Monopolin historia -History of Monopoly

Tässä kuvatut viisi lautapelin Monopoly sarjaa osoittavat pelin taideteosten ja mallien kehityksen Yhdysvalloissa vuodesta 1935 vuoteen 2005.

Lautapeli Monopoly sai alkunsa 1900 -luvun alussa. Varhaisin tunnettu versio Monopolista , joka tunnetaan nimellä The Landlord's Game , on amerikkalaisen Elizabeth Magien suunnittelema , ja se patentoitiin ensimmäisen kerran vuonna 1904, mutta se oli olemassa jo vuonna 1902. Henry George: n seuraaja Magie oli alun perin tarkoittanut The Landlord's Game -tapahtumaa havainnollistamaan taloudellisista vaikutuksista Ricardo laki of Economic vuokran ja Georgist käsitteitä taloudellisen etuoikeus ja maan arvo verotusta . Vuodesta 1906 1930 -luvulle kehitettiin sarja lautapelejä, jotka liittyivät maan ostamiseen ja myyntiin sekä maan kehittämiseen. Vuoteen 1933 mennessä lautapeli oli luotu paljon kuin nykyaikainen Monopoly -versio, jota Parker Brothers ja siihen liittyvät yritykset myivät muualla 1900 -luvulla ja 21. vuosisadalla. Useat ihmiset, enimmäkseen Yhdysvaltojen keskilännessä ja lähellä Yhdysvaltojen itärannikkoa, vaikuttivat pelin suunnitteluun ja kehitykseen.

1970 -luvulla ajatuksesta, että pelin oli luonut yksinomaan Charles Darrow, oli tullut suosittu kansanperinne; sitä painettiin pelin ohjeissa monien vuosien ajan, vuonna 1974 julkaistussa Monopoly -kirjassa , ja sitä mainittiin yleisessä leluja käsittelevässä kirjassa jopa vuonna 2007. Jopa vuonna 2003 Reader's Digestille julkaistu opas perhepeleistä antoi tunnustusta vain Darrow ja ei mitään Elizabeth Magielle, väittäen virheellisesti, että Magien alkuperäinen peli on luotu 1800 -luvulla, eikä tunnusta mitään pelin kehityksestä Magien pelin luomisen ja Parker Brothersin mahdollisen julkaisun välillä .

Myös 1970 -luvulla professori Ralph Anspach , joka oli itse julkaissut lautapelin, jonka tarkoituksena oli havainnollistaa sekä monopolien että luottamuksen rikkomisen periaatteita , taisteli Parker Brothersin ja sen silloisen emoyhtiön General Millsin kanssa Monopoly -lautapelin tekijänoikeuksista ja tavaramerkeistä . Anspachin ja muiden tutkimusten avulla suuri osa pelin varhaisesta historiasta "löydettiin uudelleen" ja lisättiin Yhdysvaltojen virallisiin tuomioistuimen tietoihin. Pitkän oikeudenkäyntimenettelyn, mukaan lukien valitukset, vuoksi Parker Brothersin tekijänoikeuden ja pelin tavaramerkkien oikeudellinen asema ratkaistiin vasta vuonna 1985. Pelin nimi on edelleen Parker Brothersin rekisteröity tavaramerkki, samoin kuin sen erityiset suunnitteluelementit; muut pelin osat ovat edelleen tekijänoikeuslain suojaamia. Oikeudenkäynnin päätteeksi pelin logosta ja graafisista suunnitteluelementeistä tuli osa suurempaa Monopoly -tuotemerkkiä, jonka Parker Brothersin emoyhtiöt ovat lisensoineet useisiin tuotteisiin nykypäivän ajan. Huolimatta lautapelin varhaisen historian "uudelleen löytämisestä" 1970- ja 1980 -luvuilla sekä useista aiheesta kirjoista ja aikakauslehdistä, Hasbro (josta tuli Parker Brothersin emoyhtiö) ei tunnustanut mitään pelin historiasta ennen Charles Darrowa virallisella Monopolin verkkosivustollaan vasta kesäkuussa 2012, eivätkä he tunnustaneet ketään muuta kuin Darrowa heidän julkaisemissaan tai sponsoroimissaan materiaaleissa, ainakin vasta vuonna 2009.

Kansainväliset turnaukset, jotka pidettiin ensimmäisen kerran 1970-luvun alussa, jatkuvat nykypäivään, vaikka viimeiset kansalliset turnaukset ja maailmanmestaruuskisat järjestettiin vuonna 2009. Vuodesta 1985 lähtien uuden sukupolven spin-off-lauta- ja korttipelejä ilmestyi molemmin puolin. Atlantin valtameri . Vuonna 1989 julkaistiin ensimmäinen monista videopeli- ja tietokonepeliversioista . Vuodesta 1994 lähtien Hasbro tai sen lisenssinhaltijat ovat julkaisseet monia pelin virallisia muunnelmia, jotka perustuvat muihin paikkoihin kuin Atlantic City , New Jersey (Pohjois -Amerikan version virallinen asetus) tai Lontoo (virallinen Commonwealth -asetus Kanadaa lukuun ottamatta). . Vuonna 2008 Hasbro muutti pysyvästi US Edition -pelin värimaailman ja osan pelattavuudesta vastaamaan Yhdistyneen kuningaskunnan versiota, vaikka Yhdysvaltain standardiversio ylläpitää Atlantic City -omaisuuden nimiä. Hasbro muutti myös virallista logoa antaakseen "Mr. Monopoly" -hahmolle tietokoneella luodun kolmiulotteisen ilmeen, jonka lisenssinsaajat USAopoly (The OP), Winning Moves ja Winning Solutions ovat hyväksyneet . Ja Hasbro on myös sisällyttänyt Winning Moves Gamesin vuonna 2006 julkaiseman Monopoly: The Mega Editionin esittelemän Speed ​​Die -version Hasbron suoraan tuottamiin versioihin (kuten vuoden 2009 Championship Edition ).

Pelin kehitys 1903–1934

Ensimmäinen sivu patenttihakemuksesta Lizzie Magien lautapelin ensimmäiselle versiolle, myönnetty 5. tammikuuta 1904

Vuonna 1903 Georgist Lizzie Magie haki patenttia The Landlord's Game -pelille , jonka tarkoituksena oli osoittaa, että vuokrat rikastuttavat kiinteistönomistajia ja köyhät vuokralaiset. Hän tiesi, että joidenkin ihmisten olisi vaikea ymmärtää idean logiikkaa, ja hän ajatteli, että jos vuokraongelma ja georgilainen ratkaisu siihen sisällytettäisiin pelin konkreettiseen muotoon, se voisi olla helpompi osoittaa. Hänelle myönnettiin pelin patentti tammikuussa 1904. Vuokranantajan pelistä tuli yksi ensimmäisistä lautapeleistä, joka käytti "jatkuvaa polkua" ilman, että sen aluksella oli selvästi määriteltyjä aloitus- ja lopetusväliä. Toinen Magielle ominainen pelin innovaatio on käsite pelilaudalla olevan paikan "omistamisesta" siten, että toiselle (tai uudemmalle) pelaajalle tapahtuu jotain, joka laskeutuu samaan tilaan ilman, että ensimmäisen pelaajan pala on edelleen läsnä . Kopio Magien pelistä, jonka hän oli jättänyt Ardenin, Delawaren georgilaisyhteisöön ja vuodelta 1903–1904, esiteltiin PBS -sarjalle History Detectives . Tämä kopio sisälsi kiinteistöryhmät, jotka oli järjestetty kirjeillä, ja myöhemmin Parker Brothersin julkaiseman Monopolin pääominaisuus.

Vaikka vuokranantajan peli oli patentoitu ja joitain käsintehtyjä tauluja valmistettiin, se valmistettiin ja julkaistiin vasta vuonna 1906. Magie ja kaksi muuta georgialaista perusti New Yorkin Economic Game Companyn, joka alkoi julkaista hänen pelinsä. Magie toimitti Economic Game Companyn julkaiseman painoksen Parker Brothersille noin vuonna 1910, jonka George Parker kieltäytyi julkaisemasta. Yhdistyneessä kuningaskunnassa Newbie Game Company julkaisi sen vuonna 1913 otsikolla Brer Fox an 'Brer Rabbit . Pian pelin virallisen julkaisun jälkeen Scott Nearing , Pennsylvanian yliopiston Whartonin rahoitus- ja kauppakorkeakoulun professori , alkoi käyttää peliä opetusvälineenä luokissaan. Hänen oppilaansa tekivät omat levyt ja opettivat peliä muille. Kun Nearing erotettiin Wharton -koulusta, hän aloitti opettamisen Toledon yliopistossa . Entinen Nearingin opiskelija, Rexford Guy Tugwell , opetti myös Vuokranantajan peliä Whartonissa ja otti sen mukaansa Columbian yliopistoon . Kaupallisen jakelun lisäksi se levisi suusanallisesti ja sitä soittivat vuosien varrella hieman muunneltuja kotitekoisia versioita kveekerit , georgialaiset, yliopisto -opiskelijat (mukaan lukien Smith College , Princetonin ja MIT: n opiskelijat ) ja muut, jotka tulivat tietoisiksi siitä.

