Castlevania -Castlevania

Castlevania
Castlevania logo.png
Castlevania -sarjan nykyinen logo , joka otettiin käyttöön vuoden 2003 Lament of Innocence -laululla
Lajityyppi Toimintaseikkailu
Kehittäjä (t)
Kustantaja (t) Konami
Luoja (t) Hitoshi Akamatsu
Alusta (t)
Ensimmäinen julkaisu Castlevania
26. syyskuuta 1986 ( 1986-09-26 )
Viimeisin julkaisu Castlevania Advance Collection
23. syyskuuta 2021 ( 2021-09-23 )

Castlevania ( / ˌ k æ s əl v n i ə / ), joka tunnetaan Japanissa Akumajō Dracula , on gothic kauhu toiminta-seikkailu videopeli sarja ja median franchising noin vampyyri metsästäjiä , luonut ja kehittänyt Konami . Se on julkaistu eri alustoille varhaisista järjestelmistä nykyaikaisiin konsoleihin sekä kämmenlaitteisiin, kuten matkapuhelimiin. Pelisarja on laajentunut muihin medioihin , kuten sarjakuviin , animoituun tv-sarjaan ja useisiin spin-off-videopeleihin.

Castlevania sijaitsee suurelta osin kreivi Draculan samannimisessä linnassa, joka on vampyyrimetsästäjien Belmont -klaanin tärkein vastustaja . Se debytoi vuonna 1986 julkaistun Castlevanian kanssa Nintendo Family Computer Disk Systemille . Ensimmäinen merkintä ja suurin osa sen jatko - osista ovat sivuttain vierittäviä toiminta-tasohyppelyjä , ja niitä seurasi vuoden 1997 peli, Castlevania: Symphony of the Night . Alunperin luovutettu PlayStation , se palasi epälineaarinen pelattavuus nähdään Castlevania II: Simonin Quest , jolla otettiin RPG elementtejä ja etsintä. Useat erät ottivat myöhemmin käyttöön Symphony of the Night -pelin, ja yhdessä Super Metroidin kanssa se on suosituksi tehnyt Metroidvania -tyylilajin. Vuonna 2010 julkaistiin Castlevania: Lords of Shadow , 3D- toimintaseikkailun uudelleenkäynnistys sarjasta, jonka ovat kehittäneet MercurySteam ja Kojima Productions .

Castlevania on yksi Konamin menestyneimmistä ja näkyvimmistä franchiseista ; monet sen merkinnät on luokiteltu kaikkien aikojen parhaiden videopelien joukkoon.

Pelit

Julkaisuaikataulu
Alkuperäinen sarja vihreänä
Lords of Shadow -sarja keltaisena
1986 Castlevania
Vampyyrin tappaja
1987 Castlevania II: Simonin etsintä
1988 Haunted Castle
1989 Castlevania: Seikkailu
Castlevania III: Draculan kirous
1990
1991 Castlevania II: Belmontin kosto
Super Castlevania IV
1992
1993 Castlevania Chronicles
Castlevania: Rondo of Blood
1994 Castlevania: Verilinjat
1995 Castlevania: Dracula X
1996
1997 Castlevania: Yön sinfonia
Castlevania Legends
1998
1999 Castlevania (Nintendo 64)
Castlevania: Pimeyden perintö
2000
2001 Castlevania: Kuun ympyrä
2002 Castlevania: Dissonanssin harmonia
2003 Castlevania: Surun aria
Castlevania: viattomuuden valitus
2004
2005 Castlevania: Surun aamu
Castlevania: Pimeyden kirous
2006 Castlevania: Muotokuva rauniosta
2007 Castlevania: Dracula X Chronicles
2008 Castlevania: Ecclesian ritarikunta
2009 Castlevania: Seikkailu uudestisyntyminen
2010 Castlevania: Varjojen herrat
2011
2012
2013 Castlevania: Varjojen herrat - kohtalon peili
2014 Castlevania: Varjojen herrat 2

