Krypton -tekijä -The Krypton Factor

Krypton -tekijä
The-Krypton-Factor.jpg
Krypton Factor -logo vuodesta 2009 vuoteen 2010
Genre Peliohjelma
Luonut Jeremy Fox
Esittämä Gordon Burns (1977–1995)
Penny Smith (1995)
Ross King (Young Krypton)
Ben Shephard (2009–2010)
Äänet Charles Foster (rekisteröimätön)
Alkuperämaa Yhdistynyt kuningaskunta
Alkuperäinen kieli Englanti
Nro sarjan 18 (alkuperäinen)
2 (herätys)
2 (nuori Krypton)
No jaksoja 254 (sis. 21 erikoistarjousta) (alkuperäinen)
20 (herätys)
21 (nuori Krypton)
Tuotanto
Tuotantopaikat Granada Studios (1977–1995, 2009)
The London Studios (2010)
Käyntiaika 30 minuuttia (sis. Mainokset)
Tuotantoyhtiöt Granada Television (1977–1995)
ITV Productions (2009)
ITV Studios (2010)
Jakelija ITV Studios
Vapauta
Alkuperäinen verkko ITV
Kuvamuoto 4: 3 (1977–1993, 1995)
16: 9 (2009–2010)
Äänimuoto Mono (1977–1989)
Stereo (vuodesta 1990 eteenpäin)
Alkuperäinen julkaisu Alkuperäinen sarja:
7. syyskuuta 1977 - 20. marraskuuta 1995 Uudistettu sarja: 1. tammikuuta 2009  - 9. maaliskuuta 2010 ( 1977-09-07 ) ( 1995-11-20 )

 ( 2009-01-01 )
 ( 2010-03-09 )
Kronologia
Aiheeseen liittyviä esityksiä Britannian parhaat aivot
Britannian kirkkain perhe

Krypton Factor on brittiläinen peli -ohjelma , jonka Granada Television ontuottanut ITV: lle . Ohjelma alunperin kesti 7. syyskuuta 1977 - 20. marraskuuta 1995, ja sitä isännöi Gordon Burns, ja se lähetettiin yleensä ITV -verkossa maanantaisin klo 19.

Kilpailijat eri puolilta Yhdistynyttä kuningaskuntaa ja Irlantia kilpailivat sarjoissa, joissa testattiin heidän fyysistä kestävyyttään ja henkisiä ominaisuuksiaan. Näyttelyn nimi viittaa Supermanin kotiplaneetalle Krypton , jonka otsikko käsitteli, että kilpailijoilla oli vahvoja yli -inhimillisiä "voimia" osallistuakseen asettamiinsa haasteisiin. Kilpailijoilla oli vuodesta 1986 lähtien oma väri, joko punainen , vihreä , keltainen tai sininen . He käyttivät omia vaatteitaan lukuun ottamatta fyysisten kykyjen kierrosta, jossa kilpailijat pukeutuivat urheilupukuihin, jotka olivat alkuvaiheessa punaisia, viininpunaisia, keltaisia, vihreitä, mustia, vaaleansinisiä ja tummansinisiä. Verryttelypukuja käytettiin myös Response -kierroksilla 1986 ja 1987 -sarjan alkuerissä, jotka sisälsivät fyysisen elementin, sekä koko jaksossa vuoden 1995 sarjassa Super -kierroksen vuoksi. Vuodesta 1986 lähtien urheilupuvut olivat punaisia, vihreitä, keltaisia ​​ja sinisiä, ja niiden muotoilu vaihteli seuraavan sarjan aikana. Verryttelypuvut vaihtuivat mustaksi värillisellä raidalla vuosina 1990-1993. Omien vaatteidensa osalta kilpailijat käyttivät joko paitaa/puseroa, solmua tai vastaavanväristä kaulaliinaa. Kilpailijoiden pelin kautta ansaitsemia pisteitä ei kutsuttu niiden pisteiksi, vaan heidän "Krypton -tekijäkseen", esim. "Voittaja, jonka Krypton -tekijä on 46, on Kentin oikeudellinen sihteeri Mike Berry". Vuoden 1987 sarja voitti arvostetun Premios Ondas - Espanjan viihde -tv -palkinnon.

Ohjelma elvytettiin kahdessa sarjassa, jotka esitettiin vuosina 2009 ja 2010 ja jonka esitteli Ben Shephard .

Historia

Alkuperäinen sarja

Sarjan ensimmäinen sarja esitettiin keskiviikkoisin Gordon Burnsin esittämänä ja kesti yksitoista viikkoa, ja se koostui kahdeksasta erästä, kahdesta välierästä ja finaalista. Se oli sitten perjantaisin kaksi vuotta ennen saapumistaan ​​maanantaisin vuonna 1980. Vuoden 1979 sarjaan asti Gordon Burns nähtiin seisovan tulostaulun vieressä, ennen kuin hänelle annettiin työpöytä istua vuodesta 1980 lähtien (hänet nähdään) istuu tulostaulun vieressä vuosina 1980 ja 1981, ennen kuin hän ottaa perinteisen paikkansa yleisön edessä ja kohtaa seuraavan sarjan kilpailijat). Ensimmäisissä sarjoissa ei ollut ryhmiä ja kahdeksan erää, kummankin voittaja eteni välierään. Jokaisen välierän kaksi parasta pääsivät finaaliin.

Vuosina 1981–1985 jokaisessa sarjassa oli kaksitoista erää, joista jokainen voittaja yhdessä neljän parhaan toiseksi sijoittuneen kanssa eteni neljään välieriin, joiden voittajat kilpailivat suuressa finaalissa. Vuonna 1986 ja vuonna 1987 sarja jaettiin neljään ryhmään (A, B, C ja D). Kukin ryhmä koostui kolmesta erästä, joista jokaisen erän voittaja ja ryhmän erien paras pistemies sijoittui ryhmän finaaliin. Jokaisen lohkon finaalin voittaja pääsee finaaliin. Vuosina 1988-1995 sarjassa oli 13 jaksoa ja vain kolme ryhmää (A, B ja C). Lohkon finaalista eniten pisteitä saanut pääsi sitten Grand Finaaliin.

Vuosina 2009 ja 2010 kussakin sarjassa on seitsemän erää, ja voittajat voittosarjan korkeimman sijan lisäksi saisivat kaksi välierää, joiden voittajat kahden parhaan toiseksi sijoittuneen lisäksi suureen finaaliin. Grand Final -voittaja voitti pronssipalkinnon ja hänet valittiin perinteisesti vuoden superhenkilöksi . Epätavallisesti ja mahdollisesti siihen asti ainutlaatuisesti, vuoteen 1993 asti (kuten BBC), sarjassa ei ollut mainoskatkoa keskellä, vaikka se oli ITV: ssä esitysaikana klo 19. Tämä selittää, miksi joitakin elementtejä (etenkin tietokilpailun aikaa) lyhennettiin myöhemmissä sarjoissa.

