS -yhteys, voivat ladata ohjelmiston ja jakaa sen ystäviensä tai käyttäjäryhmiensä kesken, joita sitten kehotetaan lähettämään rekisteröintimaksu tekijälle, yleensä postitse. 1980 -luvun lopulla ja 1990 -luvun alussa shareware -ohjelmistoja jaettiin laajalti verkkopalveluissa , ilmoitustaulujärjestelmissä ja levykkeillä. Toisin kuin kaupalliset kehittäjät, jotka käyttivät miljoonia dollareita kehottaessaan käyttäjiä " Älä kopioi tätä levykettä ", shareware -kehittäjät kannustivat käyttäjiä lataamaan ohjelmiston ja jakamaan sen levyille.

Kaupalliset jakeluohjelmien jakelijat, kuten Educorp ja Public Domain Inc, tulostivat luetteloita, joissa kuvataan tuhansia julkisia ja jako -ohjelmia, jotka olivat saatavilla pientä maksua vastaan ​​levykkeeltä. Nämä yritykset julkaisivat myöhemmin koko luettelonsa CD-ROM-levyllä. Yksi tällainen jakelija, Public Software Library (PSL), aloitti tilauspalvelun ohjelmoijille, joilla ei muuten ollut mahdollisuutta hyväksyä luottokorttitilauksia. Samaan aikaan suurin verkkopalvelujen tarjoaja CompuServe mahdollisti ihmisten maksaa (rekisteröidä) ohjelmistosta CompuServe -tilinsä avulla. Kun AOL osti CompuServen, se CompuServen osa, nimeltään SWREG (Shareware Registration), myytiin brittiläiselle liikemiehelle Stephen Leeille Atlantic Coast PLC: stä, joka asetti palvelun Internetiin ja mahdollisti yli 3000 riippumattoman ohjelmistokehittäjän käyttää SWREG: ää taustapalveluna hyväksyä erilaisia ​​maksutapoja, kuten luotto-, pankki- ja maksukortit, Paypal ja muut palvelut useissa valuutoissa. Tämä toimi reaaliajassa niin, että asiakas pystyi maksamaan ohjelmistosta ja lataamaan sen heti uudella tavalla. Digital River, Inc. osti lopulta SWREG: n. Myös Kagin kaltaiset palvelut alkoivat tarjota sovelluksia, joita kirjoittajat voisivat jakaa tuotteidensa kanssa ja jotka esittivät käyttäjälle näytöllä olevan lomakkeen täytettäväksi, tulostettavaksi ja postitettavaksi maksunsa kanssa. Kun televiestintä laajeni, tämä palvelu laajeni myös verkossa. Internet -aikakauden alussa julkaistiin kirjoja, joissa kerättiin katsauksia saatavilla olevista shareware -ohjelmista, ja ne oli joskus suunnattu tietyille markkinarakoille, kuten pienyrityksille . Näiden kirjojen mukana tulee tyypillisesti yksi tai useampia levykkeitä tai CD-ROM-levyjä, jotka sisältävät kirjan ohjelmistoja.

Internetin käytön kasvaessa käyttäjät alkoivat ladata shareware -ohjelmia FTP: ltä tai verkkosivustoilta. Tämä teki ilmoitustaulujärjestelmien ja shareware -levyjakelijoiden lopun. Aluksi levytilaa palvelimella oli vaikea löytää, joten kehitettiin Info-Macin kaltaisia ​​verkkoja , jotka koostuivat voittoa tavoittelemattomista peilisivustoista, jotka isännöivät suuria shareware-kirjastoja, joihin pääsee verkon tai ftp: n kautta. Kaupallisten web -isännöintiteollisuuksien myötä shareware -ohjelmien kirjoittajat aloittivat omat sivustonsa, joilla yleisö voi oppia ohjelmistaan ​​ja ladata uusimmat versiot sekä jopa maksaa ohjelmistosta verkossa. Tämä poisti yhden jakeluohjelmien tärkeimmistä eroista, koska se ladattiin nyt useimmiten "viralliselta" keskuspaikalta sen sijaan, että käyttäjät olisivat jakaneet samizdat -tyylin. Varmistaakseen, että käyttäjät saavat uusimmat virheenkorjaukset sekä virusten tai muiden haittaohjelmien vahingoittamattoman asennuksen , jotkut kirjoittajat eivät kannustaneet käyttäjiä antamaan ohjelmistoa ystävilleen ja kannustivat heitä lähettämään linkin.

Suuret lataa sivustoja, kuten VersionTracker ja CNet n Download.com alkoi listalla otsikot perustuvat laatuun, palautteen, ja latauksia. Suositut ohjelmistot lajiteltiin listan kärkeen yhdessä tuotteiden kanssa, joiden tekijät maksoivat ensisijaisesta sijoittelusta.

Rekisteröinti

Jos ominaisuudet on poistettu käytöstä vapaasti saatavilla olevassa versiossa, maksu voi antaa käyttäjälle lisenssiavaimen tai koodin, jonka he voivat syöttää ohjelmistoon poistamaan ilmoitukset käytöstä ja ottamaan käyttöön kaikki toiminnot. Jotkut merirosvojen verkkosivustot julkaisevat lisenssikoodeja suosituille shareware -ohjelmistoille, mikä johtaa eräänlaiseen asekilpailuun kehittäjän ja merirosvojen välillä, jossa kehittäjä poistaa merirosvokoodit käytöstä ja merirosvot yrittävät löytää tai luoda uusia. Jotkut ohjelmistojen julkaisijat ovat alkaneet hyväksyä tunnettuja piraattikoodeja ja käyttäneet tilaisuutta kouluttaa käyttäjiä shareware -mallin taloudellisuudesta.