Monet Castlevania nimikkeet on luovutettu markkinoille Japanissa, Pohjois-Amerikassa, Euroopassa ja Australiassa eri pelikonsoleissa , henkilökohtaiset tietokoneet (PC) ja matkapuhelimet , ylimääräisiä versioita ja uudelleen vapauttaa. Ensimmäinen konsolin nimi, Castlevania , julkaistiin Famicom Disk Systemissä vuonna 1986 ja sitten Pohjois -Amerikassa vuonna 1987 Nintendo Entertainment System (NES). 2D sidescrolling toiminta peli, jossa pelaaja etenee kuusi vaihetta , monet pääpiirteet Castlevania -sarjan alkunsa siitä. Se on sittemmin siirretty monille alustoille, kuten NES Classic Edition . Vuonna 1986 julkaistiin myös MSX -kotitietokoneelle tarkoitettu Vampire Killer , joka pelasi merkittävästi eri tavalla kuin alkuperäinen Castlevania , jossa pelaajien oli nyt etsittävä ulostuloa ennen kuin he voisivat siirtyä seuraavaan vaiheeseen. Tämän vuoden jälkeen, vuonna 1987, Castlevania II: Simon's Quest poikkesi edelleen ensimmäisen Castlevanian vakiomuotoisesta tasohyppelypelistä pelille, joka muistuttaa enemmän Metroidin epälineaarista pelattavuutta, ja sisältää useita RPG -elementtejä, kuten maailmankartan, jonka pelaaja voi vapaasti käyttää tutkia ja käydä uudelleen. Castlevanian ensimmäinen arcade -peli, Haunted Castle (1988), palasi alkuperäisen lineaariseen tasohyppelyyn. Tämä jatkui ensimmäisellä kannettavalla Game Boy -merkinnällä, Castlevania: The Adventure ja NES -jatko -osa, Castlevania III: Dracula's Curse , molemmat julkaistiin vuonna 1989. Dracula's Curse lisäsi alkuperäiseen pelattavuuteen uusia ominaisuuksia, mukaan lukien vaihtoehtoiset vaiheet ja useita pelattavia hahmoja . Adventure näki Game Boy jatko, Castlevania II: Belmont kosto , vuonna 1992 ja myös uusintaversio kehittämä M2 varten WiiWare palveluun vuonna 2009.

Franchisingin ensimmäinen 16-bittinen kotikonsolipeli, Super Castlevania IV , julkaistiin Super Nintendo Entertainment System (SNES) -järjestelmälle vuonna 1992. Sharp X68000 -kotitietokoneen Castlevania- titteli julkaistiin yksinomaan Japanissa vuonna 1993, eikä se olisi saatavilla Englanti, kunnes Castlevania Chronicles (2001) PlayStationille . Samana vuonna Castlevania: Rondo of Blood julkaistiin PC -moottoria varten, eikä sitä myöskään lokalisoitu englanniksi, ennen kuin se sisällytettiin PlayStation Portable -laitteen Castlevania: The Dracula X Chroniclesin (2007) mukana . Ensimmäinen Castlevania, joka tuotettiin CD-ROM-levylle , Rondo of Blood sisälsi Punaisen kirjan äänen ja täysin äänekästä vuoropuhelua. Pelin sisältö käytettäisiin uudelleen Castlevania: Dracula X: ssä, SNESin uudessa pelissä vuonna 1995. Castlevania: Bloodlines (1994) oli ensimmäinen Castlevania- merkintä, joka tuotettiin Sega- konsolille, Genesis , ja joka julkaistiin uudelleen vasta vuonna 2019. monialustainen Castlevania Anniversary Collection .

Vuonna 1997 Castlevania: Symphony of the Night ja Castlevania Legends julkaistiin PlayStationille ja Game Boylle. Symphony of the Night esitteli suuren muutoksen pelaamiseen, sisältäen RPG-elementtejä ja epälineaarisen kartan, jota pelaaja voisi vapaasti tutkia, mikä nähtiin aiemmin Simon's Quest- ja Nintendon Metroid- sarjoissa. Tämä olisi pelattavuus useita tulevia nimikkeitä, aloittaen Game Boy Advance merkinnät Circle of the Moon , Harmony epäsuhde ja Aria of Sorrow , jotka julkaistiin vuosina 2001 ja 2003. Aria of Sorrow sai 2005 jatko varten Nintendo DS , jota seurasivat Portrait of Ruin (2006) ja Order of Ecclesia (2008).

Alle kehittäminen Konamin Kobe haara , ensimmäinen peli sarjassa käyttää 3D-grafiikkaa oli Castlevania varten Nintendo 64 vuonna 1999, ja se sai laajennus nimeltä Castlevania: Legacy of Darkness myöhemmin samana vuonna. Vuonna 2003 seuraava 3D- Castlevania- titteli, Lament of Innocence julkaistiin PlayStation 2 : lle taistelukeskeisellä hakkerointi- ja slash- pelattavuudella, joka vertaili Devil May Cryä ja God of Waria . Sitä seurasi kaksi vuotta myöhemmin Castlevania: Curse of Darkness .

Uudelleenkäynnistyksen franchising käynnistettiin Castlevania: Lords of Shadow vuonna 2010 monen alustan 3D toimintapeli kehittämä MercurySteam ja yhteistuotanto Metal Gear : n Hideo Kojima . Kaksi jatko-osaa, Lords of Shadow-Mirror of Fate (2013) ja Lords of Shadow 2 (2014), ovat molemmat saaneet myös monialustaisia ​​julkaisuja.

