Majesco Entertainment - Majesco Entertainment

Majesco Entertainment Company
Aiemmin Majesco Sales Inc. (1986–2005)
Tyyppi Tytäryhtiö
Ala Videopelit
Perustettu 16. kesäkuuta 1986 ; 35 vuotta sitten vuonna Edison, New Jersey , USA ( 1986-06-16 )
Päämaja ,
Palvelettu alue
Maailmanlaajuinen
Avainhenkilöt
Jesse Sutton ( toimitusjohtaja )
Vanhempi
Tytäryhtiöt Keskiyön kaupunki
Verkkosivusto www .majescoent .com

Majesco Entertainment Company (aiemmin Majesco Sales Inc. ) on amerikkalainen videopelien kustantaja ja jakelija, jonka kotipaikka on Hazlet, New Jersey . Yhtiö perustettiin Majesco Salesiksi Edisonissa, New Jerseyssä vuonna 1986, ja se oli yksityinen yhtiö, kunnes se hankki toiminnallisen yrityksen ConnectivCorpin sulautumissuunnitelmassa , josta tuli sen tytäryhtiö ja siten julkinen yhtiö 5. joulukuuta 2003. ConnectivCorp myöhemmin muutti nimensä Majesco Holdings Inc.:ksi 13. huhtikuuta 2004.

Biotekniikkayhtiö PolarityTE, Inc. osti 1. joulukuuta 2016 Majesco Entertainmentin toisessa käänteisen sulautumisen yritysostossa, minkä vuoksi se lopetti virallisesti kaikki videopelitoiminnot 8. joulukuuta 2016. Vuoden 2017 puolivälissä toimitusjohtaja Jesse Sutton osti yrityksen uudelleen johdon ostolla ja jatkoi sen yksityisomistusta. Tammikuussa 2018 Liquid Media Group ilmoitti ostaneensa Majescon.

Historia

Majesco tunnettiin ensimmäisen kerran vanhojen nimikkeiden uudelleenjulkaisijana, jonka alkuperäinen kustantaja oli hylännyt. Alentamalla hintoja ja lopulta järjestämällä itse valmistettavien pelien oikeudet sekä Nintendo- että Sega- järjestelmille yritys löysi kestävän markkinaraon.

Myöhemmin Majesco sopi Segan kanssa valmistavansa sen Genesis- version (joka tunnetaan nimellä Mega Drive Pohjois-Amerikan ulkopuolella ) 16-bittisestä konsolista, jonka 32-bittinen Saturnus oli korvannut . Se julkaisi tämän vuonna 1998 Genesis 3 ja jatkona version handheld Game Gearin nimeltään Game Gear Core System.

Yhtiön painopiste siirtyi sisäiseen pelikehitykseen, aluksi Pipe-Dream Interactive -tuotemerkillä, koska harvat uskoivat pystyvänsä siirtymään onnistuneesti. Majesco keskittyi kehittämään konsolijärjestelmiä, kuten Nintendon GameCube ja Game Boy Advance , Microsoftin Xbox ja Sonyn PlayStation 2 . Jotkut sen julkaisemista nimikkeistä, joissa oli suosittuja hahmoja, sisälsivät muutamia Bomberman -nimikkeitä Gamecubelle ja Game Boy Advanceille. Majesco julkaisi myös PC -pelejä, joiden kehittäjänä oli Terminal Reality , kuten BloodRayne ja BloodRayne 2 .

Vuonna 2003 Majescon oli määrä julkaista Black9 , mutta tuottajat pakottivat kehittäjät Taldren, Inc: n sulkemaan, kun peli oli noin 85% valmis. Kustantaja oli saavuttanut taloudellisia ongelmia suuremmilla budjettipeleillään, kuten Psychonauts , joka myi huonosti, vaikka sai useita palkintoja ja kriitikoiden suosiota, ja Advent Rising , joka synnytti voimakasta hypeä, mutta kriitikot lopulta panivat sen esille ennenaikaisesti ja ilman riittävää vikaa testaus. Sen myydyimmät nimet viime vuosina ovat olleet Game Boy Advance -sarjan GBA-videoita . Se julkaisi myös pelin Jaws Unleashed .

19. tammikuuta 2006 yhtiön taloudellinen tilanne paheni siinä määrin, että sen oli peruutettava kaksi peliä, jotka se aikoi julkaista: Terminal Realityn kehittämän Demonikin ja elokuvan jatko -osan Taxi Driver . Majescon presidentti Jesse Sutton sanoi, että yhtiö "keskittyy tulevaisuudessa ensisijaisesti arvon ja kannettavien videopelien julkaisemiseen". Tämän ilmoituksen jälkeen yhtiö on julkaissut menestyksekkäitä budjettikohtia Pohjois -Amerikassa, kuten Cooking Mama for DS.

14. syyskuuta 2006 Majesco julkaisi Advent Rising ja julkaistiin uudelleen BloodRayne ja Bloodrayne 2 on Steam .

Majesco ilmoitti 6. marraskuuta 2007 avaavansa uuden kehityslaitoksen Los Angelesin alueella, joka on tarkoitettu vapaa -ajan pelituotteiden ja -ominaisuuksien kehittämiseen.

Joulukuun 10. päivänä 2007 Majesco ilmoitti julkaisevansa rytmipohjaisen pelin, Major Minor's Majestic March , yksinomaan NanaOn-Shan kehittämälle Wii- pelille .

Majesco on ilmoittanut käynnistävänsä Internet -version Bananagramsista 18. elokuuta 2008, joka on saatavilla Facebookissa , sosiaalisen verkostoitumisen verkkosivustolla.

4. marraskuuta 2009 Majesco julkaisi BloodRayne ja Bloodrayne 2 päälle GOG.com .

6. kesäkuuta 2011 Majesco ilmoitti hankkivansa sosiaalisten pelien kehittäjän Quick Hitin ja Quick Hit Footballin omaisuuden rakentaakseen sosiaalisen pelaamisen strategiansa.

Elokuussa 2013 Majesco ilmoitti perustavansa indie -kustantamon Midnight Cityn tuodakseen erilaisia indie -pelejä konsolille.

Tuhoisan tilikauden 2013 jälkeen yrityksen odotettiin elpyvän vuonna 2014. Gone Homen konsoliportti .

Elokuussa 2015 Majesco ilmoitti nimittäneensä uuden toimitusjohtajan ja että vain viisi työntekijää jää yhtiöön. Yhtiön painopiste siirtyi myös mobiilien ja ladattavien nimikkeiden kehittämiseen. Kaksi uutta nimeä, Liima ja uusi erä A Boy and His Blob -pelisarjassa, julkistettiin jälleenrakennuksen jälkeen.

Joulukuussa 2016 Majesco ilmoitti lopettavansa toimintansa viihdeteollisuudessa ja yhdistyi biotekniikkayritys PolarityTE: n kanssa . Napaisuus saa Majescon NASDAQ -symbolin nimen COOL.

Kesäkuussa 2017 PolarityTE luopui kokonaan ja myi myöhemmin Majesco Entertainmentin omaisuuden, joka myöhemmin suljettiin, mikä johti yrityksen uudestisyntymiseen itsenäiseksi yhtiöksi.

Marraskuussa 2017 Majesco ilmoitti uudelleen tuli videopeli yrityksen jälkeen on aikaisemmin palautettu yksityisomistuksessa oleva yritys, julkaisee roomalaiset Marsista päälle Steam .

15. tammikuuta 2018 Liquid Media Group osti 51 prosenttia Majescosta, ja Jesse Suttonista tuli LMG: n pelineuvoja.

Kesäkuussa 2020 Ziggurat Interactive osti useita Majesco Entertainmentin aiemmin omistamia immateriaalioikeuksia, mukaan lukien oikeudet BloodRayneen , Advent Risingiin , Flip's Twisted Worldiin ja Razen helvettiin . Samana päivänä Ziggurat ilmoitti, että BloodRaynen PC- julkaisu saa päivityksiä, jotka parantavat yhteensopivuutta nykypäivän järjestelmien kanssa, ja päivitykset on tehnyt alkuperäinen kehittäjä Terminal Reality . He ilmoittivat myös suunnitelmista jatkaa franchising -toimintaa.

Pelit julkaistu

Viitteet

Ulkoiset linkit