Vuoden 1991 sarjassa kaksi viikkoa peräkkäin kilpailijat Tony Hetherington ja Paul Evans voittivat kaikki viisi ensimmäistä kierrosta ja saivat 50 pistettä; Lisäksi Hetherington teki kaikkien aikojen ennätyksen 62 pistettä. Molemmat tapasivat myöhemmin samassa ryhmäfinaalissa, jossa Evans voitti ja Hetherington pääsi korkeimman pistemäärän toiseksi sijaksi ja jatkoi voittoaan.

Vuonna 1995 näyttelyä uudistettiin voimakkaasti, mukaan lukien esitteleminen yhdessä juontaja Penny Smithin kanssa . Tässä sarjassa älykkyyskierros hylättiin. Ensimmäinen kierros oli fyysinen kyky, ja kunkin kierroksen säännöt muuttuivat dramaattisesti yleistä tietoa lukuun ottamatta. Näyttelyn toinen puoli oli "superkierros", joka sisälsi 3D -sokkelon, koodin murtamisen ja kisan Krypton -vuorelle, ja kerätyt pisteet vaihdettiin laitteisiin, jotka auttavat kilpailijoita haasteessa. Vaikka jotkut katsojat pitivät muutoksista, toiset kokivat, että tiedustelukierroksen hylkääminen oli merkki mykistymisestä ja että muodon muuttaminen niin dramaattisesti oli virhe.

Herätys

Peruutuksensa jälkeen vuonna 1995 BBC: ssä oli jatkuvasti huhuja herätyksestä . Huhtikuussa 2005 kerrottiin laajalti, että BBC aikoo elvyttää. Tämän tarinan lähde osoittautui kuitenkin BBC: n viihderyhmän johtajan Wayne Garvie'n (ja aikaisemmin The Krypton Factorin viimeisen tuottajan ) Wayne Garvie'n kommenttien väärinkäsitykseksi, joka nimitti sen seuraavaksi "helmiksi", jonka "pitäisi" (pikemminkin kuin olisi) elvytettäisiin.

Broadcast ilmoitti 24. syyskuuta 2008, että ITV: n odotettiin tilaavan uuden sarjan muutaman viikon kuluessa. Osana laajempaa Business Brains -kampanjaa The Sage Group rahoitti ohjelman palauttamisen, ja marraskuussa vahvistettiin, että sen isännöi Ben Shephard . Ensimmäinen jakso esitettiin torstaina 1. tammikuuta 2009 klo 19.30 ja se kesti 10 peräkkäistä viikkoa. Uusi sarja perustuu näyttelyn alkuperäiseen viiden kierroksen muotoon, jossa jokainen kierros on "saatettu ajan tasalle", ja siinä on "uusinta" tekniikkaa, vaikka The Guardian kuvaili kierroksia " ärsyttävät piippaavat äänet ja sekava grafiikka ". Sarja tallennettiin Granada Studiossa Manchesterissa 7. – 10. Joulukuuta 2008. Se kuvattiin Lontoossa vuoden 2010 sarjaa varten, jossa käytettiin nelikierrosta, kun tiedustelukierros hylättiin uudelleen.

Kriittinen vastaanotto herätykseen oli huono, ja UKGameshows totesi "on vaikea ajatella mitään, mitä he ovat tehneet toisin tällä kertaa, kun muutos on parannus", ja The Guardian kuvailee sitä lopulta "kuin palaaminen yhteen exän kanssa (humalassa, uudenvuodenaattona.) Ja sitten raivostuit nopeasti ja tajusit miksi erosit. "

Herätyksen käynnistysjaksoa katsoi vain puolet enemmän katsojia kuin Wallace ja Gromit : A Matof of Loaf and Death .

Kierroksia

Alkuperäisen sarjan aikana kierrokset olivat yleensä samassa järjestyksessä kuin alla, lukuun ottamatta vuoden 1995 sarjaa (katso historia). Aiemmissa sarjoissa oli kuitenkin vain viisi kierrosta, koska Response ei ollut vielä esillä; tämä kierros hylättiin myös vuoden 2009 herätystä varten.

Kaikilla kierroksilla viimeistä kierrosta lukuun ottamatta voittajalle annettiin 10 pistettä, sitten 6 (8 alkuvaiheessa), 4 ja 2 jäljelle jääneille. Tasapelin sattuessa kaikki tasapeliin kuuluvat pelaajat saisivat korkeamman pistemäärän - ääritapauksessa, jos kolme kilpailijaa jakaisi korkeimman pistemäärän, he kaikki saisivat 10 pistettä, vain 2 pistettä epäonniselle neljännelle kilpailijalle. Mental Agility- ja Observation -kierroksilla nopeammin vastannut kilpailija saa joskus korkeamman paikan; muissa tapauksissa käytettiin tiebreaker -kysymystä. Harvoissa tapauksissa tarkkailukierroksella pelaajat vastaavat viiden osan kysymykseen, kuten "Nimeä elokuvaleikkeen viisi jatkuvuusvirhettä", ja pelaajat saavat 2 pistettä jokaisesta oikeasta vastauksesta.

Vuodesta 1986 vuoteen 1991 jokainen kierros otettiin käyttöön erottuva K Logon tulisi Morph osaksi symboli kierroksella. Samanlaista versiota käytettiin vuoden 2009 herätyksessä.

Persoonallisuus (1977)

Tämä kierros tapahtui vasta ensimmäisessä sarjassa, jossa se oli kolmas. Siinä kilpailijat eristettiin, ja heidän täytyi kirjoittaa kolmekymmentäkaksi käsikirjoitusta aiheesta, joka heille annettiin, kuten kohdesite, valituskirje jne., Jonka heillä oli yksi mahdollisuus suorittaa. Esitykset kuvattiin ja kohderyhmä, joka otettiin kahdessakymmenessä kaupungissa, äänesti parhaasta yrityksestä.

Mielenterveys (1978–1995, 2009–2010)

Toistettiin ensimmäisen kerran toisessa sarjassa, ja tämä tapahtui usein muistitestin muodossa (vaikka muut versiot vaatisivat ajan ja päivämäärän erojen laskemisen mielessä tai numerosarjan lisäämisen ja numeron palauttamisen, joka lisättäessä summaan, vastasi etukäteen). Kilpailijoiden oli usein muistettava sekvenssi ja vastattava sitten sarjaan asteittain monimutkaisempia kysymyksiä. Jos esimerkiksi muistettava sekvenssi oli sarja värillisiä lohkoja, kysymykset saattavat alkaa "Mikä on kolmannen lohkon väri vasemmalta?" ja edetä kohtaan "Mikä on lohkon kaksi väri lohkon vasemmalla puolella vihreästä lohkosta oikealla?". Muut muistitestit voivat vaatia kilpailijoita muistamaan lauseen tai sananlaskun ja vastaamaan siihen liittyviin kysymyksiin (esim. "Mikä oli neljännen sanan viides kirjain?" Tai "Kirjoita viimeinen sana taaksepäin"). Alun perin kierros koostui "knock-out" -muodosta, jossa kilpailijoille esitettiin vuorotellen yhä vaikeampia kysymyksiä ja heidät poistettiin vääristä vastauksista. Jos kaksi tai useampia pelaajia eliminoitui samassa vuorossa, siteet katkesivat sen perusteella, kuka oli vastannut useimpiin kysymyksiinsä oikein. Myöhemmin kilpailijoille näytettiin yhdeksän kuvaa sekä Charles Fosterin lukema lausunto, ja kilpailijoiden täytyi valita, mitkä neljä kuvaa olivat oikein, ja he antoivat 2 pistettä jokaisesta oikein tunnistetusta kuvasta, enintään kymmenen pistettä kaikista neljästä. Välierissä ja finaalissa tämä muuttuisi siten, että näytetään kaksi sarjaa vuorotellen ja jokaiselle pelaajalle esitetään 3 pisteen kysymys jokaisesta jaksosta. Kolmas sekvenssi näytettiin sitten kaikille pelaajille kerralla ja yksi heittokysymys, jonka arvo oli neljä pistettä, oli avoin kaikille summerin pelaajille. Jos pelaaja hyppäsi väärän vastauksen kanssa, häntä ei rangaistettu ja kuka tahansa muu pelaaja saattoi hypätä sisään. Sitten, vuoteen 1987 asti, Mental Agility -kierros vuorotti knock-out-muodon (ilman välierkiä) ja 45 tai 50 sekunnin välillä. "nopeustesti", jossa jokaisen pelaajan piti keksiä mahdollisimman monta oikeaa vastausta ennen kuin aikaraja umpeutuu, ja he voisivat välittää minkä tahansa niistä. Vain jos he vastasivat väärin, he saisivat siitä tiedon, mahdollisesti arvailun estämiseksi.

Vuodesta 1988 lähtien Mental Agility -kierros koostui kokonaan 40 sekunnin nopeustestistä, ja vuosina 1991-1993 siteet katkesivat sen mukaan, kuinka kauan kului jokaisella pelaajalla pisteiden saavuttamiseen. Vuoden 1995 sarjassa pelaajille näytettiin neljän kuvan sarja (kuten numerot, kirjaimet tai päivämäärät), jotka kaikki luettiin lausunto yhdestä tai kahdesta kuvasta, ja kilpailijoiden täytyi koskettaa oikeaa kuvaa näytöllä. Näytöt asetettiin pyörivälle levysoittimelle, jotta ensimmäisen vastauksen saaminen olisi vaikeampaa. Tämä kierros kesti kaksi minuuttia, ja kuvasarja vaihtui kahdeksan kysymyksen välein. Vain ensimmäinen pelaaja, joka antaa oikean vastauksen, tekee pisteitä kyseisestä vastauksesta, ja vastausaika katkeaa.

Tämä kierros suoritettiin alun perin kaikkien kilpailijoiden kuulokkeilla , jotta muut osallistujat eivät kuulleet kilpailijoidensa vastauksia. Kuitenkin vuoden 1991 sarjasta jokainen kilpailija tuli henkilökohtaisesti suorittamaan testinsä yleisön edessä, ennen kuin hän istui omille paikoilleen takanaan, kuulokkeita ei käytetty. Kierroksen loppuun mennessä kaikki 4 kilpailijaa istuvat. Vuoden 2009 herätyksessä Mental Agility -kierros noudatti vuoden 1988 muotoa ja käytti tiebreaker -sääntöjä vain silloin, kun ensimmäisellä sijalla on tasapeli. Kilpailijat suorittavat tämän kierroksen yksitellen eristyskopissa, jota kutsutaan nimellä "The Kube", ja heidän sykkeensä mitattiin myös testin aikana. Kunkin kilpailijan aikaa pidennettiin 40 sekunnista 45 sekuntiin vuoden 2010 versiossa, ja vuoden 1991 tiebreak -sääntö palasi.

Vastaus (1986–1995)

Vastauskierroksen esitteli uusi tuottaja Geoff Moore vuosina 1986 ja 1987. Vuonna 1987, Response pyöreä alkuperäisen lämmittää oli yhdistelmä välinen kilpailu kilpailijaa käyttäen kaksinkertainen matkamittari polkupyörät ja video seinä joka näyttää satunnaislukua värillinen lohkot; Kilpailijoiden oli painettava yhtä neljästä värillisestä painikkeesta, jotka vastasivat eniten näytettyjä värejä. Tämä vaihtui kokeeseen, jossa kilpailijoiden täytyi kävellä tasapainopalkki ensimmäiseen haasteeseen - sijoittaa värillisiä puupalikoita kehyksiin molemmin puolin, heiluttaen puolelta toiselle (tämä tunnettiin nimellä Fleischmann -joustavuuskokeet). Sitten heidän täytyi ajaa tasapainopalkin yli, joka oli yhdistetty Minnesotan manuaaliseen taitotestiin, missä heidän piti ottaa muoto ja sijoittaa se vastaavaan tilaan. Lopullisen tasapainon jälkeen he hyppäävät matolleen lopettaakseen kilpailun. Vuoden 1986 sarja koostui kilpailijoista, jotka kilpailevat kaksin suorittaakseen ensin Minnesotan manuaalisen taitotestin (siirtämällä erivärisiä sylintereitä toiselta puolelta toiselle), sitten juoksulenkillä suorittamaan Fleischmann -joustotestin ja sitten lopullisen testin, johon kuuluu lyöminen -painiketta, kun jokin väri vilkkuu näytöllä (tässä tapauksessa vain yksi väri kerrallaan).

Ryhmien ja suurten finaalien sarjoissa 1986 ja 1987 tämä koostui siitä, että jokainen pelaaja otti vuorotellen lentosimulaattorin ja hänet merkitsi todellinen lento -ohjaaja. Vuodesta 1988 lähtien vastauskierros koostui kokonaan lentosimulaattoritesteistä. Vuonna 1988 kilpailijat joutuivat laskeutumaan BAe 146 -lämmitykseen, Harrier Jump Jet -ryhmän finaaliin ja Sea King -lentokoneeseen Grand Finalissa (tallennettu Culdrose Navy -tukikohdassa Helstonissa, Cornwallissa). Vuonna 1989 lämmityksissä käytettiin kolmea eri simulaattoria. Kunkin ryhmän ensimmäinen erä vaati kilpailijoita laskeutumaan Concordeen , toinen erä kilpailijoita laskeutumaan punaiseen nuoleen ja kolmas erä Boeing 737: n laskeutumiseen . Ryhmän finaali vaati kilpailijoita laskeutumaan Sea Kingin lentotukialukseen. Vuoden 1989 sarjan finaalissa kilpailijat käyttivät avaruussukkula -simulaattoria Kaliforniassa . Vuonna 1990 kilpailijat laskeutuivat Concordeen alkuerissä, Sea King lentotukialukselle ryhmän finaalissa ja suuressa finaalissa. He aloittivat öljynporauslautalta (kuljettivat loukkaantunutta matkustajaa) ja joutuivat nousemaan öljynporauslautalta ja laskeutumaan lentotukialukselle. Vuodesta 1991 vuoteen 1993 erät ja ryhmäfinaalit olivat samat; Boeing 737 alkuerissä ja Sea King ryhmäfinaalissa. Vuoden 1991 finaalissa kilpailijat käyttivät Nimrod -simulaattoria tankkausoperaatiossa, johon osallistui Hercules -lentokone. Vuosien 1992 ja 1993 finaalit vaativat kilpailijoiden laskeutumaan todelliseen koneeseen. Vuonna 1995 kaikki testit sisälsivät Red Arrows -lentokoneen simulaattorin ja simulaattori pisteytti jokaisen pelaajan automaattisesti. Näyttelyn vuoden 2009 elpyminen ei sisältänyt tätä kierrosta.

Havainto (1977–1995, 2009–2010)

Tällä kierroksella katsottiin usein katsottua elokuvaleikettä tai leikettä ITV -draamasarjasta, jota lähetettiin tuolloin, tai muokattua leikettä samana vuonna ilmestyneestä elokuvasta. Varhaisimmassa sarjassa kilpailijoilta kysyttiin leikkeestä vuorostaan ​​kolme kahden pisteen kysymystä (ensimmäinen oli joko tai kysymys, toinen oli visuaalinen ja kolmas liittyi vuoropuheluun), jota seurasi henkilöllisyysparaati, jossa heille näytettiin yhdeksän samankaltaisia ​​näyttelijöitä, joista yksi esiintyi leikkeessä. Jokainen oikea näyttelijä tunnistanut pelaaja ansaitsi neljä pistettä. Tätä muutettiin myöhemmin siten, että jokaiselta kilpailijalta kysyttiin vuorotellen kaksi kahden pisteen kysymystä, jota seurasi neljä yhden pisteen heittokysymystä, jotka ovat avoimia kaikille pelaajille ilman rangaistusta väärästä vastauksesta, ja henkilöllisyysparaati oli kahden arvoinen pistettä. Vuodesta 1986 vuoteen 1988 kilpailijoille näytettiin leike kahdesti ja heitä pyydettiin havaitsemaan viisi eroa kahden samanlaisen leikkeen välillä (kuusi eroa vuonna 1988) ja vuosina 1986 ja 1987 jokainen pelaaja ansaitsi kaksi pistettä jokaisesta oikein tunnistetusta erosta. Monet vuoden 1988 sarjaan tallennetuista sekvensseistä ovat Andrew O'Connorin kirjoittamia ja esillä . Vuosien 1989 ja 1990 sarjoista kilpailijoita kehotettiin havaitsemaan kuusi tarkoituksellista jatkuvuusvirhettä (viisi vuonna 1990), jotka sisältyivät yhteen leikkeeseen. Steve Coogan esiintyi joissakin aikaisimmissa televisio -esiintymisissään monissa vuoden 1989 sarjan sarjoissa. Vuosina 1991-1993 kilpailijat vastasivat kuuteen monivalintakysymykseen (viisi vuonna 1993), jotka liittyivät leikkeeseen (esim. "Mitä hän sanoi tullessaan huoneeseen?" Tai "Mitä oli pöydällä?") Ja käytettyyn aikaan oikeiden vastausten antamiseksi käytettiin siteiden katkaisemiseen.

Joskus käytettiin erityisesti sarjaa varten erityisesti tuotettuja sarjoja; kuten 1990 -luvun Sam Smith: Yksityisetsivä (pääosassa Gwyneth Strong ), jossa naisetsivä tutki melko typeriä tapauksia (joissa oli usein esillä hänen nuori pullea veljenpoikansa Wallace). Joitakin vieraita Sam Smithin tarinoissa olivat Derek Griffiths , Matthew Kelly ja Keith Chegwin , jotka kaikki esiintyivät sarjan viimeisessä erässä. Vuoden 1991 sarjassa oli tarina Missä on Don Day? Pääosissa Tony Robinson ja Michelle Collins , noin pankinjohtaja, jonka tylsä ​​elämä muuttuu yhtäkkiä, kun hän vahingossa joutuu ryöstöön omasta pankistaan. Vuonna 1992 Dead Ringer näytteli pääosassa Tony Slattery ; trilleri muistinmenetyksestä kärsivästä miehestä, joka yrittää selvittää, kuka hän todella on, samalla kun häntä metsästää Preston-niminen hyökkääjä, jota esittää Roger Lloyd-Pack . Vuonna 1993 kierroksella olivat mukana Roy Barraclough ja Annabel Giles kokoelmassa tutkivia poliisitarinoita, ja Barraclough näytteli eläkkeellä olevaa poliisitutkijaa. Vuonna 1995 testissä käytettiin lyhyitä tietokoneanimoituja segmenttejä, jotka tilattiin Bournemouthin yliopiston mediantuotannon laitokselta, ja kysyttiin vain viisi kysymystä. Kuten Mental Agility -kierroksella, vastaukset annettiin kosketusnäyttömonitorien avulla, jotka asetettiin pyörivälle levysoittimelle ja Penny käveli levysoittimen ympäri ja esitti kysymyksiä.

Vuoden 2009 herätyksessä jokaiselle kilpailijalle esitettiin yksi yksittäinen kysymys ja sitten neljä lisäkysymystä summerista. Jos pelaaja vastaa väärin, yksi pelaaja voi buzzata sisään, mutta väärää vastausta ei rangaista. Kilpailijat luokitellaan sen mukaan, kuinka monta oikeaa vastausta, ja jos kaksi tai useampia pelaajia on tasan, he saavat molemmat saman määrän pisteitä. Poikkeuksena tähän on tilanne, jossa oikeat vastaukset ovat tasan. Tässä tapauksessa pyydetään ylimääräinen kysymys katkaisemaan solmio. Vuoden 2010 versiossa jokaiselle pelaajalle esitetään kaksi kysymystä vuorotellen, ja kilpailijat saavat kaksi pistettä oikeasta vastauksesta; kuitenkin, kuten yleiset tiedot, yksi piste vähennetään vääristä vastauksista, ja seuraavalla hyppäävällä pelaajalla on mahdollisuus varastaa. Tämän kierroksen pisteitä käytetään sitten kunkin pelaajan sijoittamiseen.

Fyysinen kyky (1977–1995, 2009–2010)

Alkuperäisessä sarjassa tämä ennalta tallennettu segmentti sisälsi kilpailijat, jotka kilpailevat suorittamaan armeijan hyökkäyskurssin Holcombe Moorissa Buryssä, Suur-Manchesterissa . Tämä kierros sisälsi tyypillisesti 20 estettä, mukaan lukien pystysuorat ja litteät tavaraverkot, köyden keinut, vesihüpyt, Burman köysisillat ja köyden liukumisen veteen. Gordon Burns totesi joissakin jaksoissa, että kilpailijat harjoittelivat hyökkäyskurssille fyysisen kyvyn kierroksella jopa viisi viikkoa etukäteen. Ensimmäisessä sarjassa hyökkäyskurssi tehtiin yleisurheilutyyppinä, jolloin kaikki kilpailijat lähtivät samaan aikaan eri lähtökohdista iän ja sukupuolen mukaan. Toisesta sarjasta lähtien esitettiin tunnetuin hyökkäyskurssi, mutta se sisälsi antennilasin vasta 80 -luvun alussa; sen sijaan kilpailijat hyppäsivät korkealta lavalta alla olevaan mattoon lopettaakseen radan.

Tällä kierroksella naiskilpailijat saivat etumatkan miespuolisiin kilpailijoihinsa nähden, ja alkuvaiheessa kilpailijoille annettiin porrastetut aloitusrytmit ; armeijan henkilöstön kanssa harjoitusten jälkeen heikoimman fyysisen kyvyn kilpailija lähti ensin. Fyysisten kykyjen kriteerit määritettiin yksinkertaisesta kaavasta, joka perustui kilpailijan ikään ja sukupuoleen. Tyypillisesti vuonna 1980 tämä merkitsi kahden sekunnin ikäeroa vuodessa ja 40 sekunnin etua naispuolisille kilpailijoille. Vuoden 1980 semifinaalissa nuorin kilpailija Ted Stockton (25-vuotias taksinkuljettaja) aloitti 56 sekuntia ainoan 33-vuotiaan naispuolifinaalin jälkeen. Ikäperusteiset laskelmat poistettiin vuonna 1988. Vuonna 1995 Fyysinen kyky kierros siirrettiin näyttelyn alkuun ensimmäisellä kierroksella, ja kaikki kilpailijat alkoivat samaan aikaan, ja ne sijoitettiin sen mukaan, kuinka pitkälle jokainen oli saavuttanut yksilöllisen "par -ajan" iän ja sukupuolen perusteella.

Vuoden 1990 sarjassa monet radan metalliesteistä korvattiin puisilla korvikkeilla, mukaan lukien puinen S-mutkakehikon kilpailijoiden oli laskeuduttava. Yksi naiskilpailijoista (Judith Stafford) mursi nilkansa, kun hän oli laskeutunut huonosti yhteen esteistä (lähellä radan loppua), mutta onnistui suorittamaan loput radasta ja sijoittua kolmanneksi. Toinen naiskilpailija (tällä kertaa vuonna 1987) Sue Dandy suoritti radan huolimatta siitä, että hänen jalkansa olivat repeytyneet nivelsiteistä tullessaan ulos kapeasta ylöspäin suuntautuvasta tunnelista (Vuonna 1982 mieskilpailija leikkasi otsaansa tällä esteellä). Mieskilpailija (Paul Evans) vuonna 1991, joka putosi A-kehyksen verkon yläosasta, onnistui paitsi suorittamaan radan myös voittamaan kierroksen huolimatta siitä, että hän oli kärsinyt shokista pudotuksensa seurauksena. Toinen mieskilpailija (Jackie Harte), tällä kertaa vuonna 1992, rikkoi turvallisuussääntöjä, kun hän laski alas liukumäestä laskematta jalkojaan veteen. Toinen mieskilpailija (Jon Johnson), tällä kertaa vuonna 1993, putosi Burman köysiharjalta radan loppua kohden, mutta onneksi hän putosi alla olevaan verkkoon ja pystyi sijoittumaan toiseksi. Ainakin joissakin sarjoissa (noin vuosina 1986-88) hyökkäysradan nopein mies ja nopein nainen saivat molemmat erikoispalkinnon. Voittajia ovat: Barbara Murray ja Stuart Worthington (1986), Marian Chanter ja Ted Daszkiewicz (1987), Elizabeth Hayward ja Alan Robbie (1988).

Vuoden 2009 herätyksessä käytettiin uutta hyökkäyskurssia, jossa on tilaa vain kahdelle kilpailijalle kerrallaan. Aika, jonka kullakin kilpailijalla kului kurssin suorittamiseen, tallennettiin ja paljastettiin, kun näyttelyn pääosa tallennettiin. Naiskilpailijoilta vähennettiin aikaa 45 sekuntia. Hyökkäyskurssi muutettiin jälleen vuoden 2010 versiota varten, jolloin kaikki neljä kilpailijaa kilpailevat samanaikaisesti.

Älykkyys (1977–1993, 2009)

Kaksi tai kolmiulotteinen palapeli, jossa muodot oli koottava yhteen suorakulmaisen ruudukon täyttämiseksi tai suuremman muodon luomiseksi, oli tämän kierroksen perusta. Suurin osa näistä on keksinyt tohtori Gerry Wickham Manchesterin yliopiston matematiikan koulusta . Kun kilpailijat suorittivat tehtävän, juontaja Gordon Burns antoi kotona oleville katsojille kommentin kilpailijan edistymisestä ja neuvoja palapelin ratkaisemiseksi. Kilpailijat eivät näe etukäteen, miltä valmis palapeli näyttää. Ensimmäisessä sarjassa tämä kierros oli ensimmäinen, ja testit vaihtelivat, usein muodoltaan myöhemmin Mental Agility -testit.

On tunnettua, että osa esitellyistä älykkyystesteistä kesti kilpailijoilta tuntikausia ratkaistaan, ja ohjelmassa näkyvällä kierroksella tehtiin edistyksellisiä kohokohtia. Palapelien vaikeus liikutti ainakin yhden kilpailijan kyyneliin. Vuonna 1990 Gordon Burns kertoi kilpailijoille, että joidenkin testien suorittaminen oli vuosien varrella kestänyt 15 tai 20 minuuttia, mutta eräässä 1980 -sarjan ohjelmassa, jolloin kilpailijoiden pöydät oli asetettu liian lähelle tätä kierrosta, kaksi kilpailijaa poimi vahingossa kappaleita toistensa pöydältä, mikä teki mahdottomaksi suorittaa palapelin, ja melkein tunti kului, kun he turhaan yrittivät lopettaa, ennen kuin ongelma selvisi. Tämä kierros poistettiin vuoden 1995 sarjasta.

Varhaisessa sarjassa ja vuoden 2009 herätyksessä suorittamiselle asetettiin aikaraja, ja ajan umpeuduttua kilpailijat, jotka eivät ole päättyneet, luokitellaan palapelin edistymisen mukaan. Tämä kierros poistettiin (jälleen) vuoden 2010 sarjassa.

Yleiset tiedot (1977–1995, 2009–2010)

Pikakysymyskierros, jolla on vaihteleva aikaraja (joka riippui vuodesta) ja vain yksi pelaaja pystyi vastaamaan jokaiseen kysymykseen. Suurin osa juoksusta tämä viimeinen kierros suoritettiin pimeässä käyttämällä sivukuvaa neljästä kilpailijasta, jotka valaistiin profiilissa - kun kilpailija suihkutti sisään, loput kolme pelaajaa kohdevalot sammuvat. Tämän kierroksen ominaisuus oli, että jokaiseen kysymykseen vastattaessa seuraava kysymys sisälsi joko vastauksen viimeiseen kysymykseen, sanan viimeisestä vastauksesta tai sanan, joka kuulosti siltä. Alunperin pelaajilta kysyttiin niin monta heittokysymystä kuin aikaa riitti, kaksi pistettä lisättiin oikeasta vastauksesta ja kaksi pistettä vähennettiin virheellisestä vastauksesta tai ei yhtään (+/- 1 ensimmäisessä sarjassa). Myöhemmin kierros oli kaksivaiheinen: ensimmäisessä vaiheessa kilpailijat vastasivat kolmeen yleiskysymykseen samasta luokkaryhmästä ja saivat 2 pistettä jokaisesta oikeasta vastauksesta. kesti 90 sekuntia, ja jokainen kysymys oli arvoltaan +/- 1. Vuodesta 1986 alkaen kierros koostui yksinomaan pikapiiristä. Vuoteen 1987 asti kierros kesti 100 sekuntia ja jokainen kysymys +/- 1. Vuonna 1988 arvot muuttuivat +/- 2 pisteeseen ja aika lyhennettiin 90 sekuntiin (100 vuonna 1989 ja 75 vuosina 1993 ja 1995). Vuonna 2009 kierros kesti 70 sekuntia, ja oikea vastaus oli kahden pisteen arvoinen, kun taas väärä vastaus maksoi yhden pisteen. Vuoden 2010 sarjassa aikaa nostettiin 70 sekunnista 90 sekuntiin. Pelaaja, jolla oli korkein Krypton -tekijä, voitti pelin, ja tasatilanteessa tasapelissä oleville pelaajille kysyttiin lisäkysymyksiä, kunnes tasapeli katkesi.

Super Round (1995)

Vuonna 1995 peli ratkaistiin "Super Round" -kilpailulla, joka sisälsi kaikki aiempien kierrosten kyvyt. Kierroksen alussa pelaajille näytettiin viisi värillistä ympyrää, joissa jokaisessa oli kirjain tai numero, ja pelaajien täytyi muistaa sekvenssi ennen laskuvarjohyppyä 50 jalkaa lattialle. Sitten he astuivat Kryptic Ringsiin, kolmiulotteiseen labyrinttiin, jossa oli lukittuja renkaita numeroiduilla ja kirjaimellisilla liitoksilla, joissa sekvenssin noudattaminen ja tulkitseminen oikein (seuraamalla ympyröitä myötäpäivään, aloittaen niiden värin ympyrästä) johtavat jokaisen pelaajan oikeaan poistumiseen . Jokainen poistuminen oli merkitty kirjaimella, jonka he muistivat matkalla kohti kilpailun seuraavaa osaa, Laser Matrixia, jota edeltää tietokone, jossa jokaisen pelaajan oli kirjauduttava sisään painamalla hänen poistumistaan ​​vastaavaa kirjainnäppäintä. Jokaisen pelaajan oli sitten kirjoitettava neljä sanaa, joilla oli yhteinen säie, mutta jokainen avain vastasi eri kirjainta koodin mukaan (kuten jokainen edellisen kirjaimen antava avain). Koodin murtamisen ja neljän sanan kirjoittamisen jälkeen jokaisen pelaajan täytyi ylittää muuttuvien lasersäteiden käytävä, jossa jokaisen säteen rikkominen johti seitsemän sekunnin rangaistukseen. Kun pelaajat pääsivät ulos, he astuivat Response Revolveen, pyörivään sylinteriin, jossa jokaisen pelaajan täytyi kerätä kuusi värillistä pultaa ruuveistaan, mutta jokaisen batonin voitiin poistaa vain, kun valokepin valo välähti ja kaikki valot vilkkuivat sekvenssi. Kun kaikki kuusi sauvaa oli poistettu ja asetettu pelaajan jalustalle, jokaisen pelaajan täytyi juosta Krypton-vuorelle, missä heidän täytyi ensin rakentaa neliosaiset tikkaat, joita he nousivat ennen kuin pystyivät kiipeilemään Krypton-vuorelle. kilpailla tarttumalla värilliseen K -kirjaimeen Krypton -vuoren huipulle.

Pelaajat aloittivat samaan aikaan ja samasta paikasta ja käyttivät viiden ensimmäisen kierroksen pisteitään ostaakseen etuja, kuten suuntanuolia renkaissa, täydellisiä sanoja tietokoneella (ryhmän C erässä 2, helpompi polku laserin läpi Matrix), Response Revolven jo poistetut batonit tai jo rakennetut tikkaat. Kunkin edun arvo vaihteli erien, ryhmäfinaalien ja finaalin mukaan. Super -kierroksen voittanut pelaaja voitti pelin, ja valmistumisajan perusteella määritettiin, kuka hallitsi wild -kortin.

Superkierros oli merkittävä myös muutamiin petoksiin liittyviin tapauksiin; B -ryhmässä kaksi kilpailijaa (molemmat keltaisia) hylättiin superkierroksen sääntöjen rikkomisesta. Heat 1 -kilpailija Simon Evans hylättiin, koska hän ei ollut lopettanut kaikkia neljää sanaa Laser Matrix -tietokoneella (tuottanut "j" -sanoman "h" sijasta kolmannessa sanassa), mutta jatkoi loppukierrosta huolimatta (Penny kertoi hänelle hylkäyksestään Krypton -vuoren huipulla) ja seuraavan viikon Heat 2 -turnauksessa kilpailija Alison Riley hylättiin, koska hän oli väkisin vetänyt sauvat pois Response Revolvesta, kun niiden viereiset valot eivät vilkkuneet, ja toisin kuin Evans, hän muokattiin kierroksen loppuosasta sen jälkeen, kun hän oli aloittanut nousun tikapuilla ja hänen laittomasta liikkeestään esitettiin uusinta. Toimintansa seurauksena Simon Evans ja Alison Riley olivat ainoat kaksi kilpailijaa Krypton Factorin historiassa, jotka hylättiin.

Nuori Krypton

Lapsille tuotettiin spin-off-sarja, Young Krypton , ja sen esitteli Ross King . Sarja perustui samanlaiseen rakenteeseen kuin aikuisten versio, mutta yksinkertaisemmilla älykkyystehtävillä ja lyhyemmällä esteradalla (joka sijaitsee The American Adventure Theme Parkissa lähellä Nottinghamia , jonka Granada Group omisti tuolloin) fyysisen kyvyn kierroksen sijasta .

Vuoden 1988 sarja, jossa oli vain viisi kierrosta (henkinen ketteryys, vaste, havainnointi, fyysinen kyky ja yleinen tieto, älykkyys vastauksen sijasta ryhmässä ja finaalissa) noudatti tavallisen sarjan turnausmuotoa, kun taas vuoden 1989 sarja , joka kesti vain 8 jaksoa, koostui viidestä erästä, kahdesta välierästä ja suuresta finaalista. Viisi erän voittajaa ja kolme korkeinta toiseksi sijoitettua etenivät välieriin, jonka voittajat yhdessä kahden parhaan toiseksi tulleen kanssa molemmissa otteluissa pääsivät finaaliin.

Molempien sarjojen lopussa Gordon Burns näytti antavan palkinnon voittajalle. Myös vuoden 1988 suuressa finaalissa Ross esitteli erikoispalkinnon Phillip Westwickille, joka suoritti seikkailukurssin nopeimmin.

Erikoisjaksot

Krypton Factorilla oli useita Champion of Champions jaksoja; ensimmäinen painos esitettiin joulukuussa 1980, ja mukana olivat neljän ensimmäisen sarjan voittajat. jonka voitti Philip Bradley (1980) ja palkinnon esitteli Ian Botham. Tätä seurasi toinen näyttelyn Champion of Champions -versio vuonna 1985, jossa oli mukana edellisen neljän vuoden voittajat: John McAllister (1981), John Webley (1982), Chris Topham (1983) ja Paul Smith (1984) McAllisterin kanssa. pelin ja palkinnon voitto. Seuraava Mestarien mestari -jakso esitettiin toukokuussa 1989, ja siinä oli mukana neljä tähtikilpailijaa: Marian Chanter ja Alison Heath (1987), David Lee (1988) ja Andrew Gillam (1985). Tämän ottelun voitti Alison Heath.

Maaliskuussa 1988 kansainvälinen erityislähetys lähetettiin Yhdistyneessä kuningaskunnassa, Australiassa ja Uudessa-Seelannissa osana Australian kaksisataavuotisjuhlia. Valmistettu Yhdistyneessä kuningaskunnassa ja esittänyt Gordon Burns, jaksossa oli mukana Marian Chanter ja Alison Heath, voittaja ja toiseksi sijoittunut Yhdistyneen kuningaskunnan Krypton Factor Grand Final 1987 -tapahtumassa ja John Cargill ja Christopher Connolly, voittaja ja toinen sija Australiassa ja Uuden -Seelannin Krypton Factor 1987 finaali. Kansainvälisen tittelin voitti Alison Heath, ja palkinnon esitteli Fatima Whitbread .

Tunnuslaulu

Alkuperäisen The Krypton Factor -sarjan aikana ohjelmassa käytettiin neljää eri teemaviivaa. Kaksi ensimmäistä teemamusiikkia (ensimmäinen vuosina 1977–1982 ja toinen vuosina 1983–1985) on kirjoittanut Mike Moran . Vuosina 1986–1993 käytettyä sävelmää esitti Art of Noise , ja se on ehkä ohjelman tunnetuin teema. Sen ovat kirjoittaneet bändin jäsenet Anne Dudley ja JJ Jeczalik . Tämän teemavirran tarkka versio vaihteli joissakin jaksoissa/sarjoissa-esimerkiksi joidenkin jaksojen/sarjojen musiikin rumpulyöntejä korostettiin enemmän, samoin kuin syntetisaattorimelodia , mutta yleensä se pysyi samana. Virheellisesti nimitystä " Beat Box ", kappale, joka ilmestyi heidän debyyttialbumillaan Who's Afraid of the Art of Noise? , se on itse asiassa alkuperäinen sävellys, ja siitä tehtiin "Crusoe" vuonna 1987. Art of Noise -teeman versio, joka kuultiin ensimmäisen kerran vuonna 1986, julkaistiin Influence -kokoelmalevyllä vuonna 2010. Vuoden 1995 sarjaa varten teema sävelmä oli uusittu versio vuosien 1986-93 teemaäänestä, mutta Dudley esitti sen yksin Mike Woolmansin säveltämän satunnaisen musiikin kanssa.

Musiikki, jota käytettiin pisteytyksen aikana vastauskierroksen lopussa vuonna 1988, oli The Foriansin "Forgotten Town" . Vuoden 1989 sarjassa käytettiin Pet Shop Boysin " Left to My Devices " -lehteä .

Yleensä avausotsikon aikana kilpailijat esitteli entinen Granada Television jatkuvuuden ilmoittaja Charles Foster, joka on ottanut saman roolin muissa ohjelmissa vuosien varrella.

Musiikin vuoden 2009 herätykseen loi Paul Farrer . Arvostelussaan UKGameshows kysyi "voiko kukaan todella muistaa uuden teeman" virittää "?".

Tavarat ja kaupalliset esitykset

Krypton Factorilla oli useita vaatetuotteita, mukaan lukien pari mustia kouluttajia, joissa oli Krypton K sivuilla ja kielellä. Lisäksi valmistettiin Krypton Factor -urheilulaukku, -muki ja -pyyhe. Vaikka kaikkia kilpailijoita ei mainita ilmassa, he saivat urheilulaukun ja vaatteita, joissa oli Krypton Factor -logo lahjaksi ohjelmaan ilmestymiselle.

Tietokonepeli versio krypton Factor julkaistiin TV-pelit ja julkaistiin 1987 kotitietokoneet aikakauden. Krypton tekijä Quizbook julkaistiin vuonna 1989.

ITV julkaisi The Krypton Factorin interaktiivisen DVD -lautapelin verkkosivustonsa kautta vuonna 2010 ja sitten uudelleen vuonna 2011. Aivan kuten ITV: ssä, DVD -pelin isännöi Ben Shephard.

Pohjois -Yorkshiren Adrenalin markkinoi itseään TV -sarjan esteradan kotina, joka tarjoaa maksaville yleisölle mahdollisuuden ryhtyä hyökkäysradalle.

Demon Wheelers on kehittänyt tiiminrakennustapahtuman, joka perustuu Krypton Factor -sarjan sarjoihin ja johon kuuluu puhallettava hyökkäyskurssi.

On myös julkaistu useita Krypton Factor -sidontakirjoja.

Muut versiot

Krypton Factor vietiin myöhemmin Yhdysvaltoihin. Kaksi lyhytikäistä versiota Yhdysvalloista julkaistiin The Krypton Factorista . Vuonna 1981 Dick Clark isännöi 5 viikon kesäsarjaa ABC: llä . Vuonna 1990 Willie Aames isännöi lapsille tarkoitettua syndikoitua versiota. Vuonna 2000 Fox TV : n tuotannossa Pat O'Brienin isännöimää versiotaei koskaan esitetty yleisölle. Vuonna 2015 toista Syfyn tuotantoaei myöskään koskaan esitetty yleisölle.

Uusi-Seelanti versio krypton tekijä juoksi 1987-1991 koskevan TVNZ päälle TV2 ja isännöi veteraani juontaja Dougal Stevenson . Uuden -Seelannin versiossa ei ollut vastauskierrosta , ja havainnointitestissä käytetyt videoleikkeet otettiin Yhdistyneen kuningaskunnan versiosta. Fyysisen kyvyn testi tehtiin Burnhamin sotilasleirillä , aivan Christchurchin eteläpuolella . Ensimmäinen kausi vuonna 1987 oli haaste Australian ja Uuden -Seelannin kilpailijoiden välillä, ja kaikki sarjat isännöivät Uudessa -Seelannissa ja esitettiin ABC: ssä Australiassa tuona aikana. Vuoden 1987 sarjan voittajat kilpailivat Yhdistyneen kuningaskunnan vuoden 1987 sarjan voittajia vastaan. Uusintoja krypton Factor seulottiin TVNZ 6 .

Saksalainen versio sarjasta Krypton Faktor, jonka esitti Jörg Draeger, esitettiin vuonna 1991, ja 13 jaksoa esitettiin lauantaina 1 ennen esityksen peruuttamista.

Populaarikulttuurissa

Sarja parodioitiin tumman koomisessa muodossa BBC1 : n The Armstrong- ja Miller Show -sarjassa nimellä "The Critical Factor". Tässä kussakin tapahtumassa viimeiseksi jäänyt kilpailija tapetaan taustalla raa'asti kaksi mustaa pukeutunutta hahmoa. Lisäksi kolme kilpailija-miestä ovat kaikki '' konsultti-insinöörejä '', viittaus todellisen näyttelyn kilpailijoiden lukumäärään, joka tuli '' valkokauluksellisista '' keskiluokan taustoista, ja voittaja Susan Small, jota kutsutaan '' kotivaimo'.

Vuoden 1990 luonnos A Bit of Fry ja Laurie -sarjan 2 sarjassa kuvaa kohtausta, jossa nimettömän organisaation ( Stephen Fry ) edustaja pitää salaisen kokouksen maanalaisessa pysäköintialueella, jossa on karu, epämääräisesti rikollinen tyyppi ja laaja seikkailutietue ( Hugh Laurie ). "Mahdoton" tehtävä, jonka järjestö haluaa tämän miehen yrittävän: katsoa kokonaisen jakson The Krypton Factor -tapahtumasta , joka on saavutus, jota organisaation edustajan mukaan ei ole koskaan aikaisemmin tehty.

Jopa vuoden 2009 elvyttämisen jälkeen (rahoituksen puutteen vuoksi) oli paljon viittauksia The Krypton Factoriin , etenkin yhtenä palkinnoista The All-New Blockbustersissa (isännöi Simon Mayo ). Ironista kyllä, samana vuonna Lontoon 2012 olympialaisten logon "1" ja "2" olivat vahingossa viitanneet esitykseen, koska fanit huomauttivat sen samankaltaisuudesta ensimmäiseen Krypton Factor "K": een 1980 -luvun alussa.

Poistettu kohtaus ITV -sarjasarjasta It'll Be Alright on the Night teki siitä monia kokoelmia; Se osoitti Ben Shephardin purevan hänen kieltään, kun hän vahingossa sanoi "kaksi pistettä toisesta" neljännen sijasta. Myöhemmin siihen viitattiin pelinäytöksessä Tipping Point (jonka myös Shephard esitteli) kysymyksenä.

Sarjaa viitataan myös ITV dokumentti tule alas: The Game Show Story , jossa nykyinen Krypton Factor juontaja Ben Shepard ja entinen juontaja Gordon Burns molemmat vihjaten, että se oli virhe ITV: n osittain lopettaa ohjelman.

Sarjan säännöt sallivat kilpailijoiden osallistua kilpailuun vain kerran. Tästä huolimatta vuoden 1985 voittaja Andrew Gillam oli aiemmin ollut semifinalisti vuonna 1978. Vuonna 1978 Andy oli tohtorikoulutettava Liverpoolissa ja hänellä oli täysi parta, mutta hänen toinen hakemuksensa vuonna 1985 tuli puhtaalta ajelulta tohtori Gillamilta. Edinburgh.

Vaihteistot

Iso -Britannian vuoden superhenkilö

Tämä on täydellinen luettelo kaikista näyttelyn voittajista. Sarjoja ei tehty vuonna 1994, vuosina 1996–2008 tai vuonna 2011.

Sarja Vuosi Nimi
1
1977
Harry Evans
2
1978
Ken Wilmshurst
3
1979
Peter Richardson
4
1980
Philip Bradley
5
1981
John McAllister
6
1982
John Webley
7
1983
Chris Topham
8
1984
Paul Smith
9
1985
Andrew Gillam
10
1986
David Kemp
11
1987
Marian Chanter
12
1988
David Lee
13
1989
Mike Berry
14
1990
Duncan Heryett
15
1991
Tony Hetherington
16
1992
Andrew Craig
17
1993
Tim Richardson
18
1995
Andy Wilbur
19
2009
Aaron Bell
20
2010
Pete Thompson

Viitteet

Ulkoiset linkit