Xenon (prosessori) - Xenon (processor)
Yleistä tietoa | |
---|---|
Suunnitellut | IBM |
Yhteiset valmistajat | |
Kätkö | |
L1 -välimuisti | 32/32 kt |
L2 -välimuisti | 1 Mt |
Arkkitehtuuri ja luokittelu | |
Käyttöohjeet | PowerPC |
Fyysiset tiedot | |
Ytimet |
POWER- , PowerPC- ja Power ISA -arkkitehtuurit |
---|
NXP (aiemmin Freescale ja Motorola) |
IBM |
|
IBM/Nintendo |
Muut |
Liittyvät linkit |
Peruutettu harmaana , historiallinen kursiivilla |
Microsoft XCPU , koodinimeltään Xenon , on Xbox 360 -pelikonsolissakäytettävä suoritin, jotakäytetään ATI: n Xenos -grafiikkapiirin kanssa.
Prosessorin ovat kehittäneet Microsoft ja IBM IBM -siru -ohjelmassa koodinimellä "Waternoose", joka on nimetty Monsters, Inc. -hahmon Henry J. Waternoose III: n mukaan . Kehitysohjelma julkistettiin alun perin 3. marraskuuta 2003.
Prosessori perustuu IBM PowerPC käskykannan arkkitehtuuri . Se koostuu kolmesta itsenäisestä suoritinytimestä yhdessä muotissa. Nämä ytimet ovat hieman muokattuja versioita PPE on Cell-prosessori käytetään PlayStation 3 . Jokaisessa ytimessä on kaksi symmetristä laitteistokiertoa ( SMT ), yhteensä kuusi pelien käytettävissä olevaa laitteistokiertoa. Kukin yksittäinen ydin sisältää myös 32 KiB on L1 käskykätkömuistista ja 32 KiB L1 datavälimuisti.
XCPU -prosessorit valmistetaan IBM: n East Fishkillissä, New Yorkin tuotantolaitoksessa ja Chartered Semiconductor Manufacturingissa (nyt osa GlobalFoundriesia ) Singaporessa. Chartered laski valmistusprosessin vuonna 2007 65 nm : iin 90 nm: stä , mikä pienensi Microsoftin valmistuskustannuksia.
Tekniset tiedot
- 90 nm prosessi , 65 nm prosessin päivitys vuonna 2007 (koodinimeltään "Falcon", myöhemmin "Jasper"), 45 nm prosessi Xbox 360 S -mallin jälkeen
- 165 miljoonaa transistoria
- Kolme ydintä, kukin kaksisuuntainen SMT -mahdollinen ja kellotaajuus 3,2 GHz
- SIMD : Kaksi VMX128 -laitetta , joissa on oma (128 × 128 -bittinen ) rekisteritiedosto jokaiselle ytimelle, yksi kullekin säikeelle
- 1 Mt L2-välimuisti (lukittavissa GPU: lla), joka toimii puolinopeudella (1,6 GHz) ja 256-bittinen väylä
- 51,2 Gt/s L2 -muistin kaistanleveyttä (256 bittiä 1600 MHz)
- 21,6 Gt/s etupuolen väylä (CPU-puolella tämä liittää 1,35 GHz, 8B leveään FSB-datavirtaan; GPU-puolella se muodostaa yhteyden 16B leveään FSB-datavirtaan, joka toimii 675 MHz: llä.)
- Dot -tuotteen suorituskyky: 9,6 miljardia sekunnissa
- Käskyjen suoritus järjestyksessä
- 768 bittiä IBM eFUSE -pohjaista OTP -muistia
- ROM (ja 64 kt SRAM), joka tallentaa Microsoftin suojatun käynnistyslataimen ja salauksen hypervisorin
- Big-endian arkkitehtuuri
XCGPU
Xbox 360 S esitteli XCGPU , joka integroitu Xenon CPU ja Xenos GPU samalle kuolee, ja eDRAM samaan pakettiin. XCGPU seuraa PlayStation 2 Slimline -laitteeseen integroidulla EE+GS: llä alkanutta suuntausta , jossa yhdistyvät suoritin, grafiikkasuoritin, muistiohjaimet ja IO yhdellä kustannustehokkaalla sirulla. Se sisältää myös "etupuolen väylän vaihtolohkon", joka yhdistää CPU: n ja GPU: n sisäisesti täsmälleen samalla tavalla kuin etupuolen väylä olisi tehnyt, kun CPU ja GPU olisivat erillisiä siruja, joten XCGPU ei muuta laitteistoa Xbox 360: n ominaisuudet.
XCGPU sisältää 372 miljoonaa transistoria, ja GlobalFoundries valmistaa sen 45 nm: n prosessilla. Verrattuna Xbox 360: n alkuperäiseen piirisarjaan , yhdistetty virrankulutus vähenee 60% ja fyysinen sirualue 50%.
Galleria
Kuvituksia eri sukupolvien suorittimista Xbox 360: ssä ja Xbox 360 S: ssä.
Viitteet
- Xenon -laitteiston yleiskatsaus , Pete Isensee, kehitysjohtaja, Xbox Advanced Technology Group, kirjoittanut jonkin aikaa ennen 23. kesäkuuta 2007