Spin-offit

Castlevania on synnyttänyt lukuisia spin-off-pelejä, joista ensimmäinen on vuoden 1990 tasohyppely, Kid Dracula for the Famicom , parodia, joka esittää samannimisen hahmon. Se julkaistiin ensimmäistä kertaa englanniksi Castlevania Anniversary Collection -kokoelmaan (2019). Peli sai jatko -osan Game Boylle, myös nimeltään Kid Dracula . Castlevanian ensimmäinen moninpeli online -taistelupeli , Castlevania Judgment debytoi Wiin vuonna 2008 ja sen kehitti Eighting . Toinen moninpelin online-nimike, Castlevania: Harmony of Despair , oli saatavana monitasoisena vuonna 2010, jossa pelaajat voivat pelata Castlevania- hahmoina ja tutkia vaiheita. Peli iOS nimeltä Castlevania: Grimoire of Souls , moninpeliä otsikko pääosassa Castlevania näyttelijät, julkaisi Konami 16. syyskuuta, 2019.

Sarjaa varten on tuotettu peli- ja peliautomaatteja . Castlevania: The Arcade (2009), LED -kaukosäädintä käyttävä kevyt ampuja, on julkaistu vain Japanissa ja Euroopassa. Japanilainen spin-off-sarja, Pachislot Akumajō Dracula , on pachislot- sarja Castlevania- nimikkeitä, jotka julkaistiin vuosina 2009-2017. Kolme ensimmäistä perustuvat videopeliin Dracula's Curse , kun taas neljäs peli perustuu Lords of Shadow -käynnistykseen , Pachislot Akumajō Dracula: Lords of Shadow julkaistiin vuonna 2017.

Castlevanian hahmoja ja elementtejä on esiintynyt myös crossoverissa ja muissa nimikkeissä, kuten Konami Wai Wai World -sarjassa, Contra: Hard Corps , DreamMix TV World Fighters , Bomberman R ja Super Smash Bros. Ultimate .

Yhteiset elementit

Pelattavuus

Kuvakaappaus Castlevaniasta NES: llä.

Castlevania , joka julkaistiin NES: lle vuonna 1986, on tyypillinen tasohyppelypeli, jossa pelaaja ottaa roolin Simon Belmontista , joka on vampyyrimetsästäjien perheen Belmont -klaanin jälkeläinen . Hän matkustaa Draculan linnaan , Castlevaniaan, ja taistelee tiensä linnan läpi tuhoamalla Draculan itsensä ja linnan. Belmontin pääase on Vampire Killer -niminen ruoska, kun taas toissijaisiin aseisiin kuuluvat tikarit, pullot pyhää vettä, jotka toimivat pieninä tulipommeina, heiluttavat kirveet yläpuolella, kello, joka pysäyttää ajan, ja risti, joka toimii kuin bumerangi . Niitä saavat sydämet, jotka kerätään tuhoamalla kynttilöitä ja tappamalla hirviöitä. Piilotettuja esineitä kuten lisävoimia ja ruokaa (terveys täydennys) esineitä löytyy myös hyökkäämällä seinien sisällä tasolle, ominaisuus innoittamana Nintendon n Super Mario Bros lukemattomia piilotettuja esineitä pelin yli tasoa.

Kuvakaappaus Castlevaniasta: Portrait of Ruin , joka sisältää Metroidvanian pelin. Ylänäytössä on kartta, joka tallentaa pelaajan edistymisen linnan tutkimisessa.

Vampire Killer , joka julkaistiin vuonna 1986 MSX 2 -tietokoneelle ja kehitettiin alkuperäisen Castlevanian rinnalla (molemmilla on sama otsikko japaniksi), poikkeaa Castlevanian yksinkertaisemmasta tasohyppelypelistä ja esittelee sen sijaan avoimen, tutkimusta vaativan muodon pelattavuus. Castlevania II: Simon's Quest -pelissä oli epälineaarinen pelattavuus, joka oli jopa avoimempi kuin Vampire Killerin peli . Pelaaja voi myös ostaa tarvikkeita, laitteita ja asepäivityksiä useista eri kaupungeista, mikä tekee siitä enemmän toimintaroolipelin. Se esitteli myös pysyvän maailman, jolla oli oma päivä-yö-sykli, joka muutti pelattavuutta, ja tarjosi kolme mahdollista loppua riippuen pelin suorittamiseen kuluneesta ajasta. Castlevania III: Draculan kirous NES: lle on enemmän yhteistä alkuperäisen NES Castlevanian kanssa, mutta se on myös lisännyt uusia ominaisuuksia, kuten epälineaarisia elementtejä, kuten vaihtoehtoisia haarautumisreittejä, joissa on eri vaiheet ja vaihtoehtoiset päätteet pelaajan valinnoista riippuen, sekä useita pelaajia merkkiä.

Käännekohta sarjan pelimekaniikassa oli Castlevania: Symphony of the Night . Laajentaminen tyypiltään avoin tyyli pelattavuus käytettiin aikaisemmin Castlevania II: Simonin Quest , Symphony of the Night " tyyliä pelattavaa on kutsuttu 'Metroidvania', koska sen yhtäläisyyksiä epälineaarinen ja etsintä-fokusoitu puoli-vieritys pelejä ja Metroid sarjan . Se käytti myös roolipelejä sisältäviä videopelielementtejä, kuten keräilyaseita, panssaria ja piilotettuja palloja. Monet myöhemmät Castlevania -pelit ovat sittemmin noudattaneet tätä mallia.