Jotkut shareware -ohjelmat riippuvat täysin käyttäjän rehellisyydestä eivätkä vaadi salasanaa. Rekisteröintiilmoitusten poistaminen käytöstä edellyttää vain "Olen maksanut" -valintaruudun valitsemista sovelluksessa.

Pelit

1990-luvun alussa shareware-jakelu oli suosittu tapa julkaista pelejä pienemmille kehittäjille, mukaan lukien uudet yritykset Apogee Software (tunnetaan myös nimellä 3D Realms ), Epic MegaGames (nyt Epic Games ), Ambrosia Software ja id Software . Se antoi kuluttajille mahdollisuuden pelata peliä ennen kuin sijoittaa siihen rahaa, ja se antoi heille näkyvyyttä siitä, että jotkut tuotteet eivät pystyisi pääsemään myymälätiloihin.

Kun Kroz sarja, Apogee esitteli "satunnaista" shareware malli, joka tuli suosituin kannustin ostaa pelin. Vaikka shareware -peli olisi todella täydellinen peli, pelissä olisi muita "jaksoja", jotka eivät olleet shareware -ohjelmia ja jotka voitaisiin saada vain laillisesti maksamalla shareware -jaksosta. Joissakin tapauksissa nämä jaksot olivat siististi integroituja ja tuntuisivat pelin pidemmältä versiolta, ja toisissa tapauksissa myöhemmät jaksot olisivat itsenäisiä pelejä. Joskus lisäsisältöä oli täysin integroitu rekisteröimättömän pelin, kuten Ambrosia n Escape Velocity sarja, jossa merkin edustaa kehittäjän lemmikin papukaija varustettuna voittamaton laiva olisi määräajoin ahdistella ja tuhota pelaaja kun he saavuttanut tietyn tason edustava koeajan päättymiseen.

Pelitelineet yksittäisillä 5 1/4-tuumaisilla ja myöhemmin 3,5-tuumaisilla levykkeillä olivat yleisiä vähittäiskaupoissa. Kuitenkin tietokoneohjelmat ja ilmoitustaulujärjestelmät (BBS), kuten Software Creations BBS, olivat halpojen ohjelmistojen ensisijaisia ​​jakelijoita. BBS: n ilmaiset ohjelmistot olivat kuluttajien motivaatio ostaa modeemilla varustettu tietokone, jotta he voivat hankkia ohjelmiston ilmaiseksi.

Shareware -pelin ja pelidemon välinen tärkeä erottava piirre on, että shareware -peli on (ainakin teoriassa) täydellinen toimiva ohjelmisto, vaikka sen sisältö on vähentynyt koko peliin verrattuna, kun taas pelidemosta puuttuu merkittäviä toimintoja ja sisältöä . Shareware -pelit tarjosivat yleisesti sekä yksin- että moninpelejä sekä merkittävän osan pelin koko sisällöstä, kuten ensimmäinen kolmesta jaksosta, kun taas jotkut jopa tarjosivat koko tuotteen shareware -ohjelmana samalla kun saivat lisäsisältöä rekisteröityneille käyttäjille. Sitä vastoin pelidemo voi tarjota vain yhden yksinpelin tason tai koostua pelkästään moninpelikartasta, mikä tekee niistä helpompaa valmistaa kuin shareware-peli.

Alan standardit ja tekniikat

Shareware -ohjelmistojen kehittämisessä ja edistämisessä käytetään useita laajalti hyväksyttyjä standardeja ja tekniikoita.

  • FILE_ID.DIZ on kuvaileva tekstitiedosto, joka sisältyy usein ladattaviin jaettavien ohjelmistojen jakelupaketteihin.
  • Portable Application Description (PAD) -apuohjelmaa käytetään standardoimaan shareware -sovellusten kuvauksia. PAD -tiedosto on XML -asiakirja, joka kuvaa PAD -spesifikaation mukaista shareware- tai freeware -tuotetta.
  • DynamicPAD laajentaa Portable Application Description (PAD) -standardia sallimalla jakeluohjelmien toimittajien tarjota räätälöityjä PAD XML-tiedostoja jokaiselle lataussivustolle tai muulle PAD-yhteensopivalle resurssille. DynamicPAD on joukko palvelinpuolen PHP-komentosarjoja, jotka on jaettu GPL-lisenssillä ja ilmaisella DynamicPAD-rakennustyökalulla 32-bittiselle Windowsille. Ensisijainen tapa kuluttaa tai lähettää DynamicPAD -tiedosto on DynamicPAD -kirjoittaja Rudenko Software -ohjelman RoboSoft -sovellus. DynamicPAD on saatavana DynamicPAD -verkkosivustolta .
  • Koodin allekirjoittaminen on tekniikka, jota kehittäjät käyttävät tuotteidensa digitaaliseen allekirjoittamiseen. Versiot Microsoft Windows koska Windows XP Service Pack 2 näyttää varoituksen, kun käyttäjä asentaa allekirjoittamaton ohjelmisto. Tätä tarjotaan tyypillisesti turvatoimenpiteenä estääkseen epäluotettavia ohjelmistoja saastuttamasta koneen haittaohjelmilla . Kriitikot pitävät tätä tekniikkaa kuitenkin osana taktiikkaa itsenäisen ohjelmistokehityksen delegitimoimiseksi vaatimalla kalliita ennakkomaksuja ja tarkistusprosessia ennen ohjelmiston jakelua.

Katso myös

Viitteet

Ulkoiset linkit