Sitoa - Tie-in

Oheistuote työ on kaunokirjallisen teoksen tai muun tuotteen, joka perustuu median omaisuutta, kuten elokuva , videopeli , tv-sarjoja , lautapeli , web-sivuston , roolipeli tai kirjallinen omaisuus . Liittymät ovat alkuperäisen kiinteistön omistajien hyväksymiä, ja ne ovat ristiinmarkkinointimuotoja, joita käytetään ensisijaisesti tuottamaan lisätuloja kyseisestä omaisuudesta ja edistämään sen näkyvyyttä.

Tyypit

Tämä laukku on sidottu tuote TV-sarjassa South Park .

Yleisiä liitäntätuotteita ovat kirjalliset teokset, jotka voivat olla mediaomaisuuden uudelleenkirjoituksia, omaperäisiä romaaneja tai tarinankokoelmia tai uudelleen julkaistuja aiemmin olemassa olevia kirjoja, kuten mediaomaisuuden perustaneet romaanit, taideteoksilla tai valokuvilla. kiinteistöstä. Kustannusteollisuuden arvioiden mukaan noin yksi tai kaksi prosenttia elokuvan yleisöstä ostaa sen romaanin, mikä tekee näistä suhteellisen edullisesti tuotetuista teoksista kaupallisesti houkuttelevan tarjouksen menestyselokuvien franchising- sopimusten tapauksessa . Vaikka yhä useammin myös aiemmin vakiintuneiden kirjailijoiden alue, sidontakirjoittamisella on kirjoittajien näkökulmasta haittoja vaatimaton palkka, tiukat määräajat ja omistusoikeus luomaan henkiseen omaisuuteen.

Liittyvillä tuotteilla voi olla myös dokumentti- tai täydentävä luonne, kuten mediaomaisuuden luomista dokumentoivat kirjat. Solmivat tuotteet sisältävät myös muita mediaominaisuuteen perustuvia teoksia, kuten ääniraidan tallenteet, videopelit tai tuotteet, mukaan lukien lelut ja vaatteet.

Novelisaatiot

Romaani on johdannainen romaani, joka mukauttaa toiselle medialle luodun teoksen, kuten elokuvan, TV-sarjan, sarjakuvan tai videopelin, tarinaa. Elokuvaromaani oli erityisen suosittua ennen kotivideon keksimistä, mutta kaupallinen menestys jatkuu edelleen osana suurten elokuvien markkinointikampanjoita. Ne ovat usein kirjoittaneet taitavia kirjailijoita, jotka perustuvat elokuvan varhaiseen luonnokseen ja tiukkaan määräaikaan.

Aiemmin julkaistun teoksen uudelleensuunnittelu

Tie-in-kirjat ovat joskus uusintapainoksia romaaneista, jotka on uudistettu merkitsemään niitä elokuvasovituksellaan. Esimerkiksi, kun Roderick Thorpin vuonna 1979 julkaistu romaani " Nothing Lasts Forever" on sovitettu vuoden 1988 Die Hard -elokuvaan , se nimettiin uudelleen nimellä Die Hard elokuvan julisteen kannessa. Philip K. Dickin romaanin Do Androids Dream of Electric Sheep? julkaistiin vastaavasti uudelleen sidotakseen Blade Runneriin , elokuva, joka perustuu löyhästi kirjaan.

Lyhytelokuvaan perustuvaan elokuvaan liittyvä sidottu kirja voidaan julkaista sekä mukautettu tarina että muut saman kirjoittajan tarinat. Esimerkiksi, kun Stephen Kingin novelli " Apt Pupil " sovitettiin samannimiseen elokuvaan , Kingin kokoelma Different Seasons , joka sisälsi tarinan, painettiin uudelleen nimellä Apt Pupil: A Novella in different Seasons . Samoin julkaistiin romaaneja, jotka sopivat yhteen elokuvien Minority Report ja Paycheck kanssa , sisältäen Philip K. Dickin alkuperäiset novellit " The Minority Report " ja " Paycheck " novellit.

Laajentuneet maailmankaikkeudet

Tie-in-teokset voivat myös kertoa uusia tarinoita jatko- osina , ennakko-esitteinä ja muina spin-offina, mikä luo alkuperäiseen teokseen perustuvan laajennetun maailmankaikkeuden . Esimerkiksi monet kirjat, sarjakuvat ja videopelit, jotka asetetaan laajennettuun maailmankaikkeuteen, perustuen alun perin ensimmäiseen Tähtien sota -trilogiaan. Vuonna 2015 New York Times pani merkille TV-sarjojen liitosromaanien kukoistavat markkinat samaan aikaan laadukkaiden televisiosarjojen kasvavan kulttuurisen merkityksen kanssa. Yhä useampi aiemmin vakiintuneita kirjailijoita, jotka ryhtyvät sitoviin teoksiin, on myös hyvitetty siitä, että nämä teokset ovat saaneet "kunnioitettavuuden patinan" sen jälkeen, kun ne on aikaisemmin jätetty kirjallisuuspiireissä huomiotta johdannaisena ja pelkkänä kauppatavarana.

Videopelit

Jotkut videopelit ovat elokuvien, televisio-ohjelmien tai kirjojen lisenssilupia.

Videopelielokuvien liitännäiset ovat kalliita pelikehittäjille lisensoimaan, ja pelisuunnittelijoiden on työskenneltävä elokuvastudion asettamien rajoitusten puitteissa ja paineen alla lopettaa peli ajoissa elokuvan julkaisua varten. Kustantajien tavoitteena on lisätä hypeä ja tuloja, kun nämä kaksi teollisuutta markkinoivat toistensa julkaisuja.

Elokuvalupavideopeleillä on maine huonolaatuisina. Esimerkiksi Amiga Power myönsi Psygnosiksen kolme elokuvalupaa ( Dracula , Cliffhanger ja Last Action Hero , kaikki tarkistettu kesäkuussa 1994) yhteensä 36% ; tuon lehden suhtautuminen kyynisesti lisensoituihin peleihin yleensä, The Blues Brothers on yksi harvoista poikkeuksista. Yksi ensimmäisistä elokuvien liitospeleistä, Atarin ET the Extra-Terrestrial (1982), pidettiin niin huonona, että se mainittiin yhtenä syynä videopelialan kaatumiseen. Tällainen heikko laatu johtuu usein pelikehittäjistä, joiden on pakko kiirehtiä tuotetta vastaamaan elokuvan julkaisupäivää, tai ongelmista, jotka koskevat alkuperäisen teoksen juoni mukauttamista interaktiiviseen muotoon, kuten viimeisimpään peliin perustuvien pelien tapauksessa kaksi Harry Potter -elokuvasarjan elokuvaa, joissa yksi arvostelija kritisoi joitakin pelin tehtävistä ja sivutehtävistä, jotka eivät liity elokuvan tarinaan.

Romaanien video-liittymisluvat ovat yleensä seikkailupelejä . Hobbit (1982) ja The Hitchhiker's Guide to the Galaxy ovat tekstiseikkailuja , vaikka minulla ei ole suuta, ja minun täytyy huutaa (1995) on napsauta ja napsauta seikkailu ja Neuromancer (1988) on graafinen seikkailu . Romaaneihin perustuvat toimintapelit ovat harvinaisempia ( William Shatnerin TekWar (1995), ensimmäisen persoonan ampuja ). Uusia liitännäisiä julkaistiin harvemmin 1990-luvun jälkeen, ja kehittäjät ottivat riskejä vain tarinoilla, joille oli jo myönnetty elokuvalupa.

Tulot ja rakenne

Liittymiä pidetään tärkeänä osana tuloja kaikissa merkittävissä tiedotusvälineissä, ja suunnittelua, ja lisensointi tällaisille teoksille alkaa usein varhaisimmissa vaiheissa tällaisen omaisuuden luomisessa. Liittymät tarjoavat sekä tärkeän tavan tuottaa lisätuloja kiinteistöstä että tavan tyydyttää fanien toiveet, jotka tukevat innokkaasti suosittua mediaomaisuutta.

Liittyvien teosten linja voi olla melko sekava. Esimerkiksi videopelistä voidaan tehdä novellaatio, joka perustui televisio-ohjelmaan, joka perustui elokuvaan, sarjakuvaan, joka oli alkuperäinen mediaominaisuus. Monissa tapauksissa romaaneja on julkaistu elokuvan perusteella, joka puolestaan ​​on mukautettu alkuperäisestä romaanista. Tällaisissa tapauksissa ei ole harvinaista nähdä alkuperäisen romaanin romaani ja elokuvajulkaisu rinnakkain samalla hyllyllä.

Näitä liittymiä voidaan pitää "ilmaisen mainonnan" muotoina, koska ne lisäävät altistumista mediaomaisuudelle. Liittymien ei tarvitse olla suoraa yhteyttä kiinteistöön. Esimerkiksi tietty pizzayritys voi tarjota kuponkeja, jotka liittyvät Teenage Mutant Ninja Turtle -elokuviin, mutta kyseisen pizzayhtiön ei tarvitse välttämättä esiintyä elokuvissa. Tämän yhdistyksen avulla pizzayritys altistuu kuitenkin suuremmalle yleisölle. Jos mediaominaisuus sujuu hyvin, myös liitännät saavat tämän positiivisen altistumisen.

Varhaisia ​​esimerkkejä

Elokuva

Amerikkalainen fanilehti Photoplay , joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1911, esitteli alun perin aikakauden suosittuihin elokuviin perustuvia novelleja . Myöhemmin se hyväksyi perinteisemmän tietokirjallisuuden muodon.

Sarjakuvat

Seikkailut Superman mukaan George Lowther (havainnollistettu alkuperäinen Superman taiteilija Joe Shuster ) ilmestyi vuonna 1942.

Televisio

Joitakin varhaisia ​​esimerkkejä TV-kirjoista on Leave It to Beaver (1960), Here's Beaver! (1961) ja Beaver and Wally (1961), kirjoittanut Beverly Cleary .

Katso myös

Viitteet

Ulkoiset linkit

Sanakirjan määritelmä tie-in Wikisanakirjassa