Kaavio ja asetus

Castlevania franchising voimakkaasti viittaa ikonin kauhuelokuvista tuottaman Universal Pictures ja Hammer Film Productions . Sarjan luoja Hitoshi Akamatsu halusi pelaajien tuntevan olevansa klassisessa kauhuelokuvassa. Ihmissudet, zombit , Frankensteinin hirviö ja kreivi Dracula esiintyvät toistuvasti. Alucard , joka esiteltiin ensimmäisen kerran Castlevania III: Draculan kirous , on myös viittaus saman nimen hahmoon vuoden 1943 elokuvasta, Draculan poika . Pelit sisältävät myös kansanperinnettä ja mytologisia hirviöitä, kuten Medusa , sekä suoria viittauksia kirjalliseen kauhuun . Castlevania: Bloodlines nimenomaisesti sisällytetty tapahtumien Bram Stoker 's Dracula mukaan sarjaan, ja toistuva luonne Carmilla perustuu 1872 romaanin mukaan Joseph Sheridan Le Fanu .

Castlevania tapahtuu pääosin kreivi Draculan linnassa , joka herää sadan vuoden välein valloittamaan maailman. Joitakin pelejä lukuun ottamatta pelaajat ottavat Belmontsin roolin , vampyyrimetsästäjien klaanin, joka on voittanut Draculan vuosisatojen ajan Vampire Killerin kanssa. Vampire Killer on legendaarinen ruoska, joka välitetään heidän seuraajilleen ja jota he voivat käyttää vain. In Castlevania: Bloodlines , ruoskan on perinyt John Morris, Quincey Morrisin poika , joka on belmontien kaukainen jälkeläinen. Muita sarjan toistuvia hahmoja ovat dhampir Alucard, joka on Trevor Belmontin kanssa isäänsä Draculaa vastaan Draculan kirouksessa . Trevoriin liittyy myös Sypha Belnades , vampyyrimetsästäjä, joka taistelee taikuutta käyttäen ja menee naimisiin Trevorin kanssa pelin loppuun mennessä. Belnades -klaanin jälkeläiset, kuten Carrie Fernandez ja Yoko Belnades , esiintyisivät myös pelattavina hahmoina myöhemmissä nimikkeissä.

Castlevania: Lords of Shadow onfranchisin uudelleenkäynnistys , ja sen ensimmäinen peli sijoittui Etelä -Eurooppaan keskiajalla. Päähenkilö Gabriel Belmont on Valon veljeskunnan jäsen, eliitin ryhmä pyhiä ritareita, jotka puolustavat ihmisiä yliluonnollisilta olennoilta. Gabriel taistelee taituristiksi kutsutulla sisäänvedettävällä ketjupiiskalla, joka taistelee pahantahtoista voimaa, joka tunnetaan nimellä Varjojen herrat, saadakseen Jumalan naamion, jonka hän uskoo voivansa tuoda takaisin hänen kuolleen vaimonsa. Vuonna Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate , Gabriel tähteä kuin Dracula, tärkein antagonisti Simonin ja Trevor Belmont. Jatko -osa , Castlevania: Lords of Shadow 2 sijoittuu nykyaikaan, jossa Dracula etsii nyt tapaa lopettaa kuolemattomuutensa.

Vuonna 2002 pelit Legends , Circle of the Moon , Castlevania (1999) ja Legacy of Darkness julistettiin Koji Igarashin viralliselta kronologialta , mikä on saanut faneilta kritiikkiä. Igarashi totesi, että Legends oli ristiriidassa sarjan juonen kanssa ja että syy Circle of the Moonin poistamiseen ei johtunut siitä, ettei hän ollut mukana pelissä, vaan pelin Circle of the Moon -kehitystiimin aikomuksesta. olla itsenäinen titteli. Portrait of Ruinin "20th Anniversary Pre-Order Bundle" vuonna 2006 sisälsi julisteen, jonka aikajana sisälsi muita pelejä kuin Legends . Vuonna 2007 Konami jätti heidät edelleen kaanonin ulkopuolelle virallisella verkkosivustollaan. Igarashi on sanonut pitäneensä nimikkeitä "alasarjoina".

Fiktiivinen kronologia. † ilmaisee ei-kaanonin:

Varjojen herrat:

Kehitys

Koska olin tietoinen kauhuelokuvista kauan sitten (kauan ennen slasher -leffoja), halusin pelaajien tuntevan olevansa klassisessa kauhuelokuvassa.

- Hitoshi Akamatsu, 1993

Castlevania ohjasi ja ohjelmoida Hitoshi Akamatsu varten Famicom Disk System vuonna 1986. Pelin henkilöstörekisteriä varustelu nimiä otettu kuuluisa kauhuelokuva kuvakkeet, jossa Akamatsu hyvitetään kuten "Trans kalastajien, viittaus elokuvaohjaaja Terence Fisher . Tämä saattaa johtua siitä, että Konami ei tuolloin sallinut oikeiden nimien käyttöä estääkseen muita yrityksiä palkkaamasta heidän palveluksessaan olevia ihmisiä. Elokuvan ihailija Akamatsu lähestyi projekteja "elokuvaohjaajan silmällä" ja sanoi, että Castlevanian grafiikat ja musiikkiovat "ihmisten tekemiä, jotka tietoisesti halusivat tehdä jotain elokuvallista". Päähenkilö Simon Belmont käyttää ruoskaa, koska Akamatsu piti Raiders of the Lost Ark , ja se sopi myös maailmaan, jonka hän halusi luoda. Castlevanian menestyksen jälkeense julkaistiin kasettimuodossa Nintendo Entertainment Systemille (NES) yhtenä sen ensimmäisistä suurista tasohyppelyistä ja myös osana järjestelmän epävirallista videopelien toista aaltoa. Castlevanian kansainvälinen nimijohtui Amerikan Konamin johtajan Emil Heidkampin epämukavuudesta japanilaisen tittelin Akumajō Draculan uskonnollisista merkityksistä, jonka hän uskoi olevan käännetty "Draculan saatanalliseksi linnaksi". Nintendon Amerikan sensuuripolitiikan vuoksi useimmat veren, alastomuuden ja uskonnollisten kuvien tapaukset poistettiin tai muokattiin varhaisissa Castlevania -peleissä.

Akamatsu ohjasi myös Castlevania II: Simon's Questin vuonna 1987, joka hyväksyi Nintendon Metroidin kaltaisen pelin . Kun kysyttiin, oliko Metroidilla inspiraatiota, Akamatsu mainitsi sen sijaan Maze of Galiousin , toisen Konamin otsikon, joka sisälsi etsintää ja palapelin ratkaisua. Hänen viimeinen pelinsä, Castlevania III: Dracula's Curse (1989), palasi Castlevanian vakiomuotoiseen tasohyppelyyn . Koska Konamin Teenage Mutant Ninja Turtles -pelejä myytiin monta kappaletta, niiden kehittäminen oli etusijalla muiden nimikkeiden yläpuolella, mikä johti Draculan kirouksen kehittäjien tekemään pelejä, jotka ylittäisivät ne. Simon's Quest ja Dracula's Curse eivät olleet kaupallinen menestys, ja Akamatsu alennettiin työskentelemään yhdessä Konamin pelikeskuksista ennen kuin hän päätti erota.

Vuonna 1993 kehitettiin rinnakkain kolme Castlevania -peliä, joihin kuuluivat Akumajō Dracula , Rondo of Blood ja Bloodlines . Toru Hagiharan ohjaama ja tuottama Rondo of the Blood oli ensimmäinen erä, joka tehtiin CD-ROM-levylle ja myös ensimmäinen, joka kuultiin täysin. Hagihara ohjasi jatkoa, Symphony of the Night (1997) Sony PlayStationille, ja Koji 'IGA' Igarashi liittyi häneen apulaisohjaajana ja tarinan kirjoittajana. Henkilökuntaan liittyi myös taiteilija Ayami Kojima, joka palkattiin esittelemään Castlevanian uusi ilme . Hän olisi hahmojen suunnittelija useille tuleville Castlevania -nimikkeille. Igarashi sanoi, että se alkoi kehittää "jotain sivutarinasarjaa". Pelin oli tarkoitus viedä franchising alusta alkaen uuteen suuntaan. Peli poikkesi alkuperäisistä tasohyppelymerkinnöistä, vaan otti käyttöön epälineaariset etsintä- ja roolipelielementit, jotka nähtiin viimeksi Simon's Questissa . Kriittinen reaktio Simon's Questiin ja sen pelattavuuteen antoi heille mahdollisuuden esittää Symphony of the Night Konamille. Igarashia pyydettiin lopulta lopettamaan peli apulaisjohtajana, kun Hagihara ylennettiin divisioonan johtajaksi. Julkaistessaan Symphony of the Night sai hyvän vastaanoton ja siitä tuli nukkuva hitti, mutta sen kaupallinen esitys oli keskinkertainen erityisesti Yhdysvalloissa, missä sitä niukasti julkistettiin.

Ensimmäinen 3D -tietokonegrafiikkaa sisältävä Castlevania -peli alkoi kehittää vuonna 1997 Konami Computer Entertainment Koben (KCEK) Nintendo 64 : llä Dracula 3D: nä . Kuten useimmat edeltäjänsä, se oli toiminta-seikkailu- ja tasohyppelypeli. Se julkaistiin lopulta Castlevania -nimisenä vuonna 1999 ja sai samana vuonna laajennetun version Castlevania: Legacy of Darkness . KCEK viimeinen Castlevania peli oli ylistämä Circle of the Moon , julkaistiin käynnistää otsikko Game Boy Advance vuonna 2001. Circle of the Moon oli ensimmäinen merkintä Ominaisuuden Metroidvania pelin jälkeen Symphony of the Night . Igarashi, joka ei ollut mukana pelissä, oli kriittinen Circle of the Moonia kohtaan . Vuonna 2002 hän kutsui uudelleen Castlevania Legendsin (1997) ja KCEK: n sarjojen kronologiasta kehittämät pelit tarinakonfliktien vuoksi, ja fanit vastustivat sitä jonkin verran. Kun KCEK lakkautettiin vuoden 2002 aikana, Game Boy Advance sai toisen erän, Castlevania: Harmony of Dissonance , jonka nyt tuottaa Igarashi ja jonka on kehittänyt Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET). Alkaen Harmony of Dissonance -tapahtumasta japanilaiset pelit ottivat Castlevanian nimikkeeksi lyhyeksi ajaksi. Igarashin mukaan kehittäjät tekivät tämän, koska kreivi Dracula ei ole aina tärkein vastustaja. Tämä jatkui Castlevania: Lament of Innocence (2003), 3D -otsikko, joka kehitettiin sarjan uutena lähtökohtana. Konami palasivat lopulta otsikko Akumajō Dracula kanssa Japanin julkaisu 2005 on Castlevania: Dawn of Sorrow varten Nintendo DS . Dawn of Sorrow ja Portrait of Ruin (2006) esittivät uuden taidetyylin toivoakseen laajentaa pelaajien väestörakennetta ja estää nuorempia Nintendo DS -omistajia joutumasta Ayami Kojiman taiteen uhriksi. Tämä lopetettiin Castlevania: Order of Ecclesian kanssa vuonna 2008.

Johtuen huoli huono myynti viimeaikaisten Castlevania pelejä, useita prototyyppien kehittämiseen kilpaili tulla seuraava Castlevania erä, johon sisältyi pelin Igarashi ilmoitti Tokyo Game Show 2008 ja Castlevania: Lords of Shadow jonka MercurySteam vuonna Espanjassa . Konami kertoi MercurySteamille, että peli olisi alkuperäinen henkinen omaisuus (IP), kun se ensimmäisen kerran vihreänä valaistiin Castlevania -tittelinä. Lopulta Konami pyysi heitä lopettamaan työskentelyn Lords of Shadow'n parissa, kun se oli vielä alkuvaiheessaan, kunnes tuottaja David Cox näytti pelin japanilaiselle ylimmälle johdolle ja videopelisuunnittelija Hideo Kojima tarjosi hänelle apua . Igarashin mukaan hänen projektinsa kehitys ei ollut sujunut sujuvasti, ja Konami oli peruuttanut sen ja valinnut Lords of Shadow'n seuraavan Castlevania -merkin kentäksi . Tuotettu Dave Cox ja Hideo Kojima , Lords of Shadow oli Monikanavaympäristössä 3D toimintaseikkailu uudelleenkäynnistys sarjassa. Kojima tarjosi panoksensa projektiin ja valvoi myös pelin lokalisointia Japanissa. Se oli ensimmäinen Castlevania, jossa esiintyi julkkisäänikykyjä, pääosassa Robert Carlyle ja Patrick Stewart . Taidetyyli myös poikkesi edellisistä peleistä Guillermo del Toron teoksen innoittamana . Lords of Shadow sai positiivisen vastaanoton vuonna 2010 ja kaupallisen menestyksen, ja siitä tuli tähän mennessä myydyin Castlevania -peli. Sitä seurasi kaksi jatko -osaa, Mirror of Fate (2013) ja Castlevania: Lords of Shadow 2 (2014). Lords of Shadow 2 ei saanut yhtä hyvää vastaan ​​kuin edeltäjänsä. Sen julkaisemisen jälkeen anonyymi lähde, joka väitti olevansa MercurySteamin työntekijöitä, väitti pelin kehityksen olleen ongelmallinen.

Muutettuaan Konamin sosiaaliseen osastoon vuonna 2011 Igarashi koki, ettei hän voinut julkaista uusia pelejä, kun Konami siirtyi keskittymään mobiilipelien kehittämiseen. Hän lähti maaliskuussa 2014 luomaan itsenäisesti Bloodstained: Ritual of the Night , Castlevanian hengellinen seuraaja . Dave Cox seurasi Igarashin eroa muutama kuukausi myöhemmin. Viimeisimmät Konamin viimeaikaisessa liiketoimintamallissa julkaistut Castlevania -pelit sisältävät pachinko- ja peliautomaatteja, jotka perustuvat IP: hen.

Audio

Castlevania : musiikki on kriitikoiden ylistämä ja julkaistiin monta albumia. Musiikin ensimmäinen Castlevania peli on säveltänyt Satoe Terashiman ja Kinuyo Yamashita , on Konami n Kukeiha Club säveltäjiä, pian sen jälkeen lukiosta. Yamashita hyvitettiin salanimellä James Banana työstään pelin levyjärjestelmäversion parissa.

Kenichi Matsubara sävelsi jatkoa, Simon's Questia ja myös arcade -erää Haunted Castle . Vuonna 1993 Michiru Yamane loi ääniraidan Castlevania Bloodlinesille ja sävelsi myös musiikkia useisiin eriin, mukaan lukien Yön sinfonia .

Suurin osa sarjan musiikista vaihtuu pelistä toiseen, mutta jotkut teemat toistuvat usein. Näitä ovat "Vampire Killer", säveltänyt Terashima, "Bloody Tears" (血 の 涙, Chi no Namida ) , ensimmäisen säveltäjän Kenichi Matsubara, ja "Beginning", jonka on kirjoittanut Jun Funahashi. Nämä kolme kappaletta ilmestyivät ensin Castlevaniassa , Castlevania II: Simon's Questissa ja Castlevania III: Draculan kirous . Useita kappaleita, mukaan lukien "Vampire Killer" ja "Bloody Tears", esitettiin myös muiden Konami-pelien ääniraitoissa, kuten Konami Wai Wai World , Contra: Hard Corps ja Konami Krazy Racers sekä yritysten väliset crossoverit, kuten DreamMix TV World Fighters ja Super Smash Bros. Ultimate .

Vastaanotto ja perintö

Yhteenveto arvostelupisteistä
Peli GameRankings Metakriittinen
Castlevania
70,92% (GBA)
-
Seikkailu
55,07%
-
Belmontin kosto
83,50%
-
Super Castlevania IV
82,06%
-
Verilinjat
83,50%
-
Dracula X
71%
-
Yön sinfonia
93,03%
93
Legendoja
52,88%
-
Castlevania (1999)
72,71%
78
Pimeyden perintö
63,80%
-
Kuun ympyrä
88,32%
91
Aikakirjat
73,53%
69
Dissonanssin harmonia
85,12%
87
Surun aria
87,86%
91
Viattomuuden valitus
78,72%
79
Surun kynnyksellä
90,35%
89
Pimeyden kirous
70.37% (PS2)
70 (PS2)
Muotokuva rauniosta
84,98%
85
Ecclesian ritarikunta
85,67%
85
Seikkailu uudestisyntyminen
81,10%
82
Varjojen herrat
82,70% (Xbox 360) 83,33% (
PS3)
77,40% (PC)
85 (PS3)
83 (Xbox 360)
81 (PC)
Varjojen herrat - kohtalon peili
71,81% (3DS)
74,00% (Xbox 360)
63,75% (PS3)
72 (3DS)
73 (Xbox 360)
70 (PS3)
Varjojen herrat 2
71,00% (Xbox 360)
63,12% (PS3)
58,10% (PC)
70 (Xbox 360)
63 (PS3)
60 (PC)

Castlevania franchising oli myynyt yli 20 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti vuodesta 2006; se oli aikaisemmin myynyt yli 3,7 miljoonaa yksikköä 1993 franchising on saanut enimmäkseen positiivisia arvosteluja, joissa on eniten ylistämä peli on Symphony of the Night , että PlayStation ja kaikkein panned on tuomio , joiden yhteenlaskettu tulokset 93 ja 49, vastaavasti, on Metakriittinen ja 93,38% ja 52,71%, vastaavasti GameRankingsissa .

Monet pelit ovat ilmestyneet parhaiden videopelien luetteloihin. Symphony of the Night ilmestyi 16. sijalle IGN: n "Top 100 -pelissä" ja oli yksi ensimmäisistä, joka esiteltiin GameSpotissa "The Greatest Games of All Time". Molemmat ylistivät peliä onnistuneesta pelin tekemisestä 2D -tilassa, kun teollisuus oli siirtymässä 3D -muotoon. Castlevania III: Draculan kirous valittiin GameTrailersin yhdeksänneksi parhaaksi 8-bittiseksi peliksi . ScrewAttack valitsi Super Castlevania IV: n 11. parhaaksi SNES -peliksi " Top 20 SNES Games " -pelissä . IGN nimitti sarjan kokonaisuutena myös kaikkien aikojen neljänneksi parhaaksi pelisarjaksi pelkästään Final Fantasyn , The Legend of Zeldan ja Marion jälkeen ja mainitsi kohokohdat Super Castlevania IV: n ja Symphony of the Nightin . Aria of Sorrow valittiin myös toiseksi parhaaksi peliksi Game Boy Advance -pelissä ja yksi pakollisista ostoista järjestelmälle saman verkkosivuston mukaan. Castlevania ja Circle of the Moon ilmestyivät Nintendo Powerin "Top 200 Games" -listalle. Sarjan trivia on mainittu myös Guinness World Records: Gamer Edition 2008: ssa .

Muissa medioissa

Simon Belmont oli yksi Captain N: The Game Master -sarjan animaatiosarjoista . Hän oli N-Teamin jäsenryhmä, joka koostuu enimmäkseen videopelihahmoista, jotka puolustivat Videolandia Metroidin äiti Brainia vastaan . Dracula, jota kutsutaan vain "kreiviksi", esiintyi myös konna kapteeni N: ssä . Alucard esiintyi yhdessä jaksossa, vaikka häntä kuvattiin kapinallisena rullalautailuteini -ikäisenä. Useilla muilla Castlevania -hirviöillä oli pieniä rooleja, kuten Frankensteinin hirviö, muumio, susi -mies ja pääkallo. Simonia kuvataan sarjassa egoistisena, ja hänen fyysinen ulkonäönsä eroaa videopelisarjan suunnittelusta.

Vuonna 2005 IDW Publishing julkaisi sarjakuvasovituksen Castlevania: The Belmont Legacy , jonka on kirjoittanut Marc Andreyko ja EJ Su . Se perustui Castlevaniaan: Seikkailu . Vuonna 2008 Tokyopop julkaisi graafisen romaanisovituksen pimeyden kirouksesta englanniksi.

Suoratoistopalvelu Netflix julkaisi amerikkalaisen animaatiosarjan yksinkertaisesti Castlevania osana alkuperäistä ohjelmointia. Ohjelmaa esittelee Adi Shankar , joka oli aiemmin kiusannut suunnitelmia animoidusta minisarjasta, joka perustuu Castlevania III: Draculan kiroukseen vuonna 2015 ja jonka on kirjoittanut Warren Ellis . Myös Fred Seibert ja Kevin Kolde tuottavat yhdessä. Sarjaa animoivat Seibertin Frederator Studios ja Powerhouse Animation Studios , Michael Hirshin Wow Unlimited Media -yhtiön johdolla . Sarjan ensimmäinen kausi julkaistiin 7. heinäkuuta 2017, ja se kesti neljä jaksoa, kun taas toinen kausi sai ensi -iltansa 26. lokakuuta 2018 ja kesti kahdeksan jaksoa. Kun toinen kausi tuli saataville vuonna 2018, Castlevania oli kerännyt Netflix -analyysien mukaan lähes 30 miljoonaa katsojaa ympäri maailmaa, ja siitä tuli yksi menestyneimmistä alkuperäisistä animaatio -ohjelmista Netflixissä. Kolmas kausi julkaistiin 5. maaliskuuta 2020 ja kesti 10 jaksoa. Neljäs ja viimeinen kausi julkaistiin 13. toukokuuta 2021, ja uusi sarja, joka sijoittuu Castlevania -universumiin, on työn alla. Se keskittyy Trevorin, Richter Belmontin ja Maria Renardin jälkeläisiin Ranskassa Ranskan vallankumouksen aikana.

Sarjassa on myös oma NECA: n valmistama lelulinja, joka koostuu kuudesta hahmosta Simon Belmont, Alucard, Dracula (saatavana kahdessa muunnoksessa, joista toinen on suljettu ja toinen suu auki, ja Draculan vampyyrihampaat), Succubus ja Pixel Simon minihahmo, joka oli saatavana yksinomaan myynninedistämistarkoituksessa Comic-Con 2007 -tapahtumassa, jossa luvut esiteltiin ensimmäisen kerran täydellisessä muodossa.

Pelisarja koostuu myös Lament of Innocence -kalenterista, joka on saatavana pelin rajoitetussa versiossa ja joka sisältää seitsemän kuvaa ja toisen, joka julkaistiin Castlevania Judgementin mainoskampanjaksi huhtikuusta 2009 maaliskuuhun 2010 ja joka sisältää kuvia eri Castlevania -hahmoista pelistä. Myös monien pelien taidekirjoja on julkaistu. Franchise sisältää myös sarjakuvia, palkinnon kokoelmia Yön sinfonia ja tuomio osana sen painettua mediaa.

Kou Sasakura on mukauttanut ja havainnollistanut, kaksiosainen mangasovitus Castlevania: Curse of Darkness (悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ 闇 の 呪 印, Akumajō Dorakyura: Yami no Juin ) julkaistiin Japanissa vuosina 2005-2006.

Peruutetut projektit

Castlevania tv-sarja pidettiin 1980-luvun lopulla osana Super Mario Bros Virta Hour , tunnin animaatio korttelin Nintendon keskittynyt videopeli muutoksia. Konseptitaiteen tuotti projektille DIC Animation City . Vain lohkon Mario- ja Zelda -segmentit tuotettiin lopulta, ja ne esitettiin vuonna 1989 osana The Super Mario Bros. Super Show -tapahtumaa! .

Castlevania kalvo suunniteltiin myöhään 2000-luvulla. Kuitenkin joulukuussa 2007, Rogue Pictures pysähtyi aktiiviseen kehittämiseen on Castlevania johtuu kirjoittajien lakon ja myöhemmin myyntiin studioon Relativity Media ja mahdollisuus näytön näyttelijöiden kilta lakko. 27. toukokuuta 2009 Castlevania -elokuva ilmoitettiin virallisesti peruutetuksi.

Huomautuksia

Viitteet

Ulkoiset linkit