Ensimmäinen sivu patenttihakemuksesta Lizzie Magien lautapelin toiselle versiolle, joka toimitettiin vuonna 1923 ja myönnettiin vuonna 1924

Lyhennetty versio Magien pelistä, joka eliminoi toisen pelikierroksen, joka käytti georgialaista käsitystä yhdestä maa -arvonlisäverosta , oli yleistynyt 1910 -luvulla, ja tämä vaihtelu pelistä tuli tunnetuksi huutokauppa -monopolina . Pelin huutokauppaosa tuli läpi säännön, jonka mukaan kaikki pelin pelaajille huutokaupattiin kaikki omistamaton omaisuus, kun se ensimmäisen kerran laskeutui. Kveekerit hylkäsivät tämän säännön myöhemmin, ja nykyisessä Monopoly -pelissä huutokauppa järjestetään vain silloin, kun pelaaja, joka ensin saapuu siihen, ei osta omaisuutta. Samana vuosikymmenellä, peli tuli suosittu ympäri yhteisö Reading , Pennsylvania . Toinen Scott Nearingin entinen oppilas Thomas Wilson opetti pelin serkulleen Charles Muhlenbergille noin vuosina 1915–1916. The Landlord's Game alkuperäinen patentti päättyi vuonna 1921. Tuolloin käsintehdyt pelit tunnettiin yksinkertaisesti nimellä Monopoly . Charles Muhlenberg ja hänen vaimonsa Wilma opettivat pelin Wilman veljille, Louisille ja Ferdinand "Fred" Thunille 1920 -luvun alussa.

Vuoteen 1906 mennessä Magie oli muuttanut takaisin Illinoisiin ja meni naimisiin Albert W.Phillipsin kanssa vuonna 1910. Hän muutti miehensä kanssa Washington DC: n alueelle vuoteen 1923 mennessä ja patentoi uudelleen vuokranantajan pelin tarkistetun version vuonna 1924 nimi, Elizabeth Magie Phillips). Tämä versio, toisin kuin hänen ensimmäinen patenttipiirros , sisälsi nimettyjä katuja (vaikka hänen ensimmäiseen patenttiinsa perustuvat vuonna 1910 julkaistut versiot sisälsivät myös nimettyjä katuja). Magie pyrki saamaan takaisin hallinnan lukuisista käsintehdyistä peleistä. Hänen vuoden 1924 painoksessaan muutamat taulut taululla nimettiin Chicagon kaduilla ja paikoilla, erityisesti " Loop " ja " Lake Shore Drive ". Tähän tarkistukseen sisältyi myös erityinen "monopolisääntö" ja kortti, joka mahdollisti korkeampien vuokrien perimisen, kun kaikki kolme rautatietä ja julkisia palveluita omistettiin, ja sisälsi "sirut" osoittamaan kiinteistöjen parannuksia. Magie lähestyi jälleen Parker Brothersia pelistään ja George Parker kieltäytyi taas kutsumalla peliä "liian poliittiseksi". Parkerille kuitenkin myönnetään, että hän kehotti Magiea poistamaan vuoden 1924 patentinsa.

Kun Thuns oli oppinut pelin, he alkoivat opettaa sen sääntöjä veljeskunnalle veljilleen Williams Collegessa noin vuonna 1926. Daniel W. Layman puolestaan ​​oppi pelin Thun -veljiltä (jotka myöhemmin yrittivät myydä pelin kopioita kaupallisesti, mutta asianajaja ilmoitti, että peliä ei voitu patentoida, koska he eivät olleet sen keksijöitä). Layman palasi myöhemmin kotikaupunkiinsa Indianapolisiin , Indianaan , ja alkoi pelata peliä ystävien kanssa siellä, lopulta tuottamalla käsintehtyjä versioita laudasta kyseisen kaupungin kaduilla. Sitten Layman tuotti ja myi pelin kaupallisesti vuodesta 1932 alkaen ystävänsä kanssa Indianapolisissa, joka omisti Electronic Laboratories -nimisen yrityksen. Tämä peli myytiin nimellä The Fascinating Game of Finance (myöhemmin lyhennetty Finance ). Layman myi pian oikeutensa peliin, jonka Knapp Electric lisensoi, tuotti ja markkinoi. Julkaistulla taululla oli neljä rautatietä (yksi kummallakin puolella), Chance- ja Community Chest -kortit ja välilyönnit sekä ominaisuudet ryhmitelty symbolin eikä värin mukaan. Myös vuonna 1932 Adgame Company julkaisi yhden The Landlord's Game -version, jossa oli uusia sääntöjä nimeltä Prosperity , myös Magie.

Ruth Hoskins oppi pelin Indianapoliksessa ja vei sen takaisin Atlantic Cityyn. Saapuessaan Hoskins teki uuden taulun Atlantic Cityn kadun nimillä ja rautateillä ja opetti sen ryhmälle paikallisia kveekereitä. On väitetty, että heidän suurin panoksensa peliin oli palauttaa alkuperäinen Lizzie Magien sääntö "ostaa kiinteistöjä listattuun hintaan" eikä huutokaupata niitä, koska kveekerit eivät uskoneet huutokauppoihin. Toinen lähde toteaa, että kveekerit yksinkertaisesti "eivät pitäneet huutokaupan melusta". Hoskinsin peliä opettaneiden joukossa oli Eugene Raiford ja hänen vaimonsa, jotka veivät kopion pelistä Atlantic Cityn kadun nimillä Philadelphiaan. Koska Raifords ei tuntenut Philadelphian katuja ja kiinteistöjä, Atlantic City -teemainen versio opetti Charles Toddille, joka puolestaan ​​opetti Charles Darrowin vaimoa Esther Darrowa . Opittuaan pelin Darrow alkoi levittää peliä itseään monopolina eikä koskaan puhunut toddille. Darrow teki aluksi Monopoly -pelin sarjat käsin ensimmäisen poikansa William Darrow'n ja hänen vaimonsa avulla. Heidän uusissa sarjoissaan säilytettiin Charles Toddin kirjoitusvirhe "Marvin Gardens" ja Shore Fast Line -nimikkeen uudelleennimeäminen lyhyeksi. Charles Darrow piirsi mallit piirustuskynällä pyöreille öljykankaan paloille , ja sitten hänen poikansa ja hänen vaimonsa auttoivat täyttämään värit väreillä ja valmistamaan otsikokortit sekä Chance- ja Community Chest -kortit . Kun pelin kysyntä kasvoi, Darrow otti yhteyttä painoyhtiöön Patterson and White, joka painoi kiinteistötilojen mallit neliön muotoisille kartonkitauluille. Darrow'n pelilautamallit sisälsivät elementtejä, jotka tehtiin myöhemmin tunnetuksi Parker Brothersin lopulta valmistamassa versiossa, mukaan lukien rautatien mustat veturit, auto "Free Parking" -paikalla, punainen nuoli "Go", hana "Water Works", "Electric Company" -lamppu ja kysymysmerkit "Chance" -tiloissa, vaikka monet todellisista kuvakkeista on palkkatut graafikko. Vaikka Darrow sai tekijänoikeuden peliinsä vuonna 1933, sen näytteet ovat kadonneet Yhdysvaltain tekijänoikeusviraston tiedostoista , vaikka todisteet sen rekisteröinnistä säilyvät.

Patenttihistoria

Patentit vuokranantajan pelille ja monopolille
Vuosi Keksijä Viite
1904 Lizzie J. Magie
1924 Elizabeth Magie Phillips
1935 Charles B. Darrow

Parker Brothersin hankinta

Ensimmäinen sivu Charles Darrow'n patenttihakemuksesta Monopolille , joka toimitettiin ja myönnettiin vuonna 1935
Parker Brothersin julkaiseman Monopoly -kopion ("Number 7 Black Box Edition") laatikkokansi noin vuosina 1936–1941

Darrow vei pelin ensin Milton Bradleylle ja yritti myydä sen henkilökohtaisena keksintönään. He hylkäsivät sen kirjeellä, joka oli päivätty 31. toukokuuta 1934. Kun Darrow lähetti pelin Parker Brothersille myöhemmin vuonna 1934, he hylkäsivät pelin "liian monimutkaisena, liian teknisenä, [ja sen pelaaminen kesti liian kauan" ". Darrow sai hylkäyskirjeen yritykseltä 19. lokakuuta 1934. Tänä aikana keksittiin "52 suunnitteluvirheen" tarina, miksi Parker hylkäsi Monopolin, mutta tämän on viime aikoina osoitettu olevan osa Parkerin keksimää "luomistyytti" pelin ympärillä.

Vuoden 1935 alussa yhtiö kuitenkin kuuli pelin erinomaisesta myynnistä joulun aikaan 1934 Philadelphiassa ja FAO Schwarzissa New Yorkissa. Parker Brothersin johtaja Robert Barton otti yhteyttä Darrowyn ja ajoitti uuden kokouksen New Yorkissa. Maaliskuun 18. päivänä Parker Brothers osti Darrow'n pelin, auttoi häntä ottamaan sen patentin ja osti jäljellä olevan varastonsa. Huhtikuuhun 1935 yhtiö oli oppinut, että Darrow ei ollut ainoa keksijä pelin, mutta etsivät valaehtoinen jonka Darrow toistamaan lausuntoja päinvastoin ja siten vahvistaa vaatimuksensa peliin. Parker Brothers päätti myöhemmin ostaa Magien vuoden 1924 patentin ja muiden pelin kaupallisten varianttien tekijänoikeudet väittääkseen, että sillä oli lailliset kiistattomat oikeudet peliin.

Parker Brothersin johtaja Robert Barton osti oikeudet rahoitukseen Knapp Electriciltä myöhemmin vuonna 1935. Rahoitusta kehitettiin, päivitettiin ja Parker Brothers myi edelleen 1970 -luvulle asti. Muut samanlaiseen periaatteeseen perustuvat lautapelit, kuten Rudy Copelandin suunnittelema ja Thomas Sales Co: n julkaisema peli Inflation , Fort Worthissa, Texasissa, nousivat myös Parker Brothersin johdon tietoisuuteen 1930 -luvulla. aloitti Monopolin myynnin . Copeland jatkoi jälkimmäisen pelin myyntiä sen jälkeen, kun Parker Brothers yritti patenttioikeutta häntä vastaan. Parker Brothersilla oli Magie- ja Darrow -patentit, mutta he sopivat Copelandin kanssa oikeudenkäynnin sijasta, koska Copeland oli valmis saamaan todistajia todistamaan, että he olivat pelanneet Monopolia ennen Darrow'n "pelin keksintöä". Oikeudellinen sovinto antoi Copelandille luvan myöntää Parker Brothersin patentit. Muut sopimukset tehtiin Transogramin Big Business -palvelusta ja Milton Bradleyn Easy Money -palvelusta Daniel Laymanin rahoituksen perusteella . Parker Brothers myi toisen kloonin, nimeltään Fortune , ja se yhdistettiin Financeen joissakin painoksissa.

Monopolia markkinoitiin ensimmäisen kerran laajamittaisesti Parker Brothersin toimesta vuonna 1935. Ensimmäisenä vuonna myytiin Standard Edition, jossa oli pieni musta laatikko ja erillinen levy, ja suurempi Deluxe Edition, jossa oli tarpeeksi suuri laatikko. Parker Brothersin omistus. Nämä perustuivat kahteen Darrow'n myymään painokseen. Parker Brothersin setit sisälsivät ensimmäisenä painevaletut metallimerkit kappaleiden soittamiseen, aluksi taistelulaivalla , tykillä , vaateraudalla , kengällä , silinterillä ja sormustimella . George Parker itse kirjoitti monia pelin sääntöjä ja vaati, että "lyhyen pelin" ja "aikarajan" säännöt sisällytetään. Alkuperäisessä Parker Brothers -levyssä (Winning Moves Gamesin uusintapainos vuonna 2002) ei ollut kuvakkeita yhteisön rintakehässä (sininen rinta täynnä kultakolikoita tuli myöhemmin) eikä kultarengasta Luxury Tax -tilassa. Taululle ei myöskään painettu kiinteistöjen arvoja. Tulovero oli hieman korkeampi (300 dollaria tai 10%myöhemmän 200 tai 10%sijasta). Jotkut nykyään tunnetuista malleista toteutettiin George Parkerin käskystä. Chance kortit ja yhteisön Rinta kortit havainnollistettiin (vaikka jotkut ennen painokset koostui pelkästään tekstiä), mutta oli vailla " Rikas eno Pennybags ", joka otettiin käyttöön vuonna 1936.

Myöhään vuonna 1935 Robert Barton piti toisen tapaamisen Charles Darrow'n kanssa Bostonissa , kun hän oli oppinut The Landlord's Game and Finance -palvelusta. Darrow myönsi kopioineensa pelin ystävänsä sarjasta, ja hän ja Barton pääsivät tarkistettuun rojaltisopimukseen, joka myönsi Parker Brothersille maailmanlaajuiset oikeudet ja vapautti Darrowin oikeudenkäyntikuluista, joita aiheutuisi pelin alkuperän puolustamisesta.

Lisensointi Yhdysvaltojen ulkopuolella

Postikorttikopio vuoden 1936 julisteesta, joka esittelee lautapelin Monopoly Yhdistyneelle kuningaskunnalle
Monopolipelit seitsemän maan painoksissa. Myötäpäivään oikeasta yläkulmasta: Saksa, Itävalta , Espanja, Italia, Sveitsi , Iso -Britannia ja Kanada.

Joulukuussa 1935 Parker Brothers lähetti pelin Victor Watsonille, Waddington Gamesin vanhemmalle . Watson ja hänen poikansa Norman kokeilivat peliä viikonloppuna ja pitivät siitä niin paljon, että Waddington otti (silloin poikkeuksellisen) askeleen ja teki transatlanttisen "runkopuhelun" Parker Brothersille, joka oli ensimmäinen tällainen puhelu, jonka kumpi tahansa yritys soitti tai sai. Tämä teki Parker Brothersiin riittävän vaikutuksen, että Waddingtonille myönnettiin lisensointioikeudet Euroopalle ja silloiselle Brittiläiselle kansainyhteisölle Kanadaa lukuun ottamatta. Waddingtons -versio, heidän ensimmäinen lautapelinsä, jossa sijainnit Lontoosta korvattiin alkuperäisillä Atlantic Cityn peleillä, tuotettiin ensimmäisen kerran vuonna 1936.

Peli oli erittäin onnistunut Yhdistyneessä kuningaskunnassa ja Ranskassa, mutta Schmidt Spielen julkaisema saksalainen painos 1936 katosi markkinoilta kolmen vuoden kuluessa. Tämän numeron, jossa paikkakunnalla Berliinissä, tuomitsivat, väitettiin Joseph Goebbels on Hitlerjugendin johtuen pelin "juutalaisten spekulatiivisia luonnetta". Väitetään myös, että todellinen syy natsien tuomitsemiseen oli se, että korkean tason natsit (eli jälleen Goebbels) asuivat kaduilla, joiden nimet esiintyivät pelilaudan osioina, joilla oli korkeimmat omaisuusarvot, eivätkä halunneet olla yhteydessä pelin kanssa. Peli ilmestyi viimeksi toista maailmansotaa edeltäneessä Schmidt Spiele -luettelossa vuonna 1938. Uusi saksalainen painos, jossa oli "yleisiä" katu- ja rautatieasemien nimiä (eli ei valittu yhdestä Saksan kaupungista), ilmestyi vasta vuonna 1953. 1936 Saksalainen painos, jossa oli alkuperäiset kortit ja Berliinin paikat, painettiin uudelleen vuonna 1982 Parker Brothersilta ja uudelleen vuonna 2003 (puulaatikossa) ja 2011 (punaisella metallipellillä) Hasbro .

Waddington lisensoi muita painoksia vuosina 1936-1938, ja peli vietiin Yhdistyneestä kuningaskunnasta ja myytiin tai painettiin uudelleen Sveitsissä, Belgiassa, Australiassa, Chilessä, Alankomaissa ja Ruotsissa. Italiassa fasistien alaisuudessa peli muuttui dramaattisesti, jotta sillä olisi italialainen nimi, toimipaikat Milanossa ja suuret muutokset sääntöihin. Tämä oli kauden Italian lainsäädännön mukaista. Italialaiset kustantajat Editrice Giochi tuotti pelin Italiassa vuoteen 2009 asti, sillä heillä oli ainutlaatuinen lisenssisopimus Parker Brothersilta ja heidän omat tekijänoikeutensa vuodelta 1935/1936. Vuodesta 2009 lähtien Hasbro on siirtänyt pelin julkaisun Italiassa, mutta on myös toistaiseksi säilyttänyt Milanossa sijaitsevan kiinteistön.

Itävallassa peliversiot ilmestyivät ensin nimellä Business and Spekulation ( Speculation ), ja niistä kehittyi lopulta Das Kaufmännische Talent (DKT) ( The Businessman's Talent ). DKT -versioita on myyty Itävallassa vuodesta 1940 lähtien. Peli ilmestyi ensimmäisen kerran nimellä Monopoly Itävallassa noin vuonna 1981. Waddingtons -painos tuotiin Alankomaihin vuodesta 1937 lähtien, ja täysin käännetty painos ilmestyi ensimmäisen kerran vuonna 1941.

Waddingtons tuotti myöhemmin toisen maailmansodan aikana erikoispelejä, jotka sisälsivät salaa tiedostoja, kompassin, silkkiin painetun kartan ja todellista valuuttaa, joka oli piilotettu monopolirahan joukkoon , jotta sotavangit voisivat paeta saksalaisleireiltä. Tämä tarina on kuitenkin tullut viime aikoina tarkasteltavaksi ja sitä kiistellään.

Keräilijä Albert C. Veldhuisin Monopoly Lexicon -verkkosivustolla on kartta, joka näyttää, mitkä pelin versiot on uusittu ja jaettu muissa maissa, ja Atlantic Cityn, Lontoon ja Pariisin versiot ovat vaikutusvaltaisimpia. Toisen maailmansodan jälkeen kotitekoisia pelejä ilmestyi joskus rautaesiripun taakse, vaikka peli oli käytännössä kielletty. Monopolia mainitaan lautapelinä, jota pelataan useimmin ja useimmiten kopioidaan käsintehtyjen kopioiden avulla entisessä Saksan demokraattisessa tasavallassa. Parker Brothers painoi pelistä yhden virallisen version Neuvostoliitolle vuonna 1988. Kylmän sodan päätyttyä Parker, Tonka ja Hasbro ovat julkaisseet virallisia painoksia koko Itä -Euroopassa. Unkari oli ensimmäinen vuonna 1992, sen jälkeen Tšekki ja Puola vuonna 1993, Kroatia 1994, Slovenia 1996, Romania ja uusi painos Venäjälle vuonna 1997 sekä Viro, Latvia, Liettua ja Slovakia, kaikki vuonna 2001.

Markkinointi Yhdysvalloissa 1930 -luvulla

Vuonna 1936 Parker Brothers julkaisi neljä muuta painosta alkuperäisen kahden lisäksi: Popular Edition, Fine Edition, Gold Edition ja Deluxe Edition, joiden hinnat vaihtelivat 2 dollarista 25 dollariin 1930 -luvun rahassa. Kun Parker Brothers alkoi julkaista pelin ensimmäisiä painoksia, Elizabeth Magie Phillips profiili Washington DC Evening Star -lehdessä, jossa keskusteltiin hänen kahdesta The Landlord's Game -lehden painoksesta . Joulukuussa 1936 George Parker määräsi lopettamaan Monopoly- tuotannon myynnin tasaantuessa , koska Mah-Jongg- ja Ping-Pong- villityksiä, jotka olivat jättäneet myymättömän varaston jumiin Parker Brothersin varastoon , varoitti . Kuitenkin aikana joulun kausi, myynti kasvoi uudelleen, ja jatkui elpyminen. Vuoden 1937 alussa, kun Parker Brothers valmistautui julkaisemaan lautapelin Bulls and Bears ja Darrow'n valokuvan laatikon kannessa (vaikka hänellä ei ollut mitään tekemistä pelin kanssa), Time -lehden artikkeli pelistä sai näyttämään siltä, ​​että Darrow itse oli sekä Bulls and Bearsin että Monopolin keksijä :

Jos se on totta, että paholainen löydöt työtä tyhjäkäynnillä kädet tehdä, nro 1 USA Mephistopheles on tällä hetkellä lievä hieman Filadelfian nimeltään Charles Darrow . Darrow'n väite otsikosta, joka perustuu Yhdysvaltojen monopoly -hullutukseen vuonna 1936, vahvistui viime viikolla, kun Parker Brothers alkoi levittää toista keksintöä käyttämättömille käsille. Uusi Darrow -peli on Bulls & Bears. Monopolin menestys, jonka arvioitiin olevan viime viikolla kuudennessa miljoonassa ja joka myi nopeammin kuin koskaan, antoi Bulls & Bearsille ennen julkaisua 100 000 myyntiä, joka on suurin uuden pelin ennätys.

-  TIME -lehti, "Sport: 1937 Games", 1. helmikuuta 1937, s. 44.

Parker Brothersin markkinointi 1940– 1960

Toisen maailmansodan alkaessa sekä Parker Brothers että Waddington varasivat materiaaleja, joita he voisivat käyttää pelituotannon jatkamiseen. Sodan aikana Yhdysvalloissa tuotettiin puumerkillä Monopolia , ja pelin sellofaanikansi poistettiin. Isossa -Britanniassa poistettiin myös metallimerkit, ja nopan tilalle otettiin käyttöön erityinen kiekko . Peli pysyi painettuna jonkin aikaa jopa Alankomaissa, koska siellä oleva tulostin pystyi ylläpitämään paperin saantia. Elizabeth Magien toinen patentti The Landlord's Game -pelissä päättyi syyskuussa 1941, ja uskotaan, että sen umpeutumisen jälkeen häntä ei enää mainostettu monopolin keksijäksi . Peli itsessään oli suosittu sodan aikana, etenkin leireillä, ja peliä pelaavista sotilaista tuli osa tuotteen mainontaa vuonna 1944.

Sodan jälkeen myynti kasvoi 800 000: sta vuodessa yli miljoonaan. Ranskalainen ja saksalainen painos aloitti uudelleen tuotannon, ja uusia painoksia Espanjaan, Kreikkaan, Suomeen ja Israeliin tuotettiin ensin. 1950 -luvun loppuun mennessä Parker Brothers painoi vain pelisettejä, joissa oli lauta, palaset ja materiaalit yhdessä valkoisessa laatikossa. Useita kopioita tästä painoksesta esiteltiin Yhdysvaltain kansallisessa näyttelyssä Moskovassa vuonna 1959. Kaikki ne varastettiin näyttelystä. 1960 -luvun alussa alkoi esiintyä " monopolitapahtumia ", enimmäkseen maratonipeli -istuntoja, jotka New Yorkin Monopoly Marathon Records Documentation Committee tunnusti . Maratonistuntojen lisäksi pelejä pelattiin suurilla sisä- ja ulkotauluilla, takapihan kuoppissa, Michiganin yliopiston makuusalin katossa ja vedenalaisena. Vuonna 1965 valmistettiin 30 -vuotisjuhlasetti erityisessä muovikotelossa.

Parker Brothersin itsenäisyyden loppu

Markkinointi General Mills 1968–1985

General Mills osti Parker Brothersin helmikuussa 1968. Ensimmäinen pistekirjoituksen Monopoly -painos julkaistaan ​​vuonna 1973. Myös vuonna 1973, kun Atlantic Cityn julkisista töistä vastaava komissaari harkitsi Itämeren ja Välimeren alojen nimimuutoksia, lautapelin fanit, Parker Brothersin presidentin tuki, lobbasi menestyksekkäästi kaupungin pitää nimet. Sen jälkeen kun General Mills otti Parker Brothersin haltuunsa, Waddingtonsin monopolilisenssistä neuvoteltiin uudelleen (kuten Waddingtonsin Clue/ Cluedo -lisenssi Parker Brothersille/ General Millsille). Vuoteen 1974 mennessä Parker Brothers oli myynyt 80 miljoonaa peliä. Vuonna 1975 valmistettiin toinen vuosipäivän painos, mutta tämä painos tuli pahvilaatikossa, joka muistutti paljon vakiopainosta. Parker Brothers oli General Millsin hallinnassa, kun järjestettiin kuusi ensimmäistä monopoliturnausta.

Kenner Parker Toys ja Kenner Parker Tonka 1985–1991

Kenner yhdistettiin Parker Brothersin kanssa ja kehitettiin Kenner Parker Toysiksi vuonna 1985. Säännölliset ja Deluxe 50 -vuotisjuhlat Monopoly julkaistiin samana vuonna. Spinoff -peli Advance to Boardwalk julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1985. Tonka osti Kenner Parkerin vuonna 1987. Monopoly -turnaukset 1987/1988 pidettiin Kenner Parker Tonkan johdolla.

Yhdistyneessä kuningaskunnassa Monopoly- kustantaja Waddingtons julkaisi ensimmäisen ei-Lontoon painoksensa vuonna 1989 ja loi Leeds- pohjaisen Limited Editionin hyväntekeväisyyteen.

Monopoli (peliesitys)

Vuonna 1990 Merv Griffin Enterprises muuttui Monopoly tulee parhaaseen katseluaikaan peli näyttää , tuuletus jälkeen Super Jeopardy! lauantai -iltaisin ABC: llä sinä kesänä. Ohjelman isännöi Mike Reilly ja sen ilmoitti Charlie O'Donnell .

Markkinointi

1990 -luku

Monopoly Junior julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1990. Hasbro osti Kenner Parker Tonkan vuonna 1991. Parker Brothers julkaisi koko Euroopan painoksen vuonna 1991 silloisten Euroopan yhteisöjen kansakunnillekäyttäen ecua (European Currency Unit). Kun Hasbro osti sen, Monopolin julkaiseminenYhdysvalloissa lopetettiin Parker Brothersin tehtaalla Salemissa, Massachusettsissa marraskuussa 1991.

Vuonna 1994 lisenssi yhtiölle, josta tuli USAopoly, myönnettiin, ja he tuottivat San Diegon, Kalifornian painoksen ensimmäisenä hallituksena. Vuonna 1995 Winning Moves Gamesille myönnettiin lisenssi uusille pelimuunnelmille ja monopolin uusintapainoksille . Katso alta lokalisoinnit, lisenssit ja spin-off -osiosta lisätietoja molempien yhtiöiden tulevista julkaisuista.

Vuonna 1995 60 -vuotisjuhla julkaistiin kultalaatikossa. Loppuvuodesta 1998 Hasbro ilmoitti kampanjasta, jonka tarkoituksena on lisätä täysin uusi merkki Yhdysvaltain vakiomallisiin Monopoly- sarjoihin . Äänestäjät saivat valita kaksitasosta , säästöpossusta ja rahasäkistä- äänet laskettiin erityisellä verkkosivustolla, maksuttomalla puhelinnumerolla ja FAO Schwarz -myymälöissä.

Maaliskuussa 1999 Hasbro ilmoitti, että voittaja oli rahasäkki (51 prosenttia äänistä, kun kaksitaso oli 29 prosenttia ja säästöpossu 20 prosenttia). Siten rahasäkistä tuli ensimmäinen uusi merkki, joka lisättiin peliin sitten 1950 -luvun alun. Vuonna 1999 Hasbro nimesi rikas setä Pennybagsin maskotiksi "Mr. Monopoly" ja julkaisi Star Wars: Episode I-, Pokémon- ja Millennium Monopoly -versiot. Toinen eurooppalainen painos julkaistaan ​​vuonna 1999, tällä kertaa valuuttana euro, mutta Geneve on lueteltu virheellisesti Sveitsin pääkaupungiksi.

2000 -luvulla

65. vuosipäivän painos julkaistiin valkoisen laatikon muunnelmana vuonna 2000. Vuonna 2001 eurooppalainen painos julkaistaan ​​uudelleen, ja se korjaa vuoden 1999 painosvirheen, ja Bern on lueteltu oikein Sveitsin pääkaupungiksi. Vuonna 2005 julkaistiin 70-vuotisjuhlaversio hopeametallisessa tinassa, jossa oli muovinen liukukotelo. Myös vuodesta 2005 lähtien julkaistiin useita "Here & Now" -versioita useissa maissa. Tämän painoksen ensimmäinen julkaisu oli tarkoitettu Yhdistyneen kuningaskunnan markkinoille, ja sen menestys johti kiinteistöjen valintaan yhdysvaltalaiselle painokselle verkkoäänestyksellä. Suosituimmat kiinteistöt julkaistiin Yhdysvaltojen "Here & Now" -levyllä vuonna 2006. Tämä puolestaan ​​johti maailmanlaajuiseen "Here & Now" -versioon (julkaistiin vuonna 2008) yhdessä muiden kansallisten painosten kanssa (mukaan lukien toinen Iso -Britannia) "Tässä ja nyt" -versio) verkko -äänestyksellä valittujen ominaisuuksien kanssa. "Here & Now" -versioiden pääperiaate oli "Entä jos Monopoli olisi keksitty tänään?"

Ensimmäiset muutokset itse Monopoly -pelin pelattavuuteen tapahtuivat, kun Hasbro UK julkaisi sekä Monopoly Here & Now Electronic Banking Editionin että Winning Moves Gamesin vuonna 2006 julkaistun Monopoly: The Mega Editionin . Electronic Banking Edition käyttää VISA -merkkistä veloitusta kortit ja pankkikortinlukija rahansiirtoja varten paperilaskujen sijaan. Tämä painos on saatavilla Isossa -Britanniassa, Saksassa, Ranskassa, Australiassa ja Irlannissa. Versio julkaistiin Yhdysvalloissa vuonna 2007, tosin ilman Visa-yhteisbrändiä. Sähköinen laskuri oli esillä Euroopassa 2000 -luvun alussa (vuosikymmenellä) julkaistuissa pörssiversioissa, ja se on myös ominaisuus vuonna 2009 julkaistulle Monopoly City -lautapelille.

Mega-versiota on laajennettu sisältämään viisikymmentäkaksi tilaa (joissa on enemmän Atlantic Cityn katujen nimiä), pilvenpiirtäjiä (pelattava hotellien jälkeen), junavarastoja, 1000 nimikerahaa sekä "bussiliput" ja nopeus kuolla . Pian Mega Monopoly -julkaisun jälkeen vuonna 2006 Hasbro otti saman sinisen version nopeuspelistä erityiseksi "Speed ​​Die Edition" -peliksi. Vuoteen 2008 mennessä pelistä, joka on nyt punainen, tuli pysyvä lisä peliin, vaikka sen käyttö on siellä valinnaista. Vuoden 2009 "Championship Editionissa" nopeusmuotin käyttö on pakollista, koska se tuli pakolliseksi myös useimmissa vuoden 2009 Monopoly -turnauksissa.

Sen lisäksi, että Hasbro lisäsi pysyvästi nopeusmuotin vuonna 2008, Hasbro teki myös muita muutoksia Yhdysvaltain vakiokokoelmaan, mukaan lukien Välimeren ja Baltian Avenueiden tekeminen ruskeaksi väriryhmäksi, mikä teki tuloveroalueesta tasaisen 200 dollaria (poistamalla 10% vaihtoehto), muuttamalla GO -tilan värit punaisesta mustaksi, korottamalla ylellisyysvero 100 dollariin (75 dollarista) ja muuttamalla tiettyjä yhteisön rinta- ja mahdollisuus -kortteja. Muutokset näillä neljällä alueella tekivät Yhdysvaltain standardiversiosta yhtenäisemmän Yhdistyneen kuningaskunnan ja nykyaikaisten eurooppalaisten painosten kanssa. Vuonna 2009 Winning Moves Games esitteli "The Classic Editionin", jossa oli ennen vuotta 2008 julkaistu pelilauta ja kortit, " rahasäkki " -pelin palauttaminen uudelleen ja pelkkä MONOPOLY-logo laudan keskelle. 1985 tai 2008 versio "Mr. Monopoly" läsnä. Myös vuonna 2009 vähittäismarkkinoille tulivat Monopoly -teemapaketit , mukaan lukien Dog Lovers- ja Sports Fans -versiot, jotka sisältävät räätälöityä rahaa, talojen ja hotellien korvauksia ja mukautettuja rahakkeita, mutta ei pelilautaa.

2010 -luku

Vuoden 2010 alussa Hasbro aloitti Free Parking and Get out Jail -lisäpelien myynnin , joita voidaan pelata yksin tai kun pelaaja laskeutuu vastaaville Monopoly- pelitiloille. Jos peliä pelataan Monopoly -pelin aikana, onnistuminen kummassakin pelissä saa voittajalle "ilmaisen taksimatkan mihin tahansa pelilaudan tilaan" tai "ulos vankilasta ilmaiseksi". Uusi, muokattava painos nimeltä "U-Build" julkaistaan ​​myös. Myöhemmin vuonna 2010 Hasbro julkaisi pelin julkaisun 75. vuosipäivänä Monopoly Revolutionin , joka antoi pelille graafisen uudelleensuunnittelun ja palautti sen pyöreään muotoon, jota ei ollut nähty joidenkin Darrow'n 1930-luvun mukautettujen sarjojen jälkeen. Peli sisältää "pankkikortteja" ja seuraa pelaajien varoja sähköisesti, kuten esiteltiin "Electronic Banking Edition" -versiossa aiemmin vuosikymmenellä. Pelissä on myös kirkkaita muovisia pelikappaleita siirtäjille ja elektronisia äänitehosteita, jotka laukaisevat tietyt tapahtumat (esimerkiksi "vankilan oven slam" -äänitehosteen, kun pelaaja menee vankilaan). Monopoly Live julkistettiin New Yorkin lelumessuilla helmikuussa 2011. Pelin Monopoly Millionaire -versio julkaistiin vuonna 2012.

Vuoden 2013 alussa julkaistiin lautapeliversio Monopoly Hotels -pelistä. Tammikuun 8. päivästä helmikuuta 2013 Hasbro otti Facebookin Monopolisivun "Save Your Token" -kampanjan kautta äänestyksen yleisöltä tehdäkseen pysyvän muutoksen pelimerkkeihin. Merkki, jolla on vähiten "Save Your Token" -ääniä, poistetaan käytöstä ja korvataan jollakin viidestä muusta merkistä sen mukaan, kuka uusista ehdokkaista saa eniten ääniä. Mahdollisia rahakkeita olivat robotti, helikopteri, kissa, kitara tai timanttisormus. Vuoden 1998 äänestyksen kaksitasoa tai säästöpossua ei oteta tällä kertaa huomioon. Helmikuun 6. päivän alussa ilmoitettiin, että rauta poistetaan käytöstä, koska se on saanut vähiten ääniä, ja kissa korvaa sen, kun hän on saanut eniten ääniä. Helmikuusta 2013 lähtien yhdysvaltalainen alennusketju Target alkoi myydä "Golden Token" -sarjaa, jossa oli kahdeksan klassista rahaketta ja kaikki viisi ehdokasta. Erikoisversioita, joissa on kolmetoista kultaista rahaketta, on julkaistu myös Yhdistyneessä kuningaskunnassa ja Ranskassa. Ensimmäinen Monopoly -peli, jossa on uusi token -kokoonpano, julkaistiin kesäkuussa 2013. Vuonna 2015 peli juhli 80 -vuotispäiväänsä kahdeksalla tunnuksella kultakin vuosikymmeneltä erikoisversiossa.

Monopoly -turnaukset 1973–2015

Ensimmäiset Monopoly -turnaukset ehdotti Victor Watson Waddingtonista shakin maailmanmestaruuskisojen 1972 jälkeen . Tällaisia ​​mestaruuskilpailuja järjestetään myös lautapelin Scrabble pelaajille . Ensimmäinen EM -kisat pidettiin Reykjavíkissa , Islannissa , samassa paikassa kuin vuoden 1972 shakin maailmanmestaruuskilpailut. Tilit eroavat lopullisesta voittajasta: Philip Orbanes ja Victor Watson nimeävät Irlantia edustavan John Mairin ja vuoden 1975 lopullisen monopolin maailmanmestarin, joka on myös voittanut Euroopan mestaruuden. Gyles Brandreth , itse myöhemmin Euroopan monopolimestari , nimeää Ranskan edustavan Pierre Miletin Euroopan mestariksi. Yksi syy siihen, että lopullisen voittajan tilit voivat olla erilaisia, johtuu vähäisestä kiistasta lopullisen pelin kanssa. Parker Brothersin Randolph "Ranny" P. Bartonin mukaan yksi osallistujista teki virheen ja vastustaja teki protestin. Tuomarit (Barton, Watson ja Miro -edustaja , Ranskan Monopoly -kustantajat) punnitsivat vaihtoehtoja aloittaa lopullinen peli uudelleen ja lykätä vuokrattu kone, joka veisi heidät kotiin Islannista vs. antaa pelin seistä virheellä, mutta antaa heidän lentää. Lopulta tuomarit pitivät pelin tuloksen virheettömänä.

Victor Watson ja Ranny Barton alkoivat järjestää turnauksia Isossa -Britanniassa ja Yhdysvalloissa. Maailmanmestarit julistettiin Yhdysvalloissa vuosina 1973 ja 1974 (ja Hasbro pitää niitä edelleen virallisina maailmanmestarina). Vaikka vuoden 1973 turnaus, ensimmäinen, vastasi kolmea Yhdysvaltojen alueellista mestaria vastaan ​​Yhdistyneen kuningaskunnan mestaria vastaan ​​ja sitä voitaisiin näin ollen pitää ensimmäisenä kansainvälisenä turnauksena, todelliset monikansalliset kansainväliset turnaukset järjestettiin ensimmäisen kerran vuonna 1975. Molemmat kirjoittajat (Orbanes ja Brandreth) ovat yhtä mieltä siitä, että John Mair oli ensimmäinen todellinen maailmanmestari, kuten päätettiin Washington DC: ssä pidetyssä turnauspelissä päivää Euroopan mestaruuden (jonka Mair oli myös voittanut) päätyttyä marraskuussa 1975.

Vuoteen 1982 mennessä Yhdysvaltojen turnauksissa oli kilpailu turnauksen voittajien välillä kaikissa 50 osavaltiossa, jotka kilpasivat Yhdysvaltain mestariksi. Kansallisia turnauksia järjestettiin Yhdysvalloissa ja Yhdistyneessä kuningaskunnassa vuotta ennen MM -kisoja vuosina 2003–2004, mutta samana vuonna kuin vuonna 2009 (katso alla oleva taulukko). Yhdysvaltain mestarin määrittely muuttui vuoden 2003 turnausta varten: Internet -pohjaisen tietokilpailun voittajat valittiin kilpailemaan, eikä yksi osavaltion mestari kustakin 50 osavaltiosta. Turnaukset järjestetään nyt yleensä kuuden vuoden välein. Aiemmin Yhdysvaltain Monopoly -levyä käytettiin MM -tasolla, kun taas kansallisia variantteja käytetään kansallisella tasolla. Koska todellinen kansainvälinen peli alkoi vuonna 1975, Yhdysvalloista ei ole tullut maailmanmestaria, jota pidetään edelleen lautapelin "syntymäpaikkana". Kuitenkin Dana Terman, kaksinkertainen Yhdysvaltain mestari, sijoittui toiseksi vuoden 1980 MM-kisoissa, Richard Marinaccio, vuoden 2009 Yhdysvaltain mestari, sijoittui kolmanneksi vuoden 2009 MM-kisoissa, ja Brian Valentine, Yhdysvaltain edustaja 2015, sijoittui kolmanneksi vuoden 2015 MM-kisoissa. Mestaruus.

Italialainen Nicolò Falcone voitti 27 maan pelaajia ja puolustavan mestarin vuoden 2015 MM -kisoissa Venetsian lomakohteessa Macaossa . MM -kisat oli suunniteltu vuonna 2021, mutta Hasbro on peruuttanut sen koronaviruspandemian vuoksi.

Maailman turnausten paikat ja mestarit
Vuosi Sijainti Voittaja
1973 Catskills , New York , Yhdysvallat Lee Bayrd, Yhdysvallat
1974 New York, New York , Yhdysvallat Alvin Aldridge, Yhdysvallat
1975 Washington, DC, Yhdysvallat John Mair, Irlanti
1977 Monte Carlo , Monaco Cheng Seng Kwa, Singapore
1980 Bermuda Cesare Bernabei, Italia
1983 Palm Beach , Florida , Yhdysvallat Greg Jacobs, Australia
1985 Atlantic City , New Jersey , Yhdysvallat Jason Bunn, Iso -Britannia
1988 Lontoo , Englanti Ikuo Hyakuta, Japani
1992 Berliini , Saksa Joost van Orten, Alankomaat
1996 Monte Carlo, Monaco Christopher Woo , Hongkong
2000 Toronto , Ontario , Kanada Yutaka Okada, Japani
2004 Tokio , Japani (alun perin suunniteltu Hongkongiin) Antonio Zafra Fernandez, Espanja
2009 Las Vegas , Nevada , Yhdysvallat Bjørn Halvard Knappskog, Norja
2015 Macao Nicolò Falcone, Italia
Yhdysvaltain monopolimestaruuden voittajat
Vuosi Sijainti Voittaja, kotikaupunki
1973 Catskills , New York Lee Bayrd, Los Angeles , Kalifornia
1974 New York , New York Alvin Aldridge, Dayton , Ohio
1975 Atlantic City , New Jersey AE "Gus" Gostomelsky, Skokie , Illinois
1977 New York , New York Dana Terman, Wheaton , Maryland
1979 New York , New York Dana Terman, Wheaton, Maryland
1982 Washington, DC Jerome Dausman, Olney, Maryland
1984 Los Angeles , Kalifornia Jim Forbes
1987 Washington, DC Gary Peters, Boca Raton , Florida
1991 New York , New York Gary Peters, Boca Raton, Florida
1995 New York , New York Roger Craig, Harrisburg , Illinois
1999 Las Vegas , Nevada Matt Gissel, St. Albans , Vermont
2003 Atlantic City , New Jersey Matt McNally, Las Vegas , Nevada
2009 Washington, DC Rick Marinaccio, Buffalo , New York
2015 Online -valintaprosessi Brian Valentine, Washington, DC
Kanadan monopolimestaruuden voittajat
Vuosi Voittaja, kotikaupunki
1975 Susan Touchbourne, Toronto
1976 Greg Henkel, Winnipeg
1977 Greg Henkel, Winnipeg
1980 David Brooks, Concord
1983 David Brooks, Concord
1985 David Brooks, Concord
1988 Cara Buffett, Pohjois -Sydney
1992 Jay Bleiweiss, Toronto
1995 Bill Bartel, Winnipeg
2000 Bill Bartel, Winnipeg
2004 Leon Vandendooren, Edmonton
2009 Will Lusby, Ottawa
2015 Andrea Cameron, Hollannin laskeutuminen

Lokalisoinnit, lisenssit ja spin-offit

Alkuperäiset käsintehdyt versiot Monopoly -pelistä oli lokalisoitu kaupungeille tai alueille, joilla sitä pelattiin, ja Parker Brothers on jatkanut tätä käytäntöä. Heidän versionsa Monopolista on tuotettu kansainvälisille markkinoille, ja paikannimet on lokalisoitu kaupunkeihin, kuten Lontoo ja Pariisi, sekä maihin, kuten Alankomaat ja Saksa. Vuoteen 1982 mennessä Parker Brothers totesi, että peli "on käännetty yli 15 kielelle ...". Vuonna 2009 Hasbro kertoi, että Monopoly julkaistaan ​​virallisesti 27 kielellä ja että se on lisensioinut 81 maassa. Vuonna 2013 Hasbro ilmoitti, että peli on nyt saatavilla 43 kielellä ja 111 maassa.

Monopolin lisensoidut ja erikoiskokoelmat , jotka on valmistettu Yhdysvaltojen markkinoille vuosina 1997-2006

Peli on inspiroinut myös virallisia spin-off-yrityksiä, kuten lautapeli Advance to Boardwalk vuodesta 1985. Korttipeliä on ollut kuusi: Vesiteollisuus vuodesta 1972, Ilmainen pysäköinti vuodesta 1988, Express Monopoly vuodesta 1993, Monopoly: Korttipeli vuodesta 1999 , Monopoly Deal vuodesta 2008 ja Monopoly Millionaire Deal vuodesta 2012. Lopuksi on ollut kaksi noppapeliä: Don't Go to Jail vuodesta 1991 ja päivitys, Monopoly Express , (2006–2007). Toinen pelivalikoima ja lisenssit ovat olemassa Monopoly Juniorissa , joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1990. 1980 -luvun lopulla viralliset Monopoly -painokset ilmestyivät Sega Master Systemille ja Commodore 64: lle ja Commodore 128: lle . Televisio peli näyttää , tuottama King World Productions , yritettiin kesällä 1990, mutta kesti vain 12 jaksoa. Vuosina 1991–1992 julkaistiin viralliset versiot Apple Macintoshille ja Nintendon NES- , SNES- ja Game Boy -versioille . Vuonna 1995, kun Hasbro (joka oli vallannut Kenner Parker Tonkan vuonna 1991) valmistautui lanseeraamaan Hasbro Interactiven uutena brändinä, he valitsivat Monopoly ja Trivial Pursuit kahdeksi ensimmäiseksi CD-ROM-pelikseen. Monopoly-CD-ROM-peli mahdollisti pelaamisen myös Internetin kautta. CD-ROM-versioita julkaistiin myös virallisesti lisensoiduista Star Wars- ja FIFA World Cup '98 -versioista. Myöhemmin yksinoikeudella CD-ROM-spin-offeja, Monopoly Casino ja Monopoly Tycoon , tuotettiin myös lisenssillä.

Pelin eri valmistajat ovat luoneet kymmeniä virallisesti lisensoituja versioita, joissa pelin ominaisuuksien ja muiden elementtien nimet korvataan muilla pelin teeman mukaan. Ensimmäinen tällainen toimilupa myönnettiin vuonna 1994, että yhtiö, joka tuli USAopoly, aloittaen San Diego painos monopoli ja myöhemmin lukien teemoja kuten kansallispuistoja , Star Trek , Tähtien sota , Nintendo , Disneyn hahmot, Pokémon , maapähkinät , eri erityisesti kaupungeissa (kuten Las Vegasissa ja New Yorkissa ), osavaltioissa, korkeakouluissa ja yliopistoissa, maailmancupissa , NASCARissa , yksittäisissä ammattiurheilujoukkueissa ja monissa muissa. USAopoly myy myös yrityskohtaisia Monopoly -painoksia . Virallisia yritysversioita on tuotettu muun muassa Best Buyille , Boy Scouts of America , Cornwell Quality Tools , FedEx , Target , Mariott ja UPS . Vuonna 1995 Massachusettsin Winning Moves Gamesille myönnettiin toinen lisenssi. Winning Moves on tuottanut uuden lautapelin ja korttipelit, jotka perustuvat Monopolyyn Yhdysvalloissa. Winning Moves tuottaa myös pelin virallisia paikallisia painoksia Isossa -Britanniassa, Ranskassa, Saksassa ja Australiassa. Doctor Who 50 vuotta Edition Monopoly on erikoistapaus, jotka on alun perin tuotettu Winning Moves Britanniassa, ja jälleenmyymä USAopoly alueella Yhdysvalloissa. Kolmannen lisenssin myönsi Hasbro vuonna 2000 Winning Solutions, Inc: lle, joka valmistaa deluxe -erikoisversioita, jotka myydään enimmäkseen erikoisliikkeiden myyntiin. Pelin muita lisensoituja paikallisia painoksia julkaistaan ​​muun muassa Nigeriassa ja Alankomaissa.

Kun luot joitakin moderneja lisensoituja painoksia, kuten Looney Tunes- ja The Powerpuff Girls Monopoly -versioita , Hasbro sisälsi erityiset varianttisäännöt, jotka on toistettava lisensoidun omaisuuden teemassa. Infogrames , joka on julkaissut CD-ROM-version Monopolista , sisältää myös "kotisäännöt" mahdollisena pelimuunnoksena. Electronic Arts , joka julkaisee pelin nykyisiä sähköisiä versioita, kuten Nintendo Wii , sisältää myös tiettyjen talon sääntöjen valinnan.

Late for the Sky Production Companyn ja Help on Boardin kaltaiset yritykset ovat luoneet pelistä epävirallisia versioita, joilla on samat pelitoiminnot, mutta jotka sisältävät myös muutoksia, jotta ne eivät loukkaa tekijänoikeuksia . Nämä tehdään pienemmille kaupungeille, joskus hyväntekeväisyysvarojen keräyksinä, ja jotkut on luotu korkeakoulujen ja yliopistojen kampuksille. Toisilla on muita kuin maantieteellisiä teemoja, kuten viiniopoli ja suklaaopoly. On myös versio nimeltä Make Your Own -OPOLY , jonka avulla pelaajat voivat muokata kaikkia pelivälineitä ja -sääntöjä.

Ennen Hasbro Interactiven luomista ja sen myöhemmän myynnin jälkeen Infogramesille viralliset tietokone- ja videopeliversiot on julkaistu monilla alustoilla. Edellä lueteltujen versioiden lisäksi niitä on tuotettu Amigalle , BBC Micro , Game Boy Advance , Game Boy Color , GameCube , PC , Nintendo 64 , PlayStation , PlayStation 2 , Sega Genesis , Xbox ja matkapuhelimet . Windows CE -versio suunniteltiin vuonna 1999. Vuonna 1998 julkaistiin ensimmäinen kädessä pidettävä elektroninen peli , joka salli yhden ihmispelaajan jopa kolmea pelaajan valitsemaa tai satunnaisesti valittua "persoonallisuutta" viidestä. Nintendo DS julkaisu (yhdessä Battleship , Boggle ja Yatzy ) on julkaistu (Atari) sekä stand-alone versio samasta konsolin (EA). Vuonna 2001, Stern Pinball, Inc. julkaisi flipperi version Monopoly suunnittelema Pat Lawlor .

Talon säännöt ja omat säännöt

Viralliset Parker Brothersin säännöt ja hallitus pysyivät suurelta osin muuttumattomina vuosina 1936–2008. Ralph Anspach väitti tätä vastaan ​​keskustelussa The Monopoly Book -kirjoittaja Maxine Bradyn kanssa vuonna 1975 ja kutsui sitä "tasaisen kehityksen" lopettamiseksi ja edistymisen esteenä. . Useat lautapelistä kirjoittaneet kirjailijat ovat panneet merkille monet "talon säännöt", jotka ovat yleistyneet pelaajien keskuudessa, vaikka ne eivät näy Parker Brothersin sääntöarkissa. Gyles Brandreth sisälsi osion nimeltä "Monopoli -muunnelmat", Tim Moore panee esipuheessaan merkille useita tällaisia ​​sääntöjä, joita hänen kotitaloudessaan käytettiin, Phil Orbanes sisälsi oman osion muunnelmista ja Maxine Brady huomasi muutaman esipuheessaan. Kirjoittajat Noel Gunther ja Richard Hutton julkaisivat Beyond Boardwalk and Park Placen vuonna 1986 oppaana, kannen mukaan, " Monopolin tekemisestä taas hauskaa" esittelemällä uusia sääntöjen ja strategioiden muunnelmia. R. Wayne Schmittberger, entinen Games -lehden toimittaja, tunnusti Guntherin ja Huttonin työn omassa vuoden 1992 oppaassaan New Rules for Classic Games (joka sisältää useita sivuja Monopoly -muunnelmia ja ehdotuksia, jotka poikkeavat pelin säännöistä).

Anti-Monopoly, Inc. vastaan ​​General Mills Fun Group, Inc., oikeusjuttu 1976–1985

Vuodesta 1974, Parker Brothers ja sen jälkeen yrityksen emoyhtiö, General Mills , yrittivät tukahduttaa julkaisemista pelin nimeltä monopolien vastainen suunnittelema San Francisco State University taloustieteen professori Ralph Anspach ja ensimmäinen julkaistu edellisenä vuonna. Anspach alkoi tutkia pelin historiaa ja väitti, että Parker Brothersin tekijänoikeudet ja tavaramerkit tulisi mitätöidä, koska peli tuli julkiseksi. Muun muassa Anspach löysi tyhjän 1933 Charles B. Darrow tiedoston Yhdysvalloissa Copyright Officen, todistus siitä Inflaatio pelikotelo joka sovintoon, ja kirjeitä Knapp Electric haastava Parker Brothers yli monopoli . Tapauksen ollessa oikeudenkäynnissä marraskuussa 1976, Anspach esitti todistusta monilta, jotka olivat mukana pelin varhaisessa kehittämisessä, kuten Catherine ja Willard Allphin, Dorothea Raiford ja Charles Todd. Willard Allphin yritti myydä peliversion Milton Bradleylle vuonna 1931 ja julkaisi artikkelin pelin varhaisesta historiasta Yhdistyneessä kuningaskunnassa vuonna 1975. Raiford oli auttanut Ruth Hoskinsia tuottamaan varhaisia ​​Atlantic Cityn pelejä. Jopa Daniel Laymania haastateltiin, ja Darrow'n leski erotettiin. Tuomari Spencer Williams hallitsi alun perin Parker Brothers/General Mills -yhtiötä vuonna 1977, jolloin Monopoly-tavaramerkki pysyi pystyssä ja yritykset voivat tuhota Anspachin Anti-Monopoly- kopiot . Anspach valitti.

Joulukuussa 1979 yhdeksäs Yhdysvaltain piirioikeuden muutoksenhakutuomioistuin päätti professori Anspachin hyväksi lausunnolla, joka yhtyi pelin historiaa koskeviin tosiasioihin ja erosi Parker Brothersin "virallisesta" tilistä. Tuomioistuin vahvisti myös "ostomotivaatiotestin" (jota päätöksessä kuvataan "Genericness Doctrine"), "testin, jolla tavaramerkki oli voimassa vain, jos kuluttajat halusivat Monopoly -peliä ja halusivat Parker Brothersin 'versio ... ". Tämä saattoi mitätöidä Monopoly -tavaramerkin, ja tuomioistuin palautti asian tuomari Williamsille. Williams kuuli tapauksen uudelleen vuonna 1980, ja vuonna 1981 hän toimi jälleen Parker Brothersissa. Anspach valitti uudestaan, ja elokuussa 1982 muutoksenhakutuomioistuin kääntyi uudelleen. Sen jälkeen kenraali Mills/Parker Brothers valitti tapauksesta Yhdysvaltain korkeimpaan oikeuteen , joka päätti olla kuulematta tapausta helmikuussa 1983 ja hylkäsi vetoomuksen uudelleenkäsittelyyn huhtikuussa. Tämä antoi muutoksenhakutuomioistuimen päätöksen pysyä voimassa ja antoi Anspachille mahdollisuuden jatkaa pelinsä julkaisemista.

Kun tavaramerkki on mitätöity, nimi "Monopoly" tuli yleisön saataville pelien nimeämisen osalta ja julkaistiin runsaasti muita kuin Parker-Brothers -vaihtoehtoja. Parker Brothers ja muut yritykset lobbasivat Yhdysvaltain kongressia ja saivat tarkistettua tavaramerkin lakeja. Tapaus ratkaistiin lopulta vuonna 1985, jolloin Monopoly pysyi Parker Brothersin voimassa oleva tavaramerkki ja Anspach luovutti yhtiölle monopolien vastaisen tavaramerkin, mutta säilytti mahdollisuuden käyttää sitä lisenssillä. Anspach sai korvauksen oikeudenkäyntikuluista ja pelin tuhoutuneista kopioista sekä määrittelemättömistä vahingoista. Hänen annettiin jatkaa julkaisemista lakisääteisellä vastuuvapauslausekkeella. Anspach julkaisi myöhemmin itse kirjan tutkimuksestaan ​​ja oikeudellisista taisteluistaan ​​kenraali Millsin, Kenner Parker Toysin ja Hasbron kanssa.

Oikeudellinen asema

Parker Brothers/Hasbro väittää nyt tavaramerkkioikeuksia nimeen ja sen muunnelmiin ja on vaatinut sitä muita vastaan, kuten Ghettopoly -kustantajia vastaan . Professori Anspach antoi monopolien vastaisen tavaramerkin takaisin Parker Brothersille, ja Hasbro omistaa sen nyt. Anspachin peli on edelleen painettuna. Aiemmat julkaisijat olivat Talicor -niminen yritys, mutta peli on tällä hetkellä University Gamesin jakelija ja myyjä maailmanlaajuisesti.

Monopolin ja sen edeltäjien pelissä on ollut erilaisia ​​patentteja , kuten The Landlord's Game , mutta kaikki ovat nyt vanhentuneet. Pelilaudan, korttien ja pelien erityinen grafiikka on suojattu tekijänoikeuslailla ja tavaramerkkilailla, samoin kuin pelisääntöjen erityinen sanamuoto.

Monopoli brändinä

Kaksitoista Johnny Lightning -malliautoa, joissa on Monopoly- taidetta ja 13. pelimerkki, lepäävät Monopoly- T-paidassa

Parker Brothers loi muutamia lisävarusteita ja lisensoi muutamia tuotteita pian sen jälkeen, kun se julkaisi pelin vuonna 1935. Näitä olivat rahatyyny ja ensimmäinen pörssilisä vuonna 1936, syntymäpäiväkortti ja Charles Tobiaksen laulu (sanat) ja John Jacob Loeb (musiikki). Monopolin vastaisen tapauksen päätyttyä Kenner Parker Toys alkoi etsiä tavaramerkkejä Monopolin suunnitteluelementteihin. Tällä hetkellä pelin päälogo suunniteltiin uudelleen sisältämään " Rich Uncle Pennybags " (nyt "Mr. Monopoly"), joka ulottui sanan Monopoly toisesta "O" -merkistä . Pelin 50-vuotisjuhlan kunniaksi vuonna 1985 yhtiö tilasi taiteilija Lou Brooksin suunnittelemaan ja havainnollistamaan päälogon punaisena katukyltin kaltaisena bannerina sekä hahmon rikas setä Pennybags, joka ulottuu O-kirjaimesta. Brooks palkattiin myös tuolloin kehittämään ja havainnollistamaan pelin erityistä "Commemorative Edition" kohokuvioitua tinarasiapakkausta. Taidetta siirrettiin myös perinteisempään pahvilaatikkoon, joka tarkistettiin vuosipäivää varten.

Kaikissa tuotteissa, joissa on punainen MONOPOLY -logo, on myös sana "Brand" pienellä painettuina. 1980-luvun puolivälissä, ensimmäisen "keräilijän tinajuhlavuoden" (50-vuotisjuhla) menestyksen jälkeen, pelin tuotti Franklin Mint , ensimmäinen painos, joka julkaistiin Parker Brothersin ulkopuolella. Suurin piirtein samaan aikaan, McDonald'sin alkoi ensimmäisen Monopoly peli tarjouksia , käsitellyt yhtiön menestynein, jotka jatkavat nykyisen. Kahdeskymmenes tällainen promootio sponsoroitiin vuonna 2012.

Viime vuosina Monopoly -brändi on lisensoitu WMS Gamingin rakentamille kolikkopeleille (ensimmäinen käyttöön vuonna 1998, kuusi mallia oli valmistettu vuoteen 2000 mennessä ja yli 20 vuoteen 2005 mennessä). Raot olivat nimeltään "Most Innovative Gaming tuotteen vuonna 1999 ja se on valittu 'suosituin' vuonna 2001. Brändi on myös lisensoitu päälle instant-win- arpajaisten lippuja, ja linjat 1:64 mittakaavassa mallin autoja tuotetaan Johnny Lightning , johon kuului myös keräilykelpoisia pelimerkkejä. Muita lisenssejä on myönnetty vaatteille ja asusteille, mukaan lukien kylpyhuonetarvikkeet. Lisenssinhaltijan Winning Moves Games -pelissä oli myös monopolilaskin, jota voidaan käyttää tavallisena laskimena tai jota voidaan käyttää pelin aikana tapahtuvien tapahtumien tukemiseen.

Katso myös

Viitteet

Ulkoiset linkit

Viralliset sivustot